/dev: Progettare un trio di Guardiani Stellari

Eroi di notte e liceali di giorno, i Guardiani Stellari non hanno un minuto libero ma trovano sempre il tempo per brillare.

Alla loro quarta apparizione nell'universo di LoL, i Guardiani Stellari approdano finalmente anche in Wild Rift. Con l'arrivo di nuove eroine pronte a difenderci dai peggiori pericoli galattici, era importante assicurarci che queste protettrici risultassero familiari, uniche e ovviamente solidali.

SPLENDORE ABBAGLIANTE

Progettare per i giocatori di Wild Rift tre aspetti unici che si adattassero all'apprezzatissimo universo dei Guardiani Stellari non era impresa facile, ma proprio questo era ciò che più emozionava il bozzettista principale Charles "Yideth" Liu.

"Sento i Guardiani Stellari piuttosto vicini. Ricordo che molto tempo fa, mentre lavoravamo su Lux Guardiana Stellare, eravamo ancora parecchio indecisi, perché in LoL si erano visti un gran numero di aspetti tosti e dall'aria rude ma praticamente nessuno in stile anime. Il tono era totalmente diverso", racconta ridendo Yideth, "Ma avevamo un intero team che ha sostenuto l'idea e ha dato una mano a realizzarla. Ecco perché è fantastico poterlo fare di nuovo per Wild Rift."

Yideth ha anche un legame molto più personale con il mondo dei Guardiani Stellari, visto che ha progettato Miss Fortune Guardiana Stellare per LoL su PC!

UNA SINFONIA STELLARE

Tra le forze del male e l'esame di matematica alla quarta ora, i Guardiani Stellari hanno sempre qualche pericolo da affrontare. Essere eroi di notte e liceali di giorno richiede duro lavoro e un buon senso dell'equilibrio. Per questo, iniziando a lavorare sui Guardiani di quest'anno, il team ha voluto assicurarsi di rappresentare al meglio il bilanciamento che devono mantenere per vivere entrambe le proprie vite.

Le precedenti versioni dei Guardiani Stellari non avevano nei costumi molti elementi che rimandassero alla vita e alle attività scolastiche, quindi quando le squadre di Wild Rift e LoL per PC si sono messe all'opera hanno subito puntato su quest'idea. Dato che il pomeriggio è l'unico momento che non sono costretti a passare tra i libri o le forze dell'oscurità, i Guardiani amano dedicarsi ai propri hobby (proprio come noi).

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Seraphine è di base una delle più brillanti ed effervescenti artiste di Piltover. Ama esibirsi nelle città vicine e diffondere vibrazioni positive a chiunque la ascolti attraverso le sue dolci armonie, quindi il team voleva trovare un modo per trasportare questo suo lato frizzante nella sua vita di studentessa a Valoran City.

"Nelle nostre prime versioni, Seraphine era una cheerleader, ruolo che trovavamo molto adatto mentre discutevamo degli alter ego liceali delle varie Guardiane", spiega Yideth. "Alla fine però abbiamo deciso di non concentrarci troppo sulle sue attività extracurricolari. Quando abbiamo iniziato a scremare le idee per il costume di Seraphine, abbiamo seguito molto lo stile della squadra originale di Lux e i suoi colori intensi."

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Il team voleva trasmettere la vivace personalità di Seraphine attraverso le tinte del suo costume. Hanno scelto l'arancione come colore principale, per sottolineare la sua indole solare, affiancato da sprazzi di tonalità rosa e viola che aggiungono profondità e danno una marcia in più a questo astro nascente.

Tuttavia, l'accessorio più importante di un Guardiano Stellare non è il suo costume.

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I famigli di Seraphine, Piano e Forte, sono pronti a darle una mano sia mentre lotta contro le forze del male che quando intona dolci melodie al karaoke con le sue adorate compagne Guardiane.

"All'inizio volevamo fare in modo che il suo famiglio fosse un microfono con un piccolo animaletto in cima, ma non era abbastanza riconoscibile", ricorda Yideth. "Così abbiamo provato con una cassa acustica, che però era troppo grande, ma alla fine siamo riusciti a trovare qualcosa di abbastanza ridotto che si adattasse al suo modello."

