와일드 리프트 7.3d 패치 노트

챔피언 및 아이템 밸런스 변경, 목표물 조정 등으로 와일드 리프트를 한차례 뒤흔들 최신 패치입니다!

새로운 밸런스 변경 소식으로 돌아왔습니다. 와일드 리프트가 더욱 와일드해지겠네요! 그림자 속에 있던 아칼리가 모습을 드러내고, 리 신의 발차기는 한층 더 강력해지며, 미스 포츈은 운을 다시 시험해 보려 합니다. 한편, 말파이트는 기세가 한풀 꺾이고, 애쉬는 잠시 열을 식히며, 신지드도 마침내 속도를 늦출 때가 되었는지 모르겠군요. 또한 몇 가지 아이템을 조정하고, 내셔 남작에게도 약간 힘을 실어줬으며, 조금 더 포탑 다이브에 적극적일 수 있도록 포탑 관련 사항도 변경했습니다. 그럼, 시작해 볼까요?

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.


챔피언

쉬바나

이전의 쉬바나는 빠른 정글 캠프 처리 속도를 바탕으로 초반에 앞서 나가 게임 후반에 막강한 힘을 발휘하는 챔피언이었습니다. 하지만 여러 챔피언의 정글 캠프 처리 속도가 비슷해지면서 이런 초반 이점을 일부 잃게 되었죠. 이 때문에 불리할 때 버티기 힘들어하는 모습을 보였습니다. 따라서 인간 형상일 때의 전투 위력을 약간 높이고, 완전히 성장했을 때의 위력은 낮추었습니다. 이는 쉬바나가 뒤처졌을 때 경쟁력을 유지하도록 도우면서도 잠재력을 모두 발휘할 때 지나치게 강해지지 않도록 하기 위한 조치입니다.

기본 능력치

  • 레벨당 체력 증가량: 120 → 130
  • 레벨당 체력 재생 증가량: 9 → 12
  • 레벨당 공격 속도 증가량: 0.012 → 0.024

두 번 물어뜯기

  • 재사용 대기시간: 8.5/7.5/6.5/5.5초 → 7/6.5/6/5.5초

연소

  • 재사용 대기시간: 13/12/11/10초 → 12/11/10/9초
  • 바람의 날개 추가 이동 속도: 25% → 15%

화염 숨결

  • 재사용 대기시간: 11/10/9/8초 → 10/9/8/7초
  • 피해량 계수: 공격력의 30% + 주문력의 40% → 공격력의 50% + 주문력의 80%
  • 용 형상 폭발 피해: 공격력의 50% + 주문력의 70% → 공격력의 100% + 주문력의 100% 
  • 용 형상 불타는 땅 공격력 계수: 10% → 15%

용의 강림

  • 바다의 생명 모든 피해 흡혈: 20% → 10%

카밀

최근 공격 속도 조정으로 카밀의 연계가 의도한 것보다 자연스럽지 않게 느껴지는 문제가 있었습니다. 이에 연계를 예전처럼 부드럽고 반응성 좋게 돌려놓고자 공격 속도 증가량을 높였습니다.

기본 능력치

  • 레벨당 공격 속도 증가량: 0.016 → 0.028

말파이트

말파이트는 여전히 든든한 챔피언이지만, 와일드 리프트에서 너무 과한 피해량과 내구력을 선보이고 있습니다. 여기서는 말파이트의 폭발적 피해 잠재력과 생존력을 더 낮춰 상대가 반격할 틈을 넓혔습니다.

화강암 방패

  • 최대 체력 계수: 11% → 10% 

천둥소리

  • 첫 번째 공격 기본 피해량: 40/60/80/100 → 30/45/60/75
  • 첫 번째 공격의 방어력 계수: 30% → 20%

에코

최근 패치 이후 에코가 의도한 것보다 더 빠르게 성장하여 너무 쉽게 앞서 나가는 모습을 보였습니다. 따라서 스노우볼 잠재력을 억제하기 위해 위력을 하향했습니다.

Z 드라이브 공진

  • 몬스터 대상 피해량 계수: 120% → 110%

시간의 톱니바퀴

  • 몬스터 대상 피해량 계수: 115% → 100%

리 신

리 신은 모든 실력대의 게임에서 고전하고 있습니다. 이에 기본 피해량을 약간 올리고 연계 공격을 더 매끄럽게 다듬어, 리 신이 다시금 전성기를 되찾을 수 있도록 했습니다.

