Sekilas Tentang Elemental Rift

Dengan dirilisnya Patch 3.3, Elemental Rift secara resmi mengambil alih! Baca selengkapnya tentang pengaruh perubahan tersebut terhadap gameplay dan proses kemunculan buff baru ini!

Sudah waktunya berpamitan dengan teman-teman Dragon lama, tetapi jangan khawatir, beberapa Dragon yang sudah kamu kenal akan hadir bersama peluncuran resmi Elemental Rift! Dengan pembaruan ini, kamu akan melihat para Dragon yang kuat tersebut sepenuhnya mengubah Rift dan memanfaatkan kekuatannya untuk membantai musuhmu!

SINGKATNYA:

  • Elemental Rift ada untuk selamanya dan resmi mengambil alih Rift pada 14 Juli 07.01 WIB
  • Akan ada empat Dragon yang masuk: Infernal, Ocean, Mountain, Elder
  • Rift akan berubah setelah Dragon pertama dibantai
  • Timmu kini akan mendapat buff kuat baru, yaitu Dragon Slayer
  • Elder Dragon akan muncul di menit kesembilan belas.

    PELATIHAN DRAGON

    Elemental Rift adalah salah satu pembaruan gameplay paling ikonis di League PC. Tak hanya menggantikan seluruh sistem Dragon, tetapi juga membawa perubahan di seluruh Rift, serta memberi tim strategi dan cara baru untuk memainkan sekaligus menyelesaikan game.

    Kami sudah lama tahu bahwa ada keinginan membuat Elemental Rift versi Wild Rift agar bisa memberimu peluang bermain game yang sama, tetapi tak ingin sekadar asal salin dari League PC. Kami ingin menyesuaikan pembaruan ini dengan kebutuhan dan realitas khusus dari Wild Rift! Agar bisa melakukan itu, para Dragon ini perlu dilatih dengan keras.

    Sebelum membawa hal baru ke Wild Rift, kami melakukan banyak uji coba internal. Desainer dan tim Game Analysis (GAT) mencoba banyak iterasi untuk mencari tahu apa yang berhasil, apa yang tidak, dan tentu saja memastikan tak ada yang merusak permainan. Karena Elemental Rift akan menjadi pembaruan yang jauh lebih besar daripada penambahan sesuatu seperti rune baru, kami ingin memperluas uji coba internal ini hingga ke semua pemain agar bisa memahami bagaimana segala sesuatunya berjalan dan juga mendengar masukanmu.

    Selama beberapa bulan terakhir, kamu mungkin memperhatikan bahwa Elemental Rift banyak dibahas, tetapi penting bagi kami untuk memberitahukan semua perubahan dan proses sebanyak mungkin kepada semua pemain.

    Dalam uji coba pertama, kami menghadirkan sistem yang sangat mirip dengan yang ada di League PC. Sistem best-of-five ketika tim yang berhasil membantai tiga Dragon akan mendapatkan Dragon Soul yang kuat. Namun, kami mendengar banyak masukan bahwa Soul tak sering muncul, betapa kamu menyukai perubahan Rift, dan ingin lebih sering melihatnya. Beberapa masukan lain yang didengar adalah bagaimana rasanya ada jeda ketika kami sedikit menunda waktu kemunculan Dragon dan Rift Herald. Akhirnya, kami melakukan perubahan itu agak lebih awal, dan suka sekali dengan bagaimana perubahan itu bisa membuatmu merencanakan permainan yang lebih strategis selama fase pembersihan jalur serta early game.

    Dengan mempertimbangkan masukan ini, kami kembali ke sarang Dragon, dan dengan setiap iterasi Elemental Rift, penyesuaian dilakukan untuk mencoba serta mengatasi masalah tersebut. Sepanjang pengujian tersebut, tujuan utama kami adalah menemukan cara agar buff kuat dari Dragon ini muncul cukup awal demi bisa memanfaatkan kekuatannya, serta memastikan itu tidak terlalu membuat cemas jungler sampai mereka merasa harus segera membantai Dragon begitu dia muncul atau mereka akan berada di posisi yang sangat tidak menguntungkan.

    Itulah sebabnya dengan rilis resmi Elemental Rift, kamu akan mendapatkan buff Dragon Slayer, bukan Dragon Soul. Dragon Soul memang bagian yang sangat penting dari League PC, dan mungkin mengejutkan bahwa kami tidak akan menambahkannya ke versi Elemental Rift, tetapi kami pikir Dragon Slayer cocok dengan tujuan yang telah dibahas sebelumnya.

