リフトニュース - 2022年9月9日

「リフトニュース」の第1回では、パッチ3.4のプレビューで発表されたさまざまなコンテンツを振り返り、その詳細をご紹介します。また、9月にワイルドリフトに登場するその他のアップデートの情報もお伝えしています!

皆さん、こんにちは!「リフトニュース」の第1回へようこそ!「リフトニュース」では毎月、ワイルドリフトの最新情報をお届けしていきます。

パッチ3.4 - POWER SPIKE(パワースパイク)

今月最大のニュースは、もうすぐパッチ3.4がリリースされることです!パッチプレビューを見逃していた方のために、お馴染みのまとめをお届けします。さらに、プレビューでは取り上げなかった新たな発表や先出し情報もありますのでお見逃しなく!

プレビューでは、ワイルドリフトの新たなゲームディレクターであるJaren “DarkHorse4Life” Berbachが登場していました。今後は彼を始めとする他の開発者たちもビデオに登場して、最新情報をお届けするようになりますのでお楽しみに。Riot DarkHorse4Lifeがお伝えしていたように、別に私たちはAlanを押し入れに閉じ込めて、パッチプレビューをハイジャックしているわけではありません。Alanは今でもワイルドリフト号の船長であり、甲板掃除をさせられているわけでもありませんので、ご心配なく。

このパッチ期間中に、ワイルドリフトのアニバーサリーがあり、お祝いが行われます!ただし、ワイルドリフトのリリース日は地域によって異なるので、あなたの地域では厳密にはアニバーサリーにならないかもしれませんが、それでもこのパッチで、皆さんと一緒ににお祝いしたいと思っています。皆さんがフィードバックや動画、ファンアート、支援を寄せてくれたことに感謝いたします。これから何年も皆さんと一緒にアニバーサリーを祝うことを楽しみにしています!

大量のコンテンツが用意されていますので、前置きはこれくらいにして、さっそくパッチ3.4の内容を見ていきましょう!

チャンピオン

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グウェンはパッチ3.4の期間中、日本時間9月15日9時01分にリリース予定

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ヨネはパッチ3.4の期間中、日本時間9月22日9時01分にリリース予定

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ヴェックスはパッチ3.4bの期間中、日本時間10月27日9時01分にリリース予定

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ワーウィックはパッチ3.4cの期間中、日本時間11月4日9時01分にリリース予定

ハサミを持って走り回るチャンピオン、十代特有の倦怠感を抱えたチャンピオン、またしてもシャツは決して着ない主義のチャンピオン、秘密の実験に失敗(見方によっては成功)して誕生したチャンピオンなど、このパッチではエッジの効いたチャンピオンたちが勢ぞろいしています。これでもまだ足りないという方もいるかもしれませんが、Alanが「今年はエッジロードの年だ」と言っていたように、今年はまだまだダークなチャンピオンをご用意していますのでお楽しみに。

ゲームプレイ

「ソーラーフレア」を全員に命中させるエンゲージで試合の流れを変えたり、敵の育ったゼドを「絶望の鎖」で引き離したり、「バビューン!」でジャングラーよりも早くレッドバフに到達できるようにしたりと、サポートはいつだって私たちを支えて守ってくれます。そんな私たちが必要なときにいてくれるサポートたちに、もっと勝利を決定づけたり、集団戦の流れを変えるようなプレイを行える機会を増やしたいと考えました。そこでこのパッチでは、サポートクエスト、サポート向けの新たなアイテムおよびQoL(利便性)の向上アップデートが行われます!

サポートクエストアイテム

このパッチでは「霊者の鎌」と「レリックシールド」が登場します。これらは試合開始時に入手できるサポート向けの新アイテムです。PC版LoLをプレイしていたなら見覚えがあるかもしれませんが、これらはワイルドリフトに合わせてちょっとした調整が行われています!

