/dev: Irelia Menari Menuju Wild Rift

Irelia akan segera hadir di Rift! Ikuti proses perombakan yang dilakukan oleh game designer untuk mencari tahu cara kami menyesuaikan sang Blade Dancer ke Wild Rift.

Halo, Semuanya. Aku Sol Kim, game designer di Wild Rift. Kami mencurahkan pikiran ke dalam setiap champion yang kami hadirkan ke game, tetapi beberapa champion dibuat lebih kompleks dibanding yang lainnya, misalnya Irelia. Bagaimana cara kami memastikan ia dapat dimainkan dengan mudah tanpa mengorbankan level permainan tingkat tingginya? Bagaimana cara kami mempertahankan identitasnya sebagai duelist yang mengayunkan pedangnya di dalam dan luar pertempuran dengan ketegasan yang mematikan? Sebenarnya, saat kami merombak Irelia pada LoL PC, kami juga mengalami masalah yang sama. Irelia sangat bergantung pada (1) Bladesurge miliknya yang berfungsi sebagai mekanisme mobilitas dan serangan utamanya. Bladesurge adalah terjangan yang mengarah ke target, menghasilkan damage, dan direset jika target terbunuh atau jika target ditandai oleh ability miliknya yang lain. Irelia yang tidak piawai memainkan Bladesurge akan menjadi sangat rentan. Karena metode bidikan di Wild Rift lebih rumit dibanding di LoL PC, kami ingin memungkinkan pemain mereset Bladesurge tanpa perlu manajemen mikro level dewa.

Kami awalnya mencoba versi yang paling intuitif, yakni membuat Irelia memprioritaskan target yang bisa direset saat Bladesurge digunakan dengan sekali ketukan dan pemain bisa menerjang target. Versi ini memungkinkannya untuk bebas beralih antara minion hanya dengan mengetuk Bladesurge. Namun, saat ia ingin menyerang target tertentu (seperti champion musuh), versi ini memaksa pemain untuk melakukan bidikan yang akurat atau menggunakan fitur penguncian target. Jika pemain salah menggunakan ability ini, Irelia akan menerjang minion dengan health rendah sehingga malah menjauhi lawannya. Biasanya, kami menganjurkan pemain untuk menggunakan fitur penguncian target lawan. Namun, Bladesurge berbeda karena Irelia sering kali ingin mereset ability ini, bahkan saat takedown. Hal ini memaksanya untuk mengunci target saat Bladesurge direset. Manuver ini sangat sulit dilakukan.

Kami merasa bahwa kami bisa membuatnya lebih baik lagi.

Irelia-1-resize.jpg


Kami memutuskan untuk membalik kontrolnya: ketukan akan mengikuti prioritas biasa. Jadi, saat pemain mengincar target dengan health rendah, cukup mengetuk ability. Kami juga menerapkan fitur bantuan yang mencari target yang dapat direset di sekitar titik fokus saat Irelia membidik Bladesurge. Fitur ini memungkinkan pemain untuk mengusap Bladesurge dengan cepat agar reset di tempat yang diinginkan, sedangkan mengetuk Bladesurge bisa digunakan untuk menumbangkan lawan.

Irelia-2-resize.jpg

Solusi ini belum sempurna karena masih memerlukan kontrol lebih dari pemain saat membersihkan gelombang minion dan memicu pasifnya. Namun, kami merasa bahwa memberikan pemain kontrol lebih atas target yang dapat mereset ability sepadan dengan upaya ekstra yang dilakukan. Setelah pemain mengetahui fitur bantuan ini, mengusap Bladesurge dengan cepat membuatnya menjadi intuitif!

Irelia-3-resize.jpg

Kami juga menambahkan fitur khusus untuk Irelia yang akan membuat pemain mengetahui momen yang tepat untuk menggunakan Bladesurge. Serupa dengan bar health putih yang menandakan minion dapat dibunuh dengan satu serangan, pemain Irelia akan melihat bar health ungu yang menandakan minion dapat mereset Bladesurge. Fitur ini juga memperhitungkan Sheen dan Trinity Force! 

Kami yakin kami telah menciptakan skema kontrol kuat yang memungkinkan pemain memainkan Irelia sesuai keinginan mereka, tetapi kami tahu skema ini masih belum sempurna. Kami akan dengan senang hati menerima masukan kalian tentang fitur ini dan akan merombaknya jika diperlukan.