2024. 04. 10.게임 업데이트

[#2] 와일드 리프트 5.1 패치 노트 (수정)

칼리스타와 함께 5.1 패치 노트로 항해를 떠나 보세요!

글쓴이
  • 와일드 리프트 게임 기획 팀

챔피언 변경 사항

아우렐리온 솔 Image

아우렐리온 솔

모두가 좋아하는 중단 공격로의 용인 아우렐리온 솔은 특히 게임 초중반에 별가루를 탐욕스럽게 긁어모으면서 적보다 앞서나가고 있습니다. 이번 변경으로 아우렐리온 솔의 위력이 합리적인 수준으로 낮춰지지만 여전히 게임 후반에는 기하급수적으로 성장할 수 있을 것입니다.


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    특이점

    • 공성 및 대포 미니언과 정글 몬스터로 얻는 별가루: 2 → 1
    • 공성 미니언과 대형 몬스터로 얻는 별가루: 3 → 5
피오라 Image

피오라

피오라의 모든 스킬이 전체적으로 유연하게 이어질 수 있도록 했습니다. 이제 피오라가 찌르기로 돌진할 때 응수를 사용할 수 있습니다.

    진 Image

    좋은 공연을 선사하는 건 거장이 최우선 순위로 여기는 것이지만 진이 입히는 피해량은 공연에 찬물을 끼얹고 있습니다. 아군과 적 모두 감탄사를 내뱉을 수 있도록 수치를 조정했습니다.


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      속삭임

      • 레벨당 공격력 증가: 레벨당 4% 레벨당 4.5%
    마스터 이 Image

    마스터 이

    모두가 좋아하는 우리의 검사는 일격 필살 스킬로 까다로운 상황 속으로 진입한 다음 빠져나오지 못하고 있습니다. 이번 변경으로 진입 이후 이탈까지 해낼 수 있게 될 것입니다.


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      명상

      • 이제 마스터 이가 높은 피해를 감소시키기 위해 기본 공격 사이에 즉시 명상을 사용할 수 있습니다.
      • [신규] 첫 0.5초 동안 피해량 감소가 90%로 증가합니다.

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      우주류 검술

      • [신규] 이제 우주류 검술이 기본 공격을 초기화합니다.

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      최후의 전사

      • [삭제] 처치 관여 시 기본 스킬의 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.
      • [신규] 처치 관여 시 명상의 재사용 대기시간이 90%, 다른 기본 스킬의 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.
    신드라 Image

    신드라

    신드라가 분노의 조각 100개를 모았을 때 처형 표시가 적의 체력 바에 나타나던 문제를 해결했습니다.

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      탈론

      탈론이 정글에서 다른 챔피언보다 몬스터를 훨씬 더 빠르게 처치하고 있기에 탈론이 몬스터에게 입히는 피해량을 조정했습니다.


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        갈퀴손

        • [신규] 몬스터 대상 피해량: 70%
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      우르곳

      우르곳은 특히 승률이 높은 챔피언 중 한 명으로 순위표에서 명성을 떨치고 있습니다. 특히 게임 후반에 우르곳이 얼마나 단단해질 수 있는지 고려했을 때, 현재 우르곳이 입히는 피해량은 너무 높습니다. 우르곳의 수치를 조정해 여전히 튼튼하면서 피해도 잘 입히는 챔피언이 필요할 때는 좋은 선택이지만 상대하기가 불합리한 수준에 머물지는 않도록 했습니다.


      • 기본 능력치

        • 레벨당 공격력 증가량: 4.5 → 3.5

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        화염의 메아리

        • 피해량: 공격력의 50/65/80/95% + 대상 최대 체력의 2/3.5/5/6.5% → 공격력의 50/65/80/95%+ 대상 최대 체력의 2/3/4/5% (1/5/9/13레벨에서 증가)
      오공 Image

      오공

      오공의 신규 업데이트로 새로운 스킬뿐만이 아니라 스킬을 설명하는 새로운 문구도 추가되었습니다. 하지만 이 문구들은 약간 길었기 때문에 설명을 깔끔하게 다듬어 다시 작성했습니다!


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        황금 지팡이

        • 기본 지속 효과: 12/10/8/6초마다 황금 지팡이의 기본 공격 강화 효과가 더 강력해져 추가 피해량이 50% 증가합니다. 챔피언 처치 관여 시 이 스킬 기본 지속 효과의 재사용 대기시간이 2초 감소하며, 챔피언 처치 시 기본 지속 효과가 초기화됩니다.
        • 사용 시: 다음 기본 공격을 강화해 (50/70/90/110 + 공격력의 35/40/45/50%)의 추가 물리 피해를 입힙니다. 오공과 분신이 기본 공격하면 황금 지팡이의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 이 스킬을 사용하면 오공의 다음 기본 공격 사거리가 늘어납니다.

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        분신 전사

        • 1초간 투명 상태가 되고 앞으로 돌진하며 뒤쪽 자신의 기존 위치에 분신을 생성합니다.
        • 분신은 스킬 사용 시의 왼쪽 조이스틱의 방향대로 이동하고 주변 적을 자동으로 기본 공격하며 오공의 황금 지팡이, 근두운 급습, 회전격을 모방합니다. 분신은 오공이 입히는 피해의 20/30/40/50%만큼 피해를 입힙니다.
        • 분신은 50%의 피해를 더 받으며 스킬을 모방할 때 황금 지팡이 기본 지속 효과의 강화 효과를 받지 않습니다.
      자야 Image

      자야

      팀 전투 시 자야의 기동력과 피해량은 다른 원거리 딜러에 비해 부족한 모습을 보입니다. 이번 변경으로 자야의 깃털이 여전히 강력한 위력을 낼 수 있도록 했습니다!


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        죽음의 깃

        • 재사용 대기시간: 19/18/17/16초 → 17/16/15/14
        • 공격 속도 증가: 35/40/45/50% → 45/50/55/60%

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        깃부르미

        • 피해량: 60/70/80/90 + 추가 공격력의 80% → 60/70/80/90 + 추가 공격력의 90%
      자이라 Image

      자이라

      식물을 마구 짓밟는 무신경한 사람들 때문에 화가 나네요! 환경 보호가 무엇인지 모두 잊어버린 걸까요? 이제 자이라의 식물들이 더 단단해집니다!


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        가시 정원

        • [신규] 적 챔피언이 가시 발사 꽃에 40%의 스킬 피해를 입힙니다.
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        와일드 리프트 게임 기획 팀

        와일드 리프트 기획 팀은 카드 빚과 썰렁한 말장난이라는 저주를 품은 집단 군체입니다. 저희의 뛰어난 밸런스 조정에 대해 항상 연락받곤 합니다.