[개발 인사이드] 포지션 선택하기

선호 포지션 기능으로 원하는 플레이를 펼쳐보세요.

원하는 대로 플레이할 기회를 더 자주 누릴 준비 되셨나요? 선호 포지션 기능을 소개합니다.

선호 포지션은 무엇인가요?

플레이어 여러분의 목소리 잘 새겨들었습니다. 챔피언 선택 때 누가 어디로 가고 어느 챔피언을 고르는지 정리하는 과정은 정말 혼란스럽습니다. 현재는 짧은 시간 안에 제한적인 의사소통 수단으로 플레이어가 직접 조율해야 합니다. 불편하기 짝이 없죠. 고충을 완화하기 위해 챔피언 선택에서 포지션을 명확하게 표시하고 어디에서 플레이하는지에 대한 선택권을 늘리고자 합니다.

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게임에 진입하기 전에 포지션(단독, 정글, 중단, 2인, 서포터) 선호 순위를 매길 수 있습니다. 그러면 대전 검색 시 대부분 선호 순위가 높은 포지션을 우선 배정받게 됩니다. 공정한 대전 검색, 포지션 인기도, 대기열 내 플레이어 수 등으로 인해 여전히 선호도 1순위 포지션이 아닌 임의의 포지션을 배정받을 가능성이 있기는 하지만, 선호를 확실하게 반영할 수단이 생기게 됩니다.

따라서 선택권을 최대한 늘려주는 ���호 포지션 체계를 만들고 싶었습니다.

가장 좋아하는 포지션을 표시하고 싶다고요? 문제없습니다!

포지션 5개 모두 우선시되었으면 한다고요? 가능합니다!

어떤 포지션이든 상관없으니 바로 플레이하고 싶다고요? 내키는 대로 하셔야죠!

어떤 선택을 하든 궁극적으로는 선호 순위가 높은 포지션을 최대한 자주 배정받을 수 있게 하는 데 중점을 두고자 합니다.

그럼 무엇이 새로 추가되나요?

선호 포지션은 테스트 중인 기능이기 때문에 ‘포지션 실험실’이라는 별도의 모드로 도입되며 대전 검색은 플레이어의 현재 랭킹을 기준으로 이루어집니다. 포지션 연구소 게임은 일반 랭크 게임의 랭킹에 영향을 ��치지 않으며 테스트가 끝난 후에도 마찬가지입니다.

하루에 포지션 연구소 게임을 한 번이라도 플레이하면 감사의 의미로 파랑 가루를 드릴 예정입니다!

실험적인 게임 모드에 참여하기 꺼리는 플레이어도 있을 테니 보통보다 긴 대기 시간을 예상합니다. (그래도 한번 플레이해보셨으면 좋겠습니다!)

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파티에서 포지션 연구소 모드를 활성화하면 로비�� 플레이어 휘장에 새로운 기호가 나타납니다. 기호를 누르면 선호 순위를 정할 수 있으며 정하지 않아도 플레이하는 데 지장은 없습니다. 그리고 지정하신 순위를 참고해 대전 검색이 이루어지죠!

어느 포지션이 좋은지 불확실하면 과거에 플레이한 챔피언이 어떤 포지션과 잘 맞는지 확인해보시기 바랍니다. 가장 좋아하는 챔피언이 보통 활약하는 포지션을 선택하시면 됩니다!

공정한 대전이 구성되면 모든 플레이어가 포지션을 배정받습니다. 포지션은 플레이어의 아이콘 아래에 있는 원 안에 표시됩니다. 챔피언 목록에 포지션 기준 필터를 적용할 수 있으니 배정된 포지션의 주요 챔피언을 간편하게 확인하실 수 있습니다.

리그 오브 레전드 PC 버전과 어떻게 다르나요?

와일드 리프트에서는 모든 포지션에 대해 선호 순위를 지정할 수 있다는 점이 가장 큰 차이입니다. 가장 덜 선호하는 포지션을 배정받는 일이 절대 없으리라는 보장을 드릴 수는 없지만, 대부분의 게임에서 1순위 또는 2순위 포지션을 배정받을 수 있게 하는 것이 목표입니다. 그렇게 안 되는 경우 선호 순위를 참고해 3순위 및 4순위 포지션을 우선적으로 배정하고자 합니다. 이로써 재미있고 마음 내키는 대로 플레이할 수 있는 게임이 더 많아지기를 바랍니다!

