2024. 02. 21.게임 업데이트

와일드 리프트 5.0b 패치 노트

챔피언 및 아이템 변경 사항과 더불어 신규 이벤트까지, 모두 준비했습니다!

글쓴이
  • 와일드 리프트 게임 기획 팀

챔피언 변경 사항

탈론 Image

탈론

[긴급 수정] 탈론은 출시와 함께 강력한 암살자로 등극할 것이라는 기대를 충족시키지 못했습니다. 이번 변경으로 탈론의 유연한 플레이스타일은 유지하면서 더 많은 피해를 입힐 수 있을 것입니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 체력: 630 → 660


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    검의 최후

    • 피해량: 75~215 + 추가 공격력의 200% → 80~280 + 추가 공격력의 210%


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    녹서스식 외교

    • 재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5초 → 6/5.5/5/4.5초

    • 원거리 스킬 사용 시 피해량:65/90/115/140 + 추가 공격력의 100% → 95/120/145/170 + 추가 공격력의 100%


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    갈퀴손

    • 던질 시 피해량: 50/60/70/80 +추가 공격력의 40%→ 60/70/80/90 + 추가 공격력의 50%
    • 회수 시 피해량: 50/90/130/170 + 추가 공격력의 80%→ 60/100/140/180 + 추가 공격력의 90%

아칼리 Image

아칼리

아칼리는 피해량이 매우 높은 대신 그만큼 내구력도 낮은 암살자의 표본이지만, 최근에는 내구력이 너무 낮은 모습을 보입니다. 적을 처치하고 살아서 빠져나오기 위해 완벽한 연계를 해낼 필요는 없도록 내구력을 소폭 상향했습니다. 또한 아칼리가 주로 고전하는 게임 중반에 더 높은 피해를 입힐 수 있게 했습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 방어력 증가량: 4.3 → 5


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    암살자의 표식

    • 강화 기본 공격 피해량: 20 + 레벨당 8 + 추가 공격력의 60% + 주문력의 50% → 25 + 레벨당 10 + 추가 공격력의 60% + 주문력의 55%
아우렐리온 솔 Image

아우렐리온 솔

모두가 좋아하는 중단 공격로의 용인 아우렐리온 솔은 의도한 것보다 더 빠르게 탱커 챔피언들에게 폭발적인 피해를 입히고 있습니다. 이제 기존처럼 피해를 입히려면 별가루를 더 많이 모아야 합니다.


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    우주의 창조자

    • (1) 빛의 숨결의 추가 피해량: 별가루 100당 대상 최대 체력의 3% → 별가루 100당 대상 최대 체력의 2.5%
    • (3) 특이점의 처형 기준치: 5% + 별가루 100당 2.6% → 5% + 별가루 100당 2.1%

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    특이점

    • 초당 피해량: 20/27.5/35/42.5 + 주문력의 25% → 20/27.5/35/42.5 + 주문력의 15%
문도박사 Image

문도박사

문도 박사는 최근 출시된 다양한 신규 아이템의 혜택을 톡톡히 받고 있습니다. 수치를 조정해 문도 박사가 통제 불가능한 수준으로 날뛰지는 못하게 했습니다.


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    심장 전기 충격

    • 폭발 피해량: 20/40/60/80 + 추가 체력의 7% → 20/40/60/80 + 추가 체력의 5%

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    둔기에 의한 외상

    • 강화 기본 공격 피해량: 5/20/35/50 + 추가 체력의 7% → 5/20/35/50 + 추가 체력의 5%
그라가스 Image

그라가스

정글 그라가스는 도움의 손길을 필요로 합니다. 이제 공격로에서든 정글에서든 더욱 강하게 몸통 박치기를 할 수 있을 것입니다.


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    취중 분노

    • 강화 기본 공격 피해량: 20/60/100/140+주문력의 75% → 20/60/100/140 +주문력의 90%

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    몸통 박치기

    • 피해량: 80/145/210/275 + 주문력의 70% → 80/145/210/275 + 주문력의 80%

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    술통 폭발

    • 피해량: 200/300/400 + 주문력의 70% → 200/300/400 + 주문력의 80%
카르마 Image

카르마

제게 있어 카르마는 주말에 머릿결을 스치는 산들바람이나 편안한 명상과 같은 챔피언이지만... 한편으로는 게임 초반에 너무 높은 피해를 입히고 있습니다. 카르마의 폭발적인 피해를 조정했으며, 이제 카르마가 더 높은 피해를 입히기 위해서는 짧아진 보호막 스킬의 재사용 대기시간을 이용해 거리 조절을 해야만 하므로 적이 대응할 여지가 생길 것입니다.


