/dev: Gilde e GcG

Il game designer Myles Salholm ci svela come e perché le gilde stanno per fare il loro ingresso in Wild Rift.

Cosa ci vuole per riunire 5 persone in un MOBA come League of Legends? E se le persone fossero 20, 50... o 100? Quando abbiamo deciso di creare le gilde in Wild Rift sapevamo che avremmo trovato un sacco di ostacoli lungo la strada, ma eravamo anche convinti che fosse fondamentale dare a tutti la possibilità di creare queste piccole comunità.

In questo articolo spiegheremo cosa rappresentano le gilde in Wild Rift, cos'è il "GcG", e quali sono stati per noi gli aspetti fondamentali per creare un sistema di community completo in un gioco pensato per squadre da cinque elementi. Seguiteci!

Prima di iniziare, se vi serve una presentazione di tutto ciò che riguarda le gilde e GcG, consultate il nostro articolo esplicativo o la nostra analisi completa delle funzionalità nell'anteprima della patch 2.5.

PERCHÉ DOVREI UNIRMI A UNA GILDA?

Adoriamo ogni nostro valoroso guerriero della coda in singolo, ma tutti quelli che hanno mai giocato a un videogioco sono d'accordo su un punto: insieme agli amici ci si diverte di più. Se volete giocare con più persone in Wild Rift, allora dovreste entrare in una gilda!

Alcuni di voi avranno già acquisito familiarità con i sistemi delle gilde in altri generi come i MMORPG, dove i giocatori si riuniscono in organizzazioni comunitarie per affrontare contenuti di gruppo su larga scala come i raid. Volevamo portare quello stesso senso di community in Wild Rift, un gioco pensato per gruppi di soli 5 giocatori (o 10, se contiamo le partite personalizzate).

Tenendo a mente questa caratteristica, la prima sfida è stata quella di rendere le gilde appaganti per gruppi più numerosi nel nostro ecosistema: per riuscirci abbiamo creato vantaggi di cui tutti i membri di una gilda possono beneficiare, a prescindere dalla possibilità di entrare tutti nella stessa coda. Quando entrate in coda con altri compagni della vostra gilda, otterrete la Benedizione del Poro, che dona un piccolo bonus a PE e granelli blu per aver giocato insieme. C'è poi il sistema dei livelli della gilda, che permette di guadagnare ricompense giocando in gruppo e racimolando punti gilda per ogni partita.

Al di là delle ricompense, volevamo che le gilde creassero un legame naturale tra i giocatori, rendendo più semplice vivere la reale esperienza di una comunità. Grazie al nuovo sistema di ricerca di gruppi e al feed interno, le gilde rendono più semplice trovare alleati con cui giocare e permettono di condividere vari momenti con gli altri membri. Ci auguriamo che in questo modo incontrare nuovi amici con cui giocare e costruire ricordi insieme sia più facile e intuitivo che mai.

Infine, volevamo dare ai giocatori degli obiettivi comuni, come incentivo per giocare con gli amici e trovarne altri. Vi presentiamo... il Gilda contro Gilda, o GcG per fare prima. (Come PvP, no? NO?!?)

9212021_devGuildsandGvG_LOLWR_devGuilds_Feed.jpg

COME FUNZIONA IL GILDA CONTRO GILDA?

Il cuore del GcG è un duello settimanale fra campioni che esplora le rivalità su Runeterra, a partire da Piltover e Zaun. Ogni battaglia si svolge in modo asincrono: questo significa che per vincere bisogna completare sfide giocando a Wild Rift durante la settimana piuttosto che prendere appuntamento con gli avversari per suonarsele direttamente sulla Landa.

Durante ogni evento sosterrete un campione della regione per aiutarlo a risolvere una disputa con l'attuale rivale. Per esempio, nella prima stagione di GcG potreste ritrovarvi a dare una mano a Jinx scontrandovi con un'altra gilda che si è alleata con sua sorella Vi. Jinx vi spiegherà a parole (confuse) sue cosa può fare la vostra gilda per aiutarla, mentre Vi farà di tutto per avere la meglio con l'aiuto della gilda avversaria e dei suoi enormi guantoni.

Al termine della settimana, le due alleanze confrontano i propri risultati per scoprire chi si è aggiudicato l'evento. La gilda vincitrice ottiene premi extra e può salire nella classifica.

Ah, giusto! Non vi avevamo detto che ci sono delle classifiche? Scalando posizioni grazie al GcG otterrete preziosi miglioramenti per il distintivo della vostra gilda.

9212021_devGuildsandGvG_LOLWR_devGuilds_GvG.jpg

D'ACCORDO, MA... PERCHÉ?

Lo svolgimento dell'evento è illustrato in dettaglio nel nostro articolo esplicativo! Tuttavia, la motivazione generale per cui le gilde e il GcG funzionano in questo modo è che abbiamo dovuto prendere molte decisioni difficili lungo la strada per assicurarci che tutto funzionasse a dovere, creando un ambiente in cui i membri della gilda fossero spronati a lavorare insieme e disincentivando i comportamenti emarginatori.

