2023. 06. 28.게임 업데이트

[#1] 와일드 리프트 4.2b 패치 노트 (수정)

신나는 아수라장의 마지막 밸런스 패치에 오신 것을 환영합니다! 이번 패치에서는 메타의 밸런스를 맞추기 위해 원거리 딜러와 일부 챔피언을 조정하고 우주 그루브 스킨으로 박자에 맞춰 춤을 춥니다!

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  • 와일드 리프트 커뮤니티 팀
  • 와일드 리프트 게임 기획 팀

챔피언 변경사항

아트록스 Image

아트록스

지난 패치 이후 아트록스는 칼날이 무뎌져 갈피를 잡지 못하고 있습니다. 다르킨의 검 아트록스가 그 웅장하고 두려운 힘을 다 드러낼 때 적의 심장에 두려움을 심을 수 있도록 피해량을 조정했습니다.


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    세계의 종결자

    • 추가 공격력: 20/30/40% → 30/40/50%
애쉬 Image

애쉬

모두가 좋아하는 애쉬는 동상에 걸린 채로 단독 공격로 또는 서포터로만 사용되고 있습니다. 애쉬의 화살을 더 날카롭게 하고 스킬을 조정했으니, 이제 2인 공격로에서 그 싸늘한 위력을 발휘할 수 있을 것입니다.


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    서리 화살

    • 치명타 미적중 시 둔화: 20/22.5/25/27.5/30% → 15/17.5/20/22.5/25%

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    일제 사격

    • 재사용 대기시간: 15/12/9/6초 → 16/13.5/11/8.5초
    • 공격력 비례 추가 피해량: 100% → 115%

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    마법의 수정화살

    • 재사용 대기시간: 60/55/50초 → 70/60/50초
    • 주문력 비례 추가 피해량: 100% → 40%
카밀 Image

카밀

충분한 시간 동안 공격로의 적에게 공포를 불러 일으킬 수 있도록 게임 초반부 카밀의 정글 캠프 처치 속도를 상향했습니다.


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    전술적 휩쓸기

    • 몬스터 대상 피해량 계수: 50% → 80%
드레이븐 Image

드레이븐

드레이븐의 게임 초반 피해량은 너무 높아 일부 전사 챔피언을 뛰어넘기까지 했습니다. 팀 전투에서의 위력은 그대로 유지될 수 있도록 주의하면서 드레이븐의 공격력을 조정했습니다.


  • 기본 능력치

    • 공격력: 70 → 66
    • 레벨당 공격력 증가량: 4 → 4.5
피오라 Image

피오라

결투의 대가 피오라의 탁월한 펜싱 실력을 더 강화했으므로, 이제 피오라가 적과의 결투에서 더 재빠른 검술 솜씨를 보여줄 수 있을 것입니다.


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    찌르기

    • 재사용 대기시간: 14/12/10/8초 → 12/10/8/6초
    • 스킬 적중 시 재사용 대기시간 반환: 60% → 50%
피즈 Image

피즈

피즈는 최근 중단 공격로에서 별다른 활약을 보여주지 못하고 있으므로 상향이 필요합니다. 그러나 이번 상향으로 피즈가 정글에 너무 자주 모습을 비추지는 않도록 몬스터 대상 피해량을 약간 하향했습니다.


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    심해석 삼지창

    • 몬스터 대상 피해량 계수: 120% → 105%

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    장난치기 / 재간둥이

    • 주문력 비례 추가 피해량: 70% → 80%
럭스 Image

럭스

광명의 소녀가 소규모로 업데이트됩니다! 해당 업데이트는 7월 7일 적용될 예정이며 현재 수치를 조정하고 있습니다. 업데이트가 적용되기 전에 요약 정보를 알려드리고자 합니다! 모든 수치 변경 사항은 다음 패치 노트에서 알려드리겠습니다.


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    광채

    • 지금까지 럭스의 기본 지속 효과는 기본 공격에만 적용되었지만 이제 빛의 속박과 광휘의 특이점도 광채의 표식을 소모하고 재적용합니다.

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    빛의 속박

    • 빛의 속박은 이제 미니언을 관통합니다. 적중한 미니언은 모두 피해를 입지만 더 이상 속박되지 않습니다. 대신 처음으로 적중한 챔피언 두 명을 속박할 수 있습니다.

  • Ability Icon

    광휘의 특이점

    • 현재 광휘의 특이점은 스킬을 사용할 때 그리고 빛의 구역을 폭발시킬 때와 같이 스킬을 두 번 사용할 수 있습니다. 처음 스킬 사용은 그대로 유지하되 두 번째를 변경했습니다. 이제 빛의 구역에 적이 머무르거나 움직이면 자동으로 폭발합니다.
릴리아 Image

릴리아

내구력이 약한 릴리아는 다른 정글 챔피언만큼 적극적으로 게임 초반의 정글 교전에 참여하지 못합니다. 정글에서 적 챔피언과 마주할 때 얕보이지 않을 수 있게 릴리아의 전투 능력을 상향했습니다.


