2022. 09. 14.게임 업데이트

[#2] 와일드 리프트 3.4 패치 노트 (수정)

그웬과 요네가 곁에 있으면 모두의 우위에 설 수 있을 것입니다. 다만 가위를 들고 뛰어다니거나 내면의 악마와 싸울 때 조심하세요. 새로운 게임 모드, 아이템, 마법 부여, 와일드 패스 등이 준비되어 있습니다. 3.4 패치에 오신 것을 환영합니다!

글쓴이
  • 앨리스 러브렉
  • 닉 프리지아
  • 숀 메이슨
youtube poster

챔피언 변경사항

아칼리 Image

아칼리

아칼리 주력 플레이어를 포함하여 아칼리를 선택하는 플레이어가 작전을 정확히 실행해도 성과를 내기가 어려웠습니다. 아칼리를 약간 상향하여 보다 편하게 적을 상대할 수 있도록 했습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 체력: 570 → 600

  • Ability Icon

    황혼의 장막

    • 기력 회복량: 80 → 100
    • 최대 기력 회복량: 80 → 100
제이스 Image

제이스

제이스를 자주 플레이하지 않는 플레이어는 해머로 좋은 성과를 내기가 어려웠기 때문에 캐논 형태를 유지해도 너무 큰 손해를 입지 않도록 변경했습니다. 이로써 더욱 편안하게 제이스를 숙달할 수 있을 것이며 해머를 사용하는 플레이에도 도움이 될 것입니다.


  • 기본 능력치

    • 마나 회복량: 9 → 12

  • Ability Icon

    천둥 강타 / 가속 관문

    • 재사용 대기시간: 16초 → 14초
진 Image

게임에서 진이 좋은 성과를 낼 수 있도록 도와줄 방법을 찾고 있었습니다. 이전에 업데이트된 살상연희의 속박 지속시간 증가가 큰 도움이 되지 않았으므로 원래대로 변경하고 대신 사용 시간을 줄여 더 쉽게 적중할 수 있게 만들었습니다.


  • Ability Icon

    살상연희

    • 스킬 사용 시간: 11프레임 → 9프레임
    • 속박 지속시간: 1.5/1.75/2/2.25초 → 1.25/1.5/1.75/2초
케일 Image

케일

케일은 성장을 통해 팀을 승리로 이끄는 데에는 제일 훌륭하지만 플레이하는 입장에서는 그리 만족스럽지 않았습니다. 케일의 기본 위력을 조정했으며 유지력을 향상시켰습니다. 이제 케일은 공격로 단계에서 더 여유를 갖고 싸울 수 있지만 게임 후반부, 특히 공격력 중심의 빌드를 선택하는 경우 위력이 조금 줄어들 것입니다.


  • Ability Icon

    거룩한 승천

    • 기본 지속 효과 적중 시 피해량: 12/16/20/24 + 주문력의 15% → 12/15/18/21 + 주문력의 15%

  • Ability Icon

    천상의 축복

    • 체력 회복량: 60/100/140/180 → 70/110/150/190

  • Ability Icon

    화염주문검

    • 기본 지속 효과 적중 시 피해량: 12/16/20/24 + 주문력의 15% → 12/15/18/21 + 주문력의 15%

  • Ability Icon

    신성한 심판

    • 재사용 대기시간: 95/80/65초 → 100/90/80초
레오나 Image

레오나

레오나는 최근 상향에도 불구하고 2인 공격로의 다른 서포터에 비해 성과가 좋지 않습니다. 팀 전투 중 더 빛날 기회를 주기 위해 레오나의 궁극기인 흑점 폭발의 기절 지속 시간을 늘렸습니다.


  • Ability Icon

    흑점 폭발

    • 둔화 및 기절 지속시간: 1.5초 → 1.75초
사미라 Image

사미라

출시 이후 사미라는 다른 챔피언에 비해 힘겨워하고 있습니다. 다른 챔피언 사이에서 스타일리쉬한 모습을 보일 수 있도록 전반적으로 상향했습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 체력: 570 → 610
    • 레벨당 체력 증가량: 105 → 115
      • 15레벨 체력: 2,080 → 2,220

  • Ability Icon

    무모한 충동

    • 기본 추가 마법 피해량: 2~14 (레벨에 따라) → 6~20 (레벨에 따라)

  • Ability Icon

    천부적 재능

    • 공격력 계수: 75%/85%/95%/105% → 75%/90%/105%/120%
세트 Image

세트

세트는 다른 전사 챔피언에 비해 뒤쳐져 있으며 높은 실력대의 게임에서 별다른 성과를 내지 못하고 있습니다. 세트의 성공적인 전투를 위해 강펀치의 추가 공격력 계수를 상향했습니다.


