2022. 11. 16.게임 업데이트

와일드 리프트 3.5 패치 노트

케인, 아트록스와 함께 그림자 사이로 파고들어 적을 베어 넘기세요! 신규 게임 모드 단일 챔피언에서 유미 5마리로 플레이하며 적에게 달려드세요! 신규 아이템, 룬, 밸런스 변경 및 정글 업데이트도 준비했습니다! 3.5 패치에 오신 것을 환영합니다!

글쓴이
  • 앨리스 러브렉
  • 닉 프리지아
  • 숀 메이슨
  • Truyen Ha
youtube poster

챔피언 변경사항

이즈리얼 Image

이즈리얼

특히 초반 공격로 단계에 의도한 만큼 신비한 화살의 피해량이 크지 않아 이즈리얼의 피해량을 약간 상향했습니다.


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    신비한 화살

    • 기본 피해량: 20/55/90/125 → 30/65/100/135
이렐리아 Image

이렐리아

이렐리아의 돌진은 대상에게 접근하기 위해 사용할 수 있는 강력한 도구지만 현재로서는 이렐리아가 적의 움직임에 너무 잘 따라붙는 편입니다. 이렐리아의 돌진이 의도한 만큼의 성능만을 발휘하도록 변경했습니다.


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    칼날 쇄도

    • 돌진은 더 이상 적의 점멸 또는 비슷한 효과를 따라가지 않습니다.
잔나 Image

잔나

잔나를 지켜본 결과 높은 실력대에서의 성능이 순풍에 돛을 단 배와 같았지만 이제 바람의 방향이 바뀔 때가 왔습니다. 서풍의 성장률과 울부짖는 돌풍의 충전 후 피해량을 하향하여 적이 너무 쉽게 잔나의 바람에 날아가지 않도록 조정했습니다.


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    울부짖는 돌풍

    • 충전 시 초당 추가 피해량: 20/25/30/35 + 주문력의 15% → 15/20/25/30 + 주문력의 15%

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    서풍

    • 기본 추가 이동 속도: 6/8/10/12% → 6/7/8/9%
카사딘 Image

카사딘

카사딘은 배우기에는 힘들지만 제대로 다룰 수 있는 사람의 손에서는 좋은 성과를 보여주곤 했습니다. 기본 체력을 상향하여 플레이어들이 실수를 만회할 수 있도록 도우면서 힘의 파동이 부여하는 피해량 증폭 효과를 하향했습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 체력 570 → 600

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    힘의 파동

    • 주변에서 사용한 스킬이 6개 이상일 시 피해량 증폭 60% → 피해량 증폭 40%
럭스 Image

럭스

기존의 업데이트로 럭스는 중단 공격로에서 누구도 만만히 볼 수 없는 힘을 가지게 되었지만 서포터 포지션에서는 성장력이 돋보이지 않습니다. 럭스의 스킬 위력을 재분배하여 양쪽 포지션에서에서 더 든든한 아군이 되고 새로운 빛이 될 수 있도록 변경했습니다.


  • Ability Icon

    프리즘 보호막

    • 보호막: 50/70/90/110 + 주문력의 20% → 40/70/100/130 + 주문력의 15%
    • 보호막 2중첩 시: 100/140/180/220 + 주문력의 40%→ 80/140/200/260 + 주문력의 30%

  • Ability Icon

    최후의 섬광

    • 주문력 계수: 85% → 75%
라칸 Image

라칸

많은 라칸 플레이어는 빛나는 깃털의 사거리가 스킬 레벨에 따라 늘어난다는 것을 알지 못했지만, 증가하는 사거리로 인해 1레벨의 기본 사거리가 짧아 공격로에서 사용하기 힘들었습니다. 초반 공격로 단계에서 라칸을 더 효율적으로 만들면서 빛나는 깃털에 초반부터 투자할 필요가 없도록 사거리를 통일하고 기본 피해량을 상향했습니다.


