와일드 리프트 7.1e 패치 노트

7.1e 패치에 오신 것을 환영합니다!

7.1e 패치에 오신 것을 환영합니다! 이번 패치에서는 탈리야가 참전합니다. 챔피언간 위력 격차를 줄이기 위한 몇 가지 조정도 진행되는데요. 너무 빠르게 스노우볼을 굴리거나 탱커를 순식간에 처치하는 등 지나치게 강력한 챔피언과, 의도한 만큼 위력을 발휘하지 못하고 있는 챔피언들이 조정됩니다. 여기에 더해 모험 모드의 밸런스 변경도 기대해 주세요. 

 

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.


신규

바위술사 탈리야

슈리마의 떠돌이 마법사 탈리야는 10대의 호기심과 어른으로서의 책임 사이에서 괴로워합니다. 탈리야는 자신 안에서 커져 가는 힘의 본질을 깨닫기 위해 발로란 전역을 누빈 끝에, 최근에는 자신의 부족을 보호하기 위해 돌아왔습니다. 탈리야의 여린 마음을 약점으로 착각한 사람들은 호되게 대가를 치렀습니다. 탈리야의 천진난만한 모습 뒤에는 산도 움직이는 불굴의 의지와 대지도 흔드는 강인한 정신이 있기 때문이죠.

탈리야는 5월 15일 9:01에 출시됩니다.


챔피언 변경 사항

가렌

가렌은 전방의 탱커들을 무참히 베어 넘기며 지나치게 압도적인 모습을 보이고 있습니다. 심판의 높은 피해량과 방어력 감소 효과가 팀 전투에서 의도한 것 이상의 위력을 발휘하는 탓인데요. 이에 돌격형 전사라는 정체성은 유지하되, 그 기본 피해량과 방어력 감소량을 낮춰 탱커를 상대로 과도한 영향력을 행사하지 못하게 하고자 합니다.

인내심

  • 일정 시간 동안 피해를 입거나 적의 스킬에 맞지 않았을 때 초당 체력 재생: 1.3~5.5% (레벨에 비례) → 1.2~4.5% (레벨에 비례)

심판

  • 기본 피해량: 15/19/23/27 → 13/17/21/25
  • 방어력 감소량: 15% → 10%

쉬바나

쉬바나는 성장 속도가 지나치게 빨라 후반에 들어서면 감당하기 힘든 위협이 되곤 합니다. 이번 패치에서는 초반의 파괴력을 상향하는 대신, 성장성을 떨어뜨려 전반적인 위력 곡선을 완만하게 조정하려고 합니다. 이를 통해 시간이 지남에 따라 과도하게 강력한 모습을 보이지 않으면서도 게임 내내 안정적인 활약을 펼칠 수 있기를 기대합니다.

기본 능력치

  • 기본 공격력: 58 → 62

용족의 분노

  • 대형 몬스터 처치 시 중첩 획득량: 10회 → 8회

두 번 물어뜯기

  • 용 형상 강화된 기본 공격 둔화율: 50% → 30%

용의 강림

  • 초당 분노 획득량: 1.5/2/2.5 → 1/1.5/2

라이즈

라이즈는 현재 압도적인 성적을 내고 있습니다. 중후반에 보여 주는 안정적인 성장성에 더해, 이른 시점에도 우수한 견제력과 높은 피해량을 지닌 탓인데요. 특히 첫 번째 스킬이 제공하는 이동 속도를 난입 룬과 조합한 경우에는 순간적으로 폭발적인 기동성을 발휘하며 대부분의 반격을 쉽게 피해 버리곤 합니다. 이에 그 추가 이동 속도를 낮추고, 첫 번째 스킬의 기본 피해량을 소폭 하향하여 위력을 조절하기로 하였습니다.

기본 능력치

  • 기본 공격력: 58 → 54

과부하

  • 룬 방출 후 추가 이동 속도: 30/35/40/45% → 20/27.5/35/42.5%
  • 기본 피해량: 80/105/130/155 → 70/95/120/145

트위스티드 페이트

트위스티드 페이트의 속임수가 도를 넘었습니다. 기본 지속 효과로 얻는 골드가 지나치게 많은 탓에, 초반 아이템 우위를 바탕으로 엄청난 스노우볼을 굴리고 있죠. 여기서는 추가 골드 획득량을 줄이고, 속임수 덱이 제공하는 공격 속도도 떨어뜨려 위력 급증을 막고 스노우볼을 억제하고자 합니다.

사기 주사위

  • 유닛 처치 시 추가 골드: 2~12골드 → 1~9골드

속임수 덱

  • 사용 시 추가 공격 속도: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%

바드

바드의 음정이 최근 계속해서 어긋나고 있습니다. 특히 위력이 치솟아야 할 시점인 게임 중반에 그 정도가 더욱 심한 편인데요. 가장 큰 영향력을 발휘해야 할 때 오히려 뒤처지는 모습을 보이지 않도록, 수호자의 성소 충전 시간이 레벨에 따라 감소하도록 하고 궁극기의 재사용 대기시간도 짧게 줄이려고 합니다. 이를 통해 결정적인 순간에 팀을 더 잘 보조할 수 있게 되길 기대해 봅니다.