Per esempio, abbiamo aggiunto degli elementi narrativi (ovvero le storie degli scontri settimanali fra campioni) per fornire ai membri della gilda qualcosa di interessante che non fosse legato alle prestazioni. Inoltre, per guadagnare ricompense in GcG non è necessaria nessuna soglia di abilità: giocando insieme, tutti hanno la possibilità di conquistare premi gratuiti sul tracciato stagionale.

Ciononostante, per quanto Wild Rift resti un gioco competitivo, GcG non mette in competizione diretta i giocatori delle gilde rivali. Quindi, perché abbiamo scelto di dare più enfasi ai traguardi collaborativi piuttosto che agli scontri competitivi?

La nostra priorità riguardo alle gilde era dar vita a un sistema in cui i giocatori come voi potessero trovare nuovi amici e rafforzare i legami esistenti. Ecco perché abbiamo deciso di evitare le battaglie sincronizzate: per fare in modo che tutti, a prescindere dal proprio livello in classifica, potessero dare il proprio contributo in un ambiente di gioco imparziale. Inoltre, quasi tutte le missioni della community richiedono di completare obiettivi giocando assieme ad altri membri della propria gilda.

Si tratta di un elemento importante, perché anche se il nostro intento era farvi giocare insieme non volevamo creare una situazione in cui solo i giocatori più abili contribuivano al successo di una gilda. Per questo abbiamo preferito concentrarci sul premiare le gilde che restano compatte più a lungo. Ogni settimana troverete comunque anche una missione da completare da soli, quindi anche i giocatori meno estroversi avranno pane per i loro denti, ma il modo migliore per supportare una gilda resta quello di giocare con i propri compagni.

9212021_devGuildsandGvG_LOLWR_devGuilds_Missions.jpg

VINCERE IL FAVORE

Abbiamo anche introdotto il Favore del campione, una missione comunitaria per la quale all'inizio di ogni settimana tutti i membri di una gilda ricevono (casualmente) lo stato di Armato o Disarmato. I giocatori armati possono armare quelli disarmati giocando con loro per guadagnare punti trofeo (che in pratica sono i PE di GcG). Quando un giocatore passa dallo stato Disarmato a quello Armato, ottiene tutti i punti trofeo che aveva guadagnato in precedenza attraverso le missioni comunitarie. In più, essendo armato, può iniziare ad armare altri compagni disarmati!

Sentivamo che era fondamentale ispirare tutti a giocare con più membri della gilda possibile invece di ritrovarsi sempre con lo stesso gruppetto: in questo modo, nessuno viene lasciato fuori. Una community è molto più di una semplice squadra da 5 persone, e vogliamo che tutti abbiano la possibilità di farsi nuovi amici!

9212021_devGuildsandGvG_LOLWR_devGuilds_Unarmed.jpg

MA IO VOLEVO L'ALTRO!

Probabilmente c'è ancora una domanda che vi ronza in testa: "Posso scegliere il campione da aiutare in GcG?" Ci abbiamo pensato tantissimo, ma alla fine abbiamo deciso che sarà il campione a scegliere voi. I motivi alla base di questa scelta sono molti: la pianificazione dei dialoghi, i problemi di matchmaking, le questioni legate al bilanciamento e i sentimenti di alcuni campioni (povero Amumu).

Per potervi fornire un'esperienza narrativa intrigante e imprevedibile abbiamo deciso di farla semplice: due campioni a settimana, uno per ogni gilda impegnata nel duello. In questo modo non ci saranno favoritismi, non si litigherà in una gilda se un particolare campione non viene scelto, e tutti saranno uniti contro il vero avversario: la gilda rivale!

9212021_devGuildsandGvG_LOLWR_devGuilds_Rewards.jpg

FEEDBACK, GRAZIE

Ci auguriamo che questo breve articolo abbia chiarito alcuni elementi, fornito delle risposte e fatto sorgere nuovi dubbi. Siamo solo all'inizio, ma abbiamo intenzione di far evolvere le gilde nel lungo termine.

Le gilde e il GcG sono fatti per VOI! È un atto d'amore con cui vogliamo aiutare tutti a costruire qualcosa insieme in Wild Rift e anche oltre. È comprensibile che vogliate vedere qualche cambiamento, e noi siamo qui per ascoltarvi! Terremo d'occhio i vostri feedback, quindi fatevi sentire, soprattutto dopo che avrete passato un po' di tempo nella vostra gilda. Infine, vi chiediamo di avere pazienza se ci vorrà del tempo per apportare modifiche e creare nuovi contenuti, ma anche noi come voi non stiamo più nella pelle!

In futuro vogliamo collaborare con voi per far crescere le Gilde, mentre sbaragliate la concorrenza e create insieme ricordi indimenticabili.

Ci vediamo sulla Landa!