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    빛나는 깃털

    • 사거리: 700/800/900/1,000 → 800
    • 기본 피해량: 70/130/190/250 → 80/140/200/260
세나 Image

세나

세나는 자신의 자리를 잘 찾지 못했고 성과도 좋지 않았었습니다 그래서 마지막 포옹의 피해량을 증가시키고 검은 안개의 저주 재사용 대기시간을 줄여 세나가 팀에게 더 자주 기동성을 부여할 수 있게 변경했습니다.


  • Ability Icon

    마지막 포옹

    • 피해량: 70/130/190/250 → 90/155/220/285

  • Ability Icon

    검은 안개의 저주

    • 재사용 대기시간: 26/24/22/20 → 22/20/18/16
세라핀 Image

세라핀

세라핀이 심금을 울리는 아름다운 노래를 부르며 게임 초반에 스킬을 사용하는 능력은 의도한 것보다 낮은 편입니다. 특히 서포터 포지션에서는 더욱 그렇죠. 슈퍼스타 세라핀을 도와주기 위해 마나 재생력을 상향했으므로 이제 스킬을 더 편히 사용할 수 있을 것입니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 마나 재생: 12 → 16
쉔 Image

의도한 바에 따르면 쉔은 미니언 무리 처치에 특화된 편이 아니지만 쉔 플레이어들이 예상했던 것보다도 더 미니언 무리 처치를 힘겨워하고 있었습니다. 이 킨코우 결사단의 은밀한 수장이 다양한 빌드 방식을 활용할 수 있도록 황혼 강습에 광역 피해를 추가하였으므로 스킬을 사용할 때 더 만족스러울 것입니다.


  • Ability Icon

    황혼 강습

    • [신규] 광역 피해에 추가 피해량이 50%로 적용됩니다.
직스 Image

직스

여러 하향을 거쳐온 직스는 이제 도움의 손길이 필요합니다. 직스가 스킬을 더 많이 사용할 수 있게 도와주면서 마나 재생을 상향하여 마나에 너무 투자할 필요가 없도록 변경했습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 마나: 435 → 460
    • 기본 마나 재생: 12 → 16
벡스 Image

벡스

출시 이후 벡스는 성과가 좋은 편이어서 이번에 커지는 어둠을 약화시켜 초반 공격로 단계 또는 게임 중반 소규모 교전을 통해 주도권을 잡기 어렵게 만드는 한편, 벡스의 즐거운 순간들은 그대로 유지될 수 있도록 했습니다... 그러든가 말든가.


  • Ability Icon

    커지는 어둠

    • 재사용 대기시간: 12초 → 13초
    • 마나 소모량: 70/80/90/100 → 80/90/100/110
요네 Image

요네

최근 업데이트에도 불구하고 요네는 아직도 예상보다 강력하며 특히 높은 실력대에서 좋은 성과를 보이고 있습니다. 이에 대응하기 위해 영혼 가르기의 피해량을 줄이고 영혼해방의 재사용 대기시간을 늘려 영혼해방 상태에서 적을 공격하는 빈도를 줄였습니다.


  • Ability Icon

    영혼 가르기

    • 기본 피해량: 20/30/40/50 → 10/20/30/40

  • Ability Icon

    영혼해방

    • 재사용 대기시간: 20/17/14/11초 → 20/18/16/14초

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케이틀린

  • 필트오버 피스메이커 이제 스킬 사용 속도가 공격 속도에 비례합니다.

    자야

    • 깃털 연타 이제 스킬 사용 속도가 공격 속도에 비례합니다.


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      • 100%를 초과한 치명타 확률: 치명타 확률 1%당 → 공격력 0.8로 전환
        • 100%를 초과한 치명타 확률은 요네 및 야스오의 기본 지속 효과로 2배가 되지 않습니다.

