ワイルドリフトニュース1月号
新年最初のワイルドリフトニュースへようこそ!皆さんが家族や友人と一緒にゲームをプレイして楽しい時間を過ごし、2023年の抱負を立てていることでしょう!個人的な抱負としては、ユーミとソナをプレイしすぎず、できればスレッシュやパイクでチャンピオンプールの広げたいと思っていますが… うまくいきますように。では、友人や家族と一緒に新年をお祝いしながら、旧正月コンテンツとイベントがいっぱいのパッチをお楽しみください!
パッチ4.0の詳細 - ライジングスパーク
チャンピオン
昨年末はダークで陰鬱なチャンピオンがリリースされていたことから、今年の始めはキラキラでピカピカなチャンピオンで気分を変えたいと思います!ワイルドリフトに「超常の遊び、ゾーイ」がやってきます。彼女はミッドレーンやサポートを、陽気なキラキラでカオスにしてくれるでしょう。この新たなメイジを使って、ポータルを通ってスペルを奪い、敵を狙撃しましょう。彼女が勝てるように願っています… とってもかわいいので!また、このパッチ期間中には、「ゾウンの火花、ゼリ」が閃光とともにドラゴンレーンにやってきます!このスピーディーな新キャリーチャンピオンで、敵をビリビリ痺れさせてやりましょう!
ゲームプレイ
この数パッチで、私たちはワイルドリフトの様々な側面に注目してきましたが、このパッチでは、時間とともに徐々に盛り上がっていく、試合の序盤、中盤、終盤という、3つのパートに分かれたゲームプレイ構造に注目しました。そして、試合の終盤に関して改善の余地があると感じたので、このパッチではワイルドリフトのハイペースでエキサイティングなゲームプレイを維持しながらも、逆転の可能性を高めるようなアップデートを行います。
インヒビター*
ひとつ目のアップデートはインヒビターの復活システムの追加です。インヒビタータワーが破壊されると、一定時間経過後に、インヒビタータワーが破壊された場所にインヒビターが出現します。インヒビターは攻撃は行わず、インヒビターが存在する間は、そのレーンには敵のスーパーミニオンが出現しません。このインヒビターも、破壊されてから一定時間経過後に復活します。このシステムの導入によって、試合の序盤にインヒビタータワーを破壊されたとしても、まだ勝てるチャンスがあると感じられるようになり、本拠地に押し寄せるミニオンの大群よりも、敵チームを相手にすることに集中できるようになるでしょう。
*インヒビターおよびタワーへの変更は、パッチ4.0のリリース当初には導入されませんのでご注意ください。パッチ4.0期間中のいずれかのバランス調整パッチで導入予定です!
タワー*
終盤への調整の一環として、本拠地に籠って防衛する戦略を難しくするメカニクスも導入します。
試合開始から22分が経過すると、各レーンの一番外側にあるタワーが炎上し、魔法防御が25、物理防御が25減少します。その後もタワーは炎上し続け、3秒ごとに最大体力の3%を失っていきます。とはいえ、本拠地内のタワーおよびインヒビターは体力が25%未満になると炎上ダメージを受けなくなるので、最後はチームがグループして破壊する必要があることに変わりはありません。このシステムが発動することは滅多にないとは思いますが、これによって本拠地に籠ってファームし続けて時間稼ぎするのではなく、手に入れた優位を素早く勝利につなげたり、集団戦から逆転を狙う必要があると感じて、終盤の緊張感が高まれば良いと考えています。
今パッチで行われるこれらの変更がどのような影響を与えるか、注意深く観察していきます。ですので、皆さんからのプレイした感想をお待ちしています!
*インヒビターおよびタワーへの変更は、パッチ4.0のリリース当初には導入されませんのでご注意ください。パッチ4.0期間中のいずれかのバランス調整パッチで導入予定です!
