2023. 05. 25.게임 업데이트

와일드 리프트 4.2 패치 노트

이번 패치에서는 화살을 쏘아올릴 준비가 되었으니 시원한 승리로 향하는 길을 그려낼 것입니다. 그리고 탄산음료도 있죠! 오래 기다리셨던 원거리 딜러 업데이트는 물론 스웨인, 얼음의 드래곤, 신규 와일드 패스 출시 등 다양한 콘텐츠가 준비되어 있습니다!

글쓴이
  • 와일드 리프트 게임 기획 팀
youtube poster

챔피언 변경사항

올라프 Image

올라프

이전의 올라프는 다른 챔피언을 따라잡는 데만도 벅차했고 플레이 방식은 죽을 때까지 싸우는 광전사의 모습과는 달랐습니다. 이번 업데이트로 올라프의 유지력과 싸우면서 점점 더 강해지는 능력을 키우고자 합니다.


  • 기본 능력치

    • 초기 공격 속도: 20% → 10%

  • Ability Icon

    광전사의 분노

    • [신규]: 잃은 체력 1%당 공격 속도 0.6%~1% 획득 → 잃은 체력에 따라 공격 속도 60%~100% (레벨에 따라) 및 생명력 흡수 10%~25%(레벨에 따라)를 획득하며 해당 효과는 잃은 체력의 70%에 최대치에 도달합니다.

  • Ability Icon

    광포한 공격

    • 재사용 대기시간: 16초 → 15/14/13/12초
    • 추가 공격 속도: 50/65/85/90% → 35/50/65/80%
    • 공격 속도 증가 시간: 6초 → 4초
    • 물리 흡혈 효과 및 체력 회복량 증가 효과를 더 이상 획득하지 않습니다.
    • 보호막 획득: 30/60/90/120 + 잃은 체력의 17.5% (잃은 체력의 70%에 최대치 도달) 
    • 보호막 지속 시간: 2.5초

  • Ability Icon

    무모한 강타

    • 몬스터 대상 피해량: 50% → 80%

  • Ability Icon

    라그나로크

    • 기본 지속 효과 방어력 및 마법 저항력 증가: 20/30/40 → 10/20/30
    • 사용 시 공격력 증가: 30/40/50 + 공격력의 30% → 10/20/30 + 공격력의 25%
    • 지속시간: 6초 → 3초
    • [신규]: 적 챔피언에게 스킬과 기본 공격을 3번 가할 경우 지속시간이 2.5.초 증가합니다. 
    • [업데이트]: 사용 시 효과가 활성화되어도 기본 지속 효과 방어력 및 마법 저항력 효과가 제거되지 않습니다.
레넥톤 Image

레넥톤

레넥톤이 공격로에서 발휘하는 위력을 둘러보고 보호막을 가진 적을 상대할 때 도움을 주고 싶었습니다. 또한 팀 전투에서 팀을 돕는 능력을 개선했습니다.


  • Ability Icon

    무자비한 포식자

    • [신규]: 분노 효과가 발휘될 경우 대상의 모든 보호막을 제거합니다.

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아크샨

(3) 영웅의 비상

  • 치명타 피해량: 피해량 150% → 피해량 125%
  • 무한의 대검 장착 시 치명타 피해량: 피해량 180% → 피해량 155%

애쉬

기본 능력치

  • 공격 사거리: 600 → 625
  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량: 2.2% → 3.2%

케이틀린

기본 능력치

  • 공격 사거리: 650 → 675
  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량: 2.2% → 3.2%
  • 레벨당 공격력 증가량: 3.6 → 4

(2) 요들잡이 덫

  • 스마트 캐스팅 효과를 최적화했습니다. 이제 스마트 캐스팅을 사용할 때 가장 가까운 적에게 자동으로 스킬을 사용합니다.

코르키

기본 능력치

  • 공격 사거리: 550 → 575

그레이브즈

(기본 지속 효과) 새로운 운명

  • 치명타 외 피해량: 탄환 4개 → 탄환 4개 (전과 동일)
  • 치명타 피해량: 탄환 6개, 각 피해량 130% → 탄환 6개, 각 피해량 120%
  • 무한의 대검 장착 시 치명타 피해량: 탄환 6개, 각 피해량 140% → 탄환 6개, 각 피해량 130%

드레이븐

기본 능력치

  • 공격 사거리: 550 → 575
  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량: 2.2% → 3.2%
  • 레벨당 공격력 증가량:3.6 → 4

이즈리얼

기본 능력치

  • 공격 사거리: 550 → 575

기본 능력치

  • 공격 사거리: 550 → 575

(기본 지속 효과) 속삭임

  • 레벨에 따른 공격력 증가량: 레벨 × 3% → 레벨 × 5%

(1) 춤추는 유탄

  • 스킬 사거리: 550 → 575

(3) 강제 관람

  • 연꽃 함정의 스마트 캐스팅 효과를 최적화했습니다. 이제 스마트 캐스팅을 사용할 때 가장 가까운 적에게 자동으로 스킬을 사용합니다.

