Catatan Patch Wild Rift 3.3
Bersinar Terang—inilah patch 3.3! Kami menyalurkan berbagai elemen dan bintang di patch ini karena Elemental Rift ada untuk seterusnya. Star Guardian, baik yang baru maupun lama, juga datang untuk melindungi kita dari kejahatan! Selain itu, hadir juga Ranked S6, Wild Pass baru, dan masih banyak lagi!
PERUBAHAN CHAMPION
AHRI
Berkat sambutan positif untuk rework Ahri di League PC, kami senang sekali bisa membawa rework ini ke Wild Rift! Perubahan ini mengenalkan mekanika baru untuk Essence Theft dan Spirit Rush, pembaruan ability Charm untuk mengatasi masalah frustrasi yang ditimbulkan, serta peningkatan kualitas untuk ability Fox-Fire.
Essence Theft
- Ahri mendapat satu stack Essence Theft tiap kali dia mengenai musuh dengan ability, stack hingga 3 kali. Saat terkumpul 3 stack, ability berikutnya akan mengonsumsi semua stack untuk memberinya heal 40/60/80/100 (berdasarkan level) +20% Ability Power saat mengenai musuh
- [BARU] Tiap kali Ahri mencetak takedown pada champion dalam waktu 3 detik
setelah memberi mereka damage, dia mengonsumsi essence untuk heal diri sendiri sebesar 80/120/160/200 + 40% Ability Power
Fox Fire
- Logika proyektil Fox-Fire ditingkatkan
Charm
- [DIHAPUS] Musuh yang terkena Charm menerima 20% lebih banyak damage dari ability Ahri selama 5 detik
Spirit Rush
- [BARU] Selama Spirit Rush, jika Ahri melahap essence champion dengan Essence Theft, Ahri akan memperpanjang durasi penggunaan kembali Spirit Rush hingga 10 detik serta mendapatkan charge tambahan Spirit Rush. Bisa menyimpan sampai 3 charge
- Durasi Awal: 12 dtk
ANNIE
Annie adalah champion yang kuat bagi banyak pemain, tetapi beberapa bagian dari kitnya masih bisa ditingkatkan. Kami memangkas sedikit kekuatan pada stat dasarnya sambil secara signifikan meningkatkan kegunaan dan feel Disintegrate.
Statistik Dasar
- Movement speed: 335 → 330
- Armor per level: 4,7 → 3,9
- Armor di level 15: 96 → 85
Disintegrate
- Kecepatan proyektil: Bertambah 20% Bertambah: 15 → 18
- Radius ledakan: Bertambah 0,25 Bertambah: 0,75 → 1
DIANA
Prajurit Lunari ini sedikit terlalu menindas di level permainan yang lebih tinggi. Jadi, kami mengurangi damage yang dihasilkan dash-nya untuk mengurangi output damage yang dia miliki saat memaksimalkan Moonlight sepenuhnya.
LUNAR RUSH
- Damage Dasar: 50/85/120/155 → 40/75/110/145
DR. MUNDO
Performa Dr. Mundo kurang memuaskan dalam level permainan yang lebih tinggi jika dibandingkan dengan tank lainnya. Agar bisa bersaing lebih baik dan pergi ke mana pun dia mau di Jalur Baron, kami menyesuaikan heal awal yang dia dapat dari ultima agar tak mudah di-counter oleh item anti-heal seperti Mortal Reminder.
MAXIMUM DOSAGE
- Heal awal: Heal 20% dari health yang hilang → Meningkatkan health dasarnya sebesar 15/20/25% dari health yang hilang
GALIO
Kami mempermudahmu mendekati musuh sambil menyerang dengan Shield of Durand dan memberi Galio sedikit lebih banyak daya tahan sehingga dia bisa melakukan serangan yang lebih berisiko.
Statistik Dasar
- Health per level: 125 → 135
- Health di level 15: 2320 → 2460
- Health per level: 125 → 135
SHIELD OF DURAND
- Pengurangan Movement Speed saat charge: 25% →15%
JAX
Jax saat ini terlalu unggul di jungle, terutama di level permainan yang lebih tinggi. Untuk mengatasinya, ability Jax yang memperoleh stack saat menyerang camp jungle dihapus. Selain itu, damage yang dihasilkan oleh ability Leap Strike dan Empower ditingkatkan agar kekuatannya stabil di Jungle, sambil tetap memberinya bantuan di Jalur Baron.
