/dev: Meningkatkan Hadiah Ranked
Halo, Teman-teman! Aku Ed. Mari kita bahas sedikit pembaruan hadiah Ranked yang dirilis di Patch 2.6.
MEMPERBARUI HADIAH RANKED
Pertama-tama, inilah tujuan kami untuk set pembaruan ini:
- Menjadikan Ranked lebih memuaskan di sepanjang season, bukan membagikan semua hadiahnya di akhir
- Memperkenalkan kembali “pemecah tempo” selama pendakian ranked, saat terkadang beberapa game-mu berikutnya memiliki pertaruhan yang lebih tinggi
- Memenuhi janji kepada para pemain di berbagai wilayah yang melewatkan kesempatan mendapatkan skin karena jadwal peluncuran Open Beta
- Memberi para pemain beberapa hadiah jangka panjang sebagai jejak season demi season mereka
- Secara keseluruhan, memberi hadiah ... lebih banyak karena sudah bermain dan berhasil di mode game Wild Rift yang paling populer
APA YANG BARU?
Ada beberapa fitur besar yang tiba ke Ranked di Patch 2.6:
JALUR HADIAH SEASON
Dengan jalur progres yang baru, serupa dengan Wild Pass, kamu akan meraih Poin Season untuk game Ranked yang kamu mainkan. Sistem Hadiah Season juga akan melacak performa individumu dalam game, sehingga memberi lebih banyak poin—dan progres—ketika kamu bermain lebih bagus.
Kami ingin agar memainkan Wild Rift terasa seperti salah satu pengalaman yang paling memuaskan di gaming, dan ketika mengamati keseluruhan perjalanan dalam memainkan Wild Rift, ada sebuah peluang untuk memberikan ritme hadiah per pertandingan yang jauh lebih bagus dalam satu season. Pada dasarnya, kamu meraih progres dengan memenangkan game, memainkan posisi yang sudah diberikan kepadamu, dan menunjukkan perilaku yang baik di tiap game. Para pemain juga meraih progres dengan mendukung, serta berpartisipasi dalam Seri Hadiah Akhir Pekan—selengkapnya di bawah ini.
Patut untuk diperhatikan bahwa para pemain dengan rank yang lebih tinggi mendapatkan bonus yang lebih besar untuk progres mereka; idealnya, dengan sistem ini, para pemain yang berfokus pada peraihan rank tertinggi diberi hadiah lebih lagi (dan untuk mendorong pemain ber-skill agar tak berada di rank bawah hanya untuk melakukan farming hadiah).
MERAIH HADIAH
Jadi ... apa yang sebenarnya kamu dapatkan? Pertama-tama, kami telah memindahkan skin Glorious dari tiap season ke jalur ini. Kami memutuskan untuk melakukan hal ini karena menyadari bahwa skin Ranked merupakan hadiah paling menarik dan bagian favorit bagi sebagian pemain yang mendaki rank. Namun, saat ini banyak pemain yang mengambil skin Glorious di minggu pertama mereka mendaki—jika mereka memulai di Gold atau di atasnya, dan kami hanya ingin memastikan bahwa peraihan hadiah ini masih tetap terasa bermakna dan bisa menjadi target tiap season!
Meski demikian, perubahan ini seharusnya tidak terasa menyulitkan, dan kami ingin menghargai waktumu sekaligus memberi hadiah yang sepadan untuk diincar. Jika disesuaikan dengan benar, skin Glorious bisa merepresentasikan investasi waktumu di Ranked selama season tersebut.
Untuk kamu yang meraih Gold atau di atasnya selama satu season, milestone ini tetap harus dirayakan! Pemain Gold+ bisa merayakannya dengan overlay skin untuk splash layar load skin Glorious. Bingkai skin ini juga akan diberikan ke pemain yang mencapai Gold di season sebelumnya pada pembaruan yang akan datang.
Selain skin Glorious, jalurnya juga menyertakan sejumlah item menarik seperti emote, bingkai profil, dan lain-lain. Saat bermain, kamu juga akan mendapatkan mata uang baru, Ranked Coin, yang bisa kamu gunakan di Ranked Store!
RANKED STORE
Ranked Store akan tersedia di dalam game mulai Patch 2.6, lengkap dengan berbagai item baru yang bisa kamu beli dengan Ranked Coin.
Ranked Store ini ditujukan untuk melengkapi progres per pertandingan di jalur Hadiah Season. Ranked Store dirilis untuk menyediakan tujuan hadiah jangka panjang yang bisa kamu kejar per season-nya, seiring kamu membangun jejakmu di dalam game.
Skin-skin Glorious sebelumnya juga akan tersedia bagi pemain yang mungkin melewatkannya saat skin-skin tersebut diluncurkan selama Open Beta yang belum stabil. Kami senang mengabarkan bahwa skin Glorious dari season-season sebelumnya tersedia dan dapat dibeli dengan Ranked Coin.
Kami sudah cukup lama membahas cara merilis skin ini, dan menurut kami cara yang paling adil untuk melakukannya ialah:
- Menunda perilisan skin-skin Glorious sebelumnya agar para pemain yang telah mendapatkannya di season terdahulu punya waktu untuk memamerkan pencapaian mereka.
- Menuntut suatu usaha di permainan Ranked—kami ingin hal ini tetap terikat dengan permainan Ranked (bukan menjadikannya bisa dibeli dengan Wild Core, misalnya).
Ketika kamu berhasil meraih Ranked Coin, Ranked Store memuat banyak sekali item baru yang kami harap kamu suka, seperti emote baru untuk memamerkan rank-mu, efek recall, pose skin untuk skin Glorious, dan lainnya.
Di Season 4, para pemain akan diberi kesempatan untuk membeli Glorious Tryndamere dari Season 1, dan di Season 5, akan ada tambahan Glorious Jinx.
SERI HADIAH AKHIR PEKAN
Untuk memberimu boost ekstra pada perjalanan season, kami menambahkan Seri Hadiah Akhir Pekan. Di tiap akhir pekan, kamu akan masuk ke periode berbatas waktu untuk meraih progres bonus di jalur Hadiah Season—kalau kamu memenangkan game. Seri ini akan berakhir setelah kamu menang tiga game, atau setelah 48 jam, mana pun yang lebih dulu.
Tujuan utama fitur ini ialah untuk menggantikan suasana berubahnya irama yang kamu rasakan ketika memasuki seri promo. Menurut kami, “pemecah tempo” ini bagus agar pendakian tetap seru, tetapi suasananya tetap terjaga tanpa berpotensi menghasilkan perasaan buruk saat melewatkan suatu promosi.
GLHF!
Semua yang kamu lihat di sini merupakan tambahan untuk sistem Ranked saat ini. Jadi, semoga kamu senang mendapatkan lebih banyak hadiah karena sudah bermain! Ada banyak lagi detail kecil yang kami harap membuatmu tertarik untuk ditemukan, dan yang paling penting, semoga perubahan ini membuat permainan Ranked menjadi lebih memuaskan dan seru! Jangan lupa sampaikan pendapatmu pada kami saat Hadiah Season dirilis beberapa hari ke depan