2023. 12. 06.게임 업데이트

와일드 리프트 4.4c 패치 노트

이번 패치는 아주 특별합니다! 12월 첫 패치에 오신 것을 환영합니다.

글쓴이
  • 와일드 리프트 게임 기획 팀

챔피언 변경 사항

애쉬 Image

애쉬

애쉬는 드래곤 공격로에서 성적이 저조한 원거리 딜러 중 하나입니다. 이번 변경으로 애쉬의 공격이 더욱 강력해질 것입니다.


  • Ability Icon

    궁사의 집중

    • 공격 속도 증가: 25/35/45/55% → 30/40/50/60%
    • 다발 공격 피해량: 공격력의 115/120/125/130% → 공격력의 120/125/130/135%
피즈 Image

피즈

피즈는 적을 파도로 쓸어버리며 정글에서 날뛰고 있습니다. 상대가 숨을 돌릴 수 있도록 피즈의 위력을 약간 감소시켰습니다.


  • Ability Icon

    심해석 삼지창

    • 몬스터 대상 피해량: 105% → 90%
그웬 Image

그웬

일관적이지 않은 피해량 때문에 그웬은 내셔 남작 공격로와 정글에서 벌어지는 교전에서 힘겨워하고 있었습니다. 그웬의 가위를 더 날카롭게 만들었으니 이제 더 좋은 모습을 보여줄 것입니다!


  • Ability Icon

    싹둑싹둑!

    • 가위질 피해량: 12/16/20/24 + 주문력의 5% → 14/18/22/26 + 주문력의 6%
    • 마지막 가위질의 추가 피해량: 60/80/100/120 + 주문력의 25% → 70/90/110/130 + 주문력의 30%
마스터 이 Image

마스터 이

팀 전투에서 마스터 이는 스승보다는 견습 제자에 어울릴 법한 성적을 보여주고 있었습니다. 이 변경으로 목표물 전투를 준비할 때 마스터 이가 충분한 영향력을 발휘할 수 있을 것입니다.


  • Ability Icon

    우주류 검술

    • 고정 피해량: 30/40/50/60 + 추가 공격력의 25% → 35/45/55/65 + 추가 공격력의 30%
노틸러스 Image

노틸러스

노틸러스는 몸을 금속으로 둘러싼 것치고는 너무나 물렁하게 느껴졌습니다. 그래서 전투에 도움이 될 든든한 상향으로 노틸러스를 무장했습니다!


  • Ability Icon

    타이탄의 분노

    • 재사용 대기시간: 최고 레벨 12초 → 최고 레벨 11초
    • 보호막 흡수량: 55/65/75/85 + 최대 체력의 10/11/12/13% → 55/65/75/85 + 최대 체력의 11/12/13/14%
시비르 Image

시비르

새로 등장한 슈리마 전사는 팀 전투에서 강력한 모습을 보여주었습니다. 광역 피해의 균형을 맞추기 위해 시비르를 조정했습니다.


  • Ability Icon

    튕기는 부메랑

    • 튕긴 공격 피해량: 24/26/28/30% → 22/24/26/28%

  • Ability Icon

    사냥 개시

    • 기본 스킬 재사용 대기시간 감소: 30/35/40% → 20/25/30%
    • 최초 사용 시 추가 이동 속도: 20/20/20% → 15/15/15%
    • 꺾이지 않는 용기 8회 중첩 시 추가 이동 속도: 30/30/30% → 25/25/25%
소나 Image

소나

와일드 리프트 뉴스 11월호에서 소나의 업데이트에 대한 프로덕트 리드 존 님의 생각을 전해드렸습니다. 그때 말씀드렸던 대로 소나의 새로운 스킬 구성을 확인해 보세요!


  • 기본 능력치

    • 레벨당 체력 증가량: 105 → 96

  • Ability Icon

    파워 코드

    • [삭제] 기본 스킬을 3회 사용하면 소나의 강화된 공격에 마지막으로 사용한 스킬에 따라 추가 효과가 적용됩니다.
    • [신규] 기본 스킬을 3회 사용하면 소나의 다음 기본 공격이 강화되어 추가 마법 피해(20~160 + 주문력의 15%)를 입히고 대상을 0.5초간 기절시킵니다. 기본 스킬을 사용하면 3초간 중첩되지 않는 오오라 효과를 얻습니다.
    • [신규] 기본 스킬의 재사용 대기시간이 감소됩니다. (레벨 *2%)

  • Ability Icon

    용맹의 찬가

    • 마나 소모량: 55/60/65/70 → 60/65/70/75
    • 피해량: 40/75/110/145 + 주문력의 20% → 50/90/130/170 + 주문력의 40%
    • 오오라 효과의 추가 피해량: 10/15/20/25 + 주문력의 20% → 8/13/18/23 + 주문력의 20%

  • Ability Icon

    인내의 아리아

    • 체력 재생: 30/45/60/75 + 주문력의 25% → 20/35/50/65 +주문력의 20%
    • 오오라 효과의 추가 보호막 흡수량: 25/55/85/115 + 주문력의 30% → 20/50/80/110 + 주문력의 20%