Statistik Dasar
- Attack Damage: 58 → 64
Relentless Assault
- Tak lagi efektif pada monster
- Sekarang maksimum 5 stack, 1 stack untuk tiap serangan, tidak digandakan pada minion/champion
- Per stack: 2,5/4,5/6,5/8,5% →5~19%
Leap Strike
- 60/115/170/225 → 70/125/180/235
Empower
- Damage dasar: 45/90/135/180 → 55/100/145/190
Counter Strike
- Cooldown: 14/12/10/8 dtk → 12,5/11/9,5/8 dtk
JHIN
Belakangan ini, kami mengamati bahwa Jhin mengalami kesulitan di level permainan yang lebih tinggi. Kami telah melihat kesuksesan besar pada champion lain saat menambahkan sedikit durasi ekstra untuk ability crowd control berbasis skill. Jadi, kami memberikan buff pada root di Deadly Flourish. Damage bonus pada Dancing Grenade juga ditingkatkan untuk mengapresiasi para pemain Virtuoso andal ini karena telah mengeksekusi target dengan benar.
Dancing Grenade
- Damage Amp dari memantul: 35% → 44%
Deadly Flourish
- Durasi root: 1,25/1,5/1,75/2 → 1,5/1,75/2/2,25
Karma
Saat pemain telah menguasai Karma, dia terbukti sedikit terlalu dominan dalam fase pembersihan jalur. Namun parahnya, terlalu kuat dalam melindungi sekutu di late game. Jadi, kami menurunkan dua aspek penting ini agar seluruh kekuatan Karma lebih fokus pada gangguannya daripada memberi shield untuk rekan tim.
INNER FLAME
- Biaya Mana: 50 → 60
INSPIRE
- Shield dasar: 60/100/140/180 → 60/90/120/150
- Mantra Enhanced Shield dasar: 150/210/270/330 → 120/180/240/300
LEONA
Meskipun menjadi support andalan mayoritas pemain, Leona tak seunggul yang diharapkan di level permainan yang lebih tinggi. Oleh sebab itu, kami mencoba hal baru dan meningkatkan ancaman serta jangkauan serangannya, yang seharusnya memberikan lebih banyak ekspresi skill untuk para pemain.
ZENITH BLADE
- Jangkauan: 8 → 8,5
SOLAR FLARE
- Jangkauan: 9,5 → 10,5
LUX
Terlepas dari popularitas memainkan wanita bercahaya ini di posisi support, performanya saat ini tidak sebaik yang diinginkan. Jadi, kami menambahkan beberapa percikan ke nilai output pendukung utama Lux.
Prismatic Barrier
- Nilai shield kedua: 75/105/135/165 + 30% Ability Power → 100/140/180/220 + 40% Ability Power
NAUTILUS
Hook Nautilus tak sedalam yang diharapkan. Jadi, kami menyesuaikan hitbox-nya untuk mempermudah menenggelamkan musuh. Kami juga meningkatkan damage yang dia hasilkan ke monster agar durasi clear-nya lebih cepat.
DREDGE LINE
- Lebar terhadap unit: 1 → 1,3
- Lebar terhadap dinding: 0,4 → 0,2
TITAN'S WRATH
- Rasio damage pada monster: 150% → 200%
NASUS
Belakangan ini, kekuatan Nasus terus meningkat dan dia menjadi pilihan yang sangat dominan, terutama di level permainan yang lebih rendah. Jadi, kami mengencangkan tali kekang dan membuatnya tidak terlalu berbahaya saat fase pembersihan jalur di early game.
Siphoning Strike
- Cooldown: 5,5/5/4,5/4 dtk →7/6/5/4 dtk
PYKE
Pyke bukanlah yang terbaik dalam memburu target di List-nya sehingga kami memberi sedikit lebih banyak damage dan lebih banyak alasan untuk mengumpulkan stack Armor Penetration.
Statistik Dasar
- Attack Damage per level: 1,7 → 2,65
BONE SKEWER
- Damage: 100/165/230/295 → 110/175/240/305
PHANTOM UNDERTOW
- Damage: 105/145/185/225 → 110/160/210/260
- Rasio penetrasi Armor untuk durasi stun: 1% → 1,5%
RIVEN
Valor Riven adalah alat yang ampuh untuk reposisi dan menyerap damage. Kekuatan on-demand ini menjadikan Riven terlalu dominan untuk pemain yang sudah menguasainya, tetapi tidak cukup kuat bagi pemain lain. Jadi, kami meningkatkan stat dasar defensif sebagai ganti shield yang lebih lemah.
