2022. 07. 27.게임 업데이트

와일드 리프트 3.3a 패치 노트

3.3 패치의 궁극기 재사용 대기시간 감소 관련 대규모 변경사항에 대한 후속 조치로 몇 가지 전반적인 조정을 진행합니다. 또한 3.3a 패치에서는 공허의 방랑자 카사딘이 와일드 리프트에 등장하여 플레이어 여러분을 무력하고 공허하게 만들 예정입니다!

글쓴이
  • 앨리스 러브렉
  • 닉 프리지아
  • 숀 메이슨

챔피언 변경사항

드레이븐 Image

드레이븐

최근의 체계 변경과 상향으로 인해 드레이븐은 최고의 자리에 올랐습니다. 이러한 변경으로 드레이븐의 위력이 증가한 것은 의도했던 부분이므로 전부 되돌리기보다는 회전 도끼가 제공하는 피해량의 일부를 하향했습니다. 이제 기본 지속 효과를 통해 획득한 골드로 강력한 아이템을 구매한 드레이븐이 과도한 피해를 입히지는 못할 것입니다.


  • Ability Icon

    회전 도끼

    • 추가 공격력 계수: 100/110/120/130% → 90/100/110/120%
에코 Image

에코

에코는 정글에서 좋은 모습을 보여주고 있지만 중단 공격로에서는 뚜렷한 성과를 내지 못하고 있습니다. 두 역할군 사이의 위력 격차를 줄이기 위해 에코의 정글 캠프 처치 속도를 하향하는 동시에 시간의 톱니바퀴 마나 소모량을 낮췄습니다. 이를 통해 초반 공격로 단계에서 보다 효과적으로 적 챔피언을 견제할 수 있을 것입니다.


  • Ability Icon

    Z 드라이브 공진

    • 몬스터 대상 추가 피해량: 150% → 120%

  • Ability Icon

    시간의 톱니바퀴

    • 마나 소모량: 60/70/80/90 → 50/60/70/80
제이스 Image

제이스

높은 실력대의 게임을 제외하면, 제이스는 그다지 좋은 성능을 보여주지 못하고 있습니다. 필트오버의 멋쟁이 제이스가 모두에게 환영받을 수 있도록 공격력 계수를 상향했습니다.


  • Ability Icon

    하늘로! / 전격 폭발

    • 공격력 계수: 추가 공격력의 120% → 추가 공격력의 130%
파이크 Image

파이크

전반적인 파이크 숙련도가 상승하고 있지만, 서포터 포지션에서 파이크는 좋지 못한 성능을 보여주고 있습니다. 서포터 포지션에서 더욱 활약할 수 있도록 조금 더 많은 피해를 흡수할 수 있도록 했습니다. 반면 다른 포지션에서는 이미 크게 활약하고 있으므로 미니언 무리 및 정글 캠프 처치 능력을 하향했습니다.


  • 기본 능력치

    • 체력 증가량: 115 → 125

  • Ability Icon

    가라앉은 자들의 축복

    • 근처에 적 챔피언이 둘 이상인 경우 회색 체력 비축량: 받은 피해량의 35% → 받은 피해량의 45%

  • Ability Icon

    망자의 물살

    • 미니언과 몬스터에게는 25%로 감소된 피해를 입힙니다.

  • Ability Icon

    깊은 바다의 처형

    • 파이크와 팀원에게 부여되는 "수당"이 더욱 명확해지도록 스킬 설명이 변경되었습니다.
레넥톤 Image

레넥톤

최근 몇 가지 패치의 영향으로 레넥톤은 내셔 남작 공격로에서 별다른 위력을 발휘하지 못하고 있으므로 공격과 방어 양쪽 측면의 공격력 계수를 상향했습니다.


  • Ability Icon

    양떼 도륙

    • 적중한 적 하나당 추가 공격력 비례 체력 회복량: 8% → 10%

  • Ability Icon

    무자비한 포식자

    • 타격당 기본 피해량: 10/20/30/40 → 10/25/40/55
      • 일반 상태 총 기본 피해량: 20/40/60/80 → 20/50/80/110
      • 강화된 상태 총 기본 피해량: 30/60/90/120 → 30/75/120/165
세나 Image

세나

조직적인 플레이에서 세나는 지배적인 위력을 뽐내고 있으며, 와일드 리프트에 출시된 이후 줄곧 랭크 게임에서 강력한 챔피언으로 군림하고 있습니다. 이에 따라 세나의 강점과 약점을 재조정했습니다. 게임 후반에 지속적으로 피해를 입히는 능력과 짧은 교전에서의 위력을 하향하여, 공격 속도와 치명타 확률 아이템을 구매하지 않은 상태에서는 세나를 완전한 치명타 원거리 딜러처럼 플레이하지는 못하도록 했습니다.


  • 기본 능력치

    • 공격 속도 증가량: 2.2% → 1.2%

  • Ability Icon

    면죄

    • 안개 발동 시 피해량: 대상 현재 체력의 1.6%~16% (10레벨일 때 최대) → 대상 현재 체력의 1.2%~12% (10레벨일 때 최대)
쉔 Image

3.3 패치에서 챔피언 궁극기 재사용 대기시간이 감소된 이후 쉔은 예상보다 큰 혜택을 보았고, 와일드 리프트에서 가장 강력한 챔피언 중 하나로 자리매김했습니다. 내셔 남작 공격로의 균형을 맞추기 위해 쉔의 교전 능력을 하향했습니다.


  • Ability Icon

    기 보호막

    • 보호막 흡수량: 60~109 → 51~100

  • Ability Icon

    황혼 강습

    • 강화 시 최대 체력 계수: 5.5/6/6.5/7% → 5/5.5/6/6.5%
소나 Image

소나

최근의 체계 변경은 소나에게 대단히 유리한 방향으로 작용했습니다. 소나의 선율이 걷잡을 수 없이 점점 커지는 것을 막기 위해 소나의 성장력을 하향했습니다.


  • Ability Icon

    인내의 아리아

    • 보호막 흡수량: 25/65/105/145 → 25/55/85/115

  • Ability Icon

    크레센도

    • 기본 스킬 재사용 대기시간 감소: 10/25/40% → 10/20/30%
소라카 Image

소라카

소라카는 지난 패치의 궁극기 재사용 대기시간 감소로 가장 큰 혜택을 받은 챔피언 중 하나입니다. 특히 기원의 기본 체력 회복량에 기댄 탱커 빌드가 두드러지고 있습니다. 기본 체력 회복량을 감소시키는 대신 주문력 계수를 높여 소라카가 주문력 빌드를 선택해도 충분한 위력을 보일 수 있도록 했습니다.


  • Ability Icon

    기원

    • 기본 체력 회복량: 150/250/350 (+주문력의 40%) → 150/225/300 (+주문력의 45%)
야스오 Image

야스오

야스오가 공격로 단계에서 빠른 교전을 수행하는 능력과 게임 후반 견제 피해를 받아내는 능력은 의도했던 것보다 훨씬 강력합니다. 따라서 야스오의 기본 지속 효과가 제공하는 보호막 흡수량 및 지속시간을 하향했습니다.


  • Ability Icon

    낭인의 길

    • 보호막 흡수량: 100~520 → 100~485
    • 보호막 지속시간: 2초 → 1.5초