/dev: Memahami Matchmaking

Matchmaking dan Ranked adalah bagian inti dari Wild Rift, tetapi bagaimana cara kerja sebenarnya? Josh Menke, sang lead game designer, akan menjelaskan dengan detail tentang MMR, “loser queue”, dan mengapa pemain Gold dan Emerald terkadang dipasangkan di game yang sama.

Halo lagi! Josh “Nextdoor” Menke hadir kembali membawa lebih banyak informasi tentang matchmaking. Kami punya beberapa penyempurnaan yang akan tiba di Patch 2.5 dan 2.6, tetapi juga ingin lebih mengungkap tentang bagaimana cara kerja sistem sekarang ini untuk menjawab beberapa pertanyaan terbesarmu.

Sebelum membahas cara pengelompokan pemain ke dalam tim, kami harus membahas salah satu faktor penting yang dipertimbangkan saat menyusun pertandingan—cara kami mengukur skill. Jadi, mari kita mulai dari MMR.

Terima kasih sudah membaca! Itulah yang bisa kami bagi saat ini, tetapi kami akan memberi lebih banyak detail saat penyempurnaan berikutnya dirilis!