Statistik Dasar
- Health dasar: 610 → 650
- Regenerasi health: 9 → 10,5
VALOR
- Shield: 105/145/185/225 → 75/110/145/180
SETT
Sett kesulitan bertahan. Jadi, kami menge-sett semua dan meningkatkan rasio AD yang terkait dengan ability Haymaker dan mengurangi cooldown Facebreaker. Hal ini memberikan lebih banyak peluang bagi pemain Sett yang terampil untuk mengganggu champion musuh selama pertarungan tim dan skirmish.
HAYMAKER
- Rasio AD bonus: 10% per 100 AD →15% per 100 AD
FACEBREAKER
- Cooldown: 14/12,5/11/9,5 dtk → 13/11,5/10/8,5 dtk
SHYVANA
Seiring dengan perubahan Elemental Rift yang mengguncang para Dragon, Shyvana juga akan menerima pasif baru. Stack Draconic Bloodline bertambah saat Shyvana melakukan farming, ganking, dan mendapatkan objektif. Evolusi yang sebelumnya hanya melekat pada kill Dragon tertentu kini diberikan sepanjang game terlepas dari apa yang dilakukan Shyvana, dengan bonus besar karena telah fokus pada Dragon.
Fury of the Dragonborn
- Kill Monster Besar, takedown Champion, dan kill Monster Epik menambah stack Draconic Bloodline. Untuk setiap 100 stack Draconic Bloodline, Shyvana mengembangkan salah satu ability-nya berurutan dari pertama hingga terakhir
- Stack kill Monster Besar: 8
- Stack takedown Champion: 12
- Stack kill Rift Herald/Baron Nashor: 12
- Stack kill Dragon: 35
- Kill Monster Besar, takedown Champion, dan kill Monster Epik menambah stack Draconic Bloodline. Untuk setiap 100 stack Draconic Bloodline, Shyvana mengembangkan salah satu ability-nya berurutan dari pertama hingga terakhir
SINGED
Untuk sementara Singed sudah menjadi pilihan utama, tetapi buff pada Rylai's baru-baru ini membuatnya overpowered. Kekuatannya yang baru juga menarik perhatian, baik di laga ranked dan laga terorganisasi. Jadi, kami memangkas beberapa kekuatannya.
Statistik Dasar
- Health dasar: 650 → 610
Insanity Potion
- Durasi: 25 dtk → 18 dtk
TEEMO
Teemo kesulitan untuk mempertahankan pijakannya sebagai Baron Laner, terutama di level permainan yang lebih tinggi. Sepertinya ada ruang untuk sedikit penyesuaian dalam kit Scout ini sehingga kami memberinya rework mini agar performanya lebih baik di semua level permainan. Dengan pengerjaan ulang ini, Noxious Trap Teemo tidak lagi meninggalkan genangan air beracun setelah meledak, tetapi memberikan damage seiring waktu pada target yang menginjaknya, di mana pun posisi target setelah memicu jebakan. Kami juga meningkatkan jangkauan Blinding Dart dan mengurangi waktu channeling Guerilla Warfare, serta meningkatkan cooldown dan biaya mana untuk mengimbangi peningkatan efisiensi.
BLINDING DART
- Jangkauan: 5 → 5,5
GUERILLA WARFARE
- Durasi Channel: 1 dtk → 0,5 dtk
- Cooldown: 22 dtk → 25 dtk
- Biaya Mana: 40 → 60
NOXIOUS TRAP
- Radius Ledakan: 2,7 → 2,5
- [BARU] Teemo kini menempatkan jebakan jamur yang meledak saat musuh menginjaknya, menghasilkan 100/175/250 + 30% AP magic damage seiring waktu dan memberi efek slow kepada target yang terkena sebesar 30%/40%/50%
selama 3 detik- Ability ini tak lagi menciptakan Genangan Beracun dan efek damage seiring waktu tetap ada pada champion musuh yang memicu jebakan jamur, di mana pun posisi mereka.
TWISTED FATE
Cardmaster baru-baru ini lebih berhasil secara signifikan dengan build yang mengutamakan AD. Meskipun tidak keberatan dengan keragaman, kami ingin memastikan bahwa build AP terasa layak dibandingkan dengan opsi lain. Jadi, ada sedikit perubahan kekuatan di berbagai bagian kit Twisted Fate.
