2023. 02. 15.게임 업데이트

와일드 리프트 4.0b 패치 노트

짜릿한 와일드 리프트 4.0b 패치가 찾아왔습니다! 제리가 등장하며, 새로운 프로젝트 스킨과 프로젝트: 쇄도 이벤트가 시작됩니다! 또한 두 개의 게임 모드가 복귀하고 전반적인 밸런스 조정이 진행됩니다!

글쓴이
  • 와일드 리프트 게임 기획 팀

챔피언 변경사항

케이틀린 Image

케이틀린

케이틀린은 꽤 오랜 시간 동안 2인 공격로를 지배하고 있었습니다. 현재 케이틀린은 필요 이상으로 강하며, 약하고 사거리가 짧은 다른 2인 공격로 원거리 챔피언을 압도하고 있다고 판단했습니다 이번 사건을 해결하기 위해 케이틀린의 기본 공격력을 낮춰 게임 초반부에 적에게 약간의 여유를 주었습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 공격력: 58 → 54
카밀 Image

카밀

카밀의 단독 공격로 승률은 전보다 나아졌지만 정글 카밀은 최근 상향 이후 너무 강해졌습니다. 회복 계수 및 몬스터 대상 피해량을 낮춰, 카밀이 정글을 전술적으로 휩쓰는 속도를 더 느리게 조정했습니다.


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    전술적 휩쓸기

    • 가장자리 체력 회복 계수: 50% → 40%
    • 몬스터 대상 피해량: 100% → 50%
자르반 4세 Image

자르반 4세

자르반 4세를 주력으로 하는 플레이어로부터 약한 보호막과 둔화율로 인해 사용했을 때 그다지 만족스럽지 못한 황금빛 방패를 상향해달라는 요청을 받았습니다. 지금 당장 자르반 4세를 크게 상향할 순 없지만 약간 조정할 수 있는 여지가 있으니 황금빛 방패의 능력치를 조정하여 기본 수치를 강화하고 주변에 있는 적의 수에 덜 의지하도록 변경했습니다.


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    황금빛 방패

    • 재사용 대기시간: 12초 → 10초
    • 보호막: 65/95/125/155 + 주변 적당 최대 체력의 2.1/2.4/2.7/3% → 80/120/160/200 + 적중한 적 챔피언당 최대 체력의 1.6/1.9/2.2/2.5%
미스 포츈 Image

미스 포츈

이전에 미스 포츈에게 적용한 하향이 의도한 것보다 더 큰 영향을 주었기 때문에 한 발에 두 놈의 기본 피해량을 높이는 것으로 미스 포츈을 상향했습니다.


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    한 발에 두 놈

    • 기본 피해량: 20/50/80/110 → 30/60/90/120
모르가나 Image

모르가나

모르가나는 정글과 중단 공격로에서 좋은 성과를 보이고 있지만 대부분의 모르가나 플레이어가 선호하는 서포터로서는 설 자리를 찾지 못하고 있었습니다. 칠흑의 방패를 일부 조정했으니 서포터 모르가나가 이 강력한 스킬을 더 유용하게 사용할 수 있을 것입니다.


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    칠흑의 방패

    • 마법 보호막: 80/150/220/290 + 주문력의 60% → 70/150/230/310 + 주문력의 50%
    • 재사용 대기시간: 18/16/14/12초 → 16/14/12/10초
    • 지속시간: 5초 → 4초
세나 Image

세나

세나를 주력으로 하는 플레이어 중 다수가 와일드 리프트의 세나는 PC와는 달리 꿰뚫는 어둠에 둔화가 없다는 점을 지적했고, 이번 패치에서 마침 세나를 상향하려 했으므로 둔화 능력을 추가했습니다.


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    꿰뚫는 어둠

    • [신규]: 적중당한 적은 0.75/1/1.25/1.5초간 15% + 0.1% × 추가 공격력 + 0.06% × 주문력만큼 둔화됩니다.
야스오 Image

야스오

높은 실력대에서 야스오는 다른 중단 공격로 챔피언에 비해 뒤처지고 있었습니다. 용서받지 못한 자 야스오에 숙달된 플레이어가 스킬을 더욱 잘 활용할 수 있도록, 질풍검의 대상별 재사용 대기시간이 스킬 레벨에 비례하여 감소하게 만들었습니다.


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    질풍검

    • 대상별 재사용 대기시간: 8초 → 8/7/6/5초
유미 Image

유미

와일드 리프트의 챔피언 금지율을 확인한 결과, 유미는 금지율이 높은 편이었습니다. 유미의 견제 스킬 피해량 및 유미가 아군에게 밀착시 증가하는 적응형 능력치를 줄였으므로 유미를 상대하는 일이 더 쉬워질 것입니다.


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    사르르탄

    • 강화된 현재 체력 비례 피해량: 1.5/3/4.5/6/7.5% → 2/3/4/5/6%
    • 마나 소모량: 50 → 60

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    너랑 유미랑!

    • 기본 지속 효과 적응형 능력치: 13/15/17/19% → 8/11/14/17%
제드 Image

제드

정글 제드는 높은 실력대의 게임을 소리 없이 장악하고 있었습니다. 제드의 정글 캠프 처치 속도를 늦추기 위해 그림자 베기의 몬스터 대상 피해량을 감소시켰습니다.


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    그림자 베기

    • [신규]: 이제 몬스터를 대상으로 60%의 피해를 입힙니다.
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    와일드 리프트 게임 기획 팀

    와일드 리프트 기획 팀은 카드 빚과 썰렁한 말장난이라는 저주를 품은 집단 군체입니다. 저희의 뛰어난 밸런스 조정에 대해 항상 연락받곤 합니다.