2023. 10. 11.게임 업데이트

[#1] 와일드 리프트 4.3d 패치 노트 (수정)

불타는 투지 업데이트의 마지막 패치입니다! 잔나 업데이트, 밸런스 조정 그리고 신규 스킨을 준비했습니다! 4.3d 패치에 오신 것을 환영합니다!

글쓴이
  • 와일드 리프트 게임 기획 팀

챔피언 변경 사항

헤카림 Image

헤카림

기동성이 뛰어나고 튼튼한 헤카림은 적이 처치하기 어려운 상대입니다. 그래서 '고삐'를 움켜쥐고 팀 전투에서 헤카림이 얻는 저항력과 체력 재생을 하향했습니다.


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    공포의 망령

    • 피해량 및 마법 저항력: 20/25/30/35 → 6/12/18/24
    • 체력 재생: 10/15/20/25 + 추가 최대 체력의 1% → 5/10/15/20 + 추가 최대 체력의 1%
    • 적 대상에게 입힌 피해 비례 체력 재생: 입힌 피해량 (25% + 추가 공격력의 0.02%) → 입힌 피해량 (20% + 추가 공격력의 0.02%)

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    그림자의 맹습

    • 재사용 대기시간: 90/80/70초 → 100/85/70초
잔나 Image

잔나

폭풍의 분노 잔나는 바람의 힘을 이용해 게임 전체에 걸쳐 아군을 보호합니다. 아군을 지원하는 잔나의 능력을 강조하고 강점을 잘 활용할 수 있도록 스킬을 조정할 여지가 있다고 판단했습니다. 아군을 보호하는 바람 마법사로서의 정체성을 유지하면서 잔나의 생존력과 유연성을 늘려, 더욱 폭넓은 상황에서 잔나를 플레이하고 아군을 승리로 이끌 수 있도록 모든 스킬을 업데이트했습니다.


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    순풍

    • 추가 이동 속도 증가: 8% → 5%
    • [삭제] 아군 챔피언이 잔나를 향해 움직이면 이동 속도가 추가로 8% 증가합니다.
    • [신규] 근처 아군 챔피언의 이동 속도가 추가로 5% 증가합니다.

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    울부짖는 돌풍

    • 마법 피해량: 60/90/120/150 + 주문력의 40% → 60/100/140/180 + 주문력의 50%
    • 폭풍이 목표 지점에 도달하기까지 걸리는 시간: 1초 → 0.5초
    • [삭제] 폭풍의 피해량, 띄워 올리기 효과, 사거리가 충전 시간에 따라 증가하며 3초 충전 시 최대치에 도달합니다.
    • [신규] 폭풍의 충전 시간이 0.75초로 고정됩니다. 울부짖는 돌풍은 12초마다 1회씩 최대 2회 충전됩니다.

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    서풍

    • 마법 피해량: 55/105/155/205 + 주문력의 60% + 추가 이동 속도의 25% → 50/90/130/170 + 주문력의 50% + 추가 이동 속도의 20%
    • 재사용 대기시간: 7.5/7/6.5/6초 → 9/8.5/8/7.5초
    • [삭제] 기본 지속 효과: 스킬의 재사용 대기시간이 지난 후 잔나의 이동 속도가 6% 증가하고 적을 기본 공격하면 추가 마법 피해를 입힙니다.
    • [삭제] 대상에게 피해를 입히고 2초간 둔화시킵니다.
    • [신규] 잔나의 이동 속도가 2초간 15%/20%/25%/30% 증가합니다.
    • [신규] 자동으로 범위 내의 가장 가까운 아군 챔피언 3명을 찾아 이동 속도를 15%/20%/25%/30% 증가시키고, 적에게는 마법 피해를 입힙니다.

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    폭풍의 눈

    • 보호막 흡수량: 90/140/190/240 + 주문력의 80% → 65/90/115/140 + 주문력의 60%
    • [삭제] 아군 또는 포탑에 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 5초에 걸쳐 사라집니다.
    • [신규] 잔나가 자신과 체력이 가장 낮은 아군 챔피언에게 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 근처에 포탑이 있다면 포탑에도 같은 보호막을 씌웁니다. 보호막은 지속시간 동안 같은 수치로 유지되며 3초간 지속됩니다.

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    계절풍

    • 초당 체력 재생: 100/150/200 + 주문력의 50% → 50/75/100 + 주문력의 30%
    • [삭제] 계절풍을 사용하는 동안 계속해서 정신 집중을 해야 합니다.
    • [신규] 잔나가 계절풍을 사용한 뒤에 자유롭게 움직일 수 있습니다.
카타리나 Image

카타리나

높은 실력대를 중심으로 카타리나 주력 플레이어는 싸움에 뛰어들어 적을 베어 가를 방법을 언제나 찾아냅니다. 그러므로 적이 카타리나에게 대항할 기회를 마련해 주기 위해 피해량을 약간 조정했습니다.


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    탐욕

    • 기본 피해량: 50 + 12 × 레벨 → 40 + 10 × 레벨
    • 공격력 계수: (45 + 3 × 레벨)% → (30 + 3 × 레벨)%
케인 Image

케인

케인의 다르킨 형태는 그림자 암살자 형태에 비해 약한 편이기 때문에 팀 전투에서 조금 더 편히 행동할 수 있도록 유지력을 높였습니다.


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    다르킨의 낫

  • 다르킨 기본 체력 재생: 18% → 20%

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    살상돌격

  • 다르킨 형태, 대상 최대 체력 비례 피해량: (5% + 추가 공격력의 0.04%)% → (6% + 추가 공격력의 0.06%)%
  • 레넥톤 Image

    레넥톤

    레넥톤은 내셔 남작 공격로에서 버거워하고 있고 게임 초반부와 중반부에 적을 충분히 압박하지 못했습니다. 레넥톤이 와일드 리프트 최고의 전사 중 하나로서 영광을 되찾을 수 있도록 유지력과 피해량을 상향했습니다.


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      양떼 도륙

      • 기본 피해량: 70/120/170/220 → 80/130/180/230
      • 기본 체력 재생: 5/7/9/11 → 7/9/11/13
      • 추가 피해량: 105/180/255/330 → 120/195/270/345
    오공 Image

    오공

    오공의 피해량, 유지력 그리고 유연성을 높여, 조금 더 안심하고 전투에 임할 수 있도록 조정했습니다.


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      황금 지팡이

    • 체력 재생: 30/50/70/90 → 50/70/90/110
    • 기본 피해량: 30/50/70/90 → 40/60/80/100
    • 피해량 계수: 0.3/0.35/0.4/0.45 → 0.35/0.4/0.45/0.5

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    분신 전사

    • 재사용 대기시간: 18/17/16/15초 → 17/16/15/14초
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    신 짜오

    신 짜오는 선택률이 높은 편이지만 이전 패치 몇 회에 걸쳐 진행된 게임 체계 변화 탓에 적에게 충분히 위협적인 존재가 되지 못했습니다. 정글 교전에 더 자신 있게 응할 수 있도록 신 짜오의 피해량을 늘렸습니다.


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      풍전참뢰

    • 가르기 피해량: 40/50/60/70 + 공격력의 30% → 50/60/70/80 + 공격력의 40%