タンクアップデート
このパッチでも、特定の役割へのアップデートが行われます!前回のパッチではジャングルに注目しましたが、今回はバロンレーンに注目し、以前から要望が多かった、「ファイター」の役割に調整を行います…というのは冗談です!今回調整を行うのは、ムキムキのタフガイたちである「タンク」です!タンクへの調整は以前から多くの要望が寄せられていたので、パッチ4.0でお届けできることを嬉しく思います。リリース後の皆さんからの感想をお待ちしています!
タンクは勝利の決め手となるプレイで貢献することが可能で、チームの大黒柱となる存在ですが、その貢献が目に見えにくい場合があります。そこで、誰の目から見てもタンクの貢献が分かりやすくなるようにしたいと考えました。現在のタンクアイテムは様々な補助能力を提供していますが、その効果はほとんどが目につきにくく、往々にしてチームメイトになかなか気付いてもらえないものとなっています。そこで、このアップデートでは以下の新たなアイテムがショップに並ぶようになります。
ドーンシュラウド
ワイルドリフトに新アイテム「ドーンシュラウド」が登場します!これはレーン戦で優位を築きたい攻撃的なタンクサポートにうってつけのアイテムです。チャンピオンに移動不能効果を与えると、自動効果で周囲の敵チャンピオンにダメージを与えて可視化します。この効果は自分が移動不能効果を受けた際にも発動します。
ランデュイン オーメン
「ランデュイン オーメン」にも調整を行い、新たな自動効果を追加します。敵からクリティカル攻撃を受けると5秒間「決意」のスタックを獲得し、チャンピオンに通常攻撃を行うと「決意」のスタックを消費して、消費した量に応じた体力を回復します。これによって、ダメージ軽減効果が自動的に得られるものではなくなり、最大限に活用するには攻撃する必要が生まれるので、適切な判断を行えた際のリターンが大きくなるでしょう。
フローズン ハート
「フローズン ハート」の効果にも調整を行います。通常攻撃のダメージや魔法ダメージを相手に与えるか、自分または周囲の味方がそれらを受けると、敵チャンピオンに「冷気」のスタックを付与します。「冷気」のスタックは敵の攻撃速度を低下させます(上限あり)。一定時間継続するのではなく、デバフがスタックするようになることで、全体的に「フローズン ハート」の影響力が認識されやすくなるでしょう。
スピリット ビサージュ
タンクへの改善の最後は、「スピリット
ビサージュ」へのアップデートとバランス調整です。その内容については、ゲームデザイナーがパッチノートでお伝えします!
今後もこのようなパッチごとのアップデートを行い、定期的に様々な役割に注目して、ゲーム全体のバランスの改善を続けていきます。
「オール・ランダム・ウルトラ・ラピッド・ファイア」モード(ARURF)と旧正月マップ
ライジングスパークパッチでは、伝統の人気ゲームモードである「オール・ランダム・ウルトラ・ラピッド・ファイア」モードが復活します!指のウォームアップを終えてから対戦待ちして、完全ランダムで選ばれたチャンピオンを使い、スキルを連発して戦いましょう!
旧正月を祝して、サモナーズリフトに旧正月をテーマにした飾り付けが登場し、ARURFには旧正月をテーマにした大砲も登場します!また、この祝祭に合わせたエフェクトも追加され、敵を倒すたびに、空に花火が打ち上がります!
エクセキュート・スマイト
ARURFでは、新サモナースペルの「エクセキュート・スマイト」のテストも実施されます。チャンピオン選択画面で他の2つのスペルとならんで、「エクセキュート・スマイト」を選択可能になります。ただし、このモードでは「スマイト」は選択できなくなります。
モンスターにダメージを与えてスマイトの合計ダメージ以下まで体力を低下させると、スペルが自動的に発動して、あなたに代わってスマイトをキャンプに使用してくれます。この効果にはクールダウンが存在しないので、バロンに挑む前に間違って使用してしまうことを心配する必要はありません。
これは「エクセキュート・スマイト」のテストの第一段階であり、プレイテストの結果によっては、最終的なバージョンはこれとは少し違うものになる可能性があります。あなたがジャングルメインなら、このパッチのARURFでは、ぜひこのアップデートに注目してください!