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    내면의 열정

    • 피해량: 70/110/150/190 + 주문력의 40% → 60/100/140/180 + 주문력의 40%
    • 강화된 피해량: 70/150/230/310 + 주문력의 50% → 65/140/215/290 + 주문력의 50%
    • 강화 시 둔화율: 50% (모든 레벨에서) → 42.5/45/47.5/50%

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    고무

    • 재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5초 → 10/9/8/7초
카타리나 Image

카타리나

카타리나의 수치를 조정해 게임 초반과 중반에 압도적인 플레이를 펼칠 기회를 더욱 많이 마련해주었으며 폭발적인 피해량도 상향했습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 체력: 570 → 600

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    순보

    • 피해량: 15/35/55/75 + 공격력의 50% + 주문력의 25% → 20/45/70/95 + 공격력의 50% + 주문력의 25%
루시안 Image

루시안

루시안은 게임 중후반에 위력이 감소하는 모습을 보입니다. 이번 변경으로 루시안이 더욱 자주 표식을 남기고 기본 지속 효과를 더 자주 발동시켜 보다 매끄럽고 영향력 높은 게임플레이를 선보일 수 있게 되었습니다.


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    타는 불길

    • 재사용 대기시간: 13/12/11/10초 → 13/11.5/10/8.5초
    • 피해량: 75/120/165/210 + 주문력의 90% → 75/125/175/225 + 주문력의 90%
레넥톤 Image

레넥톤

레넥톤은 게임 중후반에 좋은 모습을 보여주지 못하고 있습니다. 레넥톤의 궁극기를 상향해 이 민물악어가 적을 더 쉽게 쓰러뜨릴 수 있게 했습니다. (농담입니다. 레넥톤은 바다악어죠.)


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    강신

    • 추가 체력: 300/525/750 → 300/575/850
    • 초당 피해량: 70/110/150 + 주문력의 20% → 70/120/170 + 주문력의 20%
사미라 Image

사미라

사미라는 원거리 딜러로서 특히 팀 전투에서 탱커를 상대할 때 좋지 못한 성적을 내고 있습니다. 궁극기의 수치를 조정해 강철심장과 거대한 히드라로 가득한 최근의 메타에서도 충분한 피해를 입힐 수 있도록 했습니다.


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    지옥불 난사

    • 이동 속도 감소: 40% → 30%
    • 사격당 피해량: 5/15/25 + 공격력의 55% → 5/20/35 + 공격력의 60%
세트 Image

세트

세트는 단독 공격로에서 많은 사랑을 받는 챔피언 중 한 명으로 신규 아이템들로 압도적인 모습을 보여주고 있습니다. 적이 세트의 잽 펀치를 견딜 수 있도록 세트 또한 수치가 일부 조정됩니다.


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    강펀치

    • 저장할 수 있는 최대 투지: 최대 체력의 50% → 최대 체력의 45%

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    대미 장식

    • 피해량: 200/300/400 + 추가 공격력의 100% + 대상 추가 체력의 40/50/60% → 200/300/400 + 추가 공격력의 100% + 대상 추가 체력의 35/45/55%
트린다미어 Image

트린다미어

트린다미어는 튼튼한 단독 공격로 챔피언을 상대로 고전하고 있습니다. 이번 변경으로 공격로에서 트린다미어의 유지력이 개선되며 피해도 더 많이 입힐 수 있게 됩니다.


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    피의 갈망

    • 기본 지속 효과: 공격력 증가: 5/10/15/20 → 10/15/20/25
    • 분노 중첩당 추가 체력 회복: 1/1.6/2.2/2.8 + 주문력의 1.2% → 1.5/2.1/2.7/3.3 + 주문력의 1.2%

우르곳 Image

우르곳

우르곳에게 꼭 필요한 게임 후반 피해량을 소폭 상향했습니다! 이제 우르곳과 우르곳의 다리가 플레이어 여러분에게 손쉬운 승리를 안겨 줄 것입니다.


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    화염의 메아리

    • 피해량: 공격력의 50/60/70/80% + 대상 최대 체력의 2/3/4/5% → 공격력의 50/65/80/95% + 대상 최대 체력의 2/3.5/5/6.5% (1/5/9/13레벨에서 증가)
    • 재사용 대기시간: 다리당 15/10/5/2.5초 → 다리당 15/8/4/2초

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    심판의 원

    • 이동 속도 감소: 125 → 125/110/95/80
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    와일드 리프트 게임 기획 팀

    와일드 리프트 기획 팀은 카드 빚과 썰렁한 말장난이라는 저주를 품은 집단 군체입니다. 저희의 뛰어난 밸런스 조정에 대해 항상 연락받곤 합니다.