どちらも3回までチャージ可能で、レーンでプレッシャーを与えたり、追加ゴールドを獲得できるので、主要アイテムを少し早く手に入れることが可能になります。

霊者の鎌」はアダプティブダメージを与えるアイテムで、攻撃力系と魔力系のどちらのチャンピオンも利用できます。味方が近くにいる場合、あなたがチャンピオンまたはタワーに対してダメージスキルか通常攻撃を使用すると、チャージを消費してゴールドを獲得できます。一定数のゴールドを獲得すると、「暗黒の刻の三日月鎌」に変化します。

レリックシールド」は増加体力アイテムで、チャージを消費して体力が半分未満に低下したミニオンにとどめを刺すことで、自身と近くの味方がゴールドを獲得できます。一定数のゴールドを獲得すると、「ターゴンの盾」に変化します。

変化したアイテムで一定数のゴールドを獲得すると、最終形態にアップグレードされて、エンチャントをより多く使用できるようになります。なので、集団戦でチームをアシストする際に、発動効果アイテムを複数回使用できるチャンスがあります。追加の「リデンプション」の回復や「ロケット」のシールドで味方を救い、集団戦の流れを変えられるかもしれません。

サポートプレイヤーがこれらの新アイテムをお楽しみいただけるように願っています。皆さんからのフィードバックをお待ちしています。今月中にゲームデザイナーのSean “Riot Zekramen” Masonに「Devs Spill the Beans」のビデオ(通常の/dev記事とは異なる開発者こぼれ話)で詳しく語ってもらいます。

新しいアイテム

このパッチでは、ショップの棚に新たな商品が追加されます(見えないかもしれませんが、商人はいるんです…信じてください)。空からリフトに隕石を降らせる新アイテムなど、このパッチで登場する新たなアイテムをシステム&バランスデザイナーに紹介してもらいましょう。

皆さん、こんにちは。Nick “Endstep” Frijiaがパッチ3.4で登場する新アイテムを導入した背景について簡単にお話しします。このパッチでは、普段私たちが行っているように一部のチャンピオンやクラスに注目するのではなく、さまざまなシステムやクラスを幅広く、俯瞰して見てみることにしました。

コズミック ドライブ」は新たなメイジ用アイテムで、マナ無しの強力なスキルヘイストアイテムという、これまでになかったニッチな需要を満たすものです。このアイテムはスキルヘイストと魔力を大きく増加させるだけでなく、敵チャンピオンにスキルを命中させた際に瞬間的に移動速度を増加させます。この移動速度はスキルヘイストに応じて増加するので、他のアイテムでスキルヘイストをスタックすれば、さらに速く移動できるようになります。

攻撃力系アサシン向けに新たなアイテムを導入したいと考えていたので、このパッチでは「アンブラル グレイブ」に代わる攻撃力系アサシン用の対シールドアイテムとして「毒蛇の牙」を追加します。PC版LoLからそのままの形で導入するので、以前にこのアイテムを使ったことがあるなら、違和感なく使えるでしょう。仕様はPC版のものとまったく同じで、近接攻撃チャンピオンが敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、少しの間、現在のシールドおよび獲得するシールドを効果的に低下させられます。

既存の魔法ヴァンプアイテムであるである「ヘクステック ガンブレード」に代わって、「リフトメーカー」が導入されます。「ヘクステック ガンブレード」はさまざまな理由から問題となっていたので、サステインダメージ専用のヴァンプアイテムとして「リフトメーカー」を導入します。これは長引いた戦闘で体力を回復できるだけでなく、徐々にダメージが増加して、最終的に確定ダメージを与えられます。

最近、非常に限定的ながらも強力な回復効果と独特なステータス設定により、「アテネの血杯」が少し問題となっています。これに代わって「帝国の指令」を導入します。このアイテムは現在のPC版LoLのものと機能は同じで、敵にスロウまたは移動不能効果を与えると追加ダメージを与えて敵をマークします。その後、味方がマークを消費すると追加ダメージを与えて移動速度が増加します。

メテオ エンチャント」は新たなエンチャントで、「リディーム エンチャント」に似ていますが、回復の代わりにダメージのみを与えるものとなっています。敵を特定のエリアから追い出すためにも使えますし、隕石を落下させて敵に大ダメージを与えることで、他のゾーンコントロールスキルや行動妨害効果と合わせてコンボツールとして使うこともできます。また、とにかくカッコイイです。

プロテクト エンチャント」は特に単体の対象に対する回復およびシールド効果をブーストする新たなエンチャントです。次に使用する回復およびシールド効果のスキルを強化するもので、ルルの「ピックス、おねがい!」やナミの「潮の流れ」などのクールダウンの短いスキルほどより大きく強化されますが、ジャンナの「モンスーン」やソラカの「星に願いを」などのクールダウンの長いスキルでは中程度の強化となります。「プロテクト エンチャントはエンチャンターが単体または2体の対象を“守る”際に効果的なエンチャントにして、「ロケット エンチャント」や「リディーム エンチャント」などの他のエンチャントは、ほとんどの状況でチーム全体を対象とする際に効果的なものにしたいと考えています。