수호자의 성소

  • 충전 시간: 15/15/15/15초 → 15/14.5/14/13.5초

운명의 소용돌이

  • 재사용 대기시간: 80/70/60초 → 75/65/55초

그레이브즈

그레이브즈는 우수한 화력을 자랑하는 챔피언이지만, 초반에는 영 힘을 쓰지 못하는 중입니다. 이에 빨리 뽑기의 재사용 대기시간을 줄여, 꾸준히 활약할 기회를 주려고 합니다. 또한 전투에서 우위를 점하고 압박을 이어 갈 수 있게끔 화약 역류가 초반에 입히는 폭발적인 피해도 상향됩니다.

화약 역류

  • 폭발 추가 공격력 계수: 80/110/140/170% → 110/130/150/170%

빨리 뽑기

  • 재사용 대기시간: 16/15/14/13초 → 13/13/13/13초

케인

케인의 그림자 암살자 형태는 현재 겨우 생채기를 입히는 수준에 그치고 있습니다. 순간적으로 입히는 피해가 너무 낮아, 암살자라는 이름이 울 정도인데요. 이에 기본 지속 효과의 추가 피해량과 몰아치는 낫의 공격력 계수를 상향하여 그 낫을 날카롭게 갈아 주려고 합니다. 더 깔끔하고 치명적인 일격으로 표적을 베어 가를 수 있게 말이죠.

다르킨의 낫

  • 그림자 암살자 형태 추가 피해량 계수: 48~62% (레벨에 비례) → 52~66% (레벨에 비례) 

몰아치는 낫

  • 추가 공격력 계수: 110% → 120%

스몰더

초강력 화염 숨결

  • 강화 효과 부여에 필요한 중첩 횟수: 20/85/150 → 25/100/175
  • 치명타 확률에 따른 피해 증가량: 치명타 확률 × 50% → (치명타 확률 + 추가 치명타 피해량) × 45% 

아이템 변경 사항

란두인의 예언

현재 란두인의 예언은 치명타 피해량을 충분히 줄여 주지 못하고 있습니다. 명색이 공격력 기반 원거리 딜러의 높은 순간 피해를 막아내기 위한 핵심 방어 아이템인데도 저조한 성능을 내는 중인데요. 이에 그 피해 감소 효과를 상향하여, 탱커들이 치명타 기반 원거리 딜러를 상대로 더 오랫동안 버틸 수 있게 돕고자 합니다.

저항
  • 치명타 피해 감소량: 20% → 30%

크라켄 학살자

크라켄 학살자는 가격이 지나치게 비싼 데다, 체력이 낮은 대상에게 추가 피해를 입히는 효과도 성능이 낮아 비슷한 가격대의 타 아이템에 비해 경쟁력이 떨어지는 편입니다. 따라서 가격은 낮추고, 체력이 적은 적에게 입히는 최대 피해는 늘리기로 하였습니다.

기본 능력치: 

  • 가격: 3,000골드 → 2,800골드
벼락
  • 대상이 잃은 체력에 비례하는 추가 피해량의 최대치: 50% → 70%

갈라진 하늘

갈라진 하늘은 탱커형 전사의 필수 아이템이지만, 현재는 유지력이 지나치게 떨어지는 탓에 전투가 길어지면 힘이 빠지곤 합니다. 이에 체력 회복량을 늘리고, 제공하는 체력도 소폭 상향하고자 합니다.

기본 능력치: 
  • 체력: 300 → 350
라이트실드 타격
  • 체력 회복량의 잃은 체력 계수: 5% → 6%

버그 수정

  • 이쉬탈 씨앗통 룬 툴팁의 잘못된 설명을 수정했습니다.
  • 세트의 첫 번째 스킬이 잘못된 양의 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.

게임 모드 변경 사항 

무작위 총력전

챔피언 밸런스 효과

이 변경 사항은 무작위 총력전, 무무무작위 총력전, 주문서 무작위 총력전 등 칼바람 나락 맵을 사용하는 모든 모드에 적용됩니다. 

스몰더

무작위 총력전

증강 조정 사항

범퍼카
  • 재사용 대기시간: 40초 → 60초
  • 공중에 띄우는 시간: 1.5초 → 0.5초
천천히 꾸준하게
  • 공격 속도의 공격력 전환 비율: 0.75 → 1
단일 타격
  • 아이템 기본 할인율: 5% → 4%
  • 타격 계열 증강 1개당 추가 할인율: 5% → 4%
충전 보호막
  • 보호막 흡수량의 받은 피해 계수: 30% → 25%
연료 그라피티
  • 피해량이 10 증가합니다. 이제 입히는 피해가 스킬 피해로 간주됩니다. 
공기 칼날
  • 자동 사용 증강을 선택할 때마다 이 증강이 20의 스킬 가속을 얻습니다. 
에너지 캡슐
  • 자동 사용 증강을 선택할 때마다 에너지 캡슐 1개를 추가로 던집니다. 
피바다
  • 자동 사용 증강을 선택할 때마다 이 증강이 20의 스킬 가속을 얻습니다. 
근접 신관 지뢰
  • 자동 사용 증강을 선택할 때마다 지뢰 1개를 추가로 설치합니다.

스킨

귀염둥이 카페 노라

5월 20일 9:01 출시

수영장 파티 탈리야

5월 15일 9:01 출시