/dev : Guildes et GvG

Notre game designer Myles Salholm nous explique comment et pourquoi nous avons mis en place les guildes dans Wild Rift.

Comment réunir cinq personnes dans un MOBA comme League of Legends ? Et si c'était 20, 50 ou 100
personnes ? Lorsque nous avons décidé de créer des guildes dans Wild Rift, nous savions que de nombreux obstacles se dresseraient devant nous. Mais nous savions également qu'il était très important de donner à tout le monde l'opportunité de créer ces communautés ensemble.

Dans cet article, nous allons explorer comment fonctionnent les guildes dans Wild Rift, ce qu'est le mode « GvG » et pourquoi nous tenions à mettre en place un système communautaire dans un jeu créé pour cinq personnes. Alors venez jeter un œil !

Avant de rentrer dans le vif du sujet, si vous avez besoin d'une présentation des guildes et du mode GvG, n'hésitez pas à consulter notre article explicatif ou la section fonctionnalités de notre aperçu du patch 2.5.

POURQUOI REJOINDRE UNE GUILDE ?

Même si nous adorons nos guerriers de la file solo, presque tous ceux et celles qui ont déjà joué aux jeux vidéo peuvent le dire : c'est toujours plus sympa avec des amis. Si vous voulez plus de personnes avec qui jouer à Wild Rift, vous devriez rejoindre une guilde !

Vous connaissez peut-être un peu le système de guilde grâce à d'autres genres de jeu comme les MMORPG, où des joueurs se rassemblent en communautés pour jouer du contenu à large échelle comme les raids. Nous voulions recréer ce sentiment de grande communauté dans Wild Rift, un jeu imaginé à la base pour seulement 5 joueurs (10 si vous comptez les parties personnalisées).

C'est avec cette idée d'échelle en tête que nous avons tout d'abord dû faire en sorte que les guildes soient gratifiantes pour les grands groupes dans notre écosystème. Nous avons donc imaginé des avantages qui profitent à tous les membres de la guilde, que vous soyez du même niveau ou non. Lorsque vous jouez avec des membres de la guilde, vous obtenez la bénédiction des Poros qui vous octroient de l'XP et des particules bleues supplémentaires. Il y a aussi un système de niveau de guilde qui vous fait gagner des récompenses lorsque vous faites équipe et vous fait récupérer des points de guilde sur la durée.

Hormis ces jolies récompenses, nous voulions également que les guildes permettent de connecter facilement les joueurs entre eux, et ce afin de créer une véritable impression de communauté. Avec un nouveau système de recherche d'équipe et le fil d'actus, il devient moins difficile de trouver un groupe et vous pourrez partager divers moments au sein de votre communauté. Avec les guildes, nous espérons que vous aurez plus de facilités à trouver de nouvelles personnes avec qui jouer et construire des souvenirs.

Enfin, nous voulions proposer plusieurs objectifs à partager entre joueurs, afin d'inciter davantage la création de liens et le jeu entre amis. Je vous présente : le Guilde vs guilde ou le GvG. (Comme le JcJ, vous voyez ? HEIN, vous avez compris ?)

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COMMENT FONCTIONNE LE GUILDE VS GUILDE ?

Essentiellement, GvG est un affrontement hebdomadaire entre champions qui reprend les rivalités de Runeterra, à commencer par Piltover et Zaun. Chaque bataille est asynchrone, ce qui signifie que vous gagnez en terminant des défis en jouant à Wild Rift tout au long de la semaine, au lieu de devoir vous coordonner avec vos adversaires pour en découdre sur la Faille.

Durant la semaine, vous allez vous associer à un champion de la région concernée afin de l'aider à résoudre un conflit avec leur rival actuel. Par exemple, dans cette première saison de GvG, vous pourriez être associés avec Jinx contre une autre guilde alliée à sa sœur Vi. Jinx va délier les langues et vous indiquer ce pour quoi elle a besoin de l'aide de la guilde, tandis que Vi sera prête à rendre les coups avec ses gantelets surdimensionnés.

À la fin de la semaine, les deux guildes s'affronteront lors d'un dernier duel qui déterminera l'issue du GvG de cette semaine. Les victoires vous octroient du butin supplémentaire et vous aident à grimper les classements.

Oh au fait, on vous a dit qu'il y avait des classements ? Au fur et à mesure que vous grimperez le classement du GvG, vous récolterez des améliorations de médaille sur votre badge de guilde.

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ATTENDEZ, MAIS POURQUOI... ?

