13-07-2022Pembaruan Game

Catatan Patch Wild Rift 3.3

Bersinar Terang—inilah patch 3.3! Kami menyalurkan berbagai elemen dan bintang di patch ini karena Elemental Rift ada untuk seterusnya. Star Guardian, baik yang baru maupun lama, juga datang untuk melindungi kita dari kejahatan! Selain itu, hadir juga Ranked S6, Wild Pass baru, dan masih banyak lagi!

PENULIS
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason
  • Mike Breese

PERUBAHAN CHAMPION

AHRI Image

AHRI

Berkat sambutan positif untuk rework Ahri di League PC, kami senang sekali bisa membawa rework ini ke Wild Rift! Perubahan ini mengenalkan mekanika baru untuk Essence Theft dan Spirit Rush, pembaruan ability Charm untuk mengatasi masalah frustrasi yang ditimbulkan, serta peningkatan kualitas untuk ability Fox-Fire.


  • Ability Icon

    Essence Theft

    • Ahri mendapat satu stack Essence Theft tiap kali dia mengenai musuh dengan ability, stack hingga 3 kali. Saat terkumpul 3 stack, ability berikutnya akan mengonsumsi semua stack untuk memberinya heal 40/60/80/100 (berdasarkan level) +20% Ability Power saat mengenai musuh
    • [BARU] Tiap kali Ahri mencetak takedown pada champion dalam waktu 3 detik
      setelah memberi mereka damage, dia mengonsumsi essence untuk heal diri sendiri sebesar 80/120/160/200 + 40% Ability Power

  • Ability Icon

    Fox Fire

    • Logika proyektil Fox-Fire ditingkatkan

  • Ability Icon

    Charm

    • [DIHAPUS] Musuh yang terkena Charm menerima 20% lebih banyak damage dari ability Ahri selama 5 detik

  • Ability Icon

    Spirit Rush

    • [BARU] Selama Spirit Rush, jika Ahri melahap essence champion dengan Essence Theft, Ahri akan memperpanjang durasi penggunaan kembali Spirit Rush hingga 10 detik serta mendapatkan charge tambahan Spirit Rush. Bisa menyimpan sampai 3 charge
    • Durasi Awal: 12 dtk
ANNIE Image

ANNIE

Annie adalah champion yang kuat bagi banyak pemain, tetapi beberapa bagian dari kitnya masih bisa ditingkatkan. Kami memangkas sedikit kekuatan pada stat dasarnya sambil secara signifikan meningkatkan kegunaan dan feel Disintegrate.


  • Statistik Dasar

    • Movement speed: 335 → 330
    • Armor per level: 4,7 → 3,9
      • Armor di level 15: 96 → 85

  • Ability Icon

    Disintegrate

    • Kecepatan proyektil: Bertambah 20% Bertambah: 15 → 18
    • Radius ledakan: Bertambah 0,25 Bertambah: 0,75 → 1
DIANA Image

DIANA

Prajurit Lunari ini sedikit terlalu menindas di level permainan yang lebih tinggi. Jadi, kami mengurangi damage yang dihasilkan dash-nya untuk mengurangi output damage yang dia miliki saat memaksimalkan Moonlight sepenuhnya.


  • Ability Icon

    LUNAR RUSH

    • Damage Dasar: 50/85/120/155 → 40/75/110/145
DR. MUNDO Image

DR. MUNDO

Performa Dr. Mundo kurang memuaskan dalam level permainan yang lebih tinggi jika dibandingkan dengan tank lainnya. Agar bisa bersaing lebih baik dan pergi ke mana pun dia mau di Jalur Baron, kami menyesuaikan heal awal yang dia dapat dari ultima agar tak mudah di-counter oleh item anti-heal seperti Mortal Reminder.


  • Ability Icon

    MAXIMUM DOSAGE

    • Heal awal: Heal 20% dari health yang hilang → Meningkatkan health dasarnya sebesar 15/20/25% dari health yang hilang
GALIO Image

GALIO

Kami mempermudahmu mendekati musuh sambil menyerang dengan Shield of Durand dan memberi Galio sedikit lebih banyak daya tahan sehingga dia bisa melakukan serangan yang lebih berisiko.


