2023. 09. 13.게임 업데이트

와일드 리프트 4.3c 패치 노트

이번 패치에는 헤카림이 와일드 리프트에 돌진합니다! 모두에게 사랑받는 별 수호자도 돌아오며 언제나 그렇듯 밸런스 업데이트도 준비되어 있습니다. 4.3c 패치에 오신 것을 환영합니다!

글쓴이
  • 와일드 리프트 게임 기획 팀

챔피언 변경사항

아리 Image

아리

아리의 체력 회복량과 유연성을 상향했으므로 이제 팀 전투에서 더 순조롭게 움직이며 일방적으로 상대를 괴롭힐 수 있을 것입니다.


  • Ability Icon

    정기 흡수

    • 처치 관여 시 체력 회복량: 70/110/150/190 + 주문력의 30% → 80/120/160/200 + 주문력의 35%

  • Ability Icon

    여우불

    • 추가 이동 속도: 40% → 45%
애니 Image

애니

업데이트 후 애니는 폭발적인 피해량과 티버의 덮치기 공격으로 적을 바싹 태워버리고 있습니다. 애니를 상대하는 적이 보다 다양한 방법으로 대응할 수 있도록 애니와 티버의 피해량을 하향했습니다.


  • Ability Icon

    방화광

    • 기절 지속시간: 1.25/1.5/1.75초 → 1/1.25/1.5초

  • Ability Icon

    붕괴

    • 기본 피해량: 80/130/180/230 → 80/125/170/215

  • Ability Icon

    용암 방패

    • 재사용 대기시간: 14/13/12/11초 → 14초
    • 기본 보호막 흡수량: 50/110/170/230 → 50/100/150/200
    • 추가 이동 속도: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%

  • Ability Icon

    소환: 티버

    • 최초 사용 시 피해량: 140/250/360 + 주문력의 60% → 130/230/330 + 주문력의 60%
    • 재사용 시 피해량: 120/170/220 + 주문력의 40% → 110/150/190 + 주문력의 30%
    • 덮치기 공격 사용 범위: 800 → 700
진 Image

진은 게임 초반부와 중반부에 피해량으로 다른 원거리 딜러를 압도하고 있습니다. 무언가 조치를 해야만 했죠. 그래서 진의 피해량을 조금 하향했습니다.


  • Ability Icon

    속삭임

    • 마지막 탄환의 추가 피해량: 14% + 레벨 × 대상이 잃은 체력의 1% (11레벨에 최대 25%) → 10% + 레벨 × 대상이 잃은 체력의 1% (15레벨에 최대 25%)

  • Ability Icon

    살상연희

    • 피해량: 50/100/150/200 + 공격력의 50% → 60/100/140/180 + 공격력의 40%
리 신 Image

리 신

각자 아이템 빌드를 완성하기 시작하는 게임 후반부에 접어들면 리 신의 위력은 감소하기 시작합니다. 아이템 빌드를 완성한 다른 챔피언에게 리 신이 너무 뒤처지지 않도록 몇 가지 조정사항을 적용했습니다.


  • Ability Icon

    음파 / 공명의 일격

    • 재사용 대기시간: 10/9/8/7초 → 9/8/7/6초

  • Ability Icon

    방호

    • 재사용 대기시간: 17초 → 17/16/15/14초

  • Ability Icon

    폭풍/무력화

    • 공격력 계수: 100% → 125%
    • 재사용 대기시간: 10초 → 8초

  • Ability Icon

    용의 분노

    • 기본 피해량: 175/400/625 → 200/425/650
모르가나 Image

모르가나

다른 마법사 챔피언과 비교하면 모르가나는 게임 초반부와 중반부에 좋은 모습을 보여주지 못하고 있습니다. 모르가나가 게임 초반부에 아군을 더 잘 보호할 수 있도록 스킬 피해량과 보호막 흡수량을 상향했습니다.


  • Ability Icon

    고통의 그림자

    • 기본 피해량: 5/10/15/20 → 7/12/17/22

  • Ability Icon

    칠흑의 방패

    • 재사용 대기시간: 16/14/12/10초 → 13/12/11/10초
오른 Image

오른

이전 패치에 팀에서 든든한 탱커를 담당하는 오른의 역할에 어울리게 피해량을 낮췄지만, 그 밖에도 오른은 와일드 리프트의 탱커 챔피언 중 생존력이 가장 높습니다. 그러므로 긴 교전에서 버티는 능력과 게임 초반부에 공격로에서 미니언을 처리하거나 적을 압박하는 능력을 약화했습니다.


