2022. 05. 11.게임 업데이트

와일드 리프트 3.2 패치 노트

집중해 주세요. 3.2 패치가 찾아왔습니다! 실험실에서 쉴 새 없이 작업한 끝에 협곡에 적용할 수많은 업데이트를 준비했습니다. 에코의 와일드 리프트 합류, 원소 드래곤의 복귀, 8종의 신규 룬 등장, 다시하기 도입, 밸런스 조정은 일부에 불과하죠!

글쓴이
  • 앨리스 러브렉
  • 닉 프리지아
  • 숀 메이슨

챔피언 변경사항

아칼리 Image

아칼리

아칼리는 모든 실력대에서 평균 이하의 성적을 기록하고 있으므로 이번 패치에서 약간 상향되는 것은 오연이 아닙니다. 다른 기력 기반의 챔피언에 맞춰 아칼리의 기력 재생량을 하향하는 대신 아칼리의 피해량 자체를 상향하여 높은 기력 재생량에 의존할 필요가 없도록 조정했습니다. 또한, 무결처형의 피해량을 첫 번째 돌진으로 옮겨 아칼리를 상대하는 플레이어가 느낄 수 있는 불합리함을 완화했습니다. 이제 아칼리가 첫 번째 돌진을 다른 대상에게 사용하여 가까이 접근한 뒤 두 번째 돌진으로 원하는 적을 순식간에 처형하는 플레이를 펼치기 어려울 것입니다.


  • 기본 능력치

    • 5초당 기력 재생:75 → 50

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    오연투척검

    • 기력 소모량: 130/110/90/70 → 120/100/80/60
    • 기본 피해량: 25/60/95/130 → 30/65/100/135

  • Ability Icon

    무결처형

    • 첫 번째 돌진 피해량: 85/150/215 → 80/200/320
    • 두 번째 돌진 최소 피해량: 85/150/215 + 주문력의 40% → 70/140/210 + 주문력의 30%
아리 Image

아리

다른 중단 공격로 챔피언과 비교했을 때 아리는 상당히 강력한 위력을 발휘하고 있습니다. 아리의 기본 내구력을 하향하여 대담한 플레이를 펼칠 때 더 큰 위험을 감수하도록 했습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 체력 증가량: 115 → 105
블리츠크랭크 Image

블리츠크랭크

최근에 폭주를 업그레이드했지만 블리츠크랭크는 여전히 기대 이하의 성능을 발휘하고 있습니다. 폭주의 공격 속도 증가 효과가 사라진 이후로 블리츠크랭크의 기본 공격을 매끄럽게 사용하는 것이 어려워졌기 때문에 블리츠크랭크의 마나를 상향하고 적을 더 자주 공중에 띄울 기회를 주었습니다.


  • 기본 능력치

    • 마나 재생: 9 → 12
    • 레벨당 마나 재생 증가량: 0.7 → 1.1
    • 레벨당 공격 속도 증가량: 1.2% → 2.2%
      • 15레벨 공격 속도: 초당 공격 횟수 .91회 → 초당 공격 횟수 1회

  • Ability Icon

    강철 주먹

    • 재사용 대기시간: 10/9/8/7초 → 8/7/6/5초
갈리오 Image

갈리오

갈리오는 엄청난 위력을 자랑하는 듀란드의 방패를 너무 빠르게 최대치까지 충전할 수 있습니다. 상대가 갈리오의 광역 도발에 대응할 수 있도록 듀란드의 방패가 최대 위력에 도달하는 데 필요한 충전 시간을 늘리는 대신 스킬 피해량을 약간 상향했습니다.


  • Ability Icon

    듀란드의 방패

    • [전과 동일] 도발 지속시간은 0.5~1.5초로 유지됩니다.
    • 최대 사거리 및 도발 지속시간에 도달하는 데 걸리는 충전 시간: 0.75초 → 1.25초
    • 스킬 효과 범위: 2~3.75 → 1.75~3.75
    • 피해량: 40/70/100/130 + 주문력의 45% → 40/80/120/160 + 주문력의 55%
카르마 Image

카르마

카르마는 게임 중반의 강력한 스킬 피해량과 군중 제어 효과를 바탕으로 다른 강화형 보조술사 챔피언을 압도하고 있으므로 두 능력치를 모두 하향했습니다.


  • Ability Icon

    내면의 열정

    • 기본 피해량: 60/110/160/210 → 60/100/140/180

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    초월적 포용

    • 둔화율: 50% → 35%
모르가나 Image

모르가나

모르가나는 드래곤 공격로의 핵심 챔피언으로 자리 잡았지만 중단 공격로에서는 이와 비교할 수 없는 파괴력을 보여주고 있습니다. 정글에서 너무 큰 존재감을 보이지 않도록 주의하며 모르가나의 스킬을 조정하여 두 공격로에서의 차이를 완화했습니다.


