[개발 인사이드] 길드와 길드전

게임 기획자 마일즈 살홈 님이 와일드 리프트에 길드를 도입하는 이유와 방법에 대해 자세히 전해드립니다.

리그 오브 레전드 같은 MOBA 게임에 다섯 명이 모이려면 무엇이 필요할까요? 20명, 50명, 100명이 모이려면 무엇이 필요할까요? 와일드 리프트에 길드를 도입하는 작업에 착수했을 때 많은 난관을 넘어야 한다는 점을 알고 있었습니다. 하지만 플레이어 여러분이 커뮤니티를 함께 만들 기회를 마련하는 것이 아주 중요하다는 점도 알고 있었죠.

오늘 전해드릴 글에서는 와일드 리프트에서 길드란 무엇인지, “길드전”이란 무엇인지, 그리고 다섯 명이 모여 즐기는 게임에 제대로 된 기능을 갖춘 커뮤니티 체계를 마련하기 위해 가장 중요하게 생각했던 점은 무엇인지 알아보겠습니다. 함께 살펴보시죠!

본 내용에 들어가기에 앞서 길드와 길드전에 관한 모든 내용의 개요를 알고 싶다면 길드 개요 또는 2.5 패치 미리보기를 확인해 주세요

왜 길드에 가입해야 하나요?

많은 분들이 혼자서 검색하는 대전을 즐기고 있습니다. 하지만 게임을 플레이해 본 적이 있는 분이라면 게임은 친구와 함께 플레이했을 때 더 재밌다는 것을 아실 겁니다. 더 많은 사람들과 함께 와일드 리프트를 플레이하고 싶다면 길드에 가입하는 것이 좋겠죠?

MMORPG 같은 다른 장르의 게임을 통해 길드라는 개념에 익숙하신 분도 계실 겁니다. 플레이어들이 커뮤니티 집단에 모여서 공격대 같은 대규모 단체 콘텐츠에 도전하죠. 저희는 그런 대규모 커뮤니티의 느낌을 다섯 명만으로, 사용자 설정 게임인 경우에도 열 명의 규모로 진행되는 게임인 와일드 리프트에서 구현하고 싶었습니다.

이러한 규모의 차이를 고려한 저희의 첫 번째 도전과제는 게임 생태계에서 대규모 집단인 길드에서 보람을 느끼게 하는 것이었습니다. 그래서 모두가 동일한 대전에 참여할 수 없더라도 길드 구성원 모두가 똑같이 보상을 받을 수 있는 특전을 준비했습니다. 길드원과 함께 대전을 검색하면 포로의 축복을 받아 함께 플레이한 보상으로 추가 경험치와 파랑 가루를 획득할 수 있습니다. 또한 길드 레벨 체계가 마련되어 있어, 파티를 구성하고 시간에 따라 길드 점수를 모으면 보상을 획득할 수 있습니다.

달콤한 보상 외에도 길드를 통해 플레이어 여러분이 끈끈하게 연결되어 더 쉽게 진정한 커뮤니티 경험을 할 수 있도록 준비했습니다. 신규 파티 검색 체계와 길드 피드를 이용하면 길드에서 사람들을 모으기 위한 부담이 줄어들고 커뮤니티 내에서 다양한 순간을 함께할 수 있을 겁니다. 저희는 길드를 통해 함께 플레이할 친구를 찾고 함께한 기억을 쌓아가는 과정을 가장 직관적으로 느낄 수 있게 해드리려고 합니다.

마지막으로, 플레이어 여러분이 친구와 더 많은 플레이를 즐기고 새로운 친구를 만들 수 있도록 공동의 목표를 설정하고 싶었습니다. 그래서 길드전을 도입하려고 합니다. PvP의 경우와 같이 GvG라고 쓸 수도 있겠죠.

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길드전은 어떻게 진행되나요?

길드전의 핵심은 매주 룬테라 지역의 라이벌 챔피언들이 맞붙는 대결이며 첫 번째 지역은 필트오버와 자운입니다. 각 대결은 동시에 진행되지는 않으며, 협곡에서 불꽃 튀는 전투를 벌이기 위해 상대와 일정을 조정하지 않아도 해당 주간에 와일드 리프트를 플레이해서 임무를 완수하면 승리할 수 있습니다.

해당 주간에 특정 지역에 속한 챔피언과 한 편이 되어 상대 라이벌과의 갈등을 함께 해결해 나가게 됩니다. 예를 들어, 곧 시작될 길드전 첫 번째 시즌에서는 징크스와 한 편이 되어 자매인 바이와 동맹을 맺은 다른 길드를 상대로 대전을 펼칠 수 있습니다. 징크스는 거친 말투로 길드가 도울 수 있는 방법을 귀띔하고 바이는 커다란 건틀릿을 맞부딪치며 대응하게 됩니다.

해당 주간이 끝나면 두 길드는 마지막 결전에서 맞붙고 해당 주의 길드전 결과가 결정됩니다. 승리한 길드는 추가 보상을 획득할 수 있으며 길드 순위표에서 순위가 상승합니다.

그러고 보니 길드 순위표에 대한 내용을 깜빡했네요. 길드전을 플레이해서 길드 순위를 높이면 길드 명판이 멋지게 업그레이드됩니다.

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잠깐만요, 그런데 왜...?

길드전 진행 방식에 대한 다양한 세부내용은 길드 개요에서 확인하실 수 있습니다! 길드와 길드전 진행 방식이 지금과 같은 모습이 된 전체적인 이유를 말씀드리자면, 길드 관련 체계가 제대로 작동하고, 길드원들이 협력하고 싶어지는 환경을 만들고, 일부 플레이어가 배제되는 현상을 피하기 위한 방법을 마련하는 과정에서 저희는 수많은 어려운 결정을 내려야 했기 때문입니다.

