Wild Rift Patch Notes 4.4c
Patch ini betul-betul gila! Selamat datang ke patch pertama bulan Disember.
PERUBAHAN CHAMPION
ASHE
Ashe ialah seorang lagi marksman yang anak panahnya tidak begitu berkesan di Dragon Lane. Dengan perubahan ini, dia akan dapat menyerang pihak lawannya tepat pada kelemahan mereka.
Ranger's Focus
- Peningkatan attack speed: 25/35/45/55% → 30/40/50/60%
- Damage serangan bertalu-talu: 115/120/125/130% Attack Damage → 120/125/130/135% Attack Damage
FIZZ
Fizz tidak dapat dikawal dalam Jungle, memaksa keluar pihak lawannya. Kami akan melemahkan Fizz dengan sedikit sahaja bagi memberi peluang kepada semua orang untuk berehat seketika.
SEASTONE TRIDENT
- Damage pada monster: 105% → 90%
GWEN
Damage Gwen adalah tidak konsisten, menyebabkannya bergelut dalam pertempuran di kedua-dua Baron Lane dan Jungle. Kami telah mengasah guntingnya untuk memastikan dia tidak terus ketinggalan!
SNIP SNIP!
- Damage snip: 12/16/20/24 + 5% Ability Power → 14/18/22/26 + 6% Ability Power
- Damage snip terakhir: 60/80/100/120 + 25% Ability Power → 70/90/110/130 + 30% Ability Power
MASTER YI
Apabila menghadapi team fight, Master Yi masih kurang cekap. Perubahan ini akan memastikan dia memberi kesan sementara pasukan bersedia untuk mencapai objektif!
Wuju Style
- True Damage: 30/40/50/60 + 25% Attack Damage bonus→ 35/45/55/65 + 30% Attack Damage bonus
NAUTILUS
Untuk seseorang yang terkurung dalam besi sepenuhnya, Nautilus agak lembik untuk cita rasa kami. Jadi, kami telah melengkapi dia dengan buff yang sangat kuat yang akan melindunginya dalam pertarungan!
TITAN'S WRATH
- Cooldown: Level maksimum 12s → Level maksimum 11s
- Shield: 55/65/75/85 + 10/11/12/13% Nyawa maksimum → 55/65/75/85 + 11/12/13/14% Nyawa maksimum
SIVIR
Pahlawan Shurima kami yang terbaharu tiba dengan begitu kuat, terutamanya dalam team fight. Pelarasan ini akan memastikan damage AOEnya lebih seimbang.
RICOCHET
- Damage lantunan: 24/26/28/30% → 22/24/26/28%
ON THE HUNT
- Pengurangan Cooldown untuk ability asas: 30/35/40% → 20/25/30%
- Movement speed bonus awal: 20/20/20% → 15/15/15%
- Movement speed bonus pada 8 stack Unyielding Valor: 30/30/30% → 25/25/25%
SONA
Dalam News November kami, kami berkongsi beberapa pendapat daripada John, Ketua Produk kami berkenaan rework Sona. Seperti yang dijanjikan, berikut ialah butiran rework Sona!
Statistik Asas
- Nyawa setiap level: 105 → 96
Power Chord
- [Removed] Selepas menggunakan ability asas sebanyak 3 kali, attack empower Sona akan mendapatkan kesan bonus daripada ability terakhir yang digunakan olehnya.
- [New] Selepas menggunakan ability asas sebanyak 3 kali, attack Sona yang seterusnya akan diempower, mengenakan (20~160 + 15% Ability Power) magic damage bonus, stun sasaran selama 0.5s. Menggunakan ability asas mewujudkan aura buff tidak stack selama 3s.
- [New] CD ability asas akan dikurangkan (level *2%).
Hymn of Valor
- Kos mana: 55/60/65/70 → 60/65/70/75
- Damage: 40/75/110/145 + 20% Ability Power → 50/90/130/170 + 40% Ability Power
- Damage bonus kesan aura: 10/15/20/25 + 20% Ability Power → 8/13/18/23 + 20% Ability Power
Aria of Perseverance
- Health regeneration: 30/45/60/75 + 25% Ability Power → 20/35/50/65 + 20% Ability Power
- Shield bonus kesan aura: 25/55/85/115 + 30% Ability Power → 20/50/80/110 + 20% Ability Power
Crescendo
- [Removed] Pasif: Kurangkan 10/20/30% Cooldown asas untuk ability asas.
