パッチ6.2のゲームプレイアップデート

ロックインしよう!アップデートが盛りだくさんのパッチ6.2がまもなくリリース。今のうちに新チャンピオン、アイテム、リフトへのアップデートなどの詳細を確認しておこう。

皆さん、こんにちは!パッチ6.2のプレビューがリリースされました。今回は新登場のコンテンツが盛りだくさんです。新テーマや名誉システムについて詳しく知りたい方や、パッチプレビューをご覧になりたい方は、上記のリンクをチェックしてみてください。さらに、いくつかのゲームプレイに関するアップデートについてもお話ししたいと思います。それでは、さっそく見ていきましょう!

新チャンピオン

Davidが杖を振って神秘的な魔法の世界に飛び込みました。今回のパッチでは、オーロラがワイルドリフトにやってきます。皆さんが世界を行き来して敵を倒すのを手助けしてくれることでしょう。バードとヴェル=コズも登場しますので、ミープ集めの準備と幾何学の勉強をしておいてください。

バンドルリフト

バンドルシティの仲間たちが解き放たれ、リフトが乗っ取られてから、もうすぐ半年が経とうとしています。この新たなリフトのこれまでの展開には満足していますが、半年が経ったところで、いくつかのアップデートを実施したいと思います。また、ゲームの展開を注視してきた中で、改善が必要だと感じた一部の領域に対処するため、バンドルリフトに要素の追加と調整を行うことにしました。

「ブーブー!」あれは一体…?答えは新登場の「エンチャンテッド ピギー」です!この小ブタちゃんは、レジェンダリーキューの対戦でドラゴンピットとバロンピットの周囲をウロウロしています。あまりの可愛さに倒すのがためわれるかもしれませんが、倒せば報酬としてゴールドとXP、そして敵のタワーに突進してくれる、小さくて可愛らしいエンチャンテッド ピグレットを獲得できます。この新たな仲間が試合をどう変化させ、新たな戦いの組み立てに貢献するのか、私たちも楽しみにしています。

次に紹介するバンドルリフトの変更点は、PvPやランク戦(アドベンチャーモード以外)における、特にドラゴンピット周辺の茂みの配置です。サポートとしてドラゴンの周囲でチームの視界の確保することが非常に困難になり得ることについては、私たちも把握しています。今回の変更によって、より効果的かつ安全に視界を確保するための最適なルートが分かりやすくなるはずです。 


オーロラの登場とともに、バンドルリフトにも魔法と混沌をプラスする余地が感じられたため、試合中にイースターエッグ(隠し要素)が出現します。ただし、過去のイースターエッグとは一味違います。プレイに応じて報酬が得られる仕組みになっており、たとえば、うまくワードを置けばゴールドが手に入ります。ほかにもコインを落とす光る魚が現れたり、ブラストコーンを破裂させると花火が上がったりします!

「ソウルフォースの目覚め」というテーマの中で、プレイヤーは新たなロールやチャンピオンを試すようにおすすめされます。これらのリフトへのアップデートも、全体としてより楽しい体験を提供すると同時に、新しいロールやチャンピオンに挑戦しながら自分の成長を感じられるようにすることを目指しています。

ゲームプレイアップデート

今パッチでは沢山のゲームプレイアップデートが行われます──皆さんに実際にプレイしてもらうのが待ちきれません!1つ目のアップデートは、試合序盤に関する皆さんからのフィードバックをもとにしたものです。多くのプレイヤーからいただいた「序盤戦が長引き過ぎることがある」という声には私たちも同意見で、より早く戦局が動き出し、集団戦に突入できるようにしたいと考えています。そのためにまず、エレメンタルドレイクの出現と同時にタワープレートが消滅するように調整します。また、終盤戦でバロンが与える影響が現状ほど大きくならないように、バロンの出現タイミングを早めます。さらに、外側タワーの耐久力と強化されたミニオンのウェーブを調整し、レーン戦フェーズ全体のテンポアップを図ります。これらのアップデートを実装することで、より早くレーン戦を終えて交戦できるようになると考えています。いつも通り、すべての変更についてはパッチ6.2のパッチノートで公開予定です。また、実装後のパフォーマンスについてもしっかりとモニタリングしていきます。

