/dev: All Random All Mid
Ciao a tutti! Sono Adnan "Sheiky" Mirza, e sono il produttore delle mappe e delle modalità di Wild Rift. Il nostro gioco sta finalmente diventando disponibile in tutto il mondo, e nei prossimi mesi il team si occuperà di ideare nuove esperienze per tutti i giocatori. Voglio condividere con voi i nostri obiettivi, ciò che potete aspettarvi dal nostro lavoro e anche ulteriori dettagli sulla prima nuova modalità di gioco: All Random All Mid.
Sappiamo che molti di voi amano la meccanica base 5 contro 5 di Wild Rift, quindi vogliamo espanderne le possibilità. Costruendo esperienze divertenti e appaganti su queste fondamenta, il team Mappe e modalità è votato a offrirvi nuovi modi per divertirvi con il gameplay di Wild Rift in modo che possiate sfoggiare la vostra abilità e la vostra competenza. Abbiamo intenzione di sperimentare un po', fornendovi sia modalità già conosciute e apprezzate sia nuove proposte studiate appositamente per dare il massimo sulle nuove piattaforme. Il nostro progetto è quello di farvi provare più esperienze possibili nei prossimi mesi per farvi vivere sempre momenti interessanti ed emozionanti in Wild Rift.
Potete aspettarvi alcune cose che avete già conosciuto nella versione di LoL per PC, ma spesso avranno un formato diverso. Per assicurarci che tutte le modalità funzionino come si deve sui dispositivi mobili dovremo applicare delle modifiche, ma abbiamo intenzione di farvele provare il prima possibile. Invece di puntare subito alla perfezione, vogliamo sapere da voi ciò che funziona, ciò che vi diverte e ciò che vale il vostro tempo, perché sarà su questo che lavoreremo. Ciò significa che alcune modalità potrebbero apparire una volta sola, mentre altre si ripresenteranno con una certa frequenza. Ricordate, dipende tutto da voi. Non vediamo l'ora di conoscere i vostri feedback e i vostri pareri, soprattutto sulla prossima modalità in arrivo: All Random All Mid.
Proprio così: ARAM sta per sbarcare su Wild Rift! Finalmente potrete sbizzarrirvi e tuffarvi in corsia centrale con gli amici in un'esperienza classica di League of Legends sulla nostra nuova mappa dell'Abisso ululante. Abbiamo lavorato sodo per adattare questa modalità a Wild Rift assicurandoci di mantenere il fascino originale che ha in LoL.
Riprendendo il discorso di poco fa, questa prima sessione sarà un esperimento orientato a raccogliere i vostri feedback. A partire dal 5 aprile, organizzeremo un breve test di tre giorni per assicurarci che tutto funzioni come previsto. Se tutto andrà bene, ARAM resterà giocabile per oltre un mese, dal 15 aprile al 19 maggio. Siamo entusiasti di poter rendere disponibile ARAM già in questa fase del suo sviluppo, ma sappiate che non tutte le funzionalità sono ancora supportate: rune, oggetti, configurazioni e altri elementi di gioco devono ancora essere ottimizzati per Wild Rift. Inoltre, amplieremo la platea di campioni gratuiti disponibili per poter registrare più dati possibili sul bilanciamento.
A parte questo, avrete a disposizione l'esperienza base di ARAM con tanto di cambi, Marchio/Scatto e altro ancora. Il nostro obiettivo è creare la miglior versione di ARAM possibile, quindi il vostro feedback sarà fondamentale. A seconda dei risultati, la modalità potrebbe tornare disponibile per un periodo limitato un'altra volta o subire altre modifiche. Ovviamente, vi terremo aggiornati sui nostri programmi per il futuro.
Per oggi è tutto! Grazie per il tempo che avete dedicato a questa lettura, e speriamo di incontrarci presto sull'Abisso ululante!