- [Removed] Aktif: Memetik kord menawan, mengenakan (150/250/350+50% Ability Power) magic damage pada musuh yang terkena dan stun mereka selama 1s.
- [New] Pasif: Aura akan diperkasakan selama 20s selepas menggunakan ability tersebut, memberi kesan buff yang lebih berkuasa daripada biasa.
- [New] Aktif: Memainkan kord yang mengeluarkan gelombang bunyi setiap 0.75 saat semasa kord ini bergerak ke lokasi sasaran. Gelombang bunyi ini mengenakan (40/80/120 + 15% Ability Power) magic damage dan stun musuh yang terkena buat kali pertama selama 1s. Musuh yang terperangkap di dalam kord itu juga akan slow.
VARUS
Varus diketahui akan kadangkala terlepas sasarannya. Kami telah melaraskan anak panahnya supaya dia sentiasa tembak tepat pada sasarannya!
Piercing Arrow
- Damage: 10/60/110/160 + 110% Attack Damage hingga 15/90/165/240 + 165% Attack Damage → 20/70/120/170 + 115% Attack Damage hingga 30/105/180/255 + 172.5% Attack Damage
Blighted Quiver
- Damage letusan: setiap stack (4/4.5/5/5.5 + 1% Ability Power)% Nyawa maksimum sasaran → setiap stack (5/5.5/6/6.5+1% Ability Power)% Nyawa maksimum sasaran
XIN ZHAO
Kami sedang mengasah lembing Seneschal kegemaran kami. Buff kepada penskalaan Xin Zhao akan memastikan dia dapat bertanding dengan pihak lawannya dalam akhir permainan.
Statistik Asas
- Attack Damage setiap level: 3.6 → 4.5
Wind Becomes Lightning
- Damage libasan: 50/60/70/80 + 40% Attack Damage → 50/60/70/80 + 50% Attack Damage
- Damage tusukan: 40/85/130/175 + 70% Attack Damage → 40/85/130/175 + 80% Attack Damage
Audacious Charge
- Peningkatan attack speed: 40/45/50/55% → 40/47.5/55/62.5%
YONE
Yone ialah champion fleksibel yang boleh dimainkan dalam kedua-dua Solo Lane dan juga Jungle. Perubahan ini akan memudahkannya untuk berlawan dengan pihak lawannya dalam Lane dan clear kem Jungle dengan lebih cepat bagi menyertai pertempuran lain.
Statistik Asas
- Armor asas: 35 → 40
MORTAL STEEL
- [New] Damage pada monster: 80%
SPIRIT CLEAVE
- Damage: 10/20/30/40 + 12/13/14/15% Nyawa maksimum sasaran → 25/35/45/55 + 12/13/14/15% Nyawa maksimum sasaran
- Shield asas: 30 + 70% Attack Damage bonus → 50 + 85% Attack Damage bonus
PERUBAHAN URF
Alistar
- Damage diterima: 0% → 10%
Amumu
- Damage: 0% → 10%
Ashe
- Damage: 0% → 10%
Blitzcrank
- Damage diterima: 0% → -10%
Ezreal
- Damage: 0% → 5%
Irelia
- Damage: 0% → 5%
- Damage diterima: -5% → -10%
Janna
- Kesan shield berkurangan: -20%
- Kesan pemulihan berkurangan: -20%
Jayce
- Damage: 5% → 10%
- Damage diterima: -5% → -10%
Kha’Zix
- Damage: 0% → 10%
Lee Sin
- Damage: 0% → 10%
Lucian
- Damage: 0% → 10%
- Damage diterima: 0% → -5%
Ornn
- Damage: 0% → 10%
Rengar
- Damage: 0% → 5%
- Damage diterima: 0% → -5%
Riven
- Damage: 5% → 15%
Senna
- Damage: 10% → 15%
Sett
- Damage: 5% → 10%
Soraka
- Kesan shield berkurangan: 0% → -20%
- Kesan pemulihan berkurangan: 0% → -20%
Swain
- Damage: 0% → 10%
- Damage diterima: 0% → -10%
Teemo
- Damage diterima: 0% → 10%
Thresh
- Damage diterima: 0% → -10%
Twitch
- Damage: -8% → 0%
- Damage diterima: 5% → 0%
Urgot
- Damage: 0% → 15%
- Damage diterima: 0% → -5%
Xin Zhao
- Damage: 5% → 10%
- Damage diterima: 0% → -5%
Yone
- Damage: 10% → 15%
- Damage diterima: -10% → -15%
Zeri
- Damage: 0% → 10%
Zoe
- Damage diterima: 0% → -10%