17-01-2024Aggiornamenti di gioco

Wild Rift - Note sulla patch 5.0

Vi siamo mancati? Voi ci siete mancati! Quella di oggi è una patch enorme. Preparatevi per nuovi campioni, nuovi oggetti, nuove modifiche alla mappa, nuovi cambiamenti alle meccaniche di gioco e molto altro! Benvenuti alla patch 5.0, la prima dell'anno!

Autore
  • Team di progettazione di Wild Rift

MODIFICHE AI CAMPIONI

AURELION SOL Image

AURELION SOL

La tanto attesa rielaborazione di Aurelion Sol è arrivata! Queste modifiche gli permetteranno di infliggere con maggiore efficacia danni ed effetti di controllo durante gli scontri di squadra.


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    CREATORE COSMICO

    • [Rimosso] Centro dell'universo
    • [Novità] Creatore cosmico
    • [Novità] Le abilità con danni di Aurelion Sol tramutano i nemici in Polvere di stelle che potenzia le sue capacità
      • (1) Soffio di luce: le raffiche di questa abilità infliggono danni magici aggiuntivi pari a un (3% delle cariche di Polvere di stelle)% della salute massima del bersaglio
      • (2) Volo astrale: aumenta la distanza massima di volo di un (62,5% delle cariche di Polvere di stelle)%
      • (3) Singolarità: aumenta la soglia d'esecuzione dell'abilità di un (2,6% delle cariche di Polvere di stelle)%
      • (Suprema) Stella cadente/I cieli discendono: aumenta l'area d'impatto dell'abilità

  • Ability Icon

    SOFFIO DI LUCE

    • [Rimosso] Supernova
    • [Novità] Soffio di luce
    • [Novità] Aurelion Sol soffia fuoco stellare per 3,25 secondi, infliggendo danni magici pari a (0,5 x (livello del campione) + 8/11/14/17 + 12% potere magico) ogni 0,2 secondi al primo nemico colpito, rivelandolo. I nemici vicini subiscono il 50% di quei danni. Per ogni secondo in cui il soffio colpisce lo stesso bersaglio, Aurelion Sol infligge una raffica di danni magici pari a (15/20/25/30 (incrementati ai livelli 5, 9 e 13) + 45/55/65/75 + 35% potere magico + (3% delle cariche di Polvere di stelle)% della salute massima del bersaglio). Se il bersaglio è un campione, Aurelion Sol guadagna 1 carica di Polvere di stelle. I danni inflitti in base alla salute massima del bersaglio sono limitati a 100 contro i mostri
      • Rapporto danni contro mostri: 40%
      • Aurelion Sol può muoversi lentamente mentre lancia Soffio di luce
      • Al livello d'abilità massimo, la durata di Soffio di luce si estende all'infinito
      • Quando Soffio di luce viene canalizzato per meno di 0,25 secondi, va in ricarica per 1 secondo
    • [HOTFIX]
      • Consumo di mana per 0,5 secondi: 10/14/18/22 → 10/12/14/16
      • Danni per 0,2 secondi: 0,5 per livello + 8/11/14/17 + 12% potere magico → 0,5 per livello + 11/14/17/20 + 12% potere magico
      • Danni a raffica: 15/20/25/30 (aumentati ai livelli 5, 9 e 13) + 45/55/65/75 + 35% potere magico + (3% delle cariche di Polvere di stelle)% della salute massima → 15/20/25/30 (aumentati ai livelli 5, 9 e 13) + 55/65/75/85 + 35% potere magico + (3% delle cariche di Polvere di stelle)% della salute massima

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    VOLO ASTRALE

    • [Rimosso] Espansione celestiale
    • [Novità] Volo astrale
    • [Novità] Primo lancio: Aurelion Sol vola verso una direzione bersaglio. Mentre vola, Soffio di luce non ha una ricarica e infligge un 112,5%/115%/117,5%/120% di danni in più. La velocità di volo di Aurelion Sol si riduce di un 50% se Soffio di luce viene lanciato durante il volo
      • Rilancio: fa terminare il volo in anticipo
      • Se un campione viene ucciso entro 3 secondi dopo aver subito danni da Aurelion Sol, un 90% della ricarica di questa abilità viene rimborsato
      • La velocità di volo di Aurelion Sol è pari a 300 + 100% velocità di movimento
    • [HOTFIX]
      • Ricarica: 22/20/18/16 secondi → 18/17/16/15 secondi

