와일드 리프트 7.2a 패치 노트
7.2a 패치에 오신 것을 환영합니다! 이번 업데이트에서는 일부 지나치게 강력한 챔피언을 조정하고, 약세를 보이는 챔피언을 상향하는 등 몇 가지 밸런스 변경이 이루어집니다. 언제나처럼 메타를 계속 주시하며, 필요에 따라 추가 조정을 진행하겠습니다.
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.
니달리
니달리는 정글에서 예상한 것 이상의 파괴력을 보여 주고 있습니다. 플레이어의 실력이 뛰어난 경우에는 더욱 압도적인 활약을 펼치는데요. 이에 체력이 낮더라도 대응할 여지를 주기 위해 그 폭발적인 피해량을 일부 쳐내려고 합니다.
급습
- 기본 피해량: 65/100/135/170 (쿠거의 상 스킬 레벨에 비례) → 55/90/125/160 (쿠거의 상 스킬 레벨에 비례)
쿠거의 상
- 추가 방어력 및 마법 저항력의 주문력 계수: 3% → 2.5%
워윅
워윅은 입히는 피해가 지나치게 커, 일단 물리면 대응할 여지가 없다시피 했습니다. 따라서 그 사냥감도 어느 정도 맞서 싸울 수 있도록 피해량을 소폭 낮추고자 합니다.
끝없는 허기
- 추가 공격력 계수: 20% → 15%
야수의 송곳니
- 기본 피해량의 주문력 계수: 90% → 85%
스카너
스카너는 지난 패치 이후 교전과 공격로 급습 능력 모두가 크게 뒤떨어지는 상태입니다. 이에 피해량, 내구력, 군중 제어 능력을 상향하여, 게임 전반에 걸쳐 더 큰 영향력을 발휘할 수 있게끔 돕기로 하였습니다.
부서진 대지/지반 돌출
- 세 번째 강화된 기본 공격 및 부서진 대지의 최대 체력 비례 피해량: 10% → 11%
대지의 수호자
- 재사용 대기시간: 9/8/7/6초 → 8/7/6/5초
- 보호막 흡수량의 체력 계수: 8% → 10%
이쉬탈의 격돌
- 재사용 대기시간: 20/18/16/14초 → 18/16/14/12초
세나
세나는 이번 패치에서 과도하게 강력한 모습을 보이고 있습니다. 여기서는 피해량을 일부 하향하고, 궁극기도 보호막 흡수량을 떨어뜨려 위력을 조정하고자 합니다.
면죄
- 현재 체력 비례 피해량: 1.2~12% (레벨에 비례) → 1~10% (레벨에 비례)
여명의 그림자
- 보호막 흡수량: 주문력의 40% + 검은 안개 중첩당 4 → 주문력의 50% + 검은 안개 중첩당 2.5
유미
최신 패치 이후 유미의 체력 회복량이 의도한 수준에 못 미치는 상태인데요. 이에 전투가 계속되는 동안 아군을 더 안정적으로 지원할 수 있도록 지속적인 체력 회복 능력을 개선하기로 하였습니다.
슈우우웅
- 마나 소모량: 80/90/100/110 → 65/75/85/95
대단원
- 기본 체력 회복량: 20/30/40 → 20/35/50
게임플레이 변경 사항
아이템
여신의 눈물
마나무네와 대천사의 지팡이가 과도한 성능을 내고 있습니다. 게다가 여신의 눈물을 일찍 사용할 수 있게 되면서 중첩을 쌓는 속도도 지나치게 빨라졌는데요. 따라서 중첩 효율을 소폭 떨어뜨리기로 하였습니다.
마나 충전
- 중첩당 최대 마나 증가량: 6 → 5
마나무네
여신의 눈물이 시작 아이템으로 변경되면서, 마나무네의 위력이 치솟는 시점이 과도하게 당겨졌습니다. 이에 중첩이 쌓이는 속도를 늦추고, 무라마나의 기본 지속 효과 피해량도 하향하고자 합니다.
마나 충전
- 중첩당 최대 마나 증가량: 18 → 14
무라마나
충격
- 적에게 스킬 피해를 입혔을 때 들어가는 추가 피해량의 공격력 계수: 6% → 4.5%
대천사의 포옹
아이템 업그레이드 체계가 업데이트되면서, 대천사의 포옹이 의도한 것보다 큰 수치의 보호막을 제공하게 되었습니다. 이번에는 그 피해 흡수량을 적정 수준으로 조정하려고 합니다.