  • Ability Icon

    강펀치

    • 사용 시 공격력 계수: 추가 공격력의 15% → 추가 공격력의 20%
쉬바나 Image

쉬바나

최근 업데이트된 이후 쉬바나는 전반적으로 좋은 모습을 보이고 있지만 궁극기 업그레이드를 조금 더 흥미롭게 만들 필요가 있었습니다. 조금 더 결정적인 활약을 할 수 있도록 기존의 추가 체력을 모든 피해 흡혈로 변경했습니다.


  • Ability Icon

    용의 강림

    • 용 형상일 때: 추가 체력 100/150/200 획득 → 모든 피해 흡혈 15% 획득
사이온 Image

사이온

사이온은 정글 챔피언으로서 예상보다 더 좋은 성과를 보여주고 있습니다. 사이온을 정글에서 내쫓으려는 것은 아니지만 사이온의 힘을 조금 빼기로 했습니다. 또한 멈출 수 없는 맹공의 어색한 상호작용을 개선하여 사이온이 플레이어의 예상대로 움직일 수 있도록 했습니다.


  • Ability Icon

    영광스러운 죽음

    • 미니언 및 소형 몬스터 처치 시 추가 체력 회복: 6 → 5
    • 대형 몬스터, 챔피언, 에픽 몬스터, 공성 미니언과 슈퍼 미니언 처치 시 추가 체력 회복: 20 → 15

  • Ability Icon

    대량 학살 강타

    • 몬스터 대상 피해량 보정치: 150% → 120%

  • Ability Icon

    멈출 수 없는 맹공

    • 멈출 수 없는 맹공의 최대 이동 속도 800
트리스타나 Image

트리스타나

트리스타나의 이전 상향이 너무 강력하므로 속사의 재사용 대기시간을 원래대로 돌렸습니다. 또한 폭발 화약의 기본 조작법을 조정하여 사용 방식을 개선하고 조금 더 편하게 트리스타나를 플레이할 수 있도록 했습니다.


  • Ability Icon

    속사

    • 재사용 대기시간: 16/15/14/13초 → 18/17/16/15초

  • Ability Icon

    폭발 화약

    • 조작법: 짧게 누르면 미니언보다 포탑에 우선적으로 사용됩니다.
    • 조작법: 트리스타나는 이제 대상에게 폭탄을 우선적으로 사용합니다.
바루스 Image

바루스

최근 변경사항으로 인해 바루스는 전반적으로 약한 모습을 보이므로 피해량을 증가시켜 공격력 중심의 빌드에 도움이 되도록 했습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 공격력 증가량: 2.65 → 3.6
야스오 Image

야스오

최근의 하향 이후 야스오의 성과가 예상보다 좋지 않으므로 공격력 증가량을 늘려 게임 후반부에 더 강하게 만들었습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 공격력 증가량: 2.65 → 3.6
      • 15레벨 공격력: 96 → 109
유미 Image

유미

출시 이후 유미는 여러모로 불편한 상황에 놓여있었습니다. 많은 플레이어가 유미를 상대하기 어려워한 반면 유미 자신도 쉽게 승리를 거머쥐지는 못했습니다. 또한 복잡한 게임 플레이가 필요하여 이번에는 다른 방식을 적용하기로 했습니다. 유미는 더 이상 회복 스킬에 소모하는 마나를 채우기 위해 기본 지속 효과에만 매달리지 않아도 되지만 전체적으로 위력이 하향됩니다. 또한 게임 초반에 더 많이 견제할 수 있지만 기본 지속 효과의 보호막으로 이전만큼의 피해를 막지는 못합니다. 이번 업데이트로 유미를 상대하는 것이 좀 더 쉬워짐과 동시에 유미를 좋아하는 플레이어가 기본 지속 효과를 발동시키기 위해 적을 계속 공격해야 한다는 압박감 없이 선택한 아군을 편안히 도울 수 있을 것입니다.


  • Ability Icon

    퐁퐁방울

    • 재사용 대기시간: 12/10/8/6초 → 18/15/12/9초
    • 보호막 흡수량: 60~410 + 주문력의 35% → 60~410 + 주문력의 25%
    • [삭제] 마나 회복

  • Ability Icon

    사르르탄

    • [조정] 미사일은 더이상 밀착한 아군과 유미 사이의 거리에 영향받지 않습니다. 대신 지속시간 제한 2.25초가 적용됩니다.
    • 강화된 스킬 지속시간 한도: 1초 → .75초
    • 마법 피해량: 60/100/140/180/220 + 주문력의 30% → 60/100/140/180/220 + 주문력의 25%
    • 강화된 마법 피해량: 80/130/180/230/280 + 주문력의 40% + 대상 현재 체력의 2/4/6/8/10% → 70/120/170/220/270 + 주문력의 35% + 대상 현재 체력의 1.5/3/4.5/6/7.5%
    • 재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초 → 7/6.5/6/5.5/5초

  • Ability Icon

    너랑 유미랑!