GRAND JETÉ

Quando si progetta una linea di aspetti, è importante conservare l'identità di base del campione. Invece di ripartire da zero e tentare di conformare un campione a un altro universo, il team prende un personaggio e lo guarda attraverso una lente tematica.

Orianna è un robot che ha preso vita, e questo elemento è mantenuto nella sua forma di Guardiana Stellare, dato che la Prima Stella ha esaudito il suo desiderio di diventare umana. Tuttavia, si sente ancora un po' meccanica e sta cercando di abituarsi.

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Il progetto Guardiani Stellari è frutto del lavoro congiunto dei team di Wild Rift e LoL per PC, che hanno collaborato a lungo condividendo le idee per assicurarsi di realizzare creazioni coerenti tra loro. È stato il direttore artistico di Guardiani Stellari, Oscar "gay lil frog" Vega, a esplorare inizialmente l'aspetto di questa ragazza meccanica diventata umana.

"Anche se in corso d'opera abbiamo abbandonato l'idea di concentrarci sugli hobby delle Guardiane per tornare a costumi più uniformi, il design di Orianna non è cambiato molto dal suo primo bozzetto. Quando abbiamo visto il lavoro di gay lil frog ce ne siamo subito innamorati. Sapevamo che era così che doveva essere, quindi abbiamo apportato solo alcune modifiche minori", afferma Yideth.

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Una delle note più particolari del bozzetto originale di Orianna era un esserino volante che poteva risultare familiare a qualsiasi giocatore di Teamfight Tactics (e non era un pipistrello)... Guforo! "Appena abbiamo visto Guforo ci siamo accorti che era il famiglio perfetto per Orianna. Era adatto a lei e doveva assolutamente rimanere", aggiunge ridendo Yideth.

CLASSE SUPERIORE

Di tutte le nuove Guardiane Stellari, Senna è stata quella che ha posto le sfide maggiori alla squadra di progettazione. È più distaccata e temprata rispetto alle altre ed è molto più matura di loro: per il team, questi elementi dovevano assolutamente trasparire dal suo design.

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"Senna è quella che più è cambiata rispetto al suo primo bozzetto", rivela Yideth. "All'inizio i suoi colori erano molto più accesi ma, visto che non si adattavano all'identità di Senna, li abbiamo scuriti un po'. Inoltre, la sua arma presentava un'ulteriore particolare difficoltà: il suo cannone reliquia è così grande che richiede una progettazione speciale e dovevamo anche capire come adattarlo al tema dei Guardiani Stellari."

Il team ha spostato la palette cromatica di Senna su colori più freddi, con toni di viola e tocchi foglia di tè più vicini alla sua personalità.

Per quanto riguarda la sua arma, le abilità e le animazioni, si è cercato di inserire un pizzico di magia dei Guardiani Stellari ovunque fosse possibile.

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"Abbiamo preso il suo cannone e abbiamo giocato molto con i temi dei Guardiani, ma anche con ali e diversi motivi a stella sia nelle sue abilità che nell'arma", spiega Yideth.

Per far apparire appieno Senna Guardiana Stellare come una liceale più grande, tosta e un po' scostante, il team voleva assicurarsi che anche il suo famiglio fosse conforme alla sua indole.

"All'inizio avevamo pensato a un ghepardo, ma non si adattava per niente alla palette cromatica. Poi Gem 'lonewingy' Lim, uno dei direttori artistici di LoL per PC, è venuta in nostro soccorso proponendo l'idea dello squalo, che era molto più appropriata per Senna", prosegue Yideth.

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È emozionante vedere vecchi e nuovi Guardiani entrare nel mondo di Wild Rift, ma ricordate di continuare a guardare le stelle anche nei prossimi giorni, perché stiamo per scoprire le storie di queste amiche. Inoltre, qui trovate alcune splendide illustrazioni che non siamo riusciti a inserire, ma che volevamo assolutamente mostrarvi.