[개발 인사이드] 무작위 총력전
플레이어 여러분, 안녕하세요! 와일드 리프트 지도 및 모드 팀의 프로듀서 아드난 “Sheiky” 미르자입니다. 와일드 리프트가 점점 더 많은 지역에서 출시되고 있는 가운데 지도 및 모드 팀에서는 앞으로 색다른 방식으로 즐기는 새로운 게임플레이 경험을 선사해드릴 계획입니다. 오늘은 팀에서 무엇을 만들고자 하는지, 무엇을 기대하실 수 있는지에 대해 말씀드리고 첫 번째 게임 모드인 무작위 총력전 관련 정보를 공유해드리고자 합니다.
와일드 리프트에서 기본 5대5 게임플레이를 즐기시는 분이 많으며 저희는 이를 발판 삼아 더 발전하고 싶습니다. 지도 및 모드 팀은 이러한 기반을 강화할 재미있고 보람찬 경험을 만들어 여전히 실력과 숙련도를 발휘할 수 있으면서도 와일드 리프트의 게임플레이를 색다르게 즐기는 방법을 선보이고자 합니다. 사랑받는 기존 게임 모드뿐만 아니라 새로운 플랫폼의 장점을 십분 활용하는 완전히 새로운 게임 모드도 출시하는 방식으로 실험을 해볼 계획인데요. 플레이어 여러분의 와일드 리프트 경험이 신선하고 흥미롭도록 앞으로 몇 달 동안 이러한 실험을 빈번하게 진행할 예정입니다.
와일드 리프트에서 출시되는 게임 모드 중에는 분명 리그 오브 레전드 PC 버전에서 보신 게임 모드도 있겠지만, 매번 완전히 똑같지는 않을 겁니다. 새로운 게임 모드가 모바일에서 만족스럽도록 변경사항을 적용할 계획이며 이러한 변경사항을 가급적 빨리 공개해드리고 싶습니다. 게임 모드가 완벽하게 다듬어질 때까지 기다리기보다는 무엇이 효과적이고 즐거우며 시간을 투자할 만한지에 대해 플레이어 여러분의 의견을 듣고자 합니다. 그리고 반응이 좋은 게임 모드를 계속 발전시킬 계획입니다. 따라서 각각의 게임 모드는 일회성으로 끝날 수도, 더 자주 돌아올 수도 있습니다. 모두 플레이어 여러분에게 달려 있습니다. 하루빨리 피드백과 의견을 받아보고 싶으며 특히 다음 게임 모드인 무작위 총력전에 대한 생각이 궁금합니다.
그렇습니다. 와일드 리프트에 무작위 총력전이 찾아옵니다! 이제 꿈꿔왔던 대로 친구들과 함께 중단 공격로에서 총력전을 펼치며 고전적인 리그 오브 레전드 경험을 새로운 칼바람 나락 맵에서 즐기실 수 있습니다. 무작위 총력전을 리그 오브 레전드에 충실한 경험으로 만들기 위해 정말 많은 노력을 기울였으며 추가로 와일드 리프트에 잘 맞게 하는 변경사항을 적용했습니다.
앞서 말씀드린 대로 우선 피드백을 받기 위해 게임 모드를 테스트할 예정입니다. 4월 5일부터 3일간 진행되는 소규모 테스트를 통해 무작위 총력전이 의도한 대로 작동하는지 확인하고자 합니다. 이상 없으면 4월 15일부터 5월 19일까지, 한 달 넘게 무작위 총력전을 플레이하실 수 있습니다. 개발이 진행 중인 상태의 무작위 총력전을 선보이게 되어 매우 들떠 있기는 하지만, 아직 지원되지 않는 기능도 있습니다. 룬, 아이템, 개인 설정 등 몇몇 부분은 아직 와일드 리프트에 맞게 확정되지 않았습니다. 또한 밸런스 데이터가 최대한 많이 모이도록 테스트 기간에 무료로 플레이 가능한 챔피언을 확대할 계획입니다.
그렇기는 하지만 주사위, 표식/돌진 등 무작위 총력전의 핵심은 즐기실 수 있습니다. 최선의 무작위 총력전을 만들고자 하니 플레이어 여러분의 피드백은 매우 중요합니다. 경과에 따라 무작위 총력전이 한시적으로 다시 돌아오거나 게임 모드에 더 많은 변경사항이 적용될 수도 있습니다. 그리고 향후 계획에 관한 소식은 당연히 계속 전해드리겠습니다.
일단 오늘은 여기까지입니다. 시간을 내어 읽어주셔서 감사하며 조만간 칼바람 나락에서 뵙겠습니다!