    Di League PC, game terkadang bisa berlangsung selama 40 menit atau lebih dan Soul adalah kunci untuk membantu tim menyelesaikan pertandingan tersebut. Namun, durasi game di Wild Rift lebih singkat dan bertempo cepat sehingga sistem Soul tak cocok. Selain itu, Soul yang terlalu lama didapatkan, tidak muncul sama sekali, atau terasa terlalu konsekuensial ketika dibuat lebih singkat adalah alasan dibalik Dragon Slayer diterapkan. Kami percaya bahwa mengganti Soul dengan pembaruan baru ini akan membuat game tetap cepat, dan memberimu ruang untuk pengambilan keputusan yang lebih strategis seputar pertarungan objektif.

    PERUBAHAN INTI

    Dragon Slayer adalah buff baru yang akan memberi hadiah kepada kamu dan tim karena telah membunuh banyak Dragon di sepanjang game. Saat membantai Dragon, kamu akan mendapatkan buff Elemental. Namun, setelah membantai Dragon kedua, kamu akan mendapat buff-nya dan Dragon Slayer.

    Dragon Slayer akan menggandakan kekuatan semua Buff Elemental. Makin banyak Dragon yang dibantai, kamu akan makin kuat dan tim akan makin bertumbuh di sepanjang permainan.

    Sekarang, kami akan secara resmi memperkenalkan Dragon kuat yang akan melakukan debut resminya di Rift baru ini:

    INFERNAL DRAGON

    WR_Infernal_Dragon_1920x1080_ID.jpg

    Infernal membuat Rift membara … meski tak begitu suka makanan pedas. (Kami hanya sedikit menilaimu berdasarkan Infernal yang satu itu.) Saksikan semak-semak Rift terbakar menjadi abu dan dinding meleleh ketika Dragon ini mengambil alih, lalu bantai mereka untuk mendapatkan Ability Power serta Buff Elemental Attack Damage. Lihat statistikmu naik saat pertama kali mereka dibantai, dan kemudian tiap mendapat stack Dragon Slayer.

    MOUNTAIN DRAGON

    WR_Mountainl_Dragon_1920x1080_ID.jpg

    Maukah kamu membeli kue lumpur dari Mountain? Kami mau! Akan ada medan baru di Jungle yang bisa dijelajahi dan digunakan demi keuntunganmu saat Mountain bergabung dan mengambil alih Rift. Membantai mereka juga akan memberi timmu beberapa Armor dan Magic Resistence tambahan.

    OCEAN DRAGON

    WR_Ocean_Dragon_1920x1080_ID.jpg

    Apa yang akan kamu lakukan dengan Dragon hijau? Tunggu sampai matang kekuningan. Ocean pernah bilang begitu kepada kami … sekarang kamu tahu kenapa mereka punya selera humor yang garing. Sembunyilah di semak-semak baru untuk mengejutkan musuh atau ambil honey fruit tambahan setelah melakukan skirmish di jungle begitu Ocean mengambil alih. Mereka juga akan memberi Regenerasi Health tambahan sehingga health-mu tetap aman di berbagai pertarungan.

    ELDER DRAGON

    WR_Elder_Dragon_1920x1080_ID.jpg

    Elder Dragon usianya lebih tua … dia adalah yang tertua dari semua Dragon. Jadi, kamu akan melihatnya muncul di menit kesembilan belas di setiap pertandingan. Jika timmu butuh buff super kuat untuk meraih kemenangan, pastikan membantai mereka dan mengambil true damage serta efek eksekusinya.

    Selain para Dragon ini, perubahan Rift yang mereka bawa akan terjadi setelah Dragon pertama dibunuh sehingga kamu bisa memanfaatkan semua peluang gameplay baru dan unik lebih awal. Atau, jika ingin seperti kami, kamu bisa bersantai dan menikmati irama lo-fi hujan yang dibawakan Ocean lebih awal.

    SELESAI

    Itu saja untuk saat ini. Kami akan bertemu kembali dengan Pelatih Dragon karena pekerjaan belum 100% selesai dan masih ada ruang untuk dijelajahi serta peluang untuk mengajari para Dragon ini dengan satu atau dua trik baru. Akan ada penyesuaian dan perubahan tambahan di rilis mendatang. Terima kasih atas semua masukanmu serta sudah turut bermain di tiap uji coba. Kami senang bisa berbagi proses ini dan gembira sekali akhirnya bisa meresmikan Elemental Rift! Seperti biasa, beri tahu pendapatmu, good luck buat game-mu, dan sampai jumpa di Rift!