  • Statistik Dasar

    • Health per level: 125 → 135
      • Health di level 15: 2320 → 2460

  • Ability Icon

    SHIELD OF DURAND

    • Pengurangan Movement Speed saat charge: 25% →15%
JAX Image

JAX

Jax saat ini terlalu unggul di jungle, terutama di level permainan yang lebih tinggi. Untuk mengatasinya, ability Jax yang memperoleh stack saat menyerang camp jungle dihapus. Selain itu, damage yang dihasilkan oleh ability Leap Strike dan Empower ditingkatkan agar kekuatannya stabil di Jungle, sambil tetap memberinya bantuan di Jalur Baron.


  • Statistik Dasar

    • Attack Damage: 58 → 64

  • Ability Icon

    Relentless Assault

    • Tak lagi efektif pada monster
    • Sekarang maksimum 5 stack, 1 stack untuk tiap serangan, tidak digandakan pada minion/champion
    • Per stack: 2,5/4,5/6,5/8,5% →5~19%

  • Ability Icon

    Leap Strike

    • 60/115/170/225 → 70/125/180/235

  • Ability Icon

    Empower

    • Damage dasar: 45/90/135/180 → 55/100/145/190

  • Ability Icon

    Counter Strike

    • Cooldown: 14/12/10/8 dtk → 12,5/11/9,5/8 dtk
JHIN Image

JHIN

Belakangan ini, kami mengamati bahwa Jhin mengalami kesulitan di level permainan yang lebih tinggi. Kami telah melihat kesuksesan besar pada champion lain saat menambahkan sedikit durasi ekstra untuk ability crowd control berbasis skill. Jadi, kami memberikan buff pada root di Deadly Flourish. Damage bonus pada Dancing Grenade juga ditingkatkan untuk mengapresiasi para pemain Virtuoso andal ini karena telah mengeksekusi target dengan benar.


  • Ability Icon

    Dancing Grenade

    • Damage Amp dari memantul: 35% →  44%

  • Ability Icon

    Deadly Flourish

    • Durasi root: 1,25/1,5/1,75/2 →  1,5/1,75/2/2,25
Karma Image

Karma

Saat pemain telah menguasai Karma, dia terbukti sedikit terlalu dominan dalam fase pembersihan jalur. Namun parahnya, terlalu kuat dalam melindungi sekutu di late game. Jadi, kami menurunkan dua aspek penting ini agar seluruh kekuatan Karma lebih fokus pada gangguannya daripada memberi shield untuk rekan tim.


  • Ability Icon

    INNER FLAME

    • Biaya Mana: 50 → 60

  • Ability Icon

    INSPIRE

    • Shield dasar: 60/100/140/180 → 60/90/120/150
    • Mantra Enhanced Shield dasar: 150/210/270/330 → 120/180/240/300
LEONA Image

LEONA

Meskipun menjadi support andalan mayoritas pemain, Leona tak seunggul yang diharapkan di level permainan yang lebih tinggi. Oleh sebab itu, kami mencoba hal baru dan meningkatkan ancaman serta jangkauan serangannya, yang seharusnya memberikan lebih banyak ekspresi skill untuk para pemain.


  • Ability Icon

    ZENITH BLADE

    • Jangkauan: 8 → 8,5

  • Ability Icon

    SOLAR FLARE

    • Jangkauan: 9,5 → 10,5
LUX Image

LUX

Terlepas dari popularitas memainkan wanita bercahaya ini di posisi support, performanya saat ini tidak sebaik yang diinginkan. Jadi, kami menambahkan beberapa percikan ke nilai output pendukung utama Lux.


  • Ability Icon

    Prismatic Barrier

    • Nilai shield kedua: 75/105/135/165 + 30% Ability Power → 100/140/180/220 + 40% Ability Power
NAUTILUS Image

NAUTILUS

Hook Nautilus tak sedalam yang diharapkan. Jadi, kami menyesuaikan hitbox-nya untuk mempermudah menenggelamkan musuh. Kami juga meningkatkan damage yang dia hasilkan ke monster agar durasi clear-nya lebih cepat.


