/dev: Coda leggendaria e aggiornamenti alle classificate

Aggiungiamo una nuova coda e apportiamo modifiche alle classificate per la Stagione 6!

In breve:

  • Stiamo lanciando una nuova coda classificata, la coda leggendaria
  • Sarà solo in singolo, basata sui punti e con nuovi livelli
  • Sarà disponibile solo per i giocatori che arrivano a Diamante o più nella coda attuale
  • Ritocchiamo anche l'attuale coda classificata

Ciao, gente! A febbraio abbiamo parlato con voi delle classificate e abbiamo implementato alcune piccole modifiche per migliorare l'esperienza. Come abbiamo detto ai tempi, c'era ancora da fare e quindi eccoci con aggiornamenti più sostanziosi. Una delle modifiche di cui avevamo parlato era la possibilità di una coda divisa. Al momento abbiamo una sola coda classificata che cerca di servire sia chi vuole giocare tra amici, sia chi punta al massimo dell'esperienza competitiva. Per servire meglio le due esigenze, aggiungiamo una nuova esperienza alle classificate: la coda leggendaria.

Abbiamo ricevuto molti feedback con richieste di passare ai sistemi di LoL su PC. Nel corso degli anni abbiamo offerto varie code ai giocatori, come la Flex e la Solo/Duo e, recentemente, una coda Campioni per i giocatori di livello più alto del server. Ci piace come queste code offrano più opzioni su come vivere le classificate. Tenendolo presente, abbiamo adattato ciò che abbiamo imparato alle esigenze dei giocatori di Wild Rift.

La coda leggendaria sarà solo in singolo e i giocatori che raggiungono Diamante e superiori sul sistema classificato attuale potranno mettersi in coda. Il lancio avverrà poche settimane dopo la partenza della nuova stagione e sarà disponibile solo durante alcune ore del giorno.

Ci saranno sei nuovi livelli nella nuova coda, ognuno con quattro gradini da scalare. Come nel caso del vecchio Diamante e superiori, con il nostro sistema attuale, per salire sarà necessario ottenere abbastanza punti leggendari per raggiungere la pietra miliare successiva. Otterrete punti leggendari solo se riuscite a vincere con la vostra squadra. La quantità di punti ottenuta dipenderà dalla vostra abilità e da quella degli avversari.

Livelli leggendari:

  • Guerriero VI-I
  • Comandante VI-I
  • Guardiano VI-I
  • Annientatore VI-I
  • Immortale VI-I
  • Leggenda

Se riuscirete a scalare fino alla vetta e raggiungere il prestigioso rango di Leggenda, riceverete uno speciale posizionamento globale in classifica, insieme agli altri giocatori che hanno raggiunto lo stesso traguardo.

Oltre ai nuovi livelli, avrete una valutazione di matchmaking (MMR) separata nella coda leggendaria. Quindi il livello e l'MMR delle altre code non avranno effetto sull'esperienza in quella nuova. Anche il matchmaking verrà regolato affinché includa solo membri con al massimo un sottolivello in più di voi. Terremo d'occhio la situazione e il sistema mentre voi scalate le classifiche!

Faremo anche qualche ritocco all'attuale sistema di code classificate, in questa patch. Vogliamo che queste due code lavorino insieme per soddisfare giocatori con diversi obiettivi competitivi. Quali che siano i vostri obiettivi per la stagione classificata, dall'arrivare ai vertici e divenire Leggenda al farsi qualche partita tra amici per provare la nuova combo nella corsia del Drago, per noi è importante fornirvi obiettivi significativi che supportino le vostre esigenze di gioco.
La prima modifica è che i marchi classificati, invece di finire a Smeraldo, proseguiranno fino a Challenger. Quando i giocatori arriveranno a Diamante, invece di ottenere o perdere punti vittoria (PV) per vittorie e sconfitte, otterranno un marchio classificato per vittoria, proprio come a Smeraldo e inferiori, e ne perderanno uno per ogni sconfitta. Se volete tentare la scalata da Diamante IV a Diamante I e oltre, fino a Master, dovrete ottenere sei marchi per ogni livello di Diamante.

In Master e superiori, otterrete un numero di marchi che cresce con ogni vittoria e decresce con ogni sconfitta. Il numero può crescere all'infinito, a patto che continuiate a vincere più partite di quante ne perdete. In generale, non abbiamo apportato modifiche a Grandmaster e Challenger, eccezion fatta per il passaggio dai PV ai marchi. Vi serviranno almeno 20 marchi per rispettare i requisiti di livello per la promozione a Grandmaster e almeno 40 per rispettare i requisiti di livello per la promozione a Challenger.Q

Con queste modifiche, vogliamo anche rendere più coerente la coda, quindi la Perseveranza classificata e gli scudi della Perseveranza dureranno fino a Diamante e a Challenger. Inoltre, rimuoviamo le partite di piazzamento a inizio esperienza classificata, in modo da poter garantire un sistema basato sui marchi dall'inizio alla fine.

Visto che le modifiche implementate sono molte, l'abituale reset stagionale riporterà indietro alcuni livelli un po' più del solito, in modo da addolcire la transizione verso i livelli aggiornati.

Vi ringraziamo per la pazienza e per il feedback sulle modifiche al sistema classificato e speriamo che i cambiamenti di questa patch migliorino la vostra esperienza. Buona fortuna con la scalata e ci vediamo sulla Landa!