  • Ability Icon

    어둠의 속박

    • 기본 피해량: 80/150/220/290 → 80/160/240/320

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    고통의 그림자

    • 기본 피해량: 6/12/18/24 → 5/10/15/20
    • 몬스터 대상 피해량: 200% → 225%
    • 마나 소모량: 70/85/100/115 → 70/90/110/130
렝가 Image

렝가

지난 몇 번의 패치에 걸쳐 렝가의 아이템 빌드가 조정된 아이템 및 체계에 맞춰 자리를 잡은 이후로 렝가는 하향이 필요한 수준의 파괴력을 보여주고 있습니다. 렝가의 게임 초반 공격력을 하향하여 정글 캠프 처치 속도를 약간 늦추고 광휘의 검 아이템을 사용했을 때의 위력도 줄였습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 공격력: 64 → 58
세라핀 Image

세라핀

세라핀은 중단 공격로나 드래곤 공격로에서 서포터로 플레이할 때보다 훨씬 강력하며 소나 같은 파트너의 지원을 받을 때 더욱 좋은 모습을 보여줍니다. 세라핀의 주문력 계수를 약간 하향하여 아이템의 구매했을 때의 성장력을 억제하는 대신 기본 피해량을 상향했습니다. 계속해서 세라핀의 공연을 지켜보며 서포터로서 어떤 활약을 펼치는지 확인하겠습니다.


  • Ability Icon

    고음

    • 피해량: 55/70/85/100 + 주문력의 50% → 60/75/90/105 + 주문력의 40%

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    비트 발사

    • 피해량: 60/90/120/150 + 주문력의 50% → 60/90/120/150 + 주문력의 40%
쉔 Image

쉔의 기력 재생량은 다른 닌자 동료와 비교했을 때 상대적으로 부족합니다. 다른 기력 챔피언과 비슷하게 쉔의 기본 기력 재생을 상향하는 대신 기본 지속 효과의 기력 재생 효과를 하향하여 균형을 맞췄습니다.


  • 기본 능력치

    • 기력 재생: 25 → 50

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    기 보호막

    • 챔피언 공격 시 기력 회복량: 15/17.5/20 → 10/12.5/15

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    황혼 강습

    • 기력 소모량: 65/60/55/50 → 75/70/65/60
소나 Image

소나

소나는 조용하지만 꾸준하게 강력한 위력을 발휘하고 있으며 세라핀 등의 챔피언과 함께했을 때 압도적인 능력을 보여줍니다. 소나의 게임 중반 유지력과 이동 속도 증가 효과를 하향하는 동시에 소나가 팀 전투에서의 보여주는 존재감은 그대로 유지했습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 방어력: 40 → 35

  • Ability Icon

    인내의 아리아

    • 체력 회복량: 30/55/80/105 → 30/45/60/75
    • 보호막 흡수량: 25/55/85/115 → 25/65/105/145

  • Ability Icon

    기민함의 노래

    • 재사용 대기시간: 12초 → 14초
소라카 Image

소라카

소라카는 다른 강화형 보조술사에게 뒤처지고 있습니다. 소라카가 체력이 낮은 아군에게 더 빠르게 달려갈 수 있도록 이동 속도를 상향하고 별의 가호 체력 회복량을 상향했습니다.


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    구원

    • 이동 속도: 70% → 100%

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    별부름

    • 별의 가호: 2초 → 2.5초
    • 재사용 대기시간: 7.5/6.5/5.5/4.5초 → 7/6/5/4
    • 별의 가호 총 체력 회복량: 50/70/90/110 + 주문력의 35% → 60/90/120/150 + 주문력의 45%

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    은하의 마력

    • 별의 가호: 2초 → 2.5초
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    앨리스 러브렉

    커뮤니케이션 전문가

    앨리스 “a tiny frogo” 러브렉 님은 개구리입니다. 개굴개굴.

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    닉 프리지아

    게임 기획자

    닉 "Endstep" 프리지아님은 와일드 리프트 밸런스 팀의 게임 기획자입니다. 플레이 중인 포지션과 상관없이 명예로운 1대1 결투를 펼치는 것을 선호하고 다른 사람과 소통할 때 감정표현만 사용하는 편입니다.

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    숀 메이슨

    게임 기획자

    숀 "Zekramen" 메이슨님은 와일드 리프트 시스템 및 밸런스 팀의 게임 기획자입니다. 모든 종류의 게임과 스포츠를 사랑하고 15년 동안 슈퍼 스매시브라더스에서 주로 소닉으로 활약하고 있습니다.