예를 들어, 저희는 길드원들이 게임 성적과 무관하게 재미를 느낄 수 있도록 매주 챔피언들 간의 이야기를 즐길 수 있는 이야기 요소를 추가했습니다. 또한 길드전 보상은 실력에 따라 획득하는 것이 아닙니다. 함께 게임을 플레이한다면 길드전 시즌 진행에 따라 누구나 무료 보상을 획득할 수 있죠.

와일드 리프트는 경쟁적인 게임이지만 길드전에서는 라이벌 길드와 직접 협곡에서 맞붙지 않아도 됩니다. 그렇다면 왜 정면승부 게임플레이가 아니라 협력을 통한 목표 달성을 부각시키는 선택을 한 걸까요?

길드 콘텐츠에서 저희의 최우선사항은 모든 플레이어 여러분이 더 많은 친구를 사귀고 탄탄한 결속을 다질 수 있는 체계를 만드는 것이었습니다. 이 점을 고려해서, 랭크에 상관없이 모든 플레이어가 공평하게 기여할 수 있도록 동시적인 대결을 하지 않도록 결정했습니다. 또한, 거의 모든 공동체 임무는 길드원과 함께 플레이해서 목표를 완수하는 내용입니다.

저희가 이러한 점을 중요시했던 이유는 플레이어 여러분이 다른 사람들과 플레이하는 환경을 만들고 싶었던 한편 길드에서 실력 있는 플레이어만 중요하게 여겨지는 결과는 원치 않았기 때문입니다. 그보다 저희는 오랫동안 끈끈하게 지속되는 길드에게 보상을 주는 데에 집중했습니다. 내성적인 분들을 위해 혼자 기여할 수 있는 공동체 임무도 매주 하나씩 주어지니 걱정하지 마세요. 하지만 길드에 참여하는 최선의 방법은 다른 사람과 함께 플레이하는 것입니다.

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선물은 좋은 것

저희는 공동체 임무 중 하나로 매주 모든 길드원이 비밀스러운 마법이 깃든 동전을 하나 던져 무장했는지 비무장인지를 결정하는 챔피언의 선물을 도입했습니다. 무장한 플레이어가 다른 사람과의 플레이를 통해 다른 플레이어를 무장시키면 길드전 경험치인 트로피 점수가 쌓입니다. 비무장 상태에서 무장한 상태가 된 플레이어는 그동안 공동체 임무를 통해 모인 트로피 점수를 전부 획득합니다. 그리고 새롭게 무장한 플레이어는 다른 사람들을 무장시켜 줄 수 있는 거죠!

궁극적으로 저희는 플레이어 여러분이 특정한 내부 집단만이 아니라 더 많은 길드원들과 함께 플레이하도록 유도해서 모두가 함께할 수 있도록 하는 것이 중요하다고 생각했습니다. 커뮤니티는 다섯 명만으로 만들어지지 않으며 저희는 모든 플레이어가 새 친구를 사귈 수 있기를 바랍니다!

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하지만 전 원하는 챔피언이 있는데요!

마지막으로 궁금하실 수 있는 점이 있죠. “길드전에서 동맹 챔피언을 선택할 수 있나요?” 이 점에 대해 정말 많은 고민을 했는데요, 결국 저희가 내린 결정은 이렇습니다. “챔피언이 플레이어 여러분을 선택합니다.” 이러한 결정에는 대화내용 계획, 대전상대 결정에 대한 우려, 불균형 해결, 그리고 일부 챔피언이 슬퍼할 수 있다는 점 등 아주 많은 이유가 있습니다. 아무무도 사랑해 주세요.

즐겁고 예측불허한 이야기를 전하기 위해 저희는 간단한 진행 방식을 취하기로 했습니다. 매주 두 명의 챔피언이 등장하며, 매 경기마다 챔피언 한 명이 각 라이벌 길드에 배정된다는 것이죠. 이렇게 하면 누구도 원하는 챔피언을 선택할 수 없고, 길드 내에서 자신이 원하는 챔피언을 선택하지 않아서 갈등이 생기지도 않으니 모두 함께 뭉쳐 진정한 상대인 라이벌 길드에 맞설 수 있을 겁니다!

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피드백을 부탁드립니다

이 짧은 글을 통해 이해할 수 있는 부분도 있고, 떠오르는 질문도 있고, 그 질문에 대한 답도 얻었고, 몇 가지 질문이 더 생기기도 했을 겁니다. 길드 체계는 이제 시작일 뿐이며 저희는 오랫동안 길드 체계를 발전시키기 위해 최선을 다하겠습니다.

길드와 길드전은 플레이어 여러분의 것입니다! 길드 활동은 마음이 시켜서 하는 일이며 저희는 모든 분들이 와일드 리프트를 비롯해 더 넓은 영역에서도 함께 무언가를 함께 만들어 가기를 바랍니다. 변화가 필요한 부분이 있다면 알려주세요! 피드백을 계속해서 기다리겠습니다. 특히 내가 만들어갈 길드에 대해 고민하셨다면 꼭 의견을 들려주시기 바랍니다. 끝으로, 변경사항을 적용하고 신규 콘텐츠를 제작하는 데에는 시간이 걸리니 여유를 가지고 기다려 주시기 바랍니다. 저희도 열심히 준비하겠습니다!

앞으로도 와일드 리프트에서 길드를 발전시키고, 상대를 물리치고, 따뜻한 기억을 만들기 위해 많은 참여 부탁드립니다.

그럼, 와일드 리프트에서 뵙겠습니다!