2021. 09. 01.게임 업데이트

와일드 리프트 2.4b 패치 노트

2명의 신규 챔피언이 추가되고 서리와 불꽃 이벤트가 진행되는 2.4b 패치에 오신 것을 환영합니다. 다양한 종류의 변경사항을 만나보세요.

글쓴이
  • 사바나 호
  • 알렉스 황
  • 마이크 브리즈

챔피언 변경사항

아리 Image

아리

아리의 파괴력에 약간의 영향을 주는 버그 수정이 적용됩니다. 하지만 너무 걱정하지는 마세요. 다른 아이템이 조정되기 때문에 아리의 전체적인 위력에는 큰 변화가 없을 것입니다.


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    여우불

    • [버그 수정] 이제 증가한 이동 속도가 정상적으로 점점 원래대로 돌아옵니다.
아칼리 Image

아칼리

아칼리는 내셔 남작 공격로에서 너무 강력한 위력을 발휘합니다. 아칼리의 기본 지속 효과 - 암살자의 표식을 하향하여 공격로 단계에서 손쉽게 우위를 차지하기 어렵게 만들고, 게임 후반에 적을 추격하는 속도를 낮췄습니다. 닌자에겐 도전이 필요한 법이죠.


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    암살자의 표식

    • 이동 속도: 50% → 30%
    • 기본 피해량: 40~180 → 28~140
아크샨 Image

아크샨

현재 아크샨은 화려하기만 하고 유의미한 피해를 입히지 못합니다. 특히 치명타 빌드를 사용할 때 이 현상이 자주 발생하죠. 아크샨의 기본 피해량을 높이고 치명타 계수를 추가하여 아크샨에게 게임 후반에 활약할 기회를 주었습니다.


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    복수의 부메랑

    • 기본 피해량: 5/30/55/80 → 5/35/65/95

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    영웅의 비상

    • [신규] 이제 공격에 치명타가 적용되어 150%의 피해를 입힐 수 있습니다.

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    인과응보

    • [신규] 치명타 확률에 비례하여 각 탄환의 피해량이 증가하며 치명타 확률 100%일 때 최대 50% 증가합니다. (20/25/30 + 공격력의 12.5%) x (1 + 치명타 확률의 50%) ~ (80/100/120 + 공격력의 50%) x (1 + 치명타 확률의 50%)
그라가스 Image

그라가스

그라가스는 높은 실력대의 게임을 중심으로 굉장한 존재감을 자랑합니다. 그라가스의 넘치는 보조 효과와 피해량을 하향하여 상대방이 그라가스에게 대응할 여지를 주었습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 방어력 증가량: 4.7 → 4.3 (15레벨일 때 106 → 15레벨일 때 101)

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    술통 굴리기

    • 기본 피해량: 80/130/180/230 → 65/120/175/230
    • 둔화율: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

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    취중 분노

    • 재사용 대기시간: 4.5초 → 5초
카타리나 Image

카타리나

카타리나의 내구력과 안정적인 기동력 및 피해량은 중단 공격로의 상대방에게 엄청난 압박을 줄 수 있었습니다. 카타리나의 기본 체력을 하향하여 게임 초반 공격로 단계에서 카타리나가 위험에 빠질 확률을 높였습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 체력: 650 → 570
케넨 Image

케넨

케넨의 폭풍은 따끔한 수준에서 그치기 때문에 충전이 필요합니다. 케넨의 스킬을 약간씩 상향하여 공격로 단계에 힘을 보태주었습니다. 이번 변경사항은 내셔 남작 공격로에서 케넨의 존재감을 크게 높여줄 것입니다.


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    천둥의 표창

    • 기본 피해량: 75/130/185/240 → 85/140/195/250

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    전류 방출

    • 적중 시 추가 피해량: 10/20/30/40 + 추가 공격력의 60% + 주문력의 20% → 25/35/45/55 + 추가 공격력의 70/80/90/100% + 주문력의 25%

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    번개 질주

    • 추가 공격 속도: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%
카직스 Image

카직스

카직스는 너무 뛰어난 포식자입니다. 높은 피해량 이외에도 카직스는 너무 안전하게 적의 공격로에 난입할 수 있죠. 카직스의 체력 회복량을 감소시키고 (1) 공포 감지의 피해량을 하향했습니다. 이번 변경사항을 통해 카직스의 표적에게 반격할 기회를 주어 공격로 난입의 위험성을 높였습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 체력 재생: 9 → 7.5

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    공포 감지

    • 기본 피해량: 60/95/130/165 → 50/85/120/155

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    공허의 가시

    • 체력 회복량: 55/90/125/160 → 40/75/110/145
마스터 이 Image

마스터 이

최근에 상향된 마스터 이는 신규 아이템(나보리 신속검 등)과 함께 매우 강력한 모습을 보여주고 있습니다. 2.4a 패치에서 상향된 부분을 일부 되돌려 마스터 이가 다른 챔피언과 공정하게 싸우도록 했습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 체력 증가량: 115 → 105

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    우주류 검술

    • 추가 고정 피해량: 25/40/55/70 → 22/34/46/58

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    최후의 전사

    • 재사용 대기시간: 75/60/45초 → 80/70/60초
라칸 Image

라칸

라칸과 자야는 드래곤 공격로에서 서로를 보완하지만 라칸의 (3) 전쟁무도는 자야에게 과도한 안전성을 제공합니다. 자야와 라칸 조합의 위력을 감소시키기 위해 자야에게 (3) 전쟁무도를 사용했을 때의 추가 보호막 계수를 하향했으며 이에 맞춰 라칸을 상향해 다른 서포터와의 균형을 조정했습니다.