징크스

기본 능력치

  • 공격 사거리: 550 → 575
  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량: 0.7% → 1.7%
  • 레벨당 공격력 증가량:3.6 → 4

(1) 휘릭휘릭!

  • 추가 공격 사거리: 75/100/125/150 → 80/95/110/125

(3) 와작와작 뻥!

  • 스마트 캐스팅 효과를 최적화했습니다. 이제 스마트 캐스팅을 사용할 때 가장 가까운 적에게 자동으로 스킬을 사용합니다.

카이사

스킬 강화 조건이 조정되므로 이제 카이사가 원거리 딜러 아이템 업데이트에도 적응할 수 있고 게임에 따라 빌드를 유연하게 조정할 수 있습니다.

기본 능력치

  • 공격 사거리: 550 → 575
  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량: 2.2% → 3.2
  • 레벨당 공격력 증가량: 3 → 3.5

스킬 강화 체계

  • 아이템을 구매하여 스킬을 강화시킬 수 있습니다. → 상위 아이템을 구매하여 스킬을 강화시킬 수 있습니다.
  • 스킬 강화에는 XX 특성이 필요합니다. → 스킬을 강화하려면 상위 아이템을 하나 구매해야 합니다. (보조 장비 및 신발 제외)
  • 3단계 아이템을 구매하면 궁극기를 제외하고 3개 스킬 중 하나를 선택하여 강화할 수 있습니다.

루시안

기본 능력치

  • 공격 사거리: 500 → 525
  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량:2.2% → 3.2
  • 레벨당 공격력 증가량: 2.65 → 3

미스 포츈

기본 능력치

  • 공격 사거리: 550 → 575
  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량:2.2% → 3.2
  • 레벨당 공격력 증가량:2.65 → 3

사미라

기본 능력치

  • 공격 사거리: 500 → 525
  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량:2.2% → 3.2
  • 레벨당 공격력 증가량: 3.6 → 4

세나

기본 능력치

  • 초기 공격 사거리: 600 → 625
  • 기본 지속 효과 추가 능력치 증가량은 전과 동일합니다.

(기본 지속 효과) 면죄

  • 치명타 피해 감소량: 50% → 25%

(1) 꿰뚫는 어둠

  • 초기 스킬 사거리: 600 → 625
  • 기본 지속 효과 추가 능력치 증가량은 전과 동일합니다.

트리스타나

기본 능력치

  • 초기 공격 사거리: 520 → 545
  • 기본 지속 효과 추가 능력치 증가량은 전과 동일합니다.
  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량:2.2% → 3.2
  • 레벨당 공격력 증가량:4.55 → 5

(3) 폭발 화약

  • 초기 스킬 사거리: 520 → 545
  • 기본 지속 효과 추가 능력치 증가량은 전과 동일합니다.

(궁극기) 대구경 탄환

  • 초기 공격 사거리: 520 → 545
  • 기본 지속 효과 추가 능력치 증가량은 전과 동일합니다.

트린다미어

기본 능력치

  • 기본 공격 속도: 10% → 20%
  • 레벨당 공격 속도 증가량:1.2% → 2.2%

트위치

기본 능력치

  • 공격 사거리: 550 → 575
  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량: 2.2% → 3.2%
  • 레벨당 공격력 증가량: 4 → 4.5

(궁극기) 무차별 난사

  • 공격 사거리: 250 → 225
  • 스킬 사용 후 총 공격 사거리는 이전과 동일합니다.

바루스

기본 능력치

  • 공격 사거리: 550 → 575
  • 기본 공격 속도: 20% 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량: 2.2% 3.2%
  • 레벨당 공격력 증가량: 전과 동일

베인

기본 능력치

  • 공격 사거리: 550 → 575

(3) 선고

  • 스킬 사거리: 550 → 575
  • 무한의 대검 장착 시 지형 충돌 피해가 증가하지 않습니다. 항상 105/145/185/225 + 추가 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다.

자야

기본 능력치

  • 공격 사거리: 550 → 575
  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량:2.2% → 3.2%
  • 레벨당 공격력 증가량: 3.6 → 4

야스오

기본 능력치

  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량:2.2% → 3.2%

요네

기본 능력치

  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량: 2.2% → 3.2%

제리

기본 능력치

  • 공격 사거리: 675 → 700
  • 기본 공격 속도: 20% → 30%
  • 레벨당 공격 속도 증가량:1.7% → 2.7%
  • 레벨당 공격력 증가량: 3 → 3.5

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기본 능력치

  • 챔피언 기본 이동 속도: +10
  • 모든 챔피언 치명타 피해량: 200% >>> 175%
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    와일드 리프트 게임 기획 팀

    와일드 리프트 기획 팀은 카드 빚과 썰렁한 말장난이라는 저주를 품은 집단 군체입니다. 저희의 뛰어난 밸런스 조정에 대해 항상 연락받곤 합니다.