와일드 리프트 4.0 패치 노트
와일드 리프트의 올해 첫 패치로 순간 이동할 시간입니다! 조이의 등장, 모두 무작위 U.R.F. 모드 복귀, 설맞이 축제, 랭크 시즌 8, 신규 와일드 패스 등 다양한 콘텐츠가 여러분을 기다립니다! 4.0 패치에 오신 것을 환영합니다!
챔피언 변경사항
카밀
카밀은 축복이면서도 동시에 저주로 작용하는 스킬 구성 때문에 언제나 복잡한 상황에 놓여있었습니다. 숙련자가 플레이하는 카밀은 상대하는 입장에서 대응할 길이 적은 두려운 챔피언이지만, 카밀의 스킬 구성은 신규 플레이어가 다루기에는 매우 까다롭습니다. 카밀의 조작 난이도를 고점과 저점 양쪽 모두에서 낮춰, 이 단독 공격로 챔피언을 연습하는 플레이어에게는 접근 난이도를 낮추는 한편 높은 실력대에서는 보다 적절한 수준의 위력을 낼 수 있도록 했습니다.
정확성 프로토콜
- [신규] 강화된 첫 번째 기본 공격으로부터 1.6초가 지나면 정확성 프로토콜이 자동으로 다음 기본 공격을 강화하여 추가 피해량을 고정 피해로 전환합니다.
- 추가 이동 속도: 15/20/25/30% → 25%
- 추가 이동 속도 지속시간: 1초 → 1.5초
전술적 휩쓸기
- [신규] 카밀의 추가 피해량은 이제 바깥쪽 절반 뿐만이 아니라 범위 전체에 적용되며, (90/120/150/180 +추가 공격력의 110%) 및 대상 최대 체력의 (4/6/8/10%)에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 적중할 경우 적은 2초간 80% 둔화되며 카밀은 입힌 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다.
갈고리 발사
- [신규] 갈고리 발사 첫 사용 시 지형에 적중하지 않으면 전체 재사용 대기시간 대신 3초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
- 재사용 시: 지형으로부터 도약해서 대상을 향해 돌진하여 착지 시 근처 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적 챔피언에 적중할 경우 0.75초 간 기절시키고 5초간 추가 공격 속도를 획득합니다.
- [신규] 갈고리 발사를 다시 사용했을 때 3초 이내에 기본 공격 시 5초간 추가 공격 속도를 획득합니다.
코르키
게임 후반부에 인광탄의 만족도를 개선하고 코르키의 잠재력을 모두 발휘할 수 있도록 스킬에 공격 속도 계수를 추가했습니다.
인광탄
- 스킬 사용 시간: 0.27 → 0.27 ~ 0.18 (공격 속도에 비례)
이렐리아
이전에 칼날 쇄도 업데이트가 적용될 것이라 말씀드렸지만 사실 패치에 적용된 적은 없었습니다. 이번에는 제대로 고쳐졌길... 바랍니다.
칼날 쇄도
- 더 이상 점멸 효과를 따라가지 않습니다.
카직스
카직스는 아직도 정글 최대 포식자로 군림하고 있으므로, 단일 대상 피해량을 낮춰 다른 정글 챔피언에게도 눈에 띌 기회를 마련해주었습니다.
공포 감지
- 고립된 대상에게 사용 시 재사용 대기시간 감소: 45% → 30%
카이사
공허의 딸 카이사는 다른 2인 공격로 챔피언에 비하면 성과가 좋지 않은 편이어서 너무 뒤처지는 것을 막기 위해 상향했습니다. 공허추적자도 업데이트하여 사용 시간이 카이사의 공격 속도에 비례하여 감소하도록 바뀌었습니다.