또한 2개에 비해 5개의 포지션을 선택하려면 약간 더 복잡하니 선호 순위는 시즌이 바뀌어도 그대로 유지됩니다. 한 번 지정하고 다시는 안 건드려��� ��������니다. ����� 게임마다 바꿔도 되죠.

‘탑’과 ‘봇’은 어디 갔나요?

와일드 리프트에서는 게임에 따라 ���의 상하가 바뀌기 때문에 상단과 하단 공격로를 ‘탑’과 ‘봇’이라고 부르지 않습니다. 팀에 따라 맵이 다르게 보이기 때문이죠! 따라서 기존의 상단과 하단 공격로 아이콘 역시 애매해집니다. 포지션들의 새로운 이름 및 아이콘과 더불어 어디에서 영감을 받았는지 살펴보도록 하겠습니다!

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  • 단독 공격로
    • 도끼를 하나의 모양으로 나타낸 아이콘으로 공격로의 ‘단독성’과 이곳에서 활약하는 육중하고 탱킹 능력이 뛰어난 챔피언이 연상되도록 했습니다. 또한 내셔 남작 아이콘과 비슷한 형상적 요소를 활용해 거대한 보라색 괴물의 특징을 드러내고자 했습니다.
  • 정글
    • 기존 정글 아이콘은 강렬하고 게임플레이를 잘 나타낸다고 생각합니다. 수풀을 조심하세요!
  • 중단 공격로
    • 중단 공격로 아이콘은 3개의 모양으로 이루어져 있으며 중간 부분이 강조되어 있습니다. 나머지 두 공격로는 측면에 배치했습니다. 매끈한 흐름과 다재다능함을 강조해 로밍, 다른 공격로 지원하기, 화려한 플레이 등 미드 라이너가 갈구하는 플레이스타일을 암시하고자 했습니다.
  • 2인 공격로
    • 새로운 2인 공격로 아이콘은 포지션과 관련 있는 숫자를 고려해 모양을 나누는 추세를 이어갑니다. 아이콘은 2인 공격로에서 자주 등장하�� 무기의 모습을 띠도록 2개의 권총으로 이루어져 있습니다. 유심히 살펴보면 드래곤 아이콘과의 유사점을 발견할 수 있습니다.
  • 서포터
    • 견고하고 듬직하며 굳건한 느낌을 담은 고전적인 서포터 아이콘 그대로입니다. 좋은 서포터는 팀 전원을 단결시킵니다. 언제나 한결같았으면 좋겠습니다!

그럼 이제 환상적이고 완벽한 경험이 기다리고 있는 거죠?

그게... 아직입니다. 잠시만요! 가지 마세요!

선호 포지션 기능은 아직 초기 단계에 있으니 더 살펴봐야 부분이 남아있으리라 예상합니다. 데이터와 피드백을 기반으로 선호 포지션 기능을 빠르게 개선하고자 하니 계속해서 많은 의견 공유해주시기 바랍니다!

테스트는 언제까지 진행되고 제가 참여하면 뭐가 좋은가요?

포지션 연구소는 2.2 패치부터 며칠간 진행할 예정입니다. 기능에 대한 반응이 좋으면 최대한 빨리 랭크 게임에 도입하고 싶습니다. 플레이어 여러분이 더 많이 플레이할수록 더 좋은 데이터가 모이고 기능을 더 신속하게 조정해 정식으로 도입할 수 있습니다.

참고로 말씀드리자면 미주 지역에서는 테스트를 진행하지 않을 예정입니다. 미주 지역 서버가 열린 지 얼마 안 되었을 시점에 테스트가 진행되는 만큼 대기열이 지나치게 분할되는 상황은 피하고 싶습니다. 하지만 변동이 있으면 꼭 말씀드리도록 하겠습니다.

선호 포지션 기능의 정식 출시를 준비하는 데 도움을 부탁드리고자 하며 어서 플레이어 여러분의 생각을 들어보고 싶습니다.