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      그웬

      • 받는 피해량: -5% → -10%

        • 받는 피해량: 0% → 5%

        신 짜오

        • 입히는 피해량: 0% → 5%

        요네

        • 입히는 피해량: 0% → 5%

        직스

        • 입히는 피해량: -20% → -15%

        펼쳐서 더 보기

        코르키

        • 받는 피해량: -5% → -10%

        그웬

        • 입히는 피해량: 0% → 10%
        • 받는 피해량: 0% → -10%

          제이스

          • 받는 피해량: 0% → -5%

          리븐

          • 입히는 피해량: 0% → 5%

          사미라

          • 입히는 피해량: 0% → 8%
          • 받는 피해량: 0% → -10%

            세나

            • 체력 회복량: 0% → 10%
            • 받는 피해량: 0% → -5%

              사이온

              • 입히는 피해량: 0% → 10%
              • 받는 피해량: 0% → -10%

                요네

                • 입히는 피해량: 0% → 10%
                • 받는 피해량: 0% → -10%

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                • 에픽 몬스터를 제외한 몬스터 최대 레벨: 10 → 12
                  • 게임이 시작하고 30초가 지난 후 60초마다 캠프가 레벨 업합니다.
                • 에픽 몬스터를 제외한 정글 캠프의 방어력과 마법 저항력이 0으로 감소합니다.
                • 에픽 몬스터를 제외한 정글 몬스터 체력
                  • 붉은 덩굴정령: 체력 2,500 + 레벨당 체력 증가량 140 → 체력 2,200 + 레벨당 체력 증가량 180
                  • 진화한 붉은 덩굴정령: 체력 3,400 + 레벨당 체력 증가량 150 → 체력 3,000 + 레벨당 체력 증가량 200
                  • 푸른 파수꾼: 체력 2,500 + 레벨당 체력 증가량 140 → 체력 2,200 + 레벨당 체력 증가량 180
                  • 진화한 푸른 파수꾼: 체력 3,400 + 레벨당 체력 증가량 150 → 체력 3,000 + 레벨당 체력 증가량 200
                  • 어스름늑대: 체력 550 + 레벨당 체력 증가량 38 → 체력 450 + 레벨당 체력 증가량 50
                  • 큰 어스름늑대: 체력 1,800 + 레벨당 체력 증가량 30 → 체력 1,600 + 레벨당 체력 증가량 100
                  • 돌거북: 체력 500 + 레벨당 체력 증가량 50 → 체력 450 + 레벨당 체력 증가량 50
                  • 고대 돌거북: 체력 1,200 + 레벨당 체력 증가량 60 → 체력 1,100 + 레벨당 체력 증가량 90
                  • 칼날부리: 체력 550 + 레벨당 체력 증가량 35 → 체력 450 + 레벨당 체력 증가량 50
                  • 핏빛 칼날부리: 체력 1,500 + 레벨당 체력 증가량 20 → 체력 1,500 + 레벨당 체력 증가량 100
                  • 심술두꺼비: 체력 2,000 + 레벨당 체력 증가량 100 → 체력 1,800 + 레벨당 체력 증가량 145
                  • 협곡 바위 게: 체력 1,850 + 레벨당 체력 증가량 100 → 체력 1,700 + 레벨당 체력 증가량 110
                • 에픽 몬스터를 제외한 정글 몬스터 캠프 재생성 시간 105초 → 110초
                  • 어스름늑대 캠프
                  • 돌거북 캠프
                  • 칼날부리 캠프
                  • 심술두꺼비 캠프
                • 에픽 몬스터를 제외한 정글 몬스터 골드 변경
                  • 붉은 덩굴정령: 130골드 → 100골드 + 레벨당 골드 획득량 3
                  • 진화한 붉은 덩굴정령: 180골드 → 135골드 + 레벨당 골드 획득량 4
                  • 푸른 파수꾼: 130골드 → 100골드 + 레벨당 골드 획득량 3
                  • 진화한 푸른 파수꾼: 180골드 → 135골드 + 레벨당 골드 획득량 4
                  • 어스름늑대: 20골드 → 20골드 + 레벨당 골드 획득량 1
                  • 큰 어스름늑대: 90골드 → 65 골드 + 레벨당 골드 획득량 1
                  • 돌거북: 20골드 → 22골드 + 레벨당 골드 획득량 1
                  • 고대 돌거북: 60골드 → 45골드 + 레벨당 골드 획득량 1
                  • 칼날부리: 25골드 → 20골드 + 레벨당 골드 획득량 1
                  • 핏빛 칼날부리: 60골드 → 45골드 + 레벨당 골드 획득량 1
                  • 심술두꺼비: 130골드 → 100골드 + 레벨당 골드 획득량 4
                  • 협곡 바위 게: 100골드 → 85골드 + 레벨당 골드 획득량 3
                • 정글 몬스터 경험치 변경
                  • 붉은 덩굴정령: 2,000 XP → 1,800 XP + 레벨당 XP 획득량 72
                  • 진화한 붉은 덩굴정령: 2,800 XP → 2,240 XP + 레벨당 XP 획득량 90
                  • 푸른 파수꾼: 2,000 XP → 1,800 XP + 레벨당 XP 획득량 72
                  • 진화한 푸른 파수꾼: 2,800 XP → 2,240 XP + 레벨당 XP 획득량 90
                  • 어스름늑대: 500 XP → 450 XP + 레벨당 XP 획득량 18
                  • 큰 어스름늑대: 1,000 XP → 800 XP + 레벨당 XP 획득량 32
                  • 돌거북: 250 XP → 340 XP + 레벨당 XP 획득량 14
                  • 고대 돌거북: 750 XP → 700 XP + 레벨당 XP 획득량 28
                  • 칼날부리: 333 XP → 300 XP + 레벨당 XP 획득량 12
                  • 핏빛 칼날부리: 1,000 XP → 800 XP + 레벨당 XP 획득량 32
                  • 심술두꺼비: 2,000 XP → 1,800 XP + 레벨당 XP 획득량 72
                  • 협곡 바위 게: 1,200 XP → 1,000 XP + 레벨당 XP 획득량 40
                • 정글 몬스터 공격 사거리 변경
                  • 붉은 덩굴정령: 2.2 범위 → 1.5 범위
                  • 진화한 붉은 덩굴정령: 2.2 범위 → 1.5 범위
                  • 푸른 파수꾼: 1.8 범위 → 0.9 범위
                  • 진화한 푸른 파수꾼: 1.8 범위 → 0.9 범위
                  • 핏빛 칼날부리: 3 범위 → 1 범위
                  • 심술두꺼비: 1.8 범위 → 0.9 범위
                • 돌거북 캠프
                  • 돌거북은 더 이상 작은 돌거북으로 나눠지지 않습니다.
                • AliceL_Authorimg.jpg