기본 능력치
- 기본 공격력: 58 → 62
- 레벨당 공격력 증가량: 2.65 → 3
- 15레벨 공격력: 99 → 104
이케시아 폭우
- 공격력 계수: 45% → 50%
공허추적자
- 스킬 사용 시간: 0.34 → 0.34 ~ 0.227 (공격 속도에 비례)
릴리아
릴리아의 경우 와일드 리프트에 도착한 당시에는 적절한 승률을 보여주었지만, 점점 플레이어 여러분의 릴리아 숙련도가 오르면서 승률이 기하급수적으로 오르고 있습니다. 릴리아의 게임 후반부 위치 선정을 강조하기 위해 체력 증가량을 낮추고 뾰로롱 강타의 피해량을 하향하여 정글 처치 능력을 제한했습니다.
기본 능력치
- 레벨당 체력 증가량: 112 → 104
뾰로롱 강타
- 기본 피해량: 35/55/75/95 → 35/50/65/80
- 몬스터 대상 피해량: 130% → 110%
미스 포츈
미스 포츈이 보다 압도적인 충격과 공포를 불러일으킬 수 있도록 총알은 비를 타고 및 쌍권총 난사의 주문력 계수를 늘려 주문력 빌드의 효율을 상향했습니다.
총알은 비를 타고
- 주문력 계수: 10% → 10/12/14/16%
- 총 주문력 계수: 80% → 80/96/112/128%
쌍권총 난사
- 주문력 계수: 25% → 30%
- 총 주문력 계수: 300/350/400% → 360/420/480%
레넥톤
게임 초반부의 레넥톤 상향은 절대 성급하게 결정할 수 없는 사안입니다. 특히 높은 실력대에서 이런 플레이 방식이 얼마나 큰 위력과 장악력을 보일 수 있는지 알고 있기 때문입니다. 하지만 기존 업데이트의 영향을 확인한 결과, 이전의 변경사항은 그대로 유지하면서 다시 레넥톤에게 공격로 유지력을 돌려줄 수 있겠다고 판단했습니다.
양떼 도륙
- 재사용 대기시간: 8초 → 7초
- 기본 체력 회복량: 4/6/8/10 → 5/7/9/11
사미라
사막의 장미 사미라는 모든 실력대의 게임에서 의도한 것보다 성능이 낮은 편이었습니다. 사미라의 천부적 재능으로 가하는 피해량을 상향했으므로, 동료 원거리 딜러와 어깨를 나란히 할 수 있을 것입니다.
천부적 재능
- 기본 피해량: 5/10/15/20 → 10/15/20/25
쉔
3.5a 패치에서의 상향 이후 킨코우 결사단의 수장 쉔은 정글에서 과도하게 좋은 성적을 보여주고 있습니다. 황혼 강습의 몬스터 대상 추가 피해량을 줄여 정글 캠프 처치 속도를 하향했습니다.
황혼 강습
- 몬스터 대상 추가 피해량: 200% → 150%
- 몬스터 대상 최대 피해량: 250 → 225
쉬바나
쉬바나는 최근 다른 정글 챔피언에게 뒤처지고 있으므로 쉬바나를 돕기 위해 몇 가지 부분을 상향했습니다.
기본 능력치
- 레벨당 체력 증가량: 105 → 112
두 번 물어뜯기
- 재사용 대기시간: 9/8/7/6초 → 8.5/7.5/6.5/5.5초
- 강화한 두 번 물어뜯기 둔화율: 40% → 50%
신지드
미친 화학자 신지드는 공격로에서 좋은 모습을 보여주고 있지만 성장력은 의도한 것보다 낮습니다. 맹독의 자취 주문력 계수를 증가시켜 게임 후반부에 너무 빠르게 뒤처지는 상황을 방지하고자 합니다. 또한 몇 가지 조정을 통해 다양한 빌드 경로와 선택지를 제공하고자 합니다.
맹독의 자취
- 초당 마나 소모량 15 → 12
- 주문력 계수: 30% → 35%
광기의 물약
- 초당 체력 및 마나 회복량 6/11/16 → 6/13/20
사이온
지난 사이온 업데이트에서는 멈출 수 없는 힘을 조금 하향했지만 계속 지켜본 결과 도움의 손길이 필요하다고 판단했습니다. 사이온이 가진 스킬의 만족도를 높일 수 있는 특정 부분을 조정했습니다.
