Patch 6.1 : mises à jour de gameplay

Nous n'ajoutons pas que de belles étoiles à la Faille ! Découvrez les objets et autres nouveautés qui arrivent dans le patch 6.1 !

Bonjour à toutes et à tous ! L'aperçu du patch vient tout juste de sortir, et en plus d'avoir eu l'honneur de recevoir un invité surprise, FAKER (on a encore du mal à se rendre compte que Faker est vraiment venu tourner un aperçu de patch avec nous), nous avons présenté toutes les nouveautés qui arrivent dans le patch 6.1. Si vous ne l'avez pas encore fait, vous pouvez jeter un œil à l'aperçu du patch ici. La mise à jour principale de ce patch est le système Double Nova, que nous avons décrit en détail ici. Mais il y a aussi quelques mises à jour de gameplay que nous allons vous présenter un peu plus en profondeur. 

NOUVEAUX CHAMPIONS

Après l'annonce de l'arrivée de Ryze dans Wild Rift par Faker, que pourrait-on annoncer de plus cool ? C'était parfait. Comme l'a dit notre invité spécial, Ryze arrive dans la Faille, aux côtés de Zilean et Nocturne. D'ailleurs, nous espérons que David s'en est remis. Dire que quelqu'un l'a plongé dans le noir comme ça, c'est horrible ! Quel champion avez-vous le plus hâte de voir débarquer dans la Faille ? 

MISE À JOUR DES MAGES

Dans le dernier patch, les mises à jour de gameplay visaient principalement les supports, mais cette fois c'est au tour des mages de briller. Quand nous avons commencé à travailler sur ce patch, nous savions que Ryze et Zilean allaient arriver, et nous en avons profité pour regarder l'état général des mages. Nous nous sommes rendu compte qu'ils n'avaient pas beaucoup de choix d'objets, notamment en début de partie. La première modification porte sur les Bottes de mana et les Bottes de lucidité. 

Ces bottes disposeront d'un nouvel effet passif. Lorsque vos attaques automatiques et vos compétences actives infligeront des dégâts aux sbires, elles infligeront des dégâts supplémentaires en fonction de votre niveau. Cela devrait aider un peu les mages à éliminer les sbires plus rapidement pour se donner la possibilité de se déplacer sur la carte. 

Nous ajoutons également quelques objets : GLP Hextech 8000, Fantaisie de Bandle, et Malfaisance. Le but de ces objets est d'apporter plus de diversité aux builds des mages et de vous aider à faire un peu plus de dégâts en combat avec vos combos.
GLP Hextech 8000 lance des bombes de givre qui explosent au contact du premier ennemi touché et infligent des dégâts magiques à tous les ennemis à portée. De plus, l'ennemi touché subit un ralentissement de 65% qui se dissipe en 2 secondes. Cela est particulièrement utile pour vous aider à balayer plus rapidement votre vague de sbires ou à ralentir le champion que vous poursuivez pour l'éliminer. 

Le prochain objet est bien évidemment inspiré par notre Faille de Bandle. Fantaisie de Bandle transforme les mages en puissants destructeurs ! Lorsque vous utilisez des compétences infligeant des dégâts aux ennemis, une zone de danger apparaît sous les pieds de votre adversaire avant de provoquer une petite explosion après un court délai. Si votre compétence touche plusieurs champions en même temps, plusieurs zones explosives apparaissent. Avec ce nouvel objet en poche, vous pourrez infliger des dégâts considérables. Imaginez Ziggs avec cet objet... Je prendrai des explosions avec des explosions pour accompagnement s'il vous plaît !