기본 능력치

  • 레벨당 공격 속도 증가량: 0.02 → 0.04

용의 분노

  • 기본 피해량: 125/350/575 → 150/375/600

아칼리

아칼리는 꽤 오랫동안 와일드 리프트에서 설 자리를 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이에 대한 조치로 초반 공격로 대치 단계에서의 위력을 강화하고, 게임 후반 연계를 더 부드럽고 빠르게 사용할 수 있도록 조정했습니다. 단순히 아칼리의 피해량을 높이기보다는 숙련된 아칼리 플레이어에게 상대를 압도할 기회를 주는 상향이죠.

기본 능력치

  • 레벨당 공격 속도 증가량: 0.02 → 0.04
  • 기본 방어력: 34 → 37

나서스

나서스는 최신 패치 이후 내셔 남작 공격로와 팀 전투에서 고전을 면하지 못하고 있습니다. 해당 부분을 도와주는 대신, 중단 공격로에서의 성능이 통제 불능이 되지 않도록 미니언 처치 능력은 조금 낮췄습니다.

기본 능력치

  • 공격력: 58 → 62

영혼의 불길

  • 기본 피해량: 55/110/165/220 → 50/90/130/170

사막의 분노

  • 방어력 및 마법 저항력: 40/50/60 → 40/55/70

사미라

사미라는 지난번 상향 이후 지나치게 힘을 뽐내고 있습니다. 여기서는 최근 개선 사항을 모두 철회하지는 않는 선에서 챔피언 성능을 적정 수준으로 낮추기 위해 스킬 계수 증가량 일부를 되돌렸습니다.

천부적 재능

  • 공격력 계수: 125% → 115%

지옥불 난사

  • 공격력 계수: 50% → 45%

애쉬

애쉬는 모든 실력대의 게임에서 지속적으로 다른 원거리 딜러 챔피언보다 강력한 모습을 보여주며 드래곤 공격로의 강자로 군림하는 중입니다. 이에 다른 드래곤 공격로 챔피언과 성능이 비슷해지도록 게임 전반에 걸쳐 기본 공격의 피해량을 하향했습니다.

서리 화살

  • 기본 공격 시 대상에게 입히는 추가 피해량: 0~130% (치명타 관련 능력치에 따라) → 0~123.5% (치명타 관련 능력치에 따라) 

미스 포츈

최근 원거리 딜러 아이템 개편과 치명타 피해량 조정으로 인해 미스 포츈이 빌드 구성에 어려움을 겪고 있습니다. 여기서는 미스 포츈이 다시 자리를 잡고 다른 원거리 딜러와 비슷한 수준의 성능을 발휘할 수 있도록 약간 상향했습니다.

사랑의 한 방

  • 추가 공격력 배율: 40% → 50%

쌍권총 난사

  • 치명타 피해량: 130%~139% (치명타 관련 능력치에 따라) → 135%~145.5% (치명타 관련 능력치에 따라) 

신지드

신지드는 꽤 오랫동안 내셔 남작 공격로와 중단 공격로에서 강력한 모습을 보여주었습니다. 따라서 게임 초중반 공격로 단계 및 팀 전투에서의 위력을 낮추고, 게임 후반의 적 팀 교란 능력도 하향하고자 합니다. 

기본 능력치

  • 체력: 690 → 660
  • 이동 속도: 355 → 350

초강력 접착제

  • 재사용 대기시간: 11초 → 14/13/12/11초

던져넘기기

  • 재사용 대기시간: 12초 → 13초

아이템

악마사냥꾼의 화살

악마사냥꾼의 화살과 해당 아이템의 의도된 사용 챔피언은 여전히 다른 선택지에 비해 좋은 모습을 보이지 못하고 있습니다. 여기서는 아이템의 능력치를 직접적으로 상향해, 사용 챔피언이 궁극기를 사용한 후 더 강력한 한 방을 날릴 수 있도록 했습니다.

폭격 개시

  • 일반 치명타 피해량: 80% → 85%
  • 고정 피해량: 15% → 17.5%

신성한 파괴자

신성한 파괴자는 높은 비용 때문에 다른 첫 아이템과 경쟁하기 어려웠습니다. 이에 가격을 낮춰 해당 아이템을 사용하는 챔피언이 더 빨리 활약할 수 있게 만들고, 초반에 구매하기 더 매력적인 아이템으로 바꾸고자 했습니다. 