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    SINGOLARITÀ

    • [Rimosso] Cometa leggendaria
    • [Novità] Singolarità
    • [Novità] Aurelion Sol evoca un buco nero che infligge (2/3,5/5/6,5 + 5% potere magico) danni magici ogni 0,2 secondi e trascina i nemici verso il suo centro per 5 secondi. I nemici al centro muoiono all'istante quando la loro salute è inferiore al (5 + 2,6% delle cariche di Polvere di stelle)% della propria salute massima
    • Il buco nero assorbe Polvere di stelle, quindi per ogni secondo in cui un campione nemico è intrappolato nel raggio del buco nero, Aurelion Sol guadagna 1 carica di Polvere di stelle. Quando i nemici vengono uccisi nel raggio del buco nero, Aurelion Sol guadagna 5 cariche di Polvere di stelle per ogni campione o mostro epico ucciso; 3 cariche di Polvere di stelle per ogni minion d'assedio o mostro grande ucciso; e 2 cariche di Polvere di stelle per ogni minion o mostro piccolo ucciso
    • [HOTFIX]
      • Danni per 0,2 secondi: 2/3,5/5/6,5 + 5% potere magico → 4/5,5/7/8,5 + 5% potere magico

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    STELLA CADENTE/I CIELI DISCENDONO

    • [Rimosso] Soffio galattico
    • [Novità] Stella cadente/I cieli discendono
    • [Novità] Stella cadente: Aurelion Sol fa precipitare dal cielo una stella che si schianta sul terreno infliggendo (150/250/350 + 65% potere magico) danni magici e stordendo i nemici entro la sua portata per 1 secondo. Aurelion Sol guadagna 8 cariche di Polvere di stelle per ogni campione nemico colpito
    • [Novità] I cieli discendono: quando Aurelion Sol accumula 65 cariche di Polvere di stelle, la successiva Stella cadente si trasforma in I cieli discendono. Aurelion Sol fa abbattere una furia cosmica sul terreno infliggendo (187,5/312,5/437,5 + 81,25% potere magico) danni magici in una vasta area e lanciando in aria i bersagli colpiti per 1 secondo. Contemporaneamente, genera una grande onda d'urto che infligge (150/250/350 + 65% potere magico) danni magici ai campioni nemici e ai mostri epici e rallenta tutti i nemici colpiti di un 50% per 1 secondo, rivelandoli inoltre per 1,5 secondi
GRAGAS Image

GRAGAS


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    Urto devastante

    • Quando Gragas usa Urto devastante, può lanciare anche Barile rotolante
LEE SIN Image

LEE SIN


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    Furia del dragone

    • [Rimosso] Sferra un potente calcio circolare a un campione nemico, infliggendo (200/425/650 + 200% attacco fisico bonus) danni fisici e respingendolo. I nemici con cui collide il bersaglio vengono lanciati in aria per 1 secondo e subiscono (200/425/650 + 200% attacco fisico bonus) danni fisici, e danni fisici bonus pari a un 12/15/18% della salute massima del bersaglio
    • [Novità] Sferra un potente calcio circolare a un campione nemico, infliggendo (100/300/500 + 200% attacco fisico bonus + 10/13/16% della salute massima del bersaglio) danni fisici e respingendolo. I nemici con cui collide il bersaglio vengono lanciati in aria per 1 secondo e subiscono (100/300/500 + 200% attacco fisico bonus + 10/13/16% della salute massima del bersaglio) danni fisici. I danni inflitti sono limitati a 800 contro i mostri
ZYRA Image

ZYRA

Le piante di Zyra hanno conquistato la Landa. Nerfiamo la durata dei suoi effetti di controllo e regoliamo la sua potenza vegetale. Insomma, sono quasi pulizie di primavera!


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    GIARDINO DI SPINE

    • Durata attiva degli Sputa spine: 8 secondi → 6 secondi
    • Salute degli Sputa spine: (40~628) + 10% potere magico → (20~260) + 35% potere magico

  • Ability Icon

    RADICI STRINGENTI

    • Durata immobilizzazione: 1,25/1,5/1,75/2 secondi → 1/1,25/1,5/1,75 secondi

  • Ability Icon

    ROVI STRANGOLANTI

    • Area d'effetto: 500 → 430

GITTATA D'ATTACCO AUMENTATA

CLICCA PER ESPANDERE

BLITZCRANK

(3) Superpugno

  • 200 → 225

CAMILLE

(1) Protocollo di precisione

  • 200 → 225

JAX

(2) Caricamento energetico

  • 200 → 225

NASUS

(1) Attacco incrementale

  • 200 → 225

NAUTILUS

(2) Furia del Titano

  • 200 → 225

SHYVANA

(1) Doppio morso

  • 200 → 225

VI

(3) Forza eccessiva

  • 200 → 225

VOLIBEAR

(1) Schianto tonante

  • 200 → 225

WUKONG

(1) Bastone d'oro

  • 175 → 200

XIN ZHAO

(1) Triplo colpo dell'artiglio

  • 200 → 225
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    Team di progettazione di Wild Rift

    Il team di progettazione di Wild Rift è una mente collettiva piagata da debiti sulla carta di credito e freddure imbarazzanti. La gente ci fa sempre i complimenti per il nostro ottimo equilibrio.