  • Ability Icon

    DREDGE LINE

    • Lebar terhadap unit: 1 → 1,3
    • Lebar terhadap dinding: 0,4 → 0,2

  • Ability Icon

    TITAN'S WRATH

    • Rasio damage pada monster: 150% → 200%
NASUS Image

NASUS

Belakangan ini, kekuatan Nasus terus meningkat dan dia menjadi pilihan yang sangat dominan, terutama di level permainan yang lebih rendah. Jadi, kami mengencangkan tali kekang dan membuatnya tidak terlalu berbahaya saat fase pembersihan jalur di early game.


  • Ability Icon

    Siphoning Strike

    • Cooldown: 5,5/5/4,5/4 dtk →7/6/5/4 dtk
PYKE Image

PYKE

Pyke bukanlah yang terbaik dalam memburu target di List-nya sehingga kami memberi sedikit lebih banyak damage dan lebih banyak alasan untuk mengumpulkan stack Armor Penetration.


  • Statistik Dasar

    • Attack Damage per level: 1,7 → 2,65

  • Ability Icon

    BONE SKEWER

    • Damage: 100/165/230/295 → 110/175/240/305

  • Ability Icon

    PHANTOM UNDERTOW

    • Damage: 105/145/185/225 → 110/160/210/260
    • Rasio penetrasi Armor untuk durasi stun: 1% → 1,5%
RIVEN Image

RIVEN

Valor Riven adalah alat yang ampuh untuk reposisi dan menyerap damage. Kekuatan on-demand ini menjadikan Riven terlalu dominan untuk pemain yang sudah menguasainya, tetapi tidak cukup kuat bagi pemain lain. Jadi, kami meningkatkan stat dasar defensif sebagai ganti shield yang lebih lemah.


  • Statistik Dasar

    • Health dasar: 610 → 650
    • Regenerasi health: 9 → 10,5

  • Ability Icon

    VALOR

    • Shield: 105/145/185/225 → 75/110/145/180
SETT Image

SETT

Sett kesulitan bertahan. Jadi, kami menge-sett semua dan meningkatkan rasio AD yang terkait dengan ability Haymaker dan mengurangi cooldown Facebreaker. Hal ini memberikan lebih banyak peluang bagi pemain Sett yang terampil untuk mengganggu champion musuh selama pertarungan tim dan skirmish.


  • Ability Icon

    HAYMAKER

    • Rasio AD bonus: 10% per 100 AD →15% per 100 AD

  • Ability Icon

    FACEBREAKER

    • Cooldown: 14/12,5/11/9,5 dtk → 13/11,5/10/8,5 dtk
SHYVANA Image

SHYVANA

Seiring dengan perubahan Elemental Rift yang mengguncang para Dragon, Shyvana juga akan menerima pasif baru. Stack Draconic Bloodline bertambah saat Shyvana melakukan farming, ganking, dan mendapatkan objektif. Evolusi yang sebelumnya hanya melekat pada kill Dragon tertentu kini diberikan sepanjang game terlepas dari apa yang dilakukan Shyvana, dengan bonus besar karena telah fokus pada Dragon.


  • Ability Icon

    Fury of the Dragonborn

    • Kill Monster Besar, takedown Champion, dan kill Monster Epik menambah stack Draconic Bloodline. Untuk setiap 100 stack Draconic Bloodline, Shyvana mengembangkan salah satu ability-nya berurutan dari pertama hingga terakhir
      • Stack kill Monster Besar: 8
      • Stack takedown Champion: 12
      • Stack kill Rift Herald/Baron Nashor: 12
      • Stack kill Dragon: 35
SINGED Image

SINGED

Untuk sementara Singed sudah menjadi pilihan utama, tetapi buff pada Rylai's baru-baru ini membuatnya overpowered. Kekuatannya yang baru juga menarik perhatian, baik di laga ranked dan laga terorganisasi. Jadi, kami memangkas beberapa kekuatannya.