    • 유미와 밀착한 아군에게 부여되는 추가 공격력: 7.5/9/10.5/12+12/15/18/21% × 아군 추가 공격력 → 7.5/9/10.5/12+13/15/17/19% × 아군 추가 공격력
    • 유미와 밀착한 아군에게 부여되는 추가 주문력: 15/18/21/24 + 12/15/18/21% × 아군 추가 주문력 → 15/18/21/24 + 13/15/17/19% × 아군 추가 주문력

  • Ability Icon

    슈우우웅

    • 마나 소모량: 40/45/50/55 + 최대 마나의 15% → 80/90/100/110
    • 이동 속도: 15% + 주문력의 10% → 15% + 주문력의 5%
    • 체력 회복량: 80/120/160/200 + 주문력의 40% → 20/30/40/50 + 주문력의 10%
    • [신규] 이제 다음 5초 이내의 공격 또는 스킬 3회에 체력 회복 효과가 반복됩니다. 이 효과는 유미에게 영향을 주거나 밀착한 아군이 있을 경우 아군에게 효과를 줍니다.

무작위 총력전 변경사항

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선체파괴자

  • 설명 업데이트: 칼바람 나락, 승선 부대: 칼바람 나락에서는 승선 부대를 사용할 수 없습니다! 승선부대를 대체하기 위해 선체파괴자가 방어력 및 마법 저항력을 부여하는 것으로 조정되었습니다.
  • 방어력: 10
  • 마법 저항력 10
  • 이 변경사항은 칼바람 나락에서 이루어지는 대결에도 적용됩니다.

트리스타나

  • 받는 피해량: 0% → 5%

사미라

  • 입히는 피해량: 0% → 5%
  • 받는 피해량: 0% → -10%

사이온

  • 받는 피해량: 0% → 5%

U.R.F. 변경사항

펼쳐서 더 보기

아칼리

  • 입히는 피해량: 5% → 10%

코르키

  • 입히는 피해량: 5% → 10%

다리우스

  • 입히는 피해량: 5% → 10%

피오라

  • 받는 피해량: -5% → -10%

카타리나

  • 입히는 피해량: 5% → 10%

케넨

  • 입히는 피해량: 0% → -5%
  • 받는 피해량: 0% → 5%

룰루

  • 보호막 흡수량: 0% → -10%

나미

  • 체력 회복량: 0% → -15%

오리아나

  • 입히는 피해량: 0% → -5%
  • 받는 피해량: 0% → 5%

    판테온

    • 받는 피해량: 0% → -10%

    파이크

    • 입히는 피해량: 0% → 10%
    • 받는 피해량: 0% → -10%

    레넥톤

    • 입히는 피해량: 0% → 5%
    • 받는 피해량: 0% → -5%

    세나

    • 입히는 피해량: 5% → 10%

    트리스타나

    • 받는 피해량: 0% → 10%

    야스오

    • 입히는 피해량: 5% → 10%
    • 받는 피해량: -10% → -15%

    유미

    • 입히는 피해량: -10% → -15%
    • 받는 피해량: 10%→ 15%
    • 체력 회복량: 0% → -20%

    협곡의 전령

    • 최초 생성 시간: 4분 → 5분
    • 재생성 시간: 4분 → 5분
    • 공격력: 200 → 250

    강타

    • 몬스터 처치 시 추가 골드 및 경험치 획득: 20% → 30%

    포탑

    • 외곽 포탑 방패 파괴 시 획득 골드: 200g → 180g
    • AliceL_Authorimg.jpg

      앨리스 러브렉

      커뮤니케이션 전문가

      앨리스 “a tiny frogo” 러브렉 님은 개구리입니다. 개굴개굴.

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      닉 프리지아

      게임 기획자

      닉 "Endstep" 프리지아님은 와일드 리프트 밸런스 팀의 게임 기획자입니다. 플레이 중인 포지션과 상관없이 명예로운 1대1 결투를 펼치는 것을 선호하고 다른 사람과 소통할 때 감정표현만 사용하는 편입니다.

    • SeanMason_Authorimg.jpg

      숀 메이슨

      게임 기획자

      숀 "Zekramen" 메이슨님은 와일드 리프트 시스템 및 밸런스 팀의 게임 기획자입니다. 모든 종류의 게임과 스포츠를 사랑하고 15년 동안 슈퍼 스매시브라더스에서 주로 소닉으로 활약하고 있습니다.