/dev: Il senso del matchmaking
Ben ritrovati! Sono John
"Nextdoor" Menke, e sono di nuovo qui per darvi altri
dettagli sul matchmaking. Abbiamo diversi miglioramenti in arrivo con
le patch 2.5 e 2.6, ma volevamo anche svelarvi più particolari sul
funzionamento del sistema attuale per rispondere ad alcune delle
vostre domande più frequenti.
Prima di parlare di come i giocatori vengono inseriti nelle squadra, dobbiamo occuparci di uno dei fattori più importanti da considerare quando creiamo gli incontri: la valutazione del livello di abilità. In altre parole, cominciamo dall'MMR.
Grazie dell'attenzione! Per oggi è tutto, ma vi forniremo altri dettagli non appena le migliorie in arrivo saranno pronte per essere implementate!