영광스러운 죽음
- 대형 유닛 처치 시 추가 체력 회복량: 15 → 20
대량 학살 강타
- 최소 기본 피해량: 25/55/85/115 → 40/65/90/115
- 완전 충전 시 최대 피해량은 전과 동일합니다.
학살자의 포효
- 둔화율: 40/45/50/55% → 50/55/60/65%
무작위 총력전 변경사항
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아트록스
- 입히는 피해량: 0% → +5%
- 받는 피해량: -10% → -15%
그웬
- 입히는 피해량: +5% → +10%
케인
- 입히는 피해량: +5% → +10%
- 받는 피해량: -5% → -15%
릴리아
- 받는 피해량: 0% → -5%
쉬바나
- 입히는 피해량: +5% → +10%
워윅
- 입히는 피해량: +5% → +15%
- 받는 피해량: -10% → -15%
U.R.F. 모드 변경사항
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아트록스
- 입히는 피해량: 0% → +15%
- 받는 피해량: -10% → -15%
케인
- 받는 피해량: 0% → -5%
릴리아
- 입히는 피해량: 0% → -5%
올라프
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파이크
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트리스타나
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단일 챔피언 변경사항
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올라프
- 입히는 피해량: 0% → -5%
- 받는 피해량: 0% → 3%
문도 박사
- 입히는 피해량: 0% → -5%
나서스
- 입히는 피해량: 0% → -3%
- 받는 피해량: 0% → 3%
징크스
- 입히는 피해량: 0% → -3%
- 받는 피해량: 0% → 3%
말파이트
- 입히는 피해량: 0% → -5%
베인
- 입히는 피해량: 0% → -3%
- 받는 피해량: 0% → 3%
사이온
- 입히는 피해량: -10% → -5%
- 받는 피해량: 5% → 0%
이블린
- 입히는 피해량: 0% → +8%
- 받는 피해량: 0% → -8%
소라카
- 입히는 피해량: 0% → +15%
- 받는 피해량: 0% → -10%
브라움
- 입히는 피해량: 0% → +15%
- 받는 피해량: 0% → -10%
아우렐리온 솔
- 입히는 피해량: 0% → +8%
- 받는 피해량: 0% → -8%
카밀
- 입히는 피해량: 0% → +5%
- 받는 피해량: 0% → -8%
누누와 윌럼프
- 입히는 피해량: 0% → +5%
- 받는 피해량: 0% → -8%
렝가
- 입히는 피해량: 0% → +5%
- 받는 피해량: 0% → -8%
아칼리
- 입히는 피해량: 0% → +5%
- 받는 피해량: 0% → -5%
람머스
- 입히는 피해량: 0% → +5%
- 받는 피해량: 0% → -3%
단일 챔피언 골드 변경사항
- 골드 자동 획득: 4골드 → 5.5골드
에픽 몬스터 체력 조정
- 드래곤
- 30초당 체력 증가량: 150 → 120
- 게임 시작 4분 후 생성 시 기본 체력: 5,450 → 5,360
- 내셔 남작
- 게임 시작 12분 후 생성 시 기본 체력: 12,600 → 11,600
- 장로 드래곤
- 게임 시작 16분 후 생성 시 기본 체력: 14,000 → 12,400
게임 후반부 재생성 조정
- 기존 재생성 시간:
- 0초: 6초
- 60초: 12초
- 180초: 18초
- 300초: 24초
- 420초: 29초
- 540초: 34초
- 660초: 38초
- 780초: 42초
- 900초: 46초
- 1,200초: 56초
- 신규 재생성 시간:
- 0초: 6초
- 60초: 12초
- 180초: 18초
- 300초: 24초
- 420초: 30초
- 540초: 36초
- 660초: 41초
- 780초: 46초
- 900초: 51초
- 1,200초: 56초