/dev: Item Tank Baru di Patch 4.1

Patch 4.1 menghadirkan item baru di store untuk teman-teman tank kita!

Halo, Semuanya. Aku Nick “Endstep” Frijia, Designer di Systems and Balance Wild Rift, kembali untuk membahas tentang beberapa item baru serta perubahan lain pada sistem item tank. Sementara beberapa peningkatan item tank dikirim di Patch 4.0, Patch 4.1 akan menghadirkan tiga item baru dan perubahan pada beberapa item tank klasik kami.

AMARANTH TWINGUARD

Amaranth_s-Twinguard.jpg

Saat ini, tank yang bisa unggul dalam game mereka tidak punya opsi di store yang membantu untuk memberi dampak besar pada game. Mage bisa mengambil item seperti Rabadon's Deathcap atau Void Staff, lalu Marksman bisa membeli Infinity Edge atau Lord Dominik's Regards. Item-item ini memberi mereka kesempatan untuk melakukan aksi besar atau bahkan mengambil alih game sepenuhnya. Amaranth Twinguard adalah item capstone untuk tank (mirip seperti Deathcap untuk mage) yang memungkinkan mereka melipatgandakan efektivitas saat bertarung selama mereka bisa bertahan cukup lama hingga bisa mendapatkan keuntungan dari Endurance.

  • Biaya total: 3200 g
    • Build dari Chain Vest (900 g) + Negatron Cloak (900 g) + 1400 g
  • 55 Armor
  • 55 Magic Resistance
  • PASIF-Endurance: Saat bertempur dengan champion musuh, kamu akan mendapatkan satu stack Endurance tiap detik. Saat mencapai 5 stack Endurance, kamu akan mendapatkan ukuran, 20% Tenacity, dan meningkatkan armor serta magic resistance sebesar 30% hingga kamu meninggalkan pertempuran dengan champion.

MANTLE OF THE TWELFTH HOUR

Mantle-of-the-Twelfth-Hour.jpg

Terkadang, berkomitmen dengan timmu dan mati demi memenuhi komitmen adalah hal yang tepat untuk dilakukan sebagai tank. Namun, kami merasa ada sedikit ruang untuk menambahkan item tank agar membuatnya bisa sedikit lebih mudah bermanuver dan melarikan diri dari situasi sulit saat health rendah. Mantle of the Twelfth Hour memberikan banyak heal, movement speed, dan slow resistance saat health berkurang, memberi kesempatan bagi tank untuk melarikan diri atau mengincar satu kill lagi.

  • Biaya total: 2900 g
    • Chain Vest (900 g) + Negatron Cloak (900 g) + 1100 g
  • 200 Health
  • 50 Armor
  • 50 Magic Resistance
  • PASIF-Lifeline: Jika menerima damage yang akan mengurangi health maksimum di bawah 35%, kamu akan mendapatkan heal sebesar 200 + 50% dari bonus health selama 3 detik, dan 50% Slow Resistance serta 30 Movement Speed selama 3 detik. (cooldown 90 detik)

SEARING CROWN DAN SUNFIRE CAPE

SearingCrown.jpg

Saat ini, Sunfire Cape adalah satu-satunya pilihan untuk tank yang ingin memilih damage lebih agresif saat melawan champion. Namun, ini juga berfungsi sebagai satu-satunya item tank yang menawarkan kekuatan farming minion dan jungle yang berarti, membuatnya memiliki dua kekuatan khusus yang berbeda pada saat bersamaan. Karena hal ini, kami jadi kesulitan untuk membuat salah satunya benar-benar kuat, jadi "saudara" bagi Sunfire ini diciptakan. Searing Crown ditambahkan ke Wild Rift, dan akan menjadi pilihan favorit baru saat kamu ingin membakar musuhmu sampai gosong. Sunfire juga akan menjadi pilihan tepat jika kamu ingin Red Brambleback merasakan sendiri kekuatan apinya. Intinya, jika ingin membunuh champion, Searing Crown harus menjadi item pilihanmu. Lalu, jika ingin farming, performa Sunfire Cape akan lebih baik dari sebelumnya.

sunfire_cape.jpg

  • Biaya total: 2700 g
  • Bami’s Cinder (1300 g) + Chain Vest (900 g) + 500 g
  • 300 Health
  • 50 Armor
  • PASIF-Fiery Touch: Menghasilkan damage dengan serangan atau ability akan membakar target selama 3 detik, menghasilkan [1,6% untuk melee/0,8% untuk ranged] dari health maksimum target sebagai magic damage per detik.

ABYSSAL MASK DAN THORNMAIL

Abyssal_Mask.jpg

Selain item baru dan perubahan pada Sunfire Cape, kami juga melakukan perubahan pada Abyssal Mask dan Thornmail agar lebih sesuai dengan sistem item tank terbaru. Amplifikasi magic damage generik Abyssal Mask sudah dihapus dan digantikan oleh pasif baru yang memampukannya untuk menyimpan sebagian magic damage yang diterima, yang kemudian bisa dilepaskan sebagai ledakan ke arah musuh saat champion menerapkan immobilize pada target. Boom! Perubahan ini ditujukan untuk menjadikan Abyssal sebagai item agresif dan berfokus pada damage di antara item magic resistance lainnya.

Thornmailupdated.jpg

Kami membuat Thornmail lebih murah dan memangkas sejumlah health-nya agar pembelian Grievous Wounds lebih bermakna, daripada item yang begitu kuat sendiri sampai Grievous Wounds tidak menjadi pertimbangan utama untuk dibeli. Selain itu, kami mengurangi rasio armor pada pantulan damage dan menambahkan bonus rasio health agar Thornmail tidak terlalu kuat pada champion dengan steroid armor seperti Rammus. Ini juga bisa diakses oleh sebagian besar tank.

Kami tak sabar ingin melihat dampak dari item baru dan perubahan item ini. Jadi, jangan lupa beri masukan. Kami juga akan terus memantau dampak dari item ini dan siap melakukan perubahan jika diperlukan.

Sekian dulu dari kami tim Systems and Balance! Kami sedang menyiapkan beberapa pembaruan selanjutnya dan harus kembali mengerjakan itu. Namun, sebelum pergi, mungkin kami bisa membe-reave-kan sedikit petunjuk. Terima kasih sudah membaca dan sampai jumpa lagi!