  • Statistik Dasar

    • Health dasar: 650 → 610

  • Ability Icon

    Insanity Potion

    • Durasi: 25 dtk → 18 dtk
TEEMO Image

TEEMO

Teemo kesulitan untuk mempertahankan pijakannya sebagai Baron Laner, terutama di level permainan yang lebih tinggi. Sepertinya ada ruang untuk sedikit penyesuaian dalam kit Scout ini sehingga kami memberinya rework mini agar performanya lebih baik di semua level permainan. Dengan pengerjaan ulang ini, Noxious Trap Teemo tidak lagi meninggalkan genangan air beracun setelah meledak, tetapi memberikan damage seiring waktu pada target yang menginjaknya, di mana pun posisi target setelah memicu jebakan. Kami juga meningkatkan jangkauan Blinding Dart dan mengurangi waktu channeling Guerilla Warfare, serta meningkatkan cooldown dan biaya mana untuk mengimbangi peningkatan efisiensi.


  • Ability Icon

    BLINDING DART

    • Jangkauan: 5 → 5,5

  • Ability Icon

    GUERILLA WARFARE

    • Durasi Channel: 1 dtk → 0,5 dtk
    • Cooldown: 22 dtk → 25 dtk
    • Biaya Mana: 40 → 60

  • Ability Icon

    NOXIOUS TRAP

    • Radius Ledakan: 2,7 → 2,5
    • [BARU] Teemo kini menempatkan jebakan jamur yang meledak saat musuh menginjaknya, menghasilkan 100/175/250 + 30% AP magic damage seiring waktu dan memberi efek slow kepada target yang terkena sebesar 30%/40%/50%
      selama 3 detik
      • Ability ini tak lagi menciptakan Genangan Beracun dan efek damage seiring waktu tetap ada pada champion musuh yang memicu jebakan jamur, di mana pun posisi mereka.
TWISTED FATE Image

TWISTED FATE

Cardmaster baru-baru ini lebih berhasil secara signifikan dengan build yang mengutamakan AD. Meskipun tidak keberatan dengan keragaman, kami ingin memastikan bahwa build AP terasa layak dibandingkan dengan opsi lain. Jadi, ada sedikit perubahan kekuatan di berbagai bagian kit Twisted Fate.


  • Statistik Dasar

    • Attack Damage per level: 3,6 → 2,65
    • Attack Damage di level 18: 103 → 90

  • Ability Icon

    Wild Cards

    • Rasio AP: 65% → 70%

  • Ability Icon

    Stacked Deck

    • Attack Speed Aktif: 40/50/60/70% → 40/45/50/55%
VARUS Image

VARUS

Build Caster telah dominan di Varus di sepanjang perjalanan Wild Rift, dan build yang mengutamakan serangan jauh lebih lemah. Maka, kami membuat beberapa penyesuaian untuk menjembatani kesenjangan di antara keduanya.


  • Ability Icon

    Piercing Arrow

    • Cooldown: 16/14/12/10 dtk → 15/14/13/12 dtk

  • Ability Icon

    Blighted Quiver

    • Damage on-hit pasif: 8/12/16/20 → 12/16/20/24
    • Damage on-hit pasif selama 6 detik setelah menggunakan Blighted Quiver: 16/24/32/40 → 24/32/40/48
VEIGAR Image

VEIGAR

Setelah buff baru-baru ini, ternyata kami membuat si mastermind ini sedikit terlalu jahat karena Veigar telah berkembang menjadi salah satu mage paling dominan di jalur mid. Kami memangkas sebagian kekuatan generiknya agar lebih setara dengan mage lainnya.


  • Statistik Dasar

    • Health per level: 115 →105
      • Health di level 15: 2180 → 2040
    • Armor per level: 3,9 → 3,5
      • Health di level 15: 90 → 84 
Wukong Image

Wukong

Kami membawa perubahan yang sangat populer di League PC untuk si Monkey King ini, dan berharap dia bisa menggunakan fitur baru tersebut untuk lebih sering mengelabui musuh di medan perang.


  • Ability Icon

    WARRIOR TRICKSTER

    • Sekarang bisa memindahkan Wukong melewati dinding
XIN ZHAO Image

XIN ZHAO

Xin Zhao saat ini adalah salah satu jungler paling dominan di Rift, terutama di level permainan yang lebih tinggi, berkat potensi duelnya yang kuat dan kontrol andalnya. Kami menarik kembali frekuensi Xin Zhao bisa menggunakan ability Three Talon Strike agar jungler musuh punya kesempatan bertarung.