기본 능력치

  • 가격: 3,400골드 → 3,300골드

정수 약탈자

정수 약탈자와 이를 주로 사용하는 챔피언들이 현재 메타에서 뒤처지고 있습니다. 따라서 정수 약탈자를 상향해 해당 아이템에 의존하는 챔피언에게 더 매력적인 선택지로 만들고, 다른 아이템과의 경쟁력도 높였습니다.

기본 능력치

  • 공격력: 50 → 55

속삭이는 머리띠

속삭이는 머리띠와 악곡의 왕관이 계속해서 다른 강화형 보조술사 서포터 아이템보다 뛰어난 성능을 보입니다. 해당 아이템의 기본 능력치를 일부 깎아내어 다른 서포터 아이템과 비슷한 수준으로 위력을 하향하고, 더 다양한 아이템 빌드를 유도하고자 합니다.

기본 능력치

  • 체력 회복 및 보호막 효과: 8% → 6%

악곡의 왕관

기본 능력치

  • 체력 회복 및 보호막 효과: 8% → 6%

폭풍갈퀴

폭풍갈퀴는 원거리 딜러에게 인기 있는 아이템이 되었으며, 선택률과 승률 모두 높은 수준을 기록하고 있습니다. 해당 아이템의 이동 속도 증가 효과로 인해 적과 거리를 조절하면서 상당한 피해를 입히기가 너무 쉽습니다. 따라서 이동 속도를 하향하여 상대에게 반격할 기회를 더 주고자 합니다.

번개

  • 피해량: 120 → 100
  • 이동 속도: 45% → 35%

게임플레이 

내셔 남작

최근 패치 이후 첫 번째 내셔 남작을 처치했을 때의 이점이 더 커졌지만, 아직 기대하는 만큼의 영향력을 보여주지는 못하고 있습니다. 이에 주요 목표물을 확보하는 보람을 높이고, 팀이 이를 활용해 공격로를 더 효과적으로 압박할 수 있도록 남작의 도움 버프의 위력을 키웠습니다.

남작의 도움

  • 미니언의 챔피언에게 받는 피해량 감소: 
    • 근접 미니언/마법사 미니언: 50~70% → 55~75%
    • 대포 미니언/공성 미니언: 30% → 35%
  • 미니언의 적 미니언에게 받는 피해량 감소: 
    • 근접 미니언: 80% → 90%
    • 기타 미니언: 20% → 25% (슈퍼 미니언 제외)
  • 미니언의 포탑에게 받는 피해량 감소: 25% → 30% (슈퍼 미니언 제외)

미니언

남작의 도움처럼, 미니언 공격로 압박 버프도 팀에 충분한 공격로 압박을 제공하지 못하고 있습니다. 따라서 팀이 앞서고 있을 때 미니언에게 부여되는 피해량 감소 효과를 높여, 유리한 팀이 기세를 몰아 더 강하게 공격로를 압박하고 더 확실하게 게임 마무리를 노릴 수 있도록 만들었습니다.

포탑

포탑의 피해량 중첩 체계로 인해 정글러와 공격로 챔피언 모두 초반 다이브를 너무 부담스럽게 느끼고 있습니다. 이에 포탑의 위력을 낮춰, 플레이어 여러분이 공격로 대치 단계에서 더 편하게 공격적인 플레이를 노리고 다이브에 더 쉽게 성공할 수 있도록 했습니다.

  • 포탑의 연속 공격 시 피해량 배율: 100%/150%/215%/300% → 100%/150%/210%/270% 

게임 모드 변경 사항

무무무작위 총력전

증강 조정 사항

보라색 독소
  • 적중 시 피해량: 40~80 + 추가 공격력의 40% + 주문력의 10% → 20~40 + 추가 공격력의 40% + 주문력의 10%
크로마 전파단 시리즈
  • 초당 피해량: 10~20 + 추가 공격력의 30% + 주문력의 15% → 5~12 + 추가 공격력의 30% + 주문력의 10%
리듬 사냥꾼
  • 중첩당 강철 버프: 8 → 6
적청색 리믹스
  • 분당 최대 중첩: 60 → 75
전염성 인자
  • 전달되는 체력 회복 및 보호막 효과: 50% → 40%
진홍색 폭주
  • 재사용 대기시간: 5초 → 4초