2021. 09. 29.게임 업데이트

와일드 리프트 2.4d 패치 노트

2.4 패치의 마지막 밸런스 패치에서는 제드의 집권을 끝내고 블리츠크랭크, 쓰레쉬, 세나 등 일부 서포터 챔피언의 위력을 조정했습니다. 10월에 출시되는 2.5 패치를 위해 이번 패치는 소규모 패치로 유지됩니다!

글쓴이
  • 벤 포브스
  • 알렉스 황

챔피언 변경사항

블리츠크랭크 Image

블리츠크랭크

다른 탱커 서포터는 2.4c 패치에서 상향된 지크의 융합으로 유의미한 도움을 받았지만 블리츠크랭크는 특히 높은 실력대의 게임에서 기대 이하의 성과를 보여주고 있습니다. 블리츠크랭크의 기동력을 담당하는 (2) 폭주의 마나 소모량과 이동 속도를 상향하여 플레이어가 자신의 실력을 보여줄 수 있도록 했습니다.


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    폭주

    • 마나: 75 → 50
    • 추가 이동 속도: 70/75/80/85% → 75/80/85/90%
문도박사 Image

문도박사

문도 박사는 정글에서 특히 강력한 위력을 발휘하기 때문에 정글 캠프 처치 속도와 (궁극기) 가학증의 체력 재생량을 하향했습니다. 대신, 문도 박사의 레벨당 체력 재생량을 상향하여 내셔 남작 공격로에서의 위력은 그대로 유지했습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 체력 재생 증가량: 0.81 → 1.07
      • 15레벨 체력 재생: 21 → 24

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    오염된 뼈톱

    • 몬스터 대상 최대 피해량: 270/330/390/450 → 125/200/275/350

  • Ability Icon

    최대 투여량

    • 총 체력 재생: 60/85/110% → 50/75/100%
세나 Image

세나

세나는 높은 실력대의 게임에서 안개 중첩을 통해 다른 원거리 딜러 챔피언보다 훨씬 더 강렬한 존재감을 뽐내고 있습니다. 다른 원거리 딜러와 비슷한 위력을 발휘하도록 세나가 미니언을 처치했을 때의 안개 망령 생성 확률을 하향했습니다.


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    면죄

    • 미니언 처치 시 안개 망령 생성 확률: 7% → 3%
쓰레쉬 Image

쓰레쉬

높은 실력을 요구하는 게임플레이에 맞춰 쓰레쉬를 조심스럽게 상향했지만 쓰레쉬는 여전히 예상했던 것보다 낮은 성과를 보여주고 있습니다. 쓰레쉬가 영혼을 획득했을 때 증가하는 능력치를 상향하여 영혼의 중요성을 높였습니다.


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    사슬 채찍

    • (기본 지속 효과) 영혼당 기본 공격 추가 피해량: 1 → 2
자야 Image

자야

드래곤 공격로의 메타 변화와 라칸과의 추가 효과가 하향된 최근 패치 이후 자야는 어려움을 겪고 있습니다. 레벨당 공격력 증가량을 상향하여 게임 시간과 관계없이 자야가 입히는 피해량을 강화하고 자야의 강점인 게임 후반에 더 돋보이게 했습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 공격력 증가량: 2.65 → 3.6
      • 15레벨 공격력: 102 → 115
제드 Image

제드

제드는 표창을 적중시키지 못했을 때에도 적에게 너무 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 제드의 안정적으로 피해를 입힐 수 있는 스킬을 하향하여 정확한 순간에 스킬을 적중시켜야 전투에서 승리할 수 있도록 조정했습니다.


  • Ability Icon

    그림자 베기

    • 기본 피해량: 70/105/140/175 → 70/100/130/160
    • 추가 공격력 계수: 80% → 70%
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    벤 포브스

    커뮤니케이션 리드

    Ben "Draggles" 포브스는 와일드 리프트의 커뮤니케이션 리드입니다. 서포터이고, 영국 출신이며... 뭔가 하나 더 소개하고 싶지만 지금으로서는 적당한 게 떠오르지 않네요.

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    알렉스 황

    리드 밸런스 기획자

    알렉스 “Riot Wav3Break” 황 님은 와일드 리프트의 리드 밸런스 기획자입니다. 이전에는 다섯 시즌 동안 리그 오브 레전드 PC 버전의 챔피언과 밸런스를 담당했습니다. 와일드 리프트의 초기부터 개발에 핵심적인 역할을 했으며 수석 조작법 기획자이기도 합니다.