ワイルドリフト パッチノート6.2b - メインモード&冒険モード
グル~~~ヴィにパッチ6.2bへ突入。スペースグルーヴ ラックスのリリースに加えて、バランス調整、ラララランダムミッドとアリーナ、ARURFの復活を行いました!
*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。
NEW
ゲームモード
ラララランダムミッド
これまで以上に豪華になって、ラララランダムミッドが復活します!今回のパッチで登場するラララランダムミッドのアップデートの詳細は、 こちらのリフトレポートをご覧ください。
ラララランダムミッドは日本時間7月31日9時01分~10月22日9時01分までプレイ可能です
アリーナ
ラララランダムミッドに加えてアリーナも復活します!フレンドを誘って、あなたが最強であることを証明しましょう。
アリーナは日本時間8月1日9時01分~10月22日9時01分までプレイ可能です
ARURF
今回は激しさ増量で、あのハイペースなアクションが復活します!
ARURFは日本時間8月1日9時01分~8月14日9時01分までプレイ可能です
チャンピオンのバランス調整
このパッチではパンチ力が上がり、棘が抜かれました。セトがジムで体を鍛え直して筋肉量が増加し、特にレーン戦で、より強烈なパンチをお見舞いできるようになりました。タロンが刃に磨きをかけ、敵をもっと簡単に切り裂けるようになりました。また、ザイラの棘が抜かれてレーン戦のダメージがやや低下しましたが、全体的な強さは維持されています。そして最後に、シンジドのペースを落としました。「毒の痕跡」だけで試合の序盤を楽にこなすことは難しくなるでしょう。
ガリオ
ガリオは「デュランドの守り」が強化されて以来、APビルドが圧倒的になっています。そこで、APタンクビルドに再びスポットライトが当たるようにしました。「デュランドの守り」のダメージ軽減効果への自身の最大体力の反映率が増加し、その効果が近距離で強化されます。さらに、固有スキルの影響力を最大化できるように、クールダウンを短縮しました。これらの変更により、ガリオはビルドの自由度が拡大し、真の対メイジの番人としての役割に戻ることができるでしょう。
巨像の一撃
クールダウン:5/4/3秒 → 5秒
固有スキルが発動中は攻撃速度が40%増加する。
スキルが敵チャンピオンかエピックジャングルモンスターに命中すると「巨像の一撃」のクールダウンが3秒短縮される(スキルごとに1回のみ発動)。
ダメージ:15 + 攻撃力の100% + 12.5 × (チャンピオンレベル - 1)+ 魔力の50% + 増加魔法防御の60% → 15 + 攻撃力の100% + 10 × (チャンピオンレベル - 1)+ 魔力の45% + 増加魔法防御の60%
デュランドの守り
魔法ダメージ軽減:25/30/35/40 + 魔力の5% + 増加魔法防御の8% → 25/30/35/40 + 魔力の4% + 増加魔法防御の8% + 増加体力の1%
物理ダメージ軽減:12.5/15/17.5/20 + 魔力の2.5% + 魔力魔法防御の4% → 12.5/15/17.5/20 + 魔力の2% + 増加魔法防御の4% + 増加体力の0.5%
このスキルの初期射程が増加したが、合計射程とチャージ時間は変更なし。
このスキルはミニオンやジャングルモンスターにはダメージを与えない。
ガリオが行動妨害を受けると詠唱が中断される。
正義の鉄拳
ミニオンおよびジャングルモンスターに対するダメージ:50% → 85%
追加ダメージ:魔力の90% → 魔力の80%
セト
基本ステータス
基本物理防御:40 → 46
基本体力:650 → 690
タロン
血塗られし慈悲
出血の基本ダメージ:80~280 → 100~300
出血中の敵チャンピオンをキルした場合の増加移動速度:40% → 50%
ノクサスの刃
発動後の攻撃射程増加時間:1秒 → 1.5秒
対象をキルした際のクールダウン短縮:50% → 65%
飛燕手裏剣
クールダウン:9/8.5/8/7.5秒 → 8/7.5/7/6.5秒
ヴァルス
基本ステータス
基本体力:570 → 600
レベルアップごとの攻撃力増加量:3.6 → 4
乾坤一擲
基本ダメージ:70/130/190/250 + 攻撃力の100/110/120/130% → 80/140/200/260 + 攻撃力の110/120/130/140%
枯死の矢筒
クールダウン:全レベル30秒 → 全レベル25秒
基本ダメージ:15/23/31/39 → 20/30/40/50
ゼリ
生体バッテリー
ダメージ:8/10/12/14/16 + 攻撃力の100/102.5/105/107.5/110% → 13/15/17/19/21 + 攻撃力の104/108/112/116/120%