  • Ability Icon

    Three Talon Strike

    • Cooldown: 8/7/6/5 dtk → 9/8/7/6 dtk

PERLUAS UNTUK PERUBAHAN

AHRI

  • 90/75/60 dtk → 75/65/55 dtk

AKALI

  • 90/70/50 dtk → 85/65/45 dtk

AKSHAN

  • 75/65/55 dtk → 65/60/55 dtk

ALISTAR

  • 90/75/60 dtk → 75/65/55 dtk

AMUMU

  • 110/95/80 dtk → 95/85/75 dtk

ANNIE

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

ASHE

  • 65/60/55 dtk → 60/55/50 dtk

AURELION SOL

  • 80/65/50 dtk → 70/60/50 dtk

BLITZCRANK

  • 60/40/20 dtk → 55/35/15 dtk

BRAND

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

BRAUM

  • 90/80/70 dtk → 75/70/65 dtk

CAITLYN

  • 70/60/50 dtk → 65/55/45 dtk

CAMILLE

  • 100/85/70 dtk → 80/70/60 dtk

DARIUS

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

DIANA

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

DR. MUNDO

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

DRAVEN

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

EVELYNN

  • 120/95/70 dtk → 105/85/65 dtk

EZREAL

  • 80/80/80 dtk → 70/70/70 dtk

FIORA

  • 80/65/50 dtk → 70/60/50 dtk

FIZZ

  • 90/75/60 dtk → 85/70/55 dtk

GALIO

  • 130/115/100 dtk → 110/100/90 dtk

GAREN

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

GRAGAS

  • 90/75/60 dtk → 85/70/55 dtk

GRAVES

  • 90/70/50 dtk → 75/60/45 dtk

IRELIA

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

JANNA

  • 100/90/80 dtk → 80/75/70 dtk

JARVAN IV

  • 90/80/70 dtk → 75/70/65 dtk

JAX

  • 60/60/60 dtk → 55/55/55 dtk

JHIN

  • 95/80/65 dtk → 80/70/60 dtk

JINX

  • 60/50/40 dtk → 50/45/40 dtk

KAI’SA

  • 100/80/60 dtk → 80/70/60 dtk

KARMA

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

KATARINA

  • 65/55/45 dtk → 60/50/40 dtk

KAYLE

  • 120/100/80 dtk → 95/80/65 dtk

KENNEN

  • 100/90/80 dtk → 80/75/70 dtk

KHA’ZIX

  • 80/65/50 dtk → 70/60/50 dtk

LEE SIN

  • 80/65/50 dtk → 70/60/50 dtk

LEONA

  • 60/50/40 dtk → 55/45/35 dtk

LUCIAN

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

LULU

  • 85/70/55 dtk → 75/60/45 dtk

LUX

  • 60/50/40 dtk → 55/45/40 dtk

MALPHITE

  • 85/75/65 dtk → 75/70/65 dtk

MASTER YI

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

MISS FORTUNE

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

MORGANA

  • 90/75/60 dtk → 75/65/55 dtk

NAMI

  • 90/80/70 dtk → 75/70/65 dtk

NASUS

  • 90/80/70 dtk → 75/70/65 dtk

NAUTILUS

  • 80/65/50 dtk → 70/60/50 dtk

NUNU & WILLUMP

  • 90/80/70 dtk → 75/70/65 dtk

OLAF

  • 65/60/55 dtk → 60/55/50 dtk

ORIANNA

  • 85/70/55 dtk → 75/65/55 dtk

PANTHEON

  • 110/95/80 dtk → 95/85/75 dtk

PYKE

  • 100/80/60 dtk → 80/70/60 dtk

RAKAN

  • 85/75/65 dtk → 80/70/60 dtk

RAMMUS

  • 110/90/70 dtk → 95/80/65 dtk

RENEKTON

  • 90/90/90 dtk → 75/75/75 dtk

RENGAR

  • 100/80/60 dtk → 90/75/60 dtk

RIVEN

  • 90/70/50 dtk → 75/60/45 dtk

SENNA

  • 105/95/85 dtk → 85/80/75 dtk

SERAPHINE

  • 120/100/80 dtk → 105/90/75 dtk

SETT