  • Ability Icon

    크레센도

    • [삭제] 기본 지속 효과: 기본 스킬의 재사용 대기시간이 10/20/30% 감소합니다.
    • [삭제] 사용 시: 저항할 수 없는 선율을 연주해 마법 피해(150/250/350 + 주문력의 50%)를 입히고 1초간 기절시킵니다.
    • [신규] 기본 지속 효과: 스킬을 사용한 후 20초간 오오라가 강화되어 평소보다 더 강한 효과를 제공합니다.
    • [신규] 사용 시: 0.75초마다 음파를 발산하는 선율을 지정된 위치로 보냅니다. 음파는 마법 피해(40/80/120 + 주문력의 15%)를 입히고 처음으로 적중당하는 적을 1초 동안 기절시킵니다. 또한 선율 속에 사로잡힌 적은 둔화됩니다.
바루스 Image

바루스

바루스는 가끔 과녁을 놓칠 때가 있습니다. 바루스가 언제나 원하는 곳을 정확히 맞출 수 있도록 화살을 조정했습니다!


  • Ability Icon

    꿰뚫는 화살

    • 피해량: 10/60/110/160 + 공격력의 110%에서 15/90/165/240 + 공격력의 165% → 20/70/120/170 + 공격력의 115%에서 30/105/180/255 + 공격력의 172.5%

  • Ability Icon

    역병 화살

    • 폭발 시 피해량: 중첩당 대상 최대 체력의 (4/4.5/5/5.5 + 주문력의 1%)% → 중첩당 대상 최대 체력의 (5/5.5/6/6.5 + 주문력의 1%)%
신 짜오 Image

신 짜오

데마시아의 호위무사가 신 짜오가 가진 창의 날을 날카롭게 만들었습니다. 신 짜오의 성장력을 상향했으므로 이제 게임 후반에도 상대에게 뒤처지지 않으리라 기대합니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 공격력 증가량: 3.6 → 4.5

  • Ability Icon

    풍전참뢰

    • 가르기 피해량: 50/60/70/80 + 공격력의 40% → 50/60/70/80 + 공격력의 50%
    • 찌르기 피해량: 40/85/130/175 + 공격력의 70% → 40/85/130/175 + 공격력의 80%

  • Ability Icon

    무쌍돌격

    • 공격 속도 증가: 40/45/50/55% → 40/47.5/55/62.5%
요네 Image

요네

요네는 두 단독 공격로는 물론이고 정글에서도 플레이할 수 있는 유연한 챔피언입니다. 이번 변경을 통해 공격로에서 적과 공격을 주고받기가 더 쉬워지고, 빠르게 아군과 합류할 수 있도록 정글 캠프 처치 속도가 빨라질 것입니다!


  • 기본 능력치

    • 기본 방어력: 35 → 40

  • Ability Icon

    필멸의 검

    • [신규] 몬스터 대상 피해량: 80%

  • Ability Icon

    영혼 가르기

    • 피해량: 10/20/30/40 + 대상 최대 체력의 12/13/14/15% → 25/35/45/55 + 대상 최대 체력의 12/13/14/15% 
    • 기본 보호막 흡수량: 30 + 추가 공격력의 70% → 50 + 추가 공격력의 85%

U.R.F. 변경 사항

펼쳐서 더 보기

알리스타

  • 받는 피해량: 0% → 10%

아무무

  • 입히는 피해량: 0% → 10%

애쉬

  • 입히는 피해량: 0% → 10%

블리츠크랭크

  • 받는 피해량: 0% → -10%

이즈리얼

  • 입히는 피해량: 0% → 5%

이렐리아

  • 입히는 피해량: 0% → 5%
  • 받는 피해량: -5% → -10%

잔나

  • 보호막 효과 감소: -20%
  • 체력 회복 효과 감소: -20%

제이스

  • 입히는 피해량: 5% → 10%
  • 받는 피해량: -5% → -10%

카직스

  • 입히는 피해량: 0% → 10%

리 신

  • 입히는 피해량: 0% → 10%

루시안

  • 입히는 피해량: 0% → 10%
  • 받는 피해량: 0% → -5%

오른

  • 입히는 피해량: 0% → 10%

렝가

  • 입히는 피해량: 0% → 5%
  • 받는 피해량: 0% → -5%

리븐

  • 입히는 피해량: 5% → 15%

세나

  • 입히는 피해량: 10% → 15%

세트

  • 입히는 피해량: 5% → 10%

소라카

  • 보호막 효과 감소: 0% → -20%
  • 체력 회복 효과 감소: 0% → -20%

스웨인

  • 입히는 피해량: 0% → 10%
  • 받는 피해량: 0% → -10%

티모

  • 받는 피해량: 0% → 10%

쓰레쉬

  • 받는 피해량: 0% → -10%

트위치

  • 입히는 피해량: -8% → 0%
  • 받는 피해량: 5% → 0%

우르곳

  • 입히는 피해량: 0% → 15%
  • 받는 피해량: 0% → -5%

신 짜오

  • 입히는 피해량: 5% → 10%
  • 받는 피해량: 0% → -5%

요네

  • 입히는 피해량: 10% → 15%
  • 받는 피해량: -10% → -15%

제리

  • 입히는 피해량: 0% → 10%

조이

  • 받는 피해량: 0% → -10%
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    와일드 리프트 게임 기획 팀

    와일드 리프트 기획 팀은 카드 빚과 썰렁한 말장난이라는 저주를 품은 집단 군체입니다. 저희의 뛰어난 밸런스 조정에 대해 항상 연락받곤 합니다.