Statistik Dasar
- Attack Damage per level: 3,6 → 2,65
- Attack Damage di level 18: 103 → 90
Wild Cards
- Rasio AP: 65% → 70%
Stacked Deck
- Attack Speed Aktif: 40/50/60/70% → 40/45/50/55%
VARUS
Build Caster telah dominan di Varus di sepanjang perjalanan Wild Rift, dan build yang mengutamakan serangan jauh lebih lemah. Maka, kami membuat beberapa penyesuaian untuk menjembatani kesenjangan di antara keduanya.
Piercing Arrow
- Cooldown: 16/14/12/10 dtk → 15/14/13/12 dtk
Blighted Quiver
- Damage on-hit pasif: 8/12/16/20 → 12/16/20/24
- Damage on-hit pasif selama 6 detik setelah menggunakan Blighted Quiver: 16/24/32/40 → 24/32/40/48
VEIGAR
Setelah buff baru-baru ini, ternyata kami membuat si mastermind ini sedikit terlalu jahat karena Veigar telah berkembang menjadi salah satu mage paling dominan di jalur mid. Kami memangkas sebagian kekuatan generiknya agar lebih setara dengan mage lainnya.
Statistik Dasar
- Health per level: 115 →105
- Health di level 15: 2180 → 2040
- Armor per level: 3,9 → 3,5
- Health di level 15: 90 → 84
- Health per level: 115 →105
Wukong
Kami membawa perubahan yang sangat populer di League PC untuk si Monkey King ini, dan berharap dia bisa menggunakan fitur baru tersebut untuk lebih sering mengelabui musuh di medan perang.
WARRIOR TRICKSTER
- Sekarang bisa memindahkan Wukong melewati dinding
XIN ZHAO
Xin Zhao saat ini adalah salah satu jungler paling dominan di Rift, terutama di level permainan yang lebih tinggi, berkat potensi duelnya yang kuat dan kontrol andalnya. Kami menarik kembali frekuensi Xin Zhao bisa menggunakan ability Three Talon Strike agar jungler musuh punya kesempatan bertarung.
Three Talon Strike
- Cooldown: 8/7/6/5 dtk → 9/8/7/6 dtk
PERLUAS UNTUK PERUBAHAN
AHRI
- 90/75/60 dtk → 75/65/55 dtk
AKALI
- 90/70/50 dtk → 85/65/45 dtk
AKSHAN
- 75/65/55 dtk → 65/60/55 dtk
ALISTAR
- 90/75/60 dtk → 75/65/55 dtk
AMUMU
- 110/95/80 dtk → 95/85/75 dtk
ANNIE
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
ASHE
- 65/60/55 dtk → 60/55/50 dtk
AURELION SOL
- 80/65/50 dtk → 70/60/50 dtk
BLITZCRANK
- 60/40/20 dtk → 55/35/15 dtk
BRAND
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
BRAUM
- 90/80/70 dtk → 75/70/65 dtk
CAITLYN
- 70/60/50 dtk → 65/55/45 dtk
CAMILLE
- 100/85/70 dtk → 80/70/60 dtk
DARIUS
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
DIANA
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
DR. MUNDO
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
DRAVEN
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
EVELYNN
- 120/95/70 dtk → 105/85/65 dtk
EZREAL
- 80/80/80 dtk → 70/70/70 dtk
FIORA
- 80/65/50 dtk → 70/60/50 dtk
FIZZ
- 90/75/60 dtk → 85/70/55 dtk
GALIO
- 130/115/100 dtk → 110/100/90 dtk
GAREN
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
GRAGAS
- 90/75/60 dtk → 85/70/55 dtk
GRAVES
- 90/70/50 dtk → 75/60/45 dtk
IRELIA
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
JANNA
- 100/90/80 dtk → 80/75/70 dtk
JARVAN IV
- 90/80/70 dtk → 75/70/65 dtk
JAX
- 60/60/60 dtk → 55/55/55 dtk
JHIN
- 95/80/65 dtk → 80/70/60 dtk
JINX