                  앨리스 러브렉

                  커뮤니케이션 전문가

                  앨리스 “a tiny frogo” 러브렉 님은 개구리입니다. 개굴개굴.

                • NickFrijia_Authorimg.jpg

                  닉 프리지아

                  게임 기획자

                  닉 "Endstep" 프리지아님은 와일드 리프트 밸런스 팀의 게임 기획자입니다. 플레이 중인 포지션과 상관없이 명예로운 1대1 결투를 펼치는 것을 선호하고 다른 사람과 소통할 때 감정표현만 사용하는 편입니다.

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                  숀 메이슨

                  게임 기획자

                  숀 "Zekramen" 메이슨님은 와일드 리프트 시스템 및 밸런스 팀의 게임 기획자입니다. 모든 종류의 게임과 스포츠를 사랑하고 15년 동안 슈퍼 스매시브라더스에서 주로 소닉으로 활약하고 있습니다.

                • Lulu_Skin01-Icon_TruyenTest.jpg

                  Truyen Ha

                  게임 기획자

                  트루옌 “Necaris” 하님은 와일드 리프트 시스템 및 밸런스 팀의 게임 기획자입니다. 다크 소울 마니아이며 브랜던 샌더슨의 팬이기도 하죠. 어느 대회에서는 치킨 너겟 72개를 먹고 2위를 기록했다고 합니다.