「デュエル」ゲームモード

「デュエル」の時間です!916日から929まで、ハウリングアビスで1v1の対決を楽しむことができるようになります。やっかいなジャングラーやサポートに邪魔されることなく、ゼドやヴェインの巧みなテクニックを思う存分披露できるチャンスです。

ランク戦

ランク戦の調子はいかがでしょうか?「深紅の栄誉フィオラ」が手に入る期間はあと少しですので、シーズン6が1012に終了する前に皆さんが目標を達成できるように願っています。

私たちはシーズン6の開始時に新たなランクキューであるレジェンダリーキューを導入し、その状態を注意深く監視し続けてきました。このキューの狙いは、プレイヤーに競技性の高い、ハイレベルなソロキューを提供することです。高い競技レベルと健全性を維持するために、このキューにチャンピオンマスタリースコアに基づいた新たな制限を追加します。これにより、プレイヤーはマスタリーの高いチャンピオンしかピックできなくなります。そのため、新たなチャンピオンや新たなピックを試したいときには、予め別のキューで試しておく必要があります。

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また、先ほどのS6の終了日の発表を見て分かるように、パッチ期間の最初からではなく、その途中からの開始となります。少し先になりますが、新たなランクシーズンと言えば、新たな深紅の栄誉スキンの登場です。今回のスキンは観衆の注目を集めるに違いありません。ランクシーズン7では「深紅の栄誉ドレイヴン」が登場します!

チャンピオンスコア

このパッチでは、チャンピオンスコアにアップデートと拡充を行います!現在はプレイした各チャンピオンごとにマスタリーを獲得可能ですが、パッチ3.4より、プレイした役割ごとにもマスタリーを獲得できるようになります。このマスタリーには1~5のティアが存在し、ティアごとにアイコンの色が変化します。このスコアはプロフィールページにも表示され、長押しすると、その役割における上位3体のチャンピオンが表示されます。また、ロビーでチームメイトに自分のレーンスコアを見せることができます!

イベント

今年の私たちの目標のひとつは、イベント期間中にコンテンツを獲得する新たな方法を試してみることです。そこで「百機一門イベント」期間中に、放置系の新たなタイプのイベントを試験的に実施します。

格闘家を選んで鍛え、武術大会に参加させて、毎日対戦ができなかったとしても報酬を獲得することが可能です。このイベントでプレイの自由度が高まれば良いと考えていますが、いつものようにフィードバックもお待ちしております!

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また、このパッチでは他にも楽しいイベントが予定されています。私たちがスケーリングしてパワースパイクに到達したら…いえ、これはサプライズとして取っておきますが、パーティーと言えば、プレゼントが欠かせませんよね?

各イベントの開始が近づき次第、ここでさらに詳しくお伝えしますのでご期待ください!

スキン

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個人的に、パッチプレビューのお気に入りはスキンモンタージュです。誰だってかわいいピクセルの衣装に身を包みたいですからね。このパッチではトレーニング、ブキミ、グルーヴィーがテーマのスキンが登場します。

パッチ3.4期間中にリリース予定

  • スペースグルーヴ グウェン
  • 水晶の薔薇ヨネ*

パッチ3.4a期間中にリリース予定

  • 百機一門ケネン*
  • 百機一門セト*
  • 百機一門ゼド*

パッチ3.4b期間中にリリース予定

  • 魅惑の魔女ヴェックス*
  • 魅惑の魔女ミス・フォーチュン
  • 魅惑の魔女モルガナ

パッチ3.4c期間中にリリース予定

  • 古の神ワーウィック

*ワイルドリフト先行リリースのスキン

QoL(使い勝手向上)のアップデート

このパッチではゲーム内の全体的な体験が改善されるミニアップデートが複数実施されます!パッチノートでは詳細なリストを用意していますが、ここではその一部のみをまとめています。