- 60/50/40 dtk → 50/45/40 dtk
KAI’SA
- 100/80/60 dtk → 80/70/60 dtk
KARMA
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
KATARINA
- 65/55/45 dtk → 60/50/40 dtk
KAYLE
- 120/100/80 dtk → 95/80/65 dtk
KENNEN
- 100/90/80 dtk → 80/75/70 dtk
KHA’ZIX
- 80/65/50 dtk → 70/60/50 dtk
LEE SIN
- 80/65/50 dtk → 70/60/50 dtk
LEONA
- 60/50/40 dtk → 55/45/35 dtk
LUCIAN
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
LULU
- 85/70/55 dtk → 75/60/45 dtk
LUX
- 60/50/40 dtk → 55/45/40 dtk
MALPHITE
- 85/75/65 dtk → 75/70/65 dtk
MASTER YI
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
MISS FORTUNE
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
MORGANA
- 90/75/60 dtk → 75/65/55 dtk
NAMI
- 90/80/70 dtk → 75/70/65 dtk
NASUS
- 90/80/70 dtk → 75/70/65 dtk
NAUTILUS
- 80/65/50 dtk → 70/60/50 dtk
NUNU & WILLUMP
- 90/80/70 dtk → 75/70/65 dtk
OLAF
- 65/60/55 dtk → 60/55/50 dtk
ORIANNA
- 85/70/55 dtk → 75/65/55 dtk
PANTHEON
- 110/95/80 dtk → 95/85/75 dtk
PYKE
- 100/80/60 dtk → 80/70/60 dtk
RAKAN
- 85/75/65 dtk → 80/70/60 dtk
RAMMUS
- 110/90/70 dtk → 95/80/65 dtk
RENEKTON
- 90/90/90 dtk → 75/75/75 dtk
RENGAR
- 100/80/60 dtk → 90/75/60 dtk
RIVEN
- 90/70/50 dtk → 75/60/45 dtk
SENNA
- 105/95/85 dtk → 85/80/75 dtk
SERAPHINE
- 120/100/80 dtk → 105/90/75 dtk
SETT
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
SHEN
- 130/115/100 dtk → 110/100/90 dtk
SINGED
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
SION
- 110/85/60 dtk → 90/70/50 dtk
SONA
- 100/80/60 dtk → 80/70/60 dtk
SORAKA
- 100/90/80 dtk → 85/80/75 dtk
THRESH
- 110/95/80 dtk → 85/80/75 dtk
TRISTANA
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
TRYNDAMERE
- 100/85/70 dtk → 90/80/70 dtk
TWISTED FATE
- 130/110/90 dtk → 110/95/80 dtk
VARUS
- 70/60/50 dtk → 65/55/45 dtk
VAYNE
- 75/65/55 dtk → 65/60/55 dtk
VEIGAR
- 80/70/60 dtk → 70/65/60 dtk
VI
- 95/75/55 dtk → 80/65/50 dtk
WUKONG
- 100/85/70 dtk → 80/70/60 dtk
XAYAH
- 95/85/75 dtk → 80/70/60 dtk
XIN ZHAO
- 100/85/70 dtk → 80/70/60 dtk
YASUO
- 60/45/30 dtk → 50/40/30 dtk
YUUMI
- 90/75/60 dtk → 75/65/55 dtk
ZED
- 90/70/50 dtk → 85/65/45 dtk
ZIGGS
- 95/80/65 dtk → 85/75/65 dtk
PERLUAS UNTUK PERUBAHAN
RENEKTON
(4) Dominus
- Durasi: 15 dtk → 12 dtk
NASUS
(4) Fury of the Sands
- Durasi: 15 dtk → 12 dtk
RIVEN
(4) Blade of the Exile
- Durasi: 15 dtk → 12 dtk
RENGAR
(4) Thrill of the Hunt
- Durasi: 12/16/20 dtk → 12/14/16 dtk
PERLUAS UNTUK MELIHAT SELENGKAPNYA
AHRI
- Damage yang dihasilkan: 0% → -5%
AKALI
- Damage diterima: -5% → -10%
AURELION SOL
- Damage diterima: 0% → -5%
CAMILLE
- Damage yang dihasilkan: 5% → 10%
- Damage diterima: -5% → -10%
EVELYNN
- Damage diterima: 0% → -5%
JAYCE
- Damage yang dihasilkan: 0% → 5%
JINX
- Damage diterima: 0% → 5%
MALPHITE
- Damage yang dihasilkan: 0% → -5%
MASTER YI
- Damage yang dihasilkan: -15% → -10%
NASUS
- Damage yang dihasilkan: 0% → -5%
NUNU & WILLUMP
- Damage diterima: -10% → -15%
SETT
- Damage yang dihasilkan: 0% → 5%
- Damage diterima: 0% → -5%
SHYVANA
- Damage yang dihasilkan: 0% → 5%
- Damage diterima: 0% → -5%
TRISTANA
- Damage diterima: 0% → 5%