Enfin, nous ajoutons Malfaisance. Lorsque votre ultime inflige des dégâts à un ennemi, il embrase le sol aux pieds de la cible pendant 3 secondes, infligeant 60 (+5% de votre puissance) dégâts magiques par seconde et retire 10 de résistance magique à tous les ennemis à portée de la zone enflammée. 
En plus de ces nouveaux objets, nous pensons qu'il est souhaitable d'apporter quelques modifications aux mages. Dès le lancement du patch 6.1, nous ajustons la vitesse de déplacement des mages suivants : 

  • Ahri 

  • Lux 

  • Karma

  • Morgana

  • Séraphine 

  • Annie

  • Zyra

  • Veigar

  • Kayle 

  • Teemo 

  • Kennen 

  • Swain 

  • Orianna 

  • Zoé 

  • Aurelion Sol 

  • Syndra

  • Twisted Fate

  • Ziggs 

  • Brand 

  • Heimerdinger 

  • Vex

  • Viktor 

  • Galio 

Nous pensons que ces ajustements permettront aux mages de kiter et de se déplacer plus facilement sur la carte tout au long de la partie sans trop dépendre de leurs objets. 

MISES À JOUR DE GAMEPLAY

Au lancement de la 6.1, nous aurons également droit à quelques mises à jour de gameplay, dont nous parlerons plus en détail dans les notes de patch. Les trois principales portent sur le buff fantaisie, les portails fantaisie et le scorpion de sable d'Ixtal.
Pour le buff fantaisie, nous voulions rendre les buffs bleu et rouge plus intuitifs. Désormais, les buffs évolueront directement une fois un certain temps de jeu écoulé, et plus seulement après une réapparition.
De la même façon, nous tenions à modifier légèrement les portails fantaisie dans ce patch. Nous avons remarqué dans le dernier patch que les lieux d'apparition des portails pouvaient parfois vous placer dans une situation délicate, par exemple à portée d'une embuscade ennemie, ce qui n'incitait pas à les utiliser. Nous modifions donc leurs positions pour les rendre moins dangereux tout en faisant en sorte que les portails de votre jungler puissent l'aider à mieux soutenir votre équipe sans être exploitables par l'ennemi. 

Pour finir, passons au scorpion de sable d'Ixtal. Nous modifions ses mécaniques pour faire en sorte que ce soit un objectif plus contesté et pas seulement un avantage pour une seule équipe. De plus, nous réduisons également son impact global contre les tourelles. 

REFONTES DE CHAMPIONS

Comme l'a mentionné John, les deux principales refontes de ce patch concernent Garen et Ambessa. Si vous êtes un vétéran de Wild Rift, vous savez que Garen est à nos côtés depuis le tout début, et nous avons adoré voir les actions folles que vous avez faites avec lui, ainsi que les builds et les stratégies que vous avez développés au fil des années. Cependant, nous pensons qu'il a besoin d'un peu d'amour, alors nous allons affûter sa grosse épée. Sa deuxième compétence, Courage, dispose d'un nouvel effet visuel et lui confère une réduction de dégâts croissante. De plus, sa troisième compétence, Jugement, inflige encore plus de dégâts et réduit l'armure de ses ennemis. L'équipe de développement vous en dira plus dans les notes de patch une fois la refonte de Garen disponible, alors n'hésitez pas à y jeter un œil le moment venu !

Ambessa n'est pas là depuis aussi longtemps que Garen et nombre d'entre vous continuent encore d'apprendre à la maîtriser dans la Faille. Cependant, nous avons remarqué quelques points à ajuster chez notre commandante de Noxus. Dans le patch 6.1, nous modifions certains éléments qui la rendent forte en tant que jungler pour la rendre meilleure sur la voie du baron. Attendez-vous à voir ses statistiques modifiées, ses dégâts contre les monstres réduits, son vol de vie augmenté et certaines de ses compétences octroyer une immunité aux déplacements. Tout comme pour la refonte de Garen, vous en saurez davantage avec les notes de patch à venir, mais nous espérons que cette mise à jour vous aidera à devenir de fiers commandants sur la voie du baron.
Vous remarquerez également quelques mises à jour ergonomiques pour Diana, Fiora, Jax, Sona et Kalista. Vous découvrirez tout ça dans le patch 6.1, et nous espérons que ces modifications rendront ces champions encore plus amusants et agréables à jouer ! 

DIRECTION LES ÉTOILES

C'est tout pour le moment, mais ne manquez pas les notes de patch pour consulter la liste exhaustive des changements et leurs détails ! Une fois le patch 6.1 lancé, n'hésitez pas à nous envoyer vos retours et vos clips de fou, et à bientôt dans la Faille !