Wild Rift Real Talk - 15 settembre 2020

Ogni settimana parleremo dei trend e degli argomenti più in vista nella community di Wild Rift. Ecco cosa aspettarvi dal team!

Ciao a tutti!

Sono Brian Feeney (alcuni di voi forse mi conoscono come FeralPony), il design director di League of Legends: Wild Rift! Lavoro con la squadra del game design su tutto: campioni, bilanciamento, classificate e altro. Prima di lavorare a Wild Rift, ho collaborato con tantissimi team di League of Legends per PC. Una cosa divertente che mi riguarda: ho parecchi animali, due dei quali li potete vedere nell'ultimo /dev Diary che abbiamo pubblicato qualche giorno fa.

Oggi sono qui per parlare un po' di cosa aspettarvi da Wild Rift, ora e nel prossimo futuro. Da quando il gioco è stato annunciato a ottobre 2019 abbiamo visto la vostra passione, le vostre domande e le vostre pretese (!) di avere maggiori informazioni; sappiamo di essere stati piuttosto silenziosi per un po', ma ci faremo sentire di più nel corso della beta chiusa regionale. Dal test alpha di qualche mese fa abbiamo inserito nel gioco molti miglioramenti, e non vediamo l'ora di scoprire cosa vi inventerete con i nuovi campioni e le nuove modifiche.

Alcuni di voi sono giocatori di LoL (o magari lo eravate prima... bentornati!) e molti altri forse sono del tutto nuovi a questo mondo. In Riot, "L'esperienza di gioco viene prima di tutto" è praticamente scritto sui muri dei nostri uffici (...a volte letteralmente). Chiunque voi siate, qualunque sia la vostra esperienza con LoL o Wild Rift, abbiamo bisogno delle vostre idee e del vostro feedback per creare il miglior MOBA possibile per console e dispositivi mobili. Ci piacciono i complimenti, ma anche (e soprattutto) sentire cosa c'è che non va. 

Ogni settimana troverete articoli e aggiornamenti come questo nel corso della nostra prima beta chiusa regionale, che è partita un paio di giorni fa in alcune regioni del Sud-Est asiatico. Parleremo di tutto: aggiornamenti di gioco, progettazione, domande e risposte, nuove funzionalità o semplicemente i progressi relativi alle cose su cui stiamo lavorando. Vogliamo essere trasparenti sulle decisioni che prendiamo, le funzionalità che aggiungiamo o i problemi che rilevate, e sappiamo che questo è solo l'inizio del viaggio di Wild Rift verso l'uscita ufficiale! 

Nel frattempo questa settimana sono successe un sacco di cose, quindi ecco qualche link utile per restare aggiornati. 

Alla prossima,

Brian e il team di Wild Rift