Vous trouverez tous les détails sur le fonctionnement du mode dans notre article explicatif ! Mais si vous souhaitez tout savoir sur les raisons derrière le fonctionnement des guildes et du GvG : nous avons dû prendre des décisions difficiles pour nous assurer que tout fonctionne correctement, pour créer un environnement où les membres de guilde veulent coopérer ensemble et éviter d'inciter à l'exclusion.

Par exemple, nous avons ajouté des éléments narratifs (par ex., les histoires hebdomadaires entre les champions) pour proposer aux membres de guilde une expérience agréable qui ne repose pas sur les performances. Enfin, obtenir des récompenses GvG ne dépend pas de son niveau de jeu. En jouant ensemble, tout le monde a une chance de recevoir des récompenses gratuites de la piste saisonnière du GvG.

Et même si Wild Rift est un jeu compétitif, le GvG n'oppose pas directement les joueurs contre leur guilde rivale dans la Faille. Alors pourquoi avons-nous choisi de mettre en avant les objectifs collaboratifs plutôt qu'un duel de gameplay ?

Concernant les guildes, notre plus grande priorité était de créer un système où les joueurs comme vous peuvent se faire des amis et renforcer leurs liens. C'est pourquoi nous avons choisi de ne pas opter pour des batailles synchrones afin que tout le monde, peu importe leur rang, puisse contribuer de la même façon. De plus, presque chaque mission communautaire vous demande d'accomplir des objectifs en jouant avec d'autres membres de guilde.

Nous tenions vraiment à cet aspect : nous voulions que vous jouiez avec les autres, nous ne voulions pas créer un environnement où seuls les joueurs doués sont mis en valeur dans les guildes. Nous avons préféré récompenser des guildes qui s'entraident sur le long terme. Il y a tout de même une mission communautaire que vous pouvez accomplir en solo chaque semaine, alors ne vous inquiétez pas si vous êtes un peu timide, même si le meilleur moyen de participer aux guildes est de jouer avec les autres.

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FAVORISER LES FAVEURS

Nous avons également mis en place la faveur de champion, une mission communautaire hebdomadaire où chaque membre de la guilde lance une pièce (avec une touche de magie en coulisses) pour déterminer leur statut : Armé ou Non armé. Les joueurs armés arment les autres en jouant avec eux pour obtenir des points de trophée (qui sont essentiellement l'XP de GvG). Lorsque vous passez du statut Non armé au statut Armé, vous récupérerez tous les points de trophée accumulés au cours des missions communautaires. Et puisque VOUS êtes armé(e), vous pourrez armer les autres !

Enfin, il était important pour nous de pouvoir inciter les joueurs à jouer davantage avec des membres de leur guilde, au lieu de favoriser un petit groupe de privilégiés, afin de ne léser personne. Une communauté ne résume pas à 5 joueurs, et nous voulions que tout le monde ait une chance de rencontrer de nouveaux amis !

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MAIS JE VOULAIS CELUI-LÀ !

Vous vous posez peut-être une dernière question : « Puis-je choisir mon champion allié dans GvG ? ». Nous avons longuement réfléchi à ce sujet, mais nous avons fini par décider que c'est le champion qui vous choisit. Il y a tant de raisons derrière cette décision : la planification des dialogues, les aléas du matchmaking, les ajustements d'équilibrage et la volonté d'attrister certains champions (pauvre Amumu).

Pour proposer une expérience narrative à la fois captivante et imprévisible, nous avons décidé de simplifier les choses : deux champions par semaine, un assigné à chaque guilde rivale par partie. Ainsi, personne n'est plus favorisé qu'un autre, il n'y a pas de conflit au sein de la guilde lorsque votre champion n'est pas choisi et tout le monde est uni contre le véritable adversaire : la guilde rivale !

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DES RETOURS, S'IL VOUS PLAÎT

Nous espérons que ce petit article vous aura éclairé sur certaines choses et suscité quelques questions, des réponses, et encore plus de questions. Ceci n'est que le commencement et nous sommes déterminés à faire évoluer les guildes sur le long terme.

Les guildes et le GvG ont été créés pour vous ! C'est un véritable travail coopératif et nous voulons vraiment aider tout le monde à se construire quelque chose ensemble dans Wild Rift et au-delà. Nous comprenons si vous souhaitez voir quelques changements et nous voulons lire vos commentaires ! Nous surveillerons de près tout retour, alors n'hésitez pas à vous manifester, surtout dès que vous aurez eu l'occasion d'expérimenter dans votre propre guilde. Enfin, merci de vous montrer patients. Cela prend du temps d'effectuer des ajustements et de créer du nouveau contenu, nous sommes tout aussi impatients que vous !

Travaillons de concert afin de faire évoluer les guildes dans Wild Rift, pulvériser quelques adversaires et créer de beaux souvenirs au passage.

À bientôt dans la Faille !