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    화려한 등장

    • 기본 피해량: 70/140/210/280 → 80/150/220/290

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    전쟁무도

    • 자야에게 사용했을 때 추가 보호막 흡수량: 200% → 125%

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    매혹의 질주

    • 이동 속도: 50% → 60%
소라카 Image

소라카

지난 패치에 상향된 후 소라카는 아무런 위험을 감수하지 않고 너무 많은 필멸자를 죽음에서 구해낼 수 있었습니다. 소라카를 약간 하향하여 아군을 구하기 위해 전장에 뛰어들기 전에 한 번 더 고려하게 했습니다.


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    별부름

    • 소라카 별의 가호 효과 지속시간: 4초 → 2초
    • 별의 가호 총 회복량: 72/90/108/126 + 주문력의 45% → 50/70/90/110 + 주문력의 35%

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    은하의 마력

    • 아군 별의 가호 효과 지속시간: 4초 → 2초
쓰레쉬 Image

쓰레쉬

쓰레쉬는 높은 숙련도를 요구하는 챔피언이긴 하지만 출시 직후의 위력은 다소 부족했습니다. 와일드 리프트의 빠른 게임 속도와 짧은 게임 시간에 맞춰 기본 영혼 생성 확률을 상향하고 (3) 사슬 채찍의 충전 시간을 감소시켰습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 체력: 570 → 610
    • 기본 체력 재생: 7.5 → 11

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    지옥살이

    • 기본 영혼 생성 확률: 33% → 40% (확률 안정장치는 전과 동일)

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    어둠의 통로

    • 보호막 흡수량: 55/110/165/220 → 65/115/165/215

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    사슬 채찍

    • 기본 지속 효과 충전 시간: 10초 → 6초
오공 Image

오공

오공은 정글에서 보여주는 위용과 다르게 여전히 내셔 남작 공격로에서 어려움을 겪고 있습니다. (1) 황금 지팡이의 미니언 대상 체력 회복량 제한을 삭제하여 오공이 공격로 단계에서 적의 공격을 견딜 수 있도록 했습니다.


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    황금 지팡이

    • [삭제] 미니언 공격 시 체력 회복량 80% 감소
신 짜오 Image

신 짜오

데마시아의 호위무사 신 짜오는 높은 실력대의 게임에서 정글을 지배하고 있습니다. 게임 초반의 위력을 조정하기 위해 신 짜오의 기본 능력치를 하향했습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 방어력: 40 → 35
    • 기본 체력: 650 → 610

무작위 총력전 변경사항

무작위 총력전 변경사항

이블린

  • 입히는 피해량: 5% → 10%

갈리오

  • 받는 피해량: -5% → 0%

그라가스

  • 받는 피해량: -15% → -5%

카직스

  • 받는 피해량: -15% → -20%

나미

  • 받는 피해량: 5% → 10%
  • 체력 회복량 감소: 5% → 10%

라칸

  • 받는 피해량: -15% → -5%

렝가

  • 받는 피해량: -15% → -20%

세나

  • 받는 피해량: 0% → -10%
  • 체력 회복량 감소: 0% → 5%

쓰레쉬

  • 받는 피해량: -0% → -15%
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    사바나 호

    사바나 호 - 커뮤니케이션 담당자

    사바나 "Kitsunya" 호 님은 와일드 리프트의 커뮤니케이션 담당자입니다. 혼돈 속의 선 (chaotic good) 성향의 서포터 플레이어이며 생명을 구해주는 회복 스킬에 대한 대가로 팀의 킬을 가져갑니다.

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    알렉스 황

    리드 밸런스 기획자

    알렉스 “Riot Wav3Break” 황 님은 와일드 리프트의 리드 밸런스 기획자입니다. 이전에는 다섯 시즌 동안 리그 오브 레전드 PC 버전의 챔피언과 밸런스를 담당했습니다. 와일드 리프트의 초기부터 개발에 핵심적인 역할을 했으며 수석 조작법 기획자이기도 합니다.

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    마이크 브리즈

    게임 기획자

    마이크 “RogueFool” 브리즈 님은 챔피언 팀과 조작법 팀에서 일하는 게임 기획자입니다. 새로운 협동 게임이나 로그라이크 게임을 플레이해볼 때면 항상 즐거워합니다.