今パッチでは、エンチャントにもメスを入れました。多くのプレイヤーがエンチャントをスキップするか、とりあえずゾーニャの砂時計を買うだけになっている現状は把握しています。正直、それは無理もない話です。ゾーニャはあなたをキラキラさせてくれますし(それが嫌いな人なんていませんよね?)、効果も強力ですが、それ以外のエンチャントにはパンチ力が欠けていました。それを踏まえた結果、システム全体を刷新することにしました。今後はすべてのロールで、プレイスタイルを形作るロール専用の選択肢が提示されるようになります。「ゴアドリンカー」は、リスクの高い1v3を狙うファイター(イレリアメインの皆さんに向けて言っています)の役に立つはずですし、ゲイルフォースは、マークスマンメインがスムーズに戦線を離脱しつつ追加ダメージを出す手段を提供します。これからはプレイスタイルに関わらず、ビルドでエンチャントをスキップせずに選ぶことが重要になります。

今パッチではエンチャントに加えて、マークスマンにも少し強化を行いたいと考えました。その一環として、新アイテム「魂の転移」を追加します。これは、タンク系の前衛を相手にした時に前線を押し戻し、戦況をひっくり返すためにデザインされた新アイテムです。クリティカルヒットが決まるたび、プレイヤーの攻撃スタイルを反映した幻影の分身を召喚します。敵はあなたの叩き出すダメージの前に恐怖で震え上がるでしょう。さらに、幅広い攻撃力およびクリティカル系アイテムにも調整を加えています。効果が重複していたもの統合し、各アイテムの特性をより明確化しました。「ブラッドサースター」はサステインと生存性に対応し、「インフィニティ エッジ」はクリティカルビルドでより強力になります。「エッセンス リーバー」はスキルで攻撃するたびにバーストと移動速度が向上します。

そして最後に、パッチ6.0で実装した「ガリオのイージス」について触れましょう。これは、試合に負けても優れたプレイをしたプレイヤーに報いる新たな仕組みです。フィードバックを集めるために、期間限定イベントとして実装されていましたが、好評だったため、パッチ6.2で恒久機能として復活することになりました。詳しくは今後のパッチノートをご確認ください。

チャンピオンのリワーク

今パッチでは、ミッドレーンのクラシックチャンピオン2体にリワークを実施します。対象となるのはガリオとスウェインで、スキルキットに微調整を行います。現在のガリオはチームに必要なタンクメイジではなく、バーストメイジになっています。魔法の盾として味方を守るガリオを取り戻すため、「デュランドの守り」のスケーリングを強化し、タンク寄りのビルドを選ぶことで見返りを得られるようになります。

一方、スウェインには火力強化が入ります。「魔帝戴冠」発動時の全体的なダメージがより大きくなるよう、アルティメットの明瞭性と威力を向上させます。より重く鋭い攻撃となって、敵にあなたの怒りを実感させられるでしょう。

今パッチのマークスマン向けの新アイテムと噛み合うよう、代表的なマークスマンを調整しました。対象はヴァルス、アッシュ、ゼリ、ヴェイン、ミス・フォーチュンです。それぞれのチャンピオンの個性を最も光らせるような、的を絞ったアップデートを行います。クリティカルビルドにおける生存性を向上させ、操作の幅を広げ、持ち味の強みをさらに際立たせます。マップ中に氷の矢を放つ、あるいは1対5の状況で動き回る──そんなアイコニックなプレイが、今パッチでさらに爽快に決まるようになるでしょう。

己の内なる力と波長を合わせ、解き放て

今回は以上です。変更内容や具体的な数値などの詳細なリストについては、パッチノートに注目していてください!パッチ6.2がリリースされたら、皆さんからのフィードバックやスーパープレイ動画を楽しみにしています!それでは、ワイルドリフトでお会いしましょう!