ザイラ
基本ステータス
基本物理防御:34 → 37
死華の棘
ダメージ:70/125/180/235 + 魔力の60% → 60/115/170/225 + 魔力の50%
狂い咲き
種の効果時間:6秒 → 4.5秒
シンジド
毒の軌跡
基本ダメージ:25/35/45/55 → 20/28/36/44
すくい投げ
基本ダメージ:60/80/100/120 → 40/60/80/100
ゲームプレイのバランス調整
アイテム
ルインドキング ブレード
ルインド ストライク
遠隔追加ダメージ:対象の現在体力の6% → 対象の現在体力の7%
近接追加ダメージ:対象の現在体力の9% → 対象の現在体力の10%
ブラッドサースター
基本ステータス
攻撃力:50 → 45
ライフライン
シールド量:250~550 → 220~530
サモナースペル
テレポート
クールダウン:180秒 → 150秒
ゲームモードの変更
スペルブックのメカニクス変更
ラララランダムミッドにいくつかの新機能を追加したので、皆さんからのフィードバックをお待ちしています。パッチサイクル全体を通じて、驚きと新たな体験をお届けできるように、いただいたご意見をもとに、新たなコンテンツのリリース時期は柔軟に調整していきます。そのため、スペルブックのメカニクスとシンクアップ強化ユニットのリリーススケジュールを調整します。パッチの後半でこれらの機能をリリースすることで、追加のゲームプレイアップデートと組み合わせて、より豊かで楽しい体験をお届けしたいと考えています。
バランス調整
伝染性物質
自分の体力回復効果およびシールド効果が他のチームメイト1体にも付与される割合:100% → 75%
狼の魂
ダメージ:30~60 + 増加攻撃力の20% + 魔力の20% → 30~60 + 増加攻撃力の60% + 魔力の30%
地殻の裂け目
ダメージ:6 × チャンピオンレベル + 増加攻撃力の40% + 魔力の20% → 6 × チャンピオンレベル + 増加攻撃力の60% + 魔力の30%
ハートソング ボルト
マジックボルトごとのダメージ:敵の最大体力の3% × (1 + 増加体力の0.05% + 回復量とシールド量の300%) → 敵の最大体力の2% × (1 + 増加体力の0.02% + 回復量とシールド量の300%)
発動効果範囲 5m → 8m
エクセキューショナー
体力が30%未満の敵に10% → 15%の追加ダメージを与える
コンボストライク
移動スキルを使った後、次の通常攻撃が2回攻撃になり、75% → 100%のダメージを与える
追撃コンボ
スキルを使った後、追加の通常攻撃が75% → 100%のダメージを与える
デュアルストライク
ダメージ蓄積率:15% → 20%
獅子の反撃
ダメージ:物理ダメージの100% + 魔力の50% → 物理ダメージの120% + 魔力の60%
体力回復量:40~100 + 物理ダメージの50% + 魔力の25% → 60~120 + 物理ダメージの60% + 魔力の30%
体力マーカー
体力回復量:10~20 + 攻撃力の12% + 魔力の6% → 20~30 + 攻撃力の30% + 魔力の15%
ソウルハンターの鎖
20~50 + 最大体力の1% → 30~60 + 最大体力の2%
追撃の王
通常攻撃で「追撃」のクールダウンを短縮する確率:20% → 75%
文武両道
スタック持続時間3秒 → 4秒
リヴァイアサン
サイズが10%大きくなるごとに、3% → 4%の攻撃力と魔力を獲得する
爆発ニャー!
ダメージ:40~80 + 増加攻撃力の40% + 魔力の20% → 60~120 + 増加攻撃力の60% + 魔力の30%
スタックアサルト
通常攻撃ごとの追加ダメージ:2% → 3%
スターライトクロス
マナの8% → 10%にあたる追加魔法ダメージを与える
幸運の筆致
クリティカル率:25% → 50%
「ギャンブラーの剣」で蓄積されたゴールドが「幸運の筆致」で増えなかった問題を修正。
近接シールド
シールド量: 60~180 + 増加攻撃力の40% + 魔力の20% + 増加体力の5% → 100~200 + 増加攻撃力の80% + 魔力の40% + 増加体力の8%
チャンピオンごとのクールダウン:15秒 → 10秒
巨大投資家
ドラゴンソウル ポーション:購入のクールダウンが75秒に延長。
リバイバル エリクサー:購入のクールダウンが75秒に延長。
スキン
スペースグルーヴ ラックス 日本時間7月31日9時01分にリリース ![]() |
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