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

SHEN

  • 130/115/100 dtk → 110/100/90 dtk

SINGED

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

SION

  • 110/85/60 dtk → 90/70/50 dtk

SONA

  • 100/80/60 dtk → 80/70/60 dtk

SORAKA

  • 100/90/80 dtk → 85/80/75 dtk

THRESH

  • 110/95/80 dtk → 85/80/75 dtk

TRISTANA

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

TRYNDAMERE

  • 100/85/70 dtk → 90/80/70 dtk

TWISTED FATE

  • 130/110/90 dtk → 110/95/80 dtk

VARUS

  • 70/60/50 dtk → 65/55/45 dtk

VAYNE

  • 75/65/55 dtk → 65/60/55 dtk

VEIGAR

  • 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk

VI

  • 95/75/55 dtk → 80/65/50 dtk

WUKONG

  • 100/85/70 dtk → 80/70/60 dtk

XAYAH

  • 95/85/75 dtk → 80/70/60 dtk

XIN ZHAO

  • 100/85/70 dtk → 80/70/60 dtk

YASUO

  • 60/45/30 dtk → 50/40/30 dtk

YUUMI

  • 90/75/60 dtk → 75/65/55 dtk

ZED

  • 90/70/50 dtk → 85/65/45 dtk

ZIGGS

  • 95/80/65 dtk → 85/75/65 dtk

PERLUAS UNTUK PERUBAHAN

RENEKTON

(4) Dominus

  • Durasi: 15 dtk → 12 dtk

NASUS

(4) Fury of the Sands

  • Durasi: 15 dtk → 12 dtk

RIVEN

(4) Blade of the Exile

  • Durasi: 15 dtk → 12 dtk

RENGAR

(4) Thrill of the Hunt

  • Durasi: 12/16/20 dtk → 12/14/16 dtk

PERLUAS UNTUK MELIHAT SELENGKAPNYA

AHRI

  • Damage yang dihasilkan: 0% → -5%

AKALI

  • Damage diterima: -5% → -10%

AURELION SOL

  • Damage diterima: 0% → -5%

CAMILLE

  • Damage yang dihasilkan: 5% → 10%
  • Damage diterima: -5% → -10%

EVELYNN

  • Damage diterima: 0% → -5%

JAYCE

  • Damage yang dihasilkan: 0% → 5%

JINX

  • Damage diterima: 0% → 5%

MALPHITE

  • Damage yang dihasilkan: 0% → -5%

MASTER YI

  • Damage yang dihasilkan: -15% → -10%

NASUS

  • Damage yang dihasilkan: 0% → -5%

NUNU & WILLUMP

  • Damage diterima: -10% → -15%

SETT

  • Damage yang dihasilkan: 0% → 5%
  • Damage diterima: 0% -5%

SHYVANA

  • Damage yang dihasilkan: 0% → 5%
  • Damage diterima: 0% -5%

TRISTANA

  • Damage diterima: 0% → 5%
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    Comms Specialist

    Alice “a tiny frogo” Labrecque adalah katak. Kuak kuak.

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Game Designer

    Nick "Endstep" Frijia adalah Game Designer di tim balance Wild Rift. Dia lebih memilih terlibat dalam pertarungan 1v1 yang terhormat bila memungkinkan, apa pun peran atau game yang dia mainkan, dan biasanya berkomunikasi secara eksklusif menggunakan emote.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Game Designer

    Sean "Zekramen" Mason adalah Game Designer di tim Systems and Balance untuk Wild Rift. Dia menyukai semua jenis game dan olahraga, serta selalu memainkan Sonic di Super Smash Bros. selama 15 tahun.

  • MikeBreese_Authorimg.jpg

    Mike Breese

    Game Designer

    Mike "RogueFool" Breese adalah Game Designer dari tim Champion dan Control. Dia selalu senang mencoba berbagai game co-op atau Roguelike baru.