Wild Rift - Note sulla patch 5.1
Unitevi a Kalista e navigate tra le note sulla patch 5.1!
MODIFICHE AI CAMPIONI
AURELION SOL
Il nostro drago da corsia centrale preferito si sta ingozzando di polvere di stelle e la sta facendo mangiare anche ai suoi nemici, soprattutto nelle fasi iniziali e centrali. Queste modifiche lo riporteranno con le zampe per terra, ma senza intaccare la sua capacità di crescere esponenzialmente a fine partita.
SINGOLARITÀ
- Polvere di stelle fornita da minion e mostri piccoli: 2 → 1
- Polvere di stelle fornita da minion d'assedio, minion cannone e mostri grandi: 3 → 5
FIORA
Vogliamo assicurarci che tutte le abilità di Fiora funzionino in armonia.
Contrattacco
- Ora è possibile lanciare Contrattacco durante lo scatto di Attacco repentino
JHIN
Mettere in piedi un'esibizione grandiosa è una priorità per il nostro virtuoso, ma i suoi danni glielo stanno impedendo. Regoliamo qualche cifra per fare in modo che possa stupire alleati e avversari.
Morte in quattro atti
- Aumento attacco fisico per livello: 4% → 4,5%
MASTER YI
Il nostro maestro d'armi continua a ficcarsi in situazioni spinose da cui non riesce a uscire. Con queste modifiche riuscirà a trarsi d'impaccio!
Meditazione
- Ora Master Yi può lanciare Meditazione tra un attacco e l'altro per ridurre i danni
- [Novità] Riduzione danni aumentata al 90% durante i primi 0,5 secondi
Stile Wuju
- [Novità] Ora l'abilità ripristina gli attacchi
Agilità superiore
- [Rimosso] Riduce del 70% le ricariche delle abilità base dopo un'uccisione
- [Novità] Riduce del 90% la ricarica di Meditazione e del 70% le ricariche delle altre abilità base dopo un'uccisione
SYNDRA
Risolto un problema che faceva apparire l'indicatore di esecuzione sulla barra della salute del nemico quando Syndra accumulava 100 Frammenti d'ira.
TALON
Regoliamo i danni di Talon contro i mostri, visto che li sta facendo fuori molto più rapidamente rispetto ai suoi colleghi da giungla.
LAME ROTANTI
- [Novità] Danni contro i mostri: 70%
URGOT
Urgot si è assicurato comodamente un posto in classifica come uno dei campioni con la percentuale di vittorie più elevata. Considerando i livelli di robustezza che riesce a raggiungere, soprattutto nelle fasi finali della partita, i suoi danni sono davvero eccessivi. Sistemiamo qualche valore facendo in modo che sia meno impossibile da affrontare, pur restando un'ottima scelta per chi cerca un tank picchiatore.
Statistiche base
- Attacco fisico per livello: 4,5 → 3,5
FIAMME ECHEGGIANTI
- Danni: 50/65/80/95% attacco fisico + 2/3,5/5/6,5% salute massima del bersaglio → 50/65/80/95% attacco fisico + 2/3/4/5% salute massima del bersaglio (ai livelli 1/5/9/13)
WUKONG
La rielaborazione di Wukong ha portato nuove abilità con tanto di nuove descrizioni, che però erano troppo lunghe. Ora le abbiamo riscritte per chiarirle!
BASTONE D'ORO
- Passiva: aumenta gli effetti di potenziamento di Bastone d'oro sugli attacchi ogni 12/10/8/6 secondi, aumentando i danni bonus di un 50%. La ricarica della passiva si riduce di 2 secondi ad ogni eliminazione e si azzera ogni volta che Wukong ottiene un'uccisione
- Attiva: potenzia il prossimo attacco, che infligge (50/70/90/110 + 35/40/45/50% attacco fisico) danni fisici bonus. Gli attacchi di Wukong e dei suoi cloni riducono la ricarica della passiva di Bastone d'oro di 0,5 secondi. Dopo aver lanciato questa abilità, il prossimo attacco di Wukong ottiene gittata bonus
GUERRIERO INSIDIOSO
- Diventa invisibile per 1 secondo e scatta in avanti, lasciando un clone nella sua posizione originaria
- Al lancio dell'abilità, il clone si muove nella direzione del joystick sinistro e attacca automaticamente i nemici vicini imitando Bastone d'oro, Colpo della nuvola e Ciclone di Wukong. Il clone infligge un 20/30/40/50% dei danni di Wukong
- Il clone subisce un 50% di danni in più e non ottiene gli effetti di potenziamento della passiva di Bastone d'oro quando imita questa abilità
XAYAH
In quanto a mobilità e danni nei combattimenti a squadre, Xayah non regge il confronto con altri tiratori. Con queste modifiche le sue piume non dovranno più temere la concorrenza!
PIUMAGGIO LETALE
- Ricarica: 19/18/17/16 secondi → 17/16/15/14 secondi
- Aumento velocità d'attacco: 35/40/45/50% → 45/50/55/60%
INCANTALAME
- Danni: 60/70/80/90 + 80% attacco fisico bonus → 60/70/80/90 + 90% attacco fisico bonus
ZYRA
Che rabbia vedere la gente che calpesta le piante! Che fine ha fatto l'amore per la natura? Ora le piante di Zyra saranno un po' più resistenti!
GIARDINO DI SPINE
- [Novità] Le abilità dei campioni nemici infliggono un 40% di danni agli Sputa spine