와일드 리프트 5.1a 패치 노트
모두 모이세요. 비에고가 활약할 시간입니다.
챔피언 변경 사항
애쉬
최근 아이템 변경 사항은 애쉬에게 유리하게 작용했습니다. 이번 조정으로 애쉬가 다른 원거리 딜러와 비슷한 위력을 발휘하게 될 것입니다.
궁사의 집중
- 공격 속도 증가: 30/40/50/60% → 25/35/45/55%
- 화살 세례 피해량: 공격력의 120/125/130/135% → 공격력의 115/120/125/130%
에코
에코가 시간을 조종할 수 있기 때문에 정글 캠프를 더 빠르게 처치할 수 있어야 한다는 생각이 드실 수도 있습니다. 에코의 정글 캠프 처치 속도를 올려 공격로에 더 많이 개입할 수 있게 했습니다.
Z 드라이브 공진
- 몬스터 대상 피해량: 140% → 155%
시간의 톱니바퀴
- 1차 피해량: 70/90/110/130 + 주문력의 30% → 85/105/125/145 + 주문력의 30%
- 회수 시 피해량: 50/85/120/155 + 주문력의 60% → 65/100/135/170 + 주문력의 60%
시공간 붕괴
- 체력 재생: 100/150/200+ 주문력의 50% → 150/200/250+ 주문력의 50%
킨드레드
게임의 단계와 관계 없이 언제나 죽음을 선사하는 킨드레드는 적이 아무것도 아닌 것 마냥 적 사이를 종횡무진하고 있습니다. 다른 정글러와 비슷한 위력을 내도록 수치를 조정했습니다.
기본 능력치
- 기본 공격력: 66 → 62
- 레벨당 공격력 증가량: 4 → 3
화살 세례
- 공격 속도 증가: 35% + 킨드레드의 표식당 5% → 20% + 킨드레드의 표식당 3%
양의 안식처
- 아군 회복: 200/275/350 → 150/200/250
- 자신 회복: 100/125/150 → 50/50/50
릴리아
릴리아는 유연성과 기동성이 뛰어난 챔피언입니다. 하지만 현재 릴리아의 성적은 그다지 좋지 않습니다. 특히 초반 교전에서 릴리아가 버틸 수 있도록 릴리아의 수치를 조정했습니다.
뾰로롱 강타
- 이동 속도: 3/4/5/6% + 주문력의 0.02% → 4.5/5.5/6.5/7.5% + 주문력의 0.02%
- 피해량: 35/50/65/80 + 주문력의 35% → 40/60/80/100 + 주문력의 45%
- 가장자리 고정 피해량: 35/50/65/80 + 주문력의 35% → 40/60/80/100 + 주문력의 45%
이익! 쿵!
- 피해량: 60/100/140/180 + 주문력의 40% → 70/110/150/190 + 주문력의 40%
중심부 피해량: 120/200/280/360 + 주문력의 80% → 140/220/300/380 + 주문력의 80%
누누와 윌럼프
우리의 최고의 친구 2인조는 적을 상대로 버티기엔 충분히 견고한 모습을 보여주지 못했습니다. 누누와 윌럼프가 모험의 여정에서 무엇을 만나든 충분히 버틸 수 있도록 했습니다.
프렐요드의 부름
- 공격 속도: 30% → 40%
- 이동 속도: 10% → 15%
잡아먹기
- 체력 회복량: 80/115/150/185 + 주문력의 70% + 추가 체력의 9% → 80/115/150/185 + 주문력의 70% + 추가 체력의 11%
올라프
쏟아지는 첫 피해를 버텨내지 못한다면 어떻게 올라프가 적 진형을 뚫고 돌진할 수 있을까요? 이번 변경으로 높은 피해량을 가졌지만 내구력이 낮았던 올라프의 기존 모습을 버리고 강철처럼 단단한 전사로 거듭날 수 있도록 했습니다.
