/dev: Guild dan GvG

Game designer, Myles Salholm, mengulas cara dan alasan Guild hadir ke Wild Rift.

Apa yang dibutuhkan untuk mengumpulkan lima orang di dalam MOBA seperti League of Legends? Bagaimana kalau 20, 50, atau 100 orang? Ketika berencana membuat Guild di Wild Rift, kami tahu bahwa di depan banyak rintangan. Namun kami juga paham, memberi kesempatan kepada semua orang untuk membuat komunitas bersama sangatlah penting.

Di artikel berikut, kami akan membahas apa itu Guild di Wild Rift, “GvG”, dan apa hal yang terpenting bagi kami saat menyajikan sistem komunitas dengan beragam fitur di dalam game yang dirancang untuk lima orang. Datang dan lihatlah!

Sebelum membahasnya, jika membutuhkan intro tentang Guild dan GvG, baca artikel penjelasan atau perincian fitur lengkap kami di Sekilas Tentang Patch 2.5.

KENAPA AKU HARUS BERGABUNG KE GUILD?

Kami memang cinta semua pejuang solo, tetapi hampir semua orang yang pernah bermain video game akan berkata: akan lebih seru bermain bersama teman. Jika ingin bermain dengan lebih banyak orang di Wild Rift, kamu harus bergabung ke Guild!

Kamu mungkin familier dengan arti Guild di genre game lain seperti di MMORPG, tempat para pemain berkumpul dalam organisasi komunitas untuk menaklukkan grup terstruktur dengan skala besar layaknya penyerbuan. Kami ingin membawa suasana komunitas besar tersebut ke Wild Rift, game yang berskala hanya untuk 5 pemain (10 pemain sih, kalau game kustom juga dihitung).

Dengan mempertimbangkan skala ini, tantangan pertama kami adalah membuat Guild terasa memuaskan untuk grup-grup besar di ekosistem kami. Jadi, kami menciptakan beberapa keuntungan yang bermanfaat bagi siapa saja di dalam Guild sekaligus, entah kamu bisa masuk ke dalam antrean game yang sama ataupun tidak. Ketika mengantre dengan anggota Guild, kamu akan meraih Poro's Blessing, yang akan memberimu XP dan Blue Mote bonus karena bermain bersama. Ada juga sistem Level Guild, yang membuatmu bisa mendapatkan hadiah dari bermain dalam grup dan terus mengumpulkan Poin Guild.

Selain hadiah yang menarik, tentu kami ingin Guild menghubungkan para pemain tanpa hambatan, agar mudah untuk menemukan pengalaman komunitas yang sebenarnya. Dengan sistem pencarian grup yang baru dan Feed Guild, Guild meringankan beban dalam mencari grup dan memungkinkan kamu berbagi beragam momen di dalam komunitasmu. Dengan Guild, kami harap bahwa menemukan kawan baru untuk bermain dan merajut kenangan bersama akan terasa lebih intuitif dari sebelumnya.

Terakhir, kami ingin memberikan beberapa tujuan bersama bagi para pemain, agar mereka memiliki insentif lebih banyak lagi untuk bermain bersama teman dan bertemu kawan baru. Memperkenalkan: Guild vs Guild, atau singkatnya, GvG. (Mirip PvP, ya? YA, KAN?!?)

9212021_devGuildsandGvG_LOLWR_devGuilds_Feed.jpg

BAGAIMANA CARA KERJA GUILD VS GUILD?

Intinya, GvG adalah pertarungan champion mingguan yang menampilkan persaingan ala Runeterra, diawali dengan Piltover dan Zaun. Tiap pertarungan tidak berlangsung bersamaan, yang artinya kemenanganmu ditentukan lewat penyelesaian tantangan dari bermain Wild Rift selama pekan tersebut, bukan keharusan untuk berkoordinasi dengan lawan untuk bertanding di Rift

Selama sepekan, kamu akan berpasangan dengan champion yang berasal dari regional tersebut untuk membantu menyelesaikan perselisihan dengan rivalnya saat itu. Jadi, misalnya, dalam season pertama GvG ini, kamu mungkin akan dipasangkan dengan Jinx, dan menghadapi Guild lain yang bersekutu dengan saudarinya, Vi. Jinx akan mengoceh dan memberi petunjuk tentang bantuan apa yang diperlukannya dari Guild, sementara Vi membalas dengan gauntlet-nya yang kebesaran itu.

Di akhir pekan, kedua Guild tersebut saling berhadapan dalam pertandingan akhir yang menentukan hasil dari minggu GvG tersebut. Kemenangan akan memberimu sedikit loot bonus dan membantumu mendaki papan peringkat.

Oh, iya. Tadi kami menyebut ada papan peringkat, kan? Saat naik level dengan bermain GvG, kamu mendapat upgrade lencana yang keren pada Lencana Guild-mu.

9212021_devGuildsandGvG_LOLWR_devGuilds_GvG.jpg

LHO, MENGAPA BEGITU?

Cara kerjanya dijelaskan terperinci di dalam artikel penjelasan kami! Secara umum, alasan kenapa Guild dan GvG berjalan demikian: kami harus membuat keputusan sulit di sepanjang prosesnya untuk memastikan itu berjalan dengan tepat, menciptakan lingkungan tempat anggota Guild ingin bekerja sama, dan menghindari kecenderungan perilaku eksklusif.

