와일드 리프트 3.3B 패치 노트
죽음에서 깨어나 멋지게 적을 해치우세요. 사이온과 사미라가 와일드 리프트에 합류합니다! 이번 3.3b 패치에는 정기적 밸런스 업데이트도 준비되어 있습니다.
챔피언 변경사항
블리츠크랭크
이전 상향에도 불구하고 블리츠크랭크는 아직 다른 탱커 서포터에 비해 녹슬어 있습니다. 로켓 손의 대사용 대기시간을 상향하여 높은 실력대의 블리츠크랭크 플레이어들이 상대를 더 자주 끌어당길 수 있도록 했습니다.
로켓 손
- 재사용 대기시간: 20/19/18/17초 → 18/17/16/15초
그라가스
그라가스는 최근 좋지 않은 성능을 보여주고 있습니다. 그러므로 유지력을 상향하고 피해량 위주의 빌드를 선택하는 경우 적에게 근접했을 때 높은 피해를 입힐 수 있도록 했습니다.
서비스 시간
- 체력 회복량: 최대 체력의 6% → 최대 체력의 7%
취중 분노
- 주문력 계수: 65% → 75%
몸통 박치기
- 주문력 계수: 60% → 70%
카사딘
와일드 리프트에 등장한 이후 카사딘은 예상보다 더욱 뛰어난 모습을 보이고 있으므로 뛰어난 기동력을 가진 암살자 챔피언에 어울리도록 내구력을 감소시켰습니다.
기본 능력치
- 체력: 610 → 570
- 레벨당 체력 증가량: 115 → 105
카직스
카직스는 고립된 대상과 싸우는 것에 특화된 압도적인 정글의 지배자입니다. 이 장점이 여전히 카직스의 최고 강점이 되길 바라지만, 고립된 대상에 대한 공포 감지의 피해량 증가율을 줄여 카직스의 위력을 좀 더 합리적인 수준으로 내렸습니다.
공포 감지
- 고립된 대상 피해량: 110% → 100%
루시안
최근 패치에서의 체계 변경으로 인해 혜택을 받은 루시안은 초반 공격로 단계에서 지나친 위력을 보이고 있습니다. 이에 대한 해결책으로 꿰뚫는 빛의 재사용 대기시간을 늘려 상대가 숨을 돌릴 틈을 주었습니다.
꿰뚫는 빛
- 재사용 대기시간: 8/7/6/5초 → 9.5/8/6.5/5초
노틸러스
심해의 타이탄은 등장 이후 예상만큼의 성과를 보여주지 못하고 있으므로 여러 가지 상향을 통해 게임 내내 강력한 플레이를 선보일 수 있도록 했습니다.
기본 능력치
- 이동 속도: 325 → 330
닻줄 견인
- 재사용 대기시간: 13/12/11/10초 → 12/11/10/9초
- 탄도체 속도: 16 → 18
폭뢰
- 가속 발동 시간: 2.5초 → 1초
- 재사용 대기시간: 70/60/50초 → 60/50/40초
쉬바나
3.3 패치에서 쉬바나를 업데이트한 이후 지켜본 결과 안정적으로 스킬을 강화할 수 있게 된 쉬바나는 지나치게 강력한 모습을 보입니다. 이전에 비해 안정적으로 스킬을 강화할 수 있게 됨에 따라 보다 꾸준한 게임 후반 성장력을 보여주는 쉬바나의 피해량과 게임 후반 생존력을 약간 하향했습니다.
기본 능력치
- 레벨당 체력 증가량: 115 → 105
연소
- 피해량: 30/45/60/75 → 25/40/55/70
트리스타나
트리스타나의 초당 피해량이 기대했던 것보다 낮으므로 속사의 재사용 대기시간과 폭발 화약의 사용 시간을 상향하여 더 막힘없이 공격할 수 있도록 했습니다.
속사
- 재사용 대기시간: 18/17/16/15초 → 16/15/14/13초
폭발 화약
- 스킬 사용 시간: 0.27초 → 0.13초
바루스
3.3 패치에서 바루스를 조정했지만 기본 공격 기반의 빌드는 여전히 스킬 중심 빌드에 밀려나고 있습니다. 역병 화살 스킬의 레벨을 먼저 올려 기본 공격 중심의 빌드를 채택하려는 분들을 위해 바루스의 스킬을 상향했습니다.
죽지 않는 복수심
- 지속시간: 5초 → 5/6/7/8초 (챔피언 레벨에 따라)
역병 화살
- 재사용 대기시간: 25초 → 22/20/18/16초
퍼붓는 화살
- 재사용 대기시간: 16/14/12/10초 → 13/12/11/10초
오공
오공이 분신 전사를 이용하여 벽을 넘을 수 있도록 업데이트했지만 와일드 리프트에 있는 벽의 크기에 비해 돌진의 사거리가 작아 대부분의 각도와 벽에서 사용하기가 어려웠습니다. 보다 쉽게 벽을 넘을 수 있도록 돌진 범위를 상향했습니다.
분신 전사
- 분신 전사의 돌진을 이용하여 쉽게 벽을 넘을 수 있도록 사거리가 증가합니다.
유미
유미는 강력한 위력을 보이고 있으며, 특히 이 챔피언을 잘 다루는 플레이어의 경우에는 이러한 경향이 더욱 두드러집니다. 장기적인 해결책을 찾는 동안 우선 유미의 방어적인 측면을 하향했습니다.
퐁퐁방울
- 보호막 흡수량: 85~435 → 60~410
슈우우웅
- 체력 회복량: 80/120/160/200 → 60/100/140/180
무작위 총력전 변경사항
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아칼리
- 입히는 피해량: 15% → 20%
브랜드
- 받는 피해량: 0% → 5%
이블린
- 받는 피해량: -15% → -20%
이즈리얼
- 받는 피해량: 0% → 5%
그레이브즈
- 받는 피해량: 0% → -5%
잔나
- 받는 피해량: 0% → 5%
카사딘
- 입히는 피해량: 0% → 5%
- 받는 피해량: 0% → -10%
카직스
- 입히는 피해량: 15% → 20%
럭스
- 받는 피해량: 10% → 15%
쉬바나
- 입히는 피해량: 15% → 5%
오공
- 입히는 피해량: 0% → 5%
유미
- 받는 피해량: -10% → -15%
제드
- 받는 피해량: -15% → -20%