와일드 리프트 2.5a 패치 노트
고개를 들고 목표를 조준하세요. 케이틀린과 제이스가 곧 와일드 리프트에 합류합니다! 호라이즌 컵 준비를 위해 밸런스 업데이트를 잠시 멈추었지만 스킨 부서에서 으스스한 일이 벌어지고 있습니다. 2.5a 패치를 확인해 주세요!
챔피언 변경사항
아크샨
아크샨 숙련도가 점점 증가함에 따라 아크샨이 지난 패치에서 보여준 것보다 더 강력한 모습을 보여주고 있습니다. 중거리 전투에서 가장 높은 효율을 보여주는 아크샨의 특징을 유지하기 위해 (궁극기) 인과응보의 위력을 약간 하향하여 전투가 끝난 뒤 도망치는 적을 처치하여 아군을 부활시키기 어렵게 했습니다.
인과응보
- 최소 추가 공격력 계수: 대상이 잃은 체력의 12.5% → 대상이 잃은 체력의 10%
- 최대 추가 공격력 계수: 대상이 잃은 체력의 50% → 대상이 잃은 체력의 40%
다리우스
다리우스는 상당히 오랫동안 높은 실력대의 게임에서 정상의 자리를 차지하고 있습니다. 내셔 남작 공격로의 챔피언 다양성을 개선하기 위해 다리우스의 교전 중 체력 회복량을 하향했습니다.
학살
- 체력 회복량: 15~45% (적중한 적 챔피언에 따라) → 12~36% (적중한 적 챔피언에 따라)
갈리오
2.5 패치에서 서포터 갈리오를 하향했지만 반대로 스킬 발동 순서와 관련된 변경사항 (점멸 및 초기형 벨트 마법 부여와 스킬이 상호작용하는 방식) 때문에 중단 공격로 갈리오의 위력이 증가했습니다. 이번 패치에서는 갈리오의 (궁극기) 영웅출현을 하향하여 프로 경기에서 갈리오의 기동력을 억제했습니다.
영웅출현
- 재사용 대기시간: 120/100/80초 → 130/115/100초
그레이브즈
지난 몇 번의 패치에 걸쳐 그레이브즈에게 압도적으로 유리한 메타가 형성되어 그레이브즈의 위력과 인기가 가파르게 상승했습니다. 그레이브즈의 기본 방어력을 일부 하향하여 적에게 처치당할 걱정 없이 성장하고 게임을 주도하기가 어려워지게 했습니다.
기본 능력치
- 기본 체력: 610 → 570
- 레벨당 방어력 증가량: 4.3 → 3.9
- 기본 마나 재생: 15 → 12
카이사
카이사는 높은 실력대의 게임과 팀 단위의 게임에서 모두 압도적인 모습을 보여주고 있습니다. (1) 이케시아 폭우의 기본 피해량을 감소시켜 카이사의 교전 능력, 순간 피해량 및 미니언 무리 처치 능력을 동시에 하향했습니다. 스킬 계수는 그대로 유지되므로 게임 후반에는 원거리 딜러로서 활약할 수 있을 것입니다.
이케시아 폭우
- 미사일당 기본 피해량: 50/70/90/110 → 40/60/80/100
- 단일 대상 최대 피해량: 112.5/157.5/202.5/247.5 → 90/135/180/225
- 미사일당 기본 피해량: 50/70/90/110 → 40/60/80/100
루시안
최근에 상향된 루시안은 여전히 드래곤 공격로에서 다른 원거리 딜러보다 평균 이하의 성과를 내고 있기 때문에 (궁극기) 빛의 심판 피해량을 상향했습니다.
빛의 심판
- 탄환 피해량: 15/35/55 → 20/40/60
나미
나미는 서포터 먹이 사슬의 최상위 포식자로 군림하고 있기 때문에 다른 서포터들도 활약할 수 있도록 조정해야 합니다. (궁극기) 해일을 약간 하향하여 나미가 체력 회복 효과 중심의 보조형 강화술사 서포터의 약점인 적의 급습에 더 자주 노출되게 했습니다.
해일
- 재사용 대기시간: 80/70/60초 → 90/80/70초
트린다미어
지난 패치에서 업데이트된 트린다미어는 정글에서 아주 강력한 위력을 발휘하고 있습니다. (기본 지속 효과) 격노로 증가하는 공격 속도를 일부 하향하여 트린다미어의 게임 초반 공격로 급습 능력과 게임 후반의 파괴력을 감소시켰습니다.
격노
- 적 챔피언 공격 시 공격 속도 증가량: 50/55/65/75% → 45/50/55/60%