  • 기본 능력치

    • 공격력: 58 → 62
    • 방어력: 31 → 34
누누와 윌럼프 Image

누누와 윌럼프

우리의 설인 친구가 정글을 누비는 모습을 마지막으로 본 지도 한참 되었으니, 누누와 윌럼프가 얼어붙은 은신처에서 나와 와일드 리프트에서 적에게 제대로 던진 눈덩이의 위력을 똑똑히 보여줄 수 있도록 약간 상향했습니다.


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    눈덩이 팡팡팡

    • 눈덩이당 기본 피해량: 8/12/16/20 → 10/14/18/22

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    절대 영도

    • 재사용 대기시간: 75/70/65초 → 70/65/60초
올라프 Image

올라프

올라프는 업데이트 이후 프렐요드의 힘을 담아 도끼를 휘두르고 있었습니다. 도끼질에는 물론 넘치는 힘이 담겨 있지만, 플레이어가 제대로 익히기에는 다소 까다로웠습니다. 올라프의 피해량을 하향하는 대신 궁극기로 적을 쫓는 일을 편하게 만들었습니다.


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    광전사의 분노

    • 보호막 흡수량: 30~120 + 잃은 체력의 17% → 35~140 + 잃은 체력의 13%

  • Ability Icon

    라그나로크

    • 최초 지속시간: 3초 → 4초
    • 사용 시 공격력 증가: 10/20/30 + 공격력의 25% → 5/15/25 + 공격력의 20%
람머스 Image

람머스

람머스는 맵을 너무 빨리 굴러다녀, 게임 초반 공격로 개입 시 효율이 너무 뛰어났습니다. 물리 피해의 적이라는 정체성은 유지하면서 람머스의 공격로 개입 능력을 하향했습니다.


  • Ability Icon

    구르는 아르마딜로

    • 대회전 사용 시 이동 속도 증가량: 96~180 → 60~150

  • Ability Icon

    대회전

    • 기본 피해량: 110/140/170/200 → 80/110/140/170
스웨인 Image

스웨인

와일드 리프트에 도착한 이후 녹서스 대장군 스웨인은 여러 공격로에서 그 위력을 당당히 드러냈습니다. 스웨인의 피해량과 생존력을 하향했으니, 이제 다른 챔피언이 스웨인과 까마귀들을 만났을 때 지나친 무력감을 느끼지는 않을 것입니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 방어력 증가량: 5.5 → 5

  • Ability Icon

    죽음의 손길

    • 첫 번째 번개 이후 각 번개의 피해량: 15/25/35/45 + 주문력의 8% → 10/20/30/40 + 주문력의 5%

  • Ability Icon

    악의 승천

    • 초당 체력 회복량: 15/27.5/40 + 주문력의 15% → 15/25/35 + 주문력의 12%
트리스타나 Image

트리스타나

지난 패치 이후 일부 원거리 딜러가 다른 원거리 딜러보다 강해졌기 때문에, 그 위력을 다시 대등하게 조정하고자 합니다. 그래서 성장형 원거리 딜러라는 트리스티나의 특성을 강조하는 동시에, 공격로에 혼자 있을 때는 더욱 취약하게 만들었습니다.


  • 기본 능력치

    • 체력: 610 → 570

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    속사

    • 추가 공격 속도: 50/70/90/110% → 50/75/100/125%

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    로켓 점프

    • 재사용 대기시간: 20/18/16/14초 → 22/19/16/13초
베인 Image

베인

베인은 아슬아슬하게 거리를 유지하며 싸우길 좋아하므로, 스킬 역시 이러한 플레이 방식에 맞게 위험하지만 큰 보상이 따르도록 조정했습니다. 게임 초반에는 당연히 혼자 다니기보다는 서포터에게 의지하면서 사냥 실력을 키우는 편이 낫습니다.


  • 기본 능력치

    • 체력: 570 → 540
    • 방어력: 35 → 31

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    선고

    • 공격력 비례 추가 피해량: 50% → 55%
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직스

직스가 특히 방어 중일 때 더 강한 피해를 입힐 수 있도록 직스의 피해량을 전반적으로 상향했습니다.


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    짧은 도화선

    • 기본 피해량: 20~160 → 30~170

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    휴대용 폭약

    • 재사용 대기시간: 21/18/15/12초 → 18/16/14/12초

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    마법공학 지뢰밭

    • 이동 속도 감소 지속 시간: 1.5초 → 2초
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    와일드 리프트 커뮤니티 팀

    와일드 리프트 커뮤니티 팀은 개발자 블로그를 쓰며 플레이어들이 그린 아름다운 작품을 모으고 개발자와 이야기를 나누기도 하지만... 주로 협곡 안팎에서 팀원에게 도움의 손길을 뻗치는 데 힘씁니다.

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    와일드 리프트 게임 기획 팀

    와일드 리프트 기획 팀은 카드 빚과 썰렁한 말장난이라는 저주를 품은 집단 군체입니다. 저희의 뛰어난 밸런스 조정에 대해 항상 연락받곤 합니다.