使い勝手向上(QoL)
このパッチでは使い勝手を向上させる変更がいくつか行われます。ここではその一部のみをご紹介しますが、全アップデートの内容は近日登場するパッチノートに記載されますので、そちらもご覧ください!
ランダムミッドの称号
数パッチ前にランダムミッドの称号が導入されましたが、今回は自分のランクの上昇が実感しやすくなるように、一部の称号に新たなサブティアを追加します。
役割ランキング
あなたはフレンド内で最高のサポートですか?このパッチから、それを証明することが可能になります!役割ランキングが導入されて、自分の役割スコアをフレンドと比較できるようになります。また、自分の地域内の各役割における上位のプレイヤーも表示されるようになり、このトップ中のトップのプレイヤーには特別な称号も付与されます。トップになって、自分が地域内で最強であることを証明しましょう!
役割スコア
今回のアップデートでは、全体的な役割スコアの仕組みにも調整が行われます。新たなランクシーズンが始まると役割スコアがリセットされますが、前のシーズンのパフォーマンスに応じて、試合をプレイして得られる役割スコアがブーストされるようになります。
ランクモード&報酬の改善
ランク戦のモード選択に没入感が高まる新たなレイアウトが導入されて、プレイヤーのベストなチャンピオンと最近のスタッツが表示されるようになります。これに加えて、ランク戦報酬トラッカーとランクストアのコンテンツにも改善が行われ、ランク上位を目指す中でさらに楽しい報酬を獲得可能になります!
ロードアウト
さらにロードアウトにも調整が行われ、デフォルトのビルドではなく、人気のビルドが反映されるようになります。
XBOX GAME PASS&ログイン
このパッチでXboxログインが利用可能になります!お使いのXbox アカウントを連携すると、ランダムエモートチェストを1個受け取れます!Xbox Game Passも利用可能になり、加入者はゲーム内特典としてワイルドリフトの全チャンピオンが解除され、20%のXPブーストが適用されます!
ETCデバイスについて
パッチ4.0がリリースされると、ETCテクスチャ形式を利用する古い機種へのサポートが終了します。この影響を受けるユーザーには、その旨を通知とメールでお知らせいたします!
ランク戦
水しぶきをあげてランク上位を目指しましょう!まもなくランクシーズン8が始まります。もちろん、新たなランクシーズンには新たな深紅の栄誉スキンが登場します!今シーズンは、シーズン報酬タブから「深紅の栄誉ナミ」を獲得可能になります。また、ランクストアでは彼女の武器オーグメントアップグレードも入手可能です。試合での幸運を祈ります!
ワイルドパス
このワイルドパスでは新たなヴィランが解き放たれます!ワイルドパスシーズン8を最後まで進めると、報酬として「スーパーヴィラン グレイブス」を獲得可能です!さらに、「オーグメント」バージョンも入手可能ですよ!
イベント
このパッチでは旧正月を祝福して、「月の饗宴」を開催します!素敵な料理やスイーツで旧正月をフレンドと一緒にお祝いしましょう。このイベントでは、プレイヤーはグループを結成し、活気にあふれる居心地の良い屋台で、神話創生スキンシリーズのチャンピオンたちに旧正月の料理を振る舞います!様々なアイテムを入手可能なので、この祝祭をお見逃しなく!イベント開始時にプレイヤーサポートページでイベントの詳細が掲載されますので、詳細はそちらをご覧ください。このパッチ期間中にはPROJECTイベントも開催されて、「PROJECT: Zeri」がやってきます!