생명선
- 보호막 흡수량의 마나 계수: 20% → 16%
몰락한 왕의 검
몰락한 왕의 검은 공격력 수치가 상향된 뒤로 근접 챔피언들 사이에서 예상 이상의 성능을 발휘하고 있는데요. 이에 간단하면서도 직접적인 하향을 적용하기로 하였습니다.
몰락한 일격
- 대상의 현재 체력에 비례하는 피해량: 10% (근접 챔피언) → 8.5% (근접 챔피언)
갑옷 분쇄 장화
갑옷 분쇄 장화는 다른 3단계 장화보다 좋은 성적을 보여 주는 중입니다. 특히 상성이 잘 맞는 챔피언이 사용하면 더욱 두드러지는 위력을 발휘하는데요. 상대에게도 대응할 여지를 주기 위해 능력치를 하향하고자 합니다.
기본 능력치
- 방어구 관통력: 12 → 10
- 공격력: 25 → 20
게임 모드 변경 사항
무무무작위 총력전
증강 조정 사항
산 옮기기
- 중첩 획득에 필요한 시간: 1초 → 1.25초
- 효과 지속시간: 6초 → 5초
과금 전사
- 모든 특별한 아이템의 조합식이 삭제됩니다.
전장 조정 사항
- 게임 시간 10분 이후 미니언의 이동 속도가 50 증가합니다.
- 게임 시간 15분 이후 챔피언 부활 타이머가 5초 연장됩니다.
아이템 조정 사항
군단의 물약
- 상점에 3,333골드로 구매할 수 있는 군단의 물약이 추가됩니다.
챔피언 조정 사항
바드
- 입히는 피해량: 100% → 110%
- 받는 피해량: 90% → 85%
탈리야
- 입히는 피해량: 90% → 100%
- 이 변경 사항은 무작위 총력전에도 적용됩니다.
스카너
- 입히는 피해량: 100% → 110%
- 받는 피해량: 100% → 90%
- 이 변경 사항은 무작위 총력전에도 적용됩니다.
크산테
- 입히는 피해량: 100% → 110%
- 이 변경 사항은 무작위 총력전에도 적용됩니다.
럼블
- 입히는 피해량: 100% → 105%
- 받는 피해량: 90% → 85%
올라프
- 입히는 피해량: 100% → 110%
이즈리얼
- 받는 피해량: 105% → 100%
자이라
- 입히는 피해량: 100% → 105%
- 받는 피해량: 100% → 95%
멜
- 입히는 피해량: 90% → 100%
- 받는 피해량: 105% → 100%
- 이 변경 사항은 무작위 총력전에도 적용됩니다.
그레이브즈
- 입히는 피해량: 110% → 115%
- 받는 피해량: 85% → 80%
드레이븐
- 입히는 피해량: 100% → 105%
- 받는 피해량: 100% → 95%
트위스티드 페이트
- 입히는 피해량: 100% → 105%
- 받는 피해량: 100% → 95%
문도 박사
- 받는 피해량: 100% → 110%
암베사
- 받는 피해량: 85% → 90%
누누와 윌럼프
- 입히는 피해량: 110% → 115%
버그 수정
- 다이애나가 서늘한 달빛 검 중첩을 1회 보유 중일 때 황혼과 새벽의 효과가 정상적으로 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 화염 왕관이 간혹 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
- 어둠불꽃 횃불을 장착 중인 자이라의 식물이 의도치 않게 룬과 아이템 효과를 발동하던 버그를 수정했습니다.
- 어둠불꽃 횃불을 장착 중인 자이라의 식물에 핏빛 저주의 마법 저항력 감소 효과가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
게임 모드 변경 사항
무무무작위 총력전
- 챔피언 스킬 외의 화상 효과로 지옥의 전도체를 발동할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 핏빛 선물이 미니언에게 입힌 피해를 비축하던 버그를 수정했습니다.
- 걸작이 고정 피해량을 늘리지 않던 버그를 수정했습니다.
- 특정 역할군 전용 주문력 아이템이 계속해서 7%의 마법 관통력을 제공하던 버그를 수정했습니다.
- 사라지기와 이동 스킬 간에 발생하던 여러 상호 작용 관련 버그를 수정했습니다.
- 과금 전사와 뜻밖의 행운으로 획득한 추가 아이템 슬롯이 서로 중첩되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 근접 챔피언이 검을 뽑아라를 획득할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 아레나 모드에서 초가스가 획득하는 포식 중첩의 횟수가 일관되지 않던 버그를 수정했습니다.