Système de comportement des joueurs

Le patch 6.1 marquera le lancement du tant attendu système de comportement des joueurs. Lisez la suite de l'article pour tout savoir sur son fonctionnement.

La fonctionnalité que nous avons le plus hâte de vous présenter dans ce patch est le tout nouveau système de comportement des joueurs. Vous avez été très nombreux à nous demander d'implémenter ce système depuis la sortie de Wild Rift, et nous avons le plaisir de répondre enfin à votre attente. Dans l'aperçu du patch, David Xu en a rapidement parlé, mais nous tenions à vous présenter le système en détail. Entrons dans le vif du sujet et voyons ce que nous propose le nouveau système de comportement des joueurs du patch 6.2.

POURQUOI CE SYSTÈME ?

Bien sûr, l'une des principales raisons pour lesquelles nous implémentons le système de comportement des joueurs dans Wild Rift, c'est parce que vous avez insisté sur le fait que ce serait une fonctionnalité utile dans le jeu. Mais il y a également d'autres raisons. Tout d'abord, nous pensons qu'il convenait de créer un système qui récompenserait les joueurs qui sont de bons coéquipiers à la hauteur de leur mérite. Nous voulons vous encourager à bien jouer en équipe, mais nous voulons aussi que votre comportement soit récompensé. De plus, nous tenions à créer un système d'avertissement efficace qui vous prévient lorsque vous approchez de la limite. Nous avons donc conçu ce nouveau système dans le but de corriger ces problèmes et d'apporter quelques améliorations, notamment en rendant le système et le texte lisibles et faciles à consulter.

NOUVEAU SYSTÈME, NOUVEAU COMPORTEMENT

Pour commencer, vous remarquerez l'interface du système de comportement des joueurs. Au centre s'affiche votre score de comportement de joueur. Vous pourrez suivre son évolution depuis cet onglet. Ensuite, si vous subissez une pénalité, une bulle s'affichera pour vous expliquer la raison de cette pénalité. Vous pourrez également voir tous les avantages et toutes les restrictions liées à votre rang.

L'élément le plus important de cette nouvelle interface est votre score de comportement de joueur. Au lancement du système, votre score se situera entre 0 et 330. En ouvrant l'onglet de comportement des joueurs, vous verrez une animation qui reflétera l'évolution de votre rang. Selon l'état de votre score, bon ou mauvais, une fenêtre spéciale s'affichera.

Et si vous vous demandez pourquoi votre score de comportement de joueur a augmenté ou baissé, pas de panique : l'interface comprend un onglet qui retrace l'historique de votre score au cours des 30 derniers jours. Cet historique indique la modification du score et la raison pour laquelle il a changé. Ainsi, si votre score a augmenté, vous pouvez comprendre pourquoi et poursuivre vos efforts en jeu. À l'inverse, s'il baisse, vous pouvez savoir sur quels aspects vous devez vous concentrer pour améliorer votre score !

ÉVOLUTION DU SCORE DE COMPORTEMENT DE JOUEUR

Il nous arrive à tous de passer de mauvaises journées ou de faire des erreurs, alors si votre score de comportement de joueur commence à baisser ou si vous voulez tout simplement l'augmenter, il vous suffit d'appuyer sur un bouton de la nouvelle interface pour afficher une liste. Cette liste comprend des tâches à accomplir pour améliorer votre score !

RÉCOMPENSES DE SCORE DE COMPORTEMENT DE JOUEUR

Passons aux choses intéressantes : les récompenses à obtenir en étant un coéquipier exemplaire ! Le nouveau système comprendra une piste de récompenses spéciales. Cette piste indique les avantages et restrictions, ainsi que les récompenses et les effets qui vous attendent si vous vous comportez bien... ou les pénalités qui vous incombent dans le cas contraire !
La piste vous permettra d'obtenir différentes récompenses en améliorant votre rang. Une fois que vous atteindrez un certain score, vous obtiendrez également un coffre de récompense spécial. Parmi les récompenses, vous aurez une chance d'obtenir des cartes de Courage, des cartes de bonus de victoire et des cartes d'essai de skin épique, entre autres. Cependant, si votre rang baisse sous un certain seuil, deux types de restrictions vous seront appliquées : 

  • Restrictions de participation aux modes de jeu : c'est toujours frustrant de lancer une partie et de tomber sur un coéquipier qui gâche l'expérience de tout le monde. Si votre comportement négatif a un impact sur les joueurs, votre participation aux parties des modes Aventure, classé, PvP et tous les autres modes à l'exception des parties contre l'IA sera limitée. 

Encore une fois, notre objectif principal est d'encourager un bon comportement en jeu, et d'avertir et pénaliser les joueurs qui font de mauvais coéquipiers. Nous serons attentifs à vos retours lors de ce patch et des suivants. Nous ajusterons les récompenses et les restrictions en prenant en compte vos commentaires. N'hésitez pas à nous dire ce que vous pensez du système lorsque vous vous comportez comme il faut, ainsi que des restrictions.

GG

Voilà à quoi ressemblera le nouveau système de comportement des joueurs au lancement. Nous sommes attentifs à vos retours, alors n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez. Nous prévoyons également d'améliorer le système au fil des patchs. Vous retrouverez plus de chiffres détaillés dans les notes de patch. En attendant, soyez le genre de coéquipier que vous aimeriez avoir, et on se dit à bientôt dans la Faille.