神話創生ワークショップ
「月の饗宴」に加えて、ケイトリンと一緒に旧正月の切り絵のワークショップで創作活動に挑むことが可能です。ハサミを手にして、ケイトリンと一緒に旧正月の切り絵を作成し、スキンなどの報酬を獲得しましょう!「神話創生ワークショップ」ではハサミを400ワイルドコアで購入可能で、これを切り絵に変えることでアイテムと引き換えられます!ハサミで入手可能なアイテムは以下のとおりです。
旧正月の切り絵x2 |
90.0% |
旧正月の切り絵x8 |
9.5% |
旧正月の切り絵x92 |
0.5% |
獲得可能なスキンには「スペシャルエディション神話創生ケイトリン」が含まれています!このスキンはボックス(ハサミ)を15個開けるか、旧正月の切り絵を92個獲得すると入手可能です!また、旧正月の切り絵を使って以下のアイテムを入手可能です。
アイテム |
必要な旧正月の切り絵 |
爆発花火ヴェイン |
8 |
爆発花火ティーモ |
8 |
爆発花火トリスターナ |
8 |
爆発花火シン・ジャオ |
8 |
爆発花火ダイアナ |
8 |
爆発花火セト |
8 |
爆発花火ジンクス |
8 |
暁光のウーコン |
8 |
ポロエネルギーx5000 |
4 |
爆発花火ヴェイン スキンボーダー |
2 |
爆発花火ヴェイン ポーズ |
1 |
神話創生ケイトリン スペシャルエディション スキンボーダー |
2 |
神話創生ケイトリン スペシャルエディション ポーズ |
1 |
神話創生ケイトリン スペシャルエディション ハイティアポーズ |
2 |
神話創生リコール |
3 |
神話創生ミニプロフィールボーダー |
2 |
「リング・オブ・ファイヤー」リコール |
3 |
「バラのつながり」エモート |
1 |
「ギフトを送ったよ」エモート |
1 |
「優しい心」エモート |
1 |
「火をつけろ」バーブル |
1 |
「今はダメ」エモート |
1 |
「ボカン」エモート |
1 |
「すべて台無しだ」エモート |
1 |
「精神が爆発」エモート |
1 |
「見た?」エモート |
1 |
「スパークラー」リコール |
3 |
ポロエネルギーx1000 |
1 |
スキン
ネコが教壇に立って…
いえ、座っています!授業は始まってますよ!パッチ4.0で登場する最新のスキンに身を包み、ハサミを手にして、スタイリッシュに勝利を切り出しましょう!
パッチ4.0でリリース予定*
- 龍拳リー・シン
- 爆発花火ヴェイン
- 神話創生ケイトリン†
- 神話創生ケイトリン (スペシャルエディション)†
- 神話創生グウェン†
- 神話創生セラフィーン†
- 神話創生カミール†
- 神話創生ゾーイ†
パッチ4.0bでリリース予定*
- PROJECT: Lucian
- PROJECT: Yi
- PROJECT: Renekton
- PROJECT: Zeri†
パッチ4.0cでリリース予定*
- バトルアカデミア レオナ
- バトルプリンシパル ユーミ
*変更があればお知らせします
*ワイルドリフト先行リリースのスキン
ワイルドリフトのコンテンツクリエイター
クリエイター
数日後にパッチノートが公開されますので、以下のクリエイターたちによる解説に注目しましょう!
WHAT THE JESS
UBAMAN
SCELY
ファンアート
私たちはファンアートが大好きで、新コンテンツをリリースするたびに、SNSでどんなファンアートが投稿されているのか見てまわっています。新たな神話創生スキンシリーズと旧正月イベントで、皆さんがどんなファンアートを投稿してくれるのか楽しみにしていますが、昨年の旧正月イベントに作成されたファンアートも名作揃いです!以下にその一部をまとめました!これらは一年前に、私たちが実際にブックマークしたものです。私たちのブックマークは、皆さんからの優れた作品でいっぱいですよ!