  • Ability Icon

    간이 대장간

    • 추가 체력, 방어력 및 마법 저항력 계수: 7/14/21/28% → 7/12/17/22%

  • Ability Icon

    불꽃 풀무질

    • 불안정 상태 피해량: 최대 체력의 5%~24% → 최대 체력의 5%~20%
    • 미니언 대상 최소 피해량: 110/160/210/260 → 80/130/180/230
사미라 Image

사미라

사미라는 2인 공격로에서 고전하고 있습니다. 사미라는 안전하게 먼 거리에서 미니언을 사냥하기보다 계속 교전해야 하는 원거리 딜러인데 위험을 무릅쓰고 적과 싸워야 하는 사미라가 그 부담에 걸맞은 피해량을 입히지 못한다고 느껴졌습니다. 상대보다 우위에 서기 위해서는 위험한 교전을 감수해야 하는 사미라가 충분히 보상받을 수 있도록 피해량을 일부 상향했습니다.


  • Ability Icon

    무모한 충동

    • 중첩당 추가 이동 속도: 2.5% → 3.5%

  • Ability Icon

    천부적 재능

    • 기본 피해량: 10/15/20/25 → 15/20/25/30
    • 공격력 계수: 80/95/110/125% → 90/105/120/135%

  • Ability Icon

    지옥불 난사

    • 마나 소모량: 100/50/0 → 60/30/0
    • 공격력 계수: 50% → 55%
티모 Image

티모

모두에게 사랑받는 정찰병 티모를 상향한 지도 오래되었으며, 티모의 능력을 개선할 여지가 있다고 판단했습니다! 티모의 스킬 구성은 독특한 편이기 때문에 게임 중반부와 후반부 피해량을 상향하여 팀에게 더욱 큰 도움이 될 수 있게 했습니다.


  • Ability Icon

    맹독 다트

    • 초당 피해량: 5 + 레벨 × 2 + 주문력의 7.5% → 5 + 레벨 × 3 + 주문력의 9%

  • Ability Icon

    신속한 이동

    • 재사용 대기시간: 17초 → 17/16/15/14초

  • Ability Icon

    유독성 함정

    • 기본 폭발 피해량: 100/150/200 → 125/175/225
트린다미어 Image

트린다미어

트린다미어는 특히 높은 실력대의 게임에서 단독 공격로의 다른 캐리 챔피언에게 뒤처져 있었습니다. 그래서 공격로에서 더 좋은 성과를 보여줄 수 있도록 트린다미어의 체력 회복량을 늘렸습니다.


  • Ability Icon

    피의 갈망

    • 소모한 분노 1당 체력 회복량: 0.7/1.3/1.9/2.5 + 주문력의 1.2% → 1/1.6/2.2/2.8 + 주문력의 1.2%

  • Ability Icon

    조롱의 외침

    • 재사용 대기시간: 14초 → 12초
베인 Image

베인

원거리 딜러는 공격 속도에 큰 영향을 받으며, 룬 및 신발 체계 조정으로 인해 베인은 너무 큰 혜택을 받았습니다. 베인의 레벨당 공격 속도 증가량을 약간 조정하고 생존 능력을 일부 하향했으니, 이제 단독 공격로 챔피언으로 베인을 선택하는 경우 게임 초반부 플레이가 이전만큼 안전하지는 않을 것입니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 공격 속도 증가량: 3.2% → 2.2%

  • Ability Icon

    어둠 사냥꾼

    • 적 챔피언 방향으로 이동 시 이동 속도 증가량: 15/20/30 → 10/15/20

  • Ability Icon

    선고

    • 재사용 대기시간: 18/16/14/12초 → 21/18/15/12초
블라디미르 Image

블라디미르

블라디미르는 출시 이후 탁월한 유지력과 게임 후반부의 높은 피해량으로 와일드 리프트를 지배하고 있습니다. 거기에 더해 모든 공격로에서 좋은 성적을 보여주고 있기 때문에 다른 챔피언과 동등한 수준으로 조정했습니다.


  • Ability Icon

    수혈

    • 핏빛 격노 시 체력 회복량: 20 + 레벨 × 12 + (5%+ 주문력의 0.04%) × 잃은 체력 → 20 + 레벨 × 10 + (5% + 주문력의 0.03%) × 잃은 체력

  • Ability Icon

    피의 웅덩이

    • 피해량: 20/40/60/80 + 최대 체력의 3% → 20/40/60/80 + 최대 체력의 2%

  • Ability Icon

    선혈의 파도

    • 피해량: 30/50/70/90 + 주문력의 40% + 최대 체력의 3% → 20/40/60/80 + 주문력의 35% + 최대 체력의 2.5%
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    와일드 리프트 게임 기획 팀

    와일드 리프트 기획 팀은 카드 빚과 썰렁한 말장난이라는 저주를 품은 집단 군체입니다. 저희의 뛰어난 밸런스 조정에 대해 항상 연락받곤 합니다.