광전사의 분노
- 최대 공격 속도: 60%~100% → 70% ~ 110%
- 최대 물리 피해 흡혈: 10%~25% → 15% ~ 30%
광포한 공격
- 보호막 흡수량: 35/70/105/140 + 잃은 체력의 13% → 35/70/105/140 + 잃은 체력의 15%
라그나로크
- 방어력 및 마법 저항력: 10/20/30 → 25/35/45
사미라
지난 패치 이후로 사미라는 상당히 강력한 모습을 보이고 있습니다. 사미라가 초반에 우위를 점했을 때 그 여파가 걷잡을 수 없이 불어나지는 않도록 수치를 약간 조정했습니다.
기본 능력치
- 기본 공격력: 64 → 62
- 기본 공격력: 64 → 62
천부적 재능
- 피해량: 20/25/30/35 + 공격력의 95/110/125/140% → 15/20/25/30 + 공격력의 90/105/120/135%
지옥불 난사
- 피해량: 5/20/35 + 공격력의 60% → 5/15/25 + 공격력의 50%
트위치
트위치는 게임 중후반 꽤 강력한 모습을 보이고 통제할 수 없을 정도로 게임을 장악할 수도 있어서 상대방이 대처하기가 매우 어렵습니다. 트위치가 게임에서 앞서 나갈 때 상대방이 맞서 싸울 수 있는 수단이 더 많아지도록 수치를 약간 조정했습니다.
기본 능력치
- 레벨당 방어력 증가량: 4 → 3.5
- 레벨당 마법 저항력 증가량: 1 → 0.5
오염
- 기본 피해량: 30/40/50/60 → 25/35/45/55
- 맹독 중첩당 피해량: 20/25/30/35 + 추가 공격력의 33% + 주문력의 20% → 15/20/25/30 + 추가 공격력의 30% + 주문력의 18%
무차별 난사
- 관통 시 대상 피해량 감소: 10% → 15%
- 피해량 감소 제한: 60% → 40%
야스오
최근 야스오의 검은 포근한 산들바람처럼 느껴지곤 합니다. 이번 변경으로 야스오가 검에 깃든 진정한 힘을 적에게 상기시킬 수 있기 바랍니다.
기본 능력치
- 기본 체력 재생: 9 → 12
- 기본 체력 재생: 9 → 12
강철 폭풍
- 피해량: 20/55/90/125 + 공격력의 100% → 25/60/95/130 + 공격력의 100%
최후의 숨결
- 피해량: 250/400/550 + 추가 공격력의 150% → 250/400/550 + 추가 공격력의 160%
조이
조이는 특히 게임 초반에 상대방을 압도하고 있습니다. 적이 숨 쉴 틈을 확보할 기회가 있도록 조이의 수치를 조정했습니다.
통통별
- 최소 피해량: 35/75/115/155 + (3~52) + 주문력의 60% → 30/65/100/135 + (3~52) + 주문력의 60%
- 최대 피해량: 87.5/187.5/287.5/387.5 + (7.5~130) + 주문력의 150% → 75/162.5/250/337.5 + 주문력의 (7.5~130) + 150%
헤롱헤롱쿨쿨방울
- 피해량: 40/95/150/205 + 주문력의 50% → 30/80/130/180 + 주문력의 50%
- 고정 피해량: 40/95/150/205 + 주문력의 50%→ 30/80/130/180 + 주문력의 50%
차원 넘기
- 재사용 대기시간: 10/8/6초 → 12/9/6초
ARAM CHANGES
EXPAND TO SEE MORE
애니
- 받는 피해량: 100% → 90%
아우렐리온 솔
- 입히는 피해량: 100% → 90%
에코
- 입히는 피해량: 100% → 110%
헤카림
- 받는 피해량: 100% → 90%
징크스
- 입히는 피해량: 90% → 100%
나서스
- 입히는 피해량: 90% → 100%
쉔
- 받는 피해량: 90% → 100%
탈론
- 입히는 피해량: 100% → 105%
- 받는 피해량: 100% → 90%
유미
- 입히는 피해량:115% → 105%