Patch 7.2: rielaborazione del sistema degli Incanti
Nuova era del sistema Incanti: uno sguardo approfondito alla patch 7.2
Nell'episodio più recente dell'Anteprima patch dedicato alla 7.2, Neo, John e David hanno condiviso le motivazioni dietro uno dei più grandi cambiamenti al gameplay in arrivo con questa patch: la revisione del sistema degli Incanti.
Nel video, la squadra ha discusso i motivi per cui hanno deciso di ricostruire il sistema e ha fornito ulteriori approfondimenti. Se non avete ancora visto il video, qui trovate un'analisi più approfondita della filosofia dietro l'aggiornamento, oltre a un elenco completo delle modifiche agli Incanti in arrivo con la patch 7.2.
Perché rinnovare gli Incanti?
Nel tempo, gli Incanti si sono evoluti in strumenti potenti e a basso costo, acquistabili con quasi ogni ruolo e campione. Sebbene questo abbia creato flessibilità, ha anche ridotto la possibilità di prendere decisioni significative e ha offuscato i punti di forza e le debolezze previsti per i diversi campioni e i loro ruoli. Quindi, l'obiettivo della revisione è rendere gli Incanti più situazionali e specifici per ogni ruolo. Invece di far sì che ogni campione ricorra sempre alle stesse (poche) scelte obbligate, dovreste prendere decisioni consapevoli in base al vostro campione, al ruolo e alle esigenze della partita che state giocando.
Punti forti e punti deboli più chiari
Uno degli esempi che la squadra ha fatto è quello della Stasi. È uno degli strumenti difensivi più universalmente utili nella partita e spesso diventa la risposta predefinita a un'ampia gamma di situazioni. Con la patch 7.2, l'accesso a Stasi sarà limitato nell'ambito di un intervento più ampio volto a garantire che le classi mantengano le proprie vulnerabilità e i propri punti di forza.
Tuttavia, questo cambiamento non è stato pensato per un ruolo specifico. Carry, combattenti, assassini e colossi vedranno tutti delle modifiche agli Incanti disponibili per loro. L'obiettivo generale è rendere tutti i ruoli più equilibrati, con strategie di contrasto più chiare e decisioni strategiche più significative.
Ecco perché ora gli Incanti non sono più potenziamenti applicati agli stivali, ma oggetti indipendenti. Questa modifica ci aiuterà a semplificare il sistema degli oggetti, offrendo una progressione più solida e decisioni d'acquisto migliori durante le vostre partite. Tenendo presente questo contesto, diamo un'occhiata a tutti gli Incanti in arrivo con la patch 7.2.
Incanti
- Rimosso Incanto Glorioso
- Rimosso Incanto Velo
- Rimossa icona "Plasmasogni"
- Aggiunto nuovo "Parabraccia del cercatore"
- Dedicato ai maghi, offre contromisure nelle fasi iniziali contro avanzate improvvise
- Aggiunta Redenzione
- Aggiunto Canto di guerra di Shurelya
- Aggiunta Scimitarra di Mercurio
- Fornisce contromisure contro formazioni orientate al controllo ed è dedicato a tiratori, guerrieri e assassini fisici
- Sintetizzato dall'Incanto Argento vivo
Aggiunti oggetti ad attivazione
Per tutti i dettagli, consultate le prossime Note sulla patch:
- Spezzapassi
- Succhiasangue
- Scimitarra di Mercurio
- Fascia d'argento vivo
- Tempesta impetuosa
- Cintura a razzo Hextech
- Clessidra di Zhonya
- Parabraccia del cercatore
- Lastrapietra del gargoyle
- Redenzione
- Medaglione dei Solari di ferro
- Canto di guerra di Shurelya