  • チームメイトのキルをアシストすると、それが表示されるようになりました。
  • 新たに追加
  • 「購入可能な「インフィニティ エッジ」を購入可能です」というような表記がされないように、複数のテキストを整理しました。
  • フィードバックに応えて、パッチ3.3で導入されたランダムミッドの称号を変更しました。
    • ランダムミッドの喧嘩屋
    • ランダムミッドの武人
    • ランダムミッドの精鋭
    • ランダムミッドの貴族
    • ランダムミッドの伝説
  • ギルドの次のシーズンが始まる前に、重要なアップデートが行われます。詳細はこちらです。

ワイルドパスへの変更

パッチ3.4のリリースと同時に、新たなワイルドパスが登場します。ただし、今回は大きな変更が行われています。「ボーナス報酬」セクションが「ワイルドパス ストア」に変わり、レベル51からレベル75までが一本道ではなくなり、自分の好きな順番で報酬を受け取れるようになります。さらに、ワイルドパスの「スキンオーグメント」も登場します!ワイルドパス ストアで一定数の報酬を受け取ると、そのパスの「オーグメント」バージョンのスキンを受け取れます。

また、経験値を獲得する新たな方法が2つ追加されます。試合をプレイするだけのシンプルで繰り返しクリア可能なミッションを利用可能になり、ワイルドパス経験値を継続的に獲得できるようになります。これらのミッションには週ごとに上限が存在して毎週リセットされるので、定期的にゲームを起動して試合をプレイする動機になります。

エリートパスの購入者は、新たに「シーズンミッション」が利用可能になるので、新登場の「ワイルドパス ストア」で欲しい報酬をすべて入手できるようになります!また、エリートパスの購入時には、レベル1で新たなランダムスキンチェストを受け取れます。このチェストは入手できるスキンが完全にランダムなわけではなく、ソロ、ミッド、ジャングル、デュオ、サポートのいずれかのレーンのチャンピオンに選択肢を絞り込むことができます!

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新たなワイルドパスとともに新たなスキンが登場し、さらにその「オーグメント」バージョンも登場します!今回登場するのは「スーパーヒーロー ジェイス」と「超越せしスーパーヒーロー ジェイス」です!バロンレーンで悪党どもをやっつける…今から待ちきれません。このスキンの開発に携わった開発者たちが、ワイルドパスでデビューを果たす前のスキンおよびそのハンマーのコンセプトアートを見せてくれました!


ワイルドリフトのコンテンツクリエイター

私たちは以前から、コミュニティーの素敵なメンバーたちにスポットライトを当てる機会を提供したいと考えていました。私たちは新パッチをリリースしたときに皆さんからのフィードバックをチェックしたり、新スキンがリリースされた際に皆さんが寄せてくれる素敵なファンアートを見たり、スーパープレイの動画を見たりするのが大好きです(ルルのペンタキルの動画はいつまでも私の心に残り続けます)。そこで、リフトニュース内に専用のコーナーを用意することにしました!

ストリーマー

パッチノート3.4がまもなく登場しますが、大規模アップデートのパッチノートは、いつもより少し長くなります。そこで、パッチノートの解説を行ってくれるクリエイターたちをご紹介しておきたいと思います。パッチノートがリリースされたら、彼らの注目すべき点などもチェックしてみてください!

UBAMAN

SCELY

HELLSDEVIL

ファンアート/ツイート

前回のパッチでは、ファーストスターに誓いを立て、魔法煌めく少女たちが戦う「スターガーディアン」の世界を訪れました!スターガーディアンの物語も楽しかったですが、皆さんが寄せてくれたファンアートも最高でした。

ペイントオーバー

私たちは過去に全チャンピオンのさまざまなペイントオーバーを作成して、主にソーシャルメディアで公開していましたが、今後はもっと定期的にリリースしていこうと思います。そこで、リフトニュースでは皆さんに心ゆくまで楽しんでもらえるように、毎回複数のペイントオーバーをリリースします!大量に存在するので時間はかかりますが、必ずすべてを公開しますので少々お待ちください。

皆さんが寄せてくれた素敵な「スターガーディアン」のアートに私たちも刺激を受けたので、第一弾は「スターガーディアン」です!あと、適当なポロも加えておきます!特に理由はありません!とってもキュートなので、ポロにはおやつもあげたくなりますね。

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ハサミでチョキチョキしたり、グルーヴィーにダンスしたり、ブキミな衣装に身を包んだりと、皆さんにパッチ3.4をお楽しみいただけるように願っています。皆さんから寄せられるフィードバックや動画を楽しみにしています。それではワイルドリフトでお会いしましょう!