Contohnya, kami menambahkan elemen naratif (yaitu, kisah mingguan antara para champion) untuk memberi anggota Guild sesuatu yang tak terkait dengan performa yang membuat mereka tertarik. Lalu, proses meraih hadiah GvG tidak dibatasi oleh keahlian; dengan bermain bersama, semua orang mendapat kesempatan untuk meraih item gratis di jalur GvG musiman.

Meski demikian, Wild Rift adalah game kompetitif dan GvG tidaklah membuat para pemain berhadapan dengan Guild rival secara langsung di Rift. Jadi, mengapa kami memilih untuk menekankan tujuan kolaboratif, bukannya pola permainan head-to-head?

Prioritas tertinggi kami pada Guild ialah menciptakan sistem tempat pemain sepertimu bisa bertemu lebih banyak teman baru dan mempererat keakraban. Dengan tujuan ini, kami memilih untuk tidak membuat pertandingan sinkronis agar semua pemain, apa pun rank-nya, masih bisa berkontribusi pada medan permainan yang seimbang. Selanjutnya, hampir semua misi komunitas mengharuskanmu untuk menyelesaikan target misi dengan bermain bersama anggota Guild.

Hal ini penting karena meski kamu dikehendaki bermain bersama yang lain, kami tidak mau menciptakan lingkungan yang hanya menghargai pemain ber-skill di Guild. Sebaliknya, fokus kami adalah memberi hadiah kepada Guild yang awet dalam jangka waktu yang lama. Masih ada satu misi komunitas tiap pekan yang bisa kamu lakukan secara solo, jadi tak perlu khawatir kalau kamu agak introver. Namun, cara terbaik untuk berpartisipasi di dalam Guild ialah bermain bersama yang lain.

9212021_devGuildsandGvG_LOLWR_devGuilds_Missions.jpg

MENGUTAMAKAN FAVOR

Kami juga memperkenalkan Champion’s Favor, yaitu misi komunitas di mana tiap minggunya semua anggota Guild melempar koin (dengan sedikit keajaiban di belakang layar) untuk menentukan apakah mereka dalam keadaan Armed atau Unarmed. Para pemain Armed akan menjadikan anggota lain berstatus Armed dengan cara bermain bersamanya untuk mendapatkan Poin Trofi (pada dasarnya, XP pada GvG). Saat berubah dari Unarmed menjadi Armed, kamu akan mengumpulkan semua Poin Trofi yang dihasilkan melalui misi komunitas. Lalu, karena KAMU sekarang sudah Armed maka bisa menjadikan yang lain Armed juga!

Pada akhirnya, menurut kami penting untuk menginspirasi para pemain supaya mau bermain dengan lebih banyak Anggota Guild, daripada sekadar subgrup tertentu, agar tidak ada yang tertinggal. Satu komunitas terdiri lebih dari sekadar 5 anggota, dan kami ingin semua orang berkesempatan untuk bertemu kawan baru!

9212021_devGuildsandGvG_LOLWR_devGuilds_Unarmed.jpg

EH, TETAPI AKU MAU YANG ITU!

Satu hal lagi yang mungkin ada di pikiranmu: “Apakah aku bisa memilih champion sekutuku di GvG?” Tadinya kami benar-benar bingung soal ini, tetapi akhirnya diputuskan bahwa “Champion-nya yang memilihmu.” Ada banyak sekali alasan untuk yang ini, termasuk perencanaan dialog, masalah matchmaking, penyelesaian untuk ketidakseimbangan, dan membuat beberapa champion merasa sedih (Amumu yang malang).

Untuk menghadirkan narasi yang menarik dan tak terduga, kami memilih untuk menyederhanakan semuanya: dua champion per minggu, yang salah satunya ditetapkan untuk tiap Guild rival per pertandingan. Dengan begini, tidak ada champion yang jadi "anak emas", tidak ada konflik di dalam Guild ketika champion favorit tak terpilih, dan semua orang bersatu bersama melawan musuh yang sebenarnya: Guild rival!

9212021_devGuildsandGvG_LOLWR_devGuilds_Rewards.jpg

MOHON SARANNYA!

Semoga artikel singkat ini memberi sedikit pemahaman, memantik pertanyaan, menjawabnya, dan memantik pertanyaan baru lagi. Ini baru awalnya, dan kami berdedikasi untuk mengembangkan Guild dalam jangka panjang.

Guild dan GvG dibuat untuk KAMU! Ini adalah usaha tanpa pamrih, dan kami ingin membantu semua orang membangun sesuatu bersama-sama di Wild Rift dan di luar itu. Bisa dipahami kalau kamu mungkin menginginkan beberapa perubahan, dan kami ingin mendengar ide-ide itu! Kami akan memantau saran yang masuk, jadi pastikan kamu memberi masukan, terutama setelah mengutak-atik Guild-mu sendiri. Terakhir, bersabarlah karena membuat perubahan dan konten baru memakan waktu. Kami juga bersemangat, kok!

Ke depannya, mari bekerja bersama untuk mengembangkan Guild di Wild Rift, mengalahkan musuh, dan merajut kenangan manis.

Sampai jumpa di Rift!