パッチ7.0 ラララランダムミッドとリフトのアップデート

新たな年、新たなマップ、新たなラララランダムミッド!マップに変化をもたらすときです。さらに、パッチ7.0でラララランダムミッドが常設モードとなり、アップグレードも行われます。

新たな年、新たなマップ、新たなラララランダムミッド!?まあ、新たなラララランダムミッドではないかもしれませんが、新たなアップデートが行われて、常時プレイ可能になります。前回のパッチプレビューでお伝えしていたとおり、次は旅の準備をしてアイオニアに向かいます。前回は、これらのアップデートについてあまり詳しく話せなかったので、アイオニアリフトとラララランダムミッドが常設モードになるアップデートについて詳しくお話しします。 

ラララランダムミッド 

昨年、ラララランダムミッドのブランドが一新されて、ヘクステックランダムミッドからアップグレードされました。また、さまざまなテーマやアップデートも試されました。複数のパッチを通して、皆さんからの多くのフィードバックが寄せられました。要望が多かったのは、ミッドパッチのリリースを待つことなく、ラララランダムミッドをもっとプレイしたいというものだったので、パッチ7.0より、このモードが常設モードとして常に利用可能になります!

ただし、パッチ6.3で登場した際と同じように常設モードとして復活するだけではありません。ラララランダムミッドの全体的な体験についても多くのフィードバックが寄せられましたが、そのなかでも特に多かったのが、このモードに追加されるコンテンツの量と、それを皆さんにお知らせする方法についてのものでした。前述のように、昨年はこのモードでさまざまなテーマやアップデートを試してみました(私の個人的なお気に入りはFakerのオーグメントの実装です… GOATになった気分でプレイするのは楽しかったですね)。しかし、時にはアップデートが多すぎて、対戦待ちする際にも何が起こるのか分からないことがあると言う意見が寄せられていました。そこで、どんな素敵なコンテンツが待っているのかが分かるように、対戦待ちの際にスムーズなチュートリアルのプロセスが用意されました。

また、このアップデートではルーンにも調整を行いました。オーロラでプレイしているのに、ケイトリン向きのルーンが登場したことはありませんか?そういうことがあると嫌ですよね。そこで、ラララランダムミッドのルーンが最適化されて、プレイしているチャンピオンに応じて適切なルーンを受け取れるようになるのはもちろん、全体的に選択肢も改善されました。

また、いつものようにオーグメントにもアップデートが行われます。「魔弾」や「ゴリアテ」、「リプライザル アーマー」、「ドラゴンソウル」などの人気のオーグメントが復活します。また、他にもオーグメントの説明がアップデートされたり、バランス調整も行われます。 

そしてもちろん、新たなラララランダムミッドのシーズンには、楽しくてちょっぴりカオスな「ひねり」が欠かせません。今回は、新たなメカニクスの「飛剣」が登場します。アイオニアのマップに合ってはいますが、ちょっと怖いので… 敵を倒そうとして自分を刺さないように気を付けてください。全員が戦闘に自分の剣を持ち寄ることが可能で、これによって追加のルーン効果が発動し、試合中に新たなコンボが解除されます。

これは今年のラララランダムミッドで登場する内容のほんの一部にすぎません。皆さんがラララランダムミッドにフィードバックを寄せてくださったことに感謝します。また、これらの新たなアップデートについてのご意見を聞くことも楽しみにしています。まもなく公開されるパッチノートで、これらのアップデートについてさらに詳しい情報をお届けします。

アイオニアリフト  

今年は一年を通して、新しいリフトはいつ来る?という声ばかりでした。ワイルドリフトの開発チームは元気にしているか?という声はありませんでしたけれど…でも、それも仕方のないことです。バンドルリフトも楽しかったですが、気分を変えるのはいつだって歓迎なので、このパッチでは平和なピンクのリフトが登場します。お茶を淹れて、深呼吸して、アイオニアで何が待っているのか覗いてみましょう。

アイオニアマップは明瞭性に焦点を当てており、視界が増えてリフトが明るくなり、ジャングルの戦場の霧も減少します。そのためには、やっかいなカ=ジックスのギャンクを防ぐためにワードを設置したり、チームで集まって敵のジャングラーに奇襲を仕掛ける際に、もっと安全だと感じられるようにする必要がありました。このアップデートは、アイオニアリフトのようにテーマだけに焦点を当てるのではなく、ワイルドリフトで常に新鮮味を感じられるようにするという取り組みの一環でもあるので、ゲームプレイにもアップデートが行われます。

アイオニアリフトがもたらす最初の特別な要素は「精霊の花」です。チームメイトが倒されると、リフトが敬意を表して、そこに花が置かれます。味方はそれを拾うことで、そのエネルギーを引き継ぐことが可能になるので、倒された者も出撃地点からでもチームを助けることができます。あなたのデュオが… 墓場からでもあなたの勝利に貢献できるという訳です。「精霊の花」はあなたに同情を示してくれるだけでなく、ジャングルモンスターのことも大好きなので、モンスターが倒されるたびに、そこにも「精霊の花」が置かれます。 

アイオニアのなかでも(愛憎が入り混じる)最も悪名が高いチャンピオンであるヤスオがインスピレーションとなって、新たな「ミッドレーン ウィンドゾーン」が登場します。これはミッドレーナーに特別な移動速度ブーストを付与するので、マップ全体をロームして味方を支援することが容易になります。皆さんがこのブーストをどう活用し、どんな新しい戦術を編み出してくれるのか楽しみです! 


通常通り、パッチノート7.0はパッチリリース前に公開され、リリース日に導入されるあらゆる変更内容の詳細な情報やデータが含まれます。皆さんにパッチ7.0を楽しんでいただけることを願っています。それではまた、ワイルドリフトでお会いしましょう!