10-04-2024Aggiornamenti di gioco

Wild Rift - Note sulla patch 5.1

Unitevi a Kalista e navigate tra le note sulla patch 5.1!

Autore
  • Team di progettazione di Wild Rift

MODIFICHE AI CAMPIONI

AURELION SOL Image

AURELION SOL

Il nostro drago da corsia centrale preferito si sta ingozzando di polvere di stelle e la sta facendo mangiare anche ai suoi nemici, soprattutto nelle fasi iniziali e centrali. Queste modifiche lo riporteranno con le zampe per terra, ma senza intaccare la sua capacità di crescere esponenzialmente a fine partita.


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    SINGOLARITÀ

    • Polvere di stelle fornita da minion e mostri piccoli: 2 → 1
    • Polvere di stelle fornita da minion d'assedio, minion cannone e mostri grandi: 3 → 5
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FIORA

Vogliamo assicurarci che tutte le abilità di Fiora funzionino in armonia.


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    Contrattacco

    • Ora è possibile lanciare Contrattacco durante lo scatto di Attacco repentino
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JHIN

Mettere in piedi un'esibizione grandiosa è una priorità per il nostro virtuoso, ma i suoi danni glielo stanno impedendo. Regoliamo qualche cifra per fare in modo che possa stupire alleati e avversari.


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    Morte in quattro atti

    • Aumento attacco fisico per livello: 4% → 4,5%
MASTER YI Image

MASTER YI

Il nostro maestro d'armi continua a ficcarsi in situazioni spinose da cui non riesce a uscire. Con queste modifiche riuscirà a trarsi d'impaccio!


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    Meditazione

    • Ora Master Yi può lanciare Meditazione tra un attacco e l'altro per ridurre i danni
    • [Novità] Riduzione danni aumentata al 90% durante i primi 0,5 secondi

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    Stile Wuju

    • [Novità] Ora l'abilità ripristina gli attacchi

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    Agilità superiore

    • [Rimosso] Riduce del 70% le ricariche delle abilità base dopo un'uccisione
    • [Novità] Riduce del 90% la ricarica di Meditazione e del 70% le ricariche delle altre abilità base dopo un'uccisione
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SYNDRA

Risolto un problema che faceva apparire l'indicatore di esecuzione sulla barra della salute del nemico quando Syndra accumulava 100 Frammenti d'ira.

    TALON Image

    TALON

    Regoliamo i danni di Talon contro i mostri, visto che li sta facendo fuori molto più rapidamente rispetto ai suoi colleghi da giungla.


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      LAME ROTANTI

      • [Novità] Danni contro i mostri: 70%
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    URGOT

    Urgot si è assicurato comodamente un posto in classifica come uno dei campioni con la percentuale di vittorie più elevata. Considerando i livelli di robustezza che riesce a raggiungere, soprattutto nelle fasi finali della partita, i suoi danni sono davvero eccessivi. Sistemiamo qualche valore facendo in modo che sia meno impossibile da affrontare, pur restando un'ottima scelta per chi cerca un tank picchiatore.


    • Statistiche base

      • Attacco fisico per livello: 4,5 → 3,5

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      FIAMME ECHEGGIANTI

      • Danni: 50/65/80/95% attacco fisico + 2/3,5/5/6,5% salute massima del bersaglio → 50/65/80/95% attacco fisico + 2/3/4/5% salute massima del bersaglio (ai livelli 1/5/9/13)
    WUKONG Image

    WUKONG

    La rielaborazione di Wukong ha portato nuove abilità con tanto di nuove descrizioni, che però erano troppo lunghe. Ora le abbiamo riscritte per chiarirle!


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      BASTONE D'ORO

      • Passiva: aumenta gli effetti di potenziamento di Bastone d'oro sugli attacchi ogni 12/10/8/6 secondi, aumentando i danni bonus di un 50%. La ricarica della passiva si riduce di 2 secondi ad ogni eliminazione e si azzera ogni volta che Wukong ottiene un'uccisione
      • Attiva: potenzia il prossimo attacco, che infligge (50/70/90/110 + 35/40/45/50% attacco fisico) danni fisici bonus. Gli attacchi di Wukong e dei suoi cloni riducono la ricarica della passiva di Bastone d'oro di 0,5 secondi. Dopo aver lanciato questa abilità, il prossimo attacco di Wukong ottiene gittata bonus

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      GUERRIERO INSIDIOSO

      • Diventa invisibile per 1 secondo e scatta in avanti, lasciando un clone nella sua posizione originaria
      • Al lancio dell'abilità, il clone si muove nella direzione del joystick sinistro e attacca automaticamente i nemici vicini imitando Bastone d'oro, Colpo della nuvola e Ciclone di Wukong. Il clone infligge un 20/30/40/50% dei danni di Wukong
      • Il clone subisce un 50% di danni in più e non ottiene gli effetti di potenziamento della passiva di Bastone d'oro quando imita questa abilità
    XAYAH Image

    XAYAH

    In quanto a mobilità e danni nei combattimenti a squadre, Xayah non regge il confronto con altri tiratori. Con queste modifiche le sue piume non dovranno più temere la concorrenza!


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      PIUMAGGIO LETALE

      • Ricarica: 19/18/17/16 secondi → 17/16/15/14 secondi
      • Aumento velocità d'attacco: 35/40/45/50% → 45/50/55/60%

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      INCANTALAME

      • Danni: 60/70/80/90 + 80% attacco fisico bonus → 60/70/80/90 + 90% attacco fisico bonus
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    ZYRA

    Che rabbia vedere la gente che calpesta le piante! Che fine ha fatto l'amore per la natura? Ora le piante di Zyra saranno un po' più resistenti!


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      GIARDINO DI SPINE

      • [Novità] Le abilità dei campioni nemici infliggono un 40% di danni agli Sputa spine
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      Team di progettazione di Wild Rift

      Il team di progettazione di Wild Rift è una mente collettiva piagata da debiti sulla carta di credito e freddure imbarazzanti. La gente ci fa sempre i complimenti per il nostro ottimo equilibrio.