와일드 리프트 7.2e 패치 노트

바이, 스웨인, 잔나, 노틸러스, 말파이트 등 다양한 요소의 밸런스가 조정됩니다!

7.2e 패치에 오신 것을 환영합니다! 이번 업데이트에서는 바이와 스웨인이 하향되고, 잔나와 노틸러스 및 말파이트는 상향되며, 일부 아이템이 조금씩 조정됩니다. 그럼 바로 변경 사항을 알아보겠습니다!

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.


챔피언 변경 사항

바이

바이가 너무 오랫동안 정글을 지배해 왔습니다. 따라서 궁극기의 재사용 대기시간을 늘리고 주력 스킬의 추가 피해량을 줄이고자 합니다. 이로써 상대에겐 대응할 여유가 주어지고, 다른 정글러와의 밸런스도 맞춰지기를 기대해 봅니다.

금고 부수기

  • 최소 피해량의 추가 공격력 계수: 추가 공격력의 80% → 추가 공격력의 60%
  • 최대 피해량의 추가 공격력 계수: 추가 공격력의 160% → 추가 공격력의 120%

정지 명령

  • 재사용 대기시간: 60/55/50초 → 80/70/60초

잔나

잔나는 보호막의 부족한 보호 능력 탓에, 공격로 대치 단계에서나 팀 전투를 지원할 때나 고전을 면치 못했습니다. 이번에는 게임 내내 아군을 더 잘 보조할 수 있도록 보호막 흡수량을 상향하기로 하였습니다.

폭풍의 눈

  • 보호막 흡수량: 65/90/115/140 + 주문력의 45% → 80/120/160/200 + 주문력의 50%

스웨인

스웨인은 궁극기의 주문력 계수가 지나치게 높아, 주문력 위주의 빌드를 사용하면 팀 전투에서 높은 지속 피해를 입히면서도 상당한 양의 체력을 회복할 수 있었습니다. 이에 그 주문력 계수를 살짝 낮춰, 해당 빌드의 위력을 떨어뜨리고 튼튼한 마법사 챔피언이라는 정체성을 강화하고자 합니다.

악의 승천

  • 초당 피해량: 10/25/40 + 주문력의 15% → 15/25/35 + 주문력의 6%
  • 초당 체력 회복량: 20/30/40 + 주문력의 20% → 15/30/45 + 주문력의 10%

노틸러스

노틸러스는 지난번 하향 이후로 줄곧 허우적대는 모습을 보여 왔습니다. 적진에 다이브해 전투를 개시하기엔 내구력이 부족한 상황에 놓인 건데요. 이에 팀 전투를 시작하는 탱커답게 피해를 더 많이 견딜 수 있도록, 두 번째 스킬의 기본 보호막 흡수량과 최대 체력 계수를 상향하기로 하였습니다.

타이탄의 분노

  • 보호막 흡수량: 65/75/85/95 + 최대 체력의 9/10/11/12% → 70/80/90/100 + 최대 체력의 11/12/13/14%

말파이트

말파이트는 내셔 남작 공격로에서 영향력을 발휘하지 못하고 있습니다. 여기서는 게임 내내 제 역할을 수행하며 더 안정적인 활약을 펼칠 수 있게끔 몇 가지 소소한 상향을 적용하고자 합니다.

기본 능력치

  • 레벨당 방어력 증가량: 4.3 → 5

지진의 파편

  • 둔화율: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%

천둥소리

  • 기본 공격 시 기본 피해량: 10/20/30/40 → 20/30/40/50

게임플레이 변경 사항

아이템 

추적자의 팔목 보호대

추적자의 팔목 보호대는 중간 단계 아이템답지 않게 성능이 너무 좋아, 굳이 업그레이드하지 않은 채 들고 있는 편이 훨씬 나았습니다. 이에 아이템을 완성하는 의미가 있도록 그 효율을 떨어뜨리려고 합니다.

경직

  • 재사용 대기시간: 120초 → 150초

신록의 장벽

신록의 장벽도 추적자의 팔목 보호대처럼 중간 단계 아이템에 맞지 않는 과도한 위력을 보여 왔는데요. 여기서도 완전히 업그레이드했을 때 이득을 볼 수 있게끔 성능을 하향하기로 하였습니다.

무효화

  • 기본 지속 효과 재사용 대기시간: 50초 → 65초

월식

월식은 다른 전사 아이템과의 경쟁에서 밀려, 설계 당시 의도한 사용자들에게도 매력적인 선택지가 되지 못하고 있습니다. 이에 더 다양한 챔피언이 활용하는 아이템이 될 수 있도록 소폭 상향하고자 합니다.

기본 능력치 

  • 가격: 3,000골드 → 2,900골드

늘 떠오르는 달

  • 보호막 흡수량 (근접 챔피언): 140 + 추가 공격력의 35% → 150 + 추가 공격력의 40%

끝없는 절망

끝없는 절망은 팀 전투에 치중되어 있어 상황을 많이 타곤 했습니다. 이 때문에 탱커 챔피언들에게 외면당할 때가 흔했는데요. 이에 전체적인 성능을 개선해, 더 폭넓은 상황에서 사용할 수 있는 아이템으로 만들려고 합니다.

기본 능력치 

  • 체력: 200 → 300
  • 방어력: 45 → 40
  • 마법 저항력: 45 → 40
  • [신규] 스킬 가속: 10
  • 조합식: 쇠사슬 조끼 (900골드) + 음전자 망토 (900골드) + 루비 수정 (500골드) + 700골드 → 쇠사슬 조끼 (900골드) + 음전자 망토 (900골드) + 점화석 (1,000골드) + 200골드

게임 모드 변경 사항 

무무무작위 총력전

신규 증강

  • 신규 증강 추가: 피의 대가

버그 수정

  • 모루 전문가 증강을 업그레이드할 때 잘못된 개수의 모루를 얻던 버그를 수정했습니다.
  • 파이크는 챔피언 스킬과의 충돌 문제로 인해 피의 대